星际争霸2神族战术(星际争霸2神族战术)
开3矿......
接着就是边看边打....
6月7号封测就结束了,
最后我讲讲我的经验吧。
我的胜率还是可以的,
在不卡的情况下我打到白金第10.。
我是神族玩家,
感觉神族打人族只要前期不被骚扰到,
可以说是优势的。
但是你必须有5bg或者4bg的支持,
神族的优势期就是对方的鬼兵和坦克没成型,你是有开矿的能力。
他补兵没你快,在没有坦克和鬼兵的支持,你有加速xx就能挡住....
我打人族的科技用vr+vt,很好用!
基本我双矿在手的情况,用这2种科技的配合全胜人族。
当然打到中后期才会双科技,
先要有vr科技的支持,出ob。
接着你就一定生级加速。
然后看对方出什么兵,
要是生化流,出巨像生级一攻,不过要记住巨像3,4个就够了。
记得补bg,到了大后期电兵+巨像的配合部队的打法
人族只有用大和才能打。
我的风格是再开2矿,接着不停冲击人族基地...
出大和的人族一定是ws的,不要让他开3矿!
每个矿点放水晶!
我就这么打,稳赢!
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。
野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。
还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。
神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。
反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
神族在星际2中更注重游戏者的手速——释放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识。所以对使用神族的人来说,这个种族是易学难精的。
基本思路:
PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
PVT:对付人族,选择正确的战术尤为重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者➕追猎者组合操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量,尽可能多的消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。
不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。
开局思路:
万事开头难,神族如何开局,决定了整场战斗的发展。神族目前主流开局是9人口造水晶,水晶完成后开启超时空加速,使更多的农民投入资源采集,接下来就要看你的战术意图来决定打法了。
从经济方面来说,有单矿开局和双矿,由于神族超时空加速的存在可以迅速补充农民,神族的速双矿战术成为可行方案,不过在被对方发现后如何来防守是关键,假如被对手抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,那么优势反而会变成劣势。
从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技、双兵营观望、三兵营暴兵等,不同的开局气矿放下的时间也不一样,单兵营最早,双兵营其次,三兵营就可以晚一点了,因为暴狂热者是不需要气的,开一个气矿用于升级攻防和提速就可以了。单兵营开局后可以采用速隐刀、速虚空等科技战术。双兵营是比较稳妥的开局,先出一定狂热者➕追猎过渡,根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵。至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不成功便成仁,因为全部经济都投入到了初期兵力的生产上,如果对方成功守住你的rush,那么即没兵力也没科技的你就等着GG吧。
几种常见的神族战术:
速虚空(凤凰):速虚空是现在对虫族的主流战术之一,由于虫族在二本之前除了王后没有对空能力,所以速出虚空战舰(或凤凰战机)王虫或暴基地的打法相当流行。如果目的是屠农,那么凤凰战机更为好用,为了达到“速出”的目的,初期单兵营开局,因此要注意做好防守,别让对方知道你的意图甚至暴兵攻进来。
双兵营转多兵营暴兵:拼兵力的打法,常用于对人族的机械阵和虫族的虫海。大量狂热者(提速)加上追猎者(闪烁),拼正面,依靠神族的高攻击力和较强的单兵能力,正面取胜,此战术需要有良好的大局观和及时补兵的意识,如果在部队中加入少量不朽者或巨像效果更佳(注:巨像一定要升级射程,否则只能发挥出一半不到的实力)。暴兵战术经济消耗巨大,一般需要在中前期开矿。
双兵营转空军(虚空or航母):这是打算拼中后期的打法,转型期会有一段兵力真空,除非算准了对方不会在这个时间打进来或者已经做好了防守,否则慎用。但是航母/虚空一旦成型,将有强大的杀伤力。
速VR空投隐刀:这是星际1的老战术,一般是单兵营开局,速BY然后同时放下VR和VC,接着造好隐刀的科技建筑,总体流程还是比较繁琐的。不过本作里虫族天生的反隐能力没有了,所以这个战术不仅仅对人族实用,对于粗心的虫族(忘记升级监察虫的)也有不错的效果。而且除了空投,也可以在对手的视野盲区直接通过相位棱镜传送过去。
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星际争霸二除了正常的天梯1V1模式,玩家们还可以选择好玩的2V2模式,在这个模式下你可以选择和你组队的队友一起跟对面两个人比赛,这种模式的好玩之处在于组队状态下,两个人就可以干一个人做不到的事情,而且不同的种族互相搭配在一起,战斗时会发挥不同的效果,这类游戏的好玩之处在于人越多打起来越热闹,其中尤其是以混战最为热闹,而相对应的2V2还是比较平衡,常年打2V2的玩家甚至回合队友发明一些骚套路在打对面,这类的战术如果是第一次碰到,不好好侦查的话很容易直接暴毙,这次就和大家一起来看下经常容易碰到的套路战术!
2V2中常见的神虫组合的话由于神族的特性,所以在对战中神族尤其喜欢使用狗招狗人,例如常见的有野隐刀,野先知,修地堡这种,相比起天梯1V1的套路这招难点在于还有一个虫族出狗毒爆在等着你,往往就是神族先出手,例如隐刀或者先知进家扰乱节奏,随后虫族的一波狗毒爆就已经在脸上了,这类的防御难点在于两家打一家,所以打死对面的成功几率很高,一定要需要队友也过来帮忙协助防御,不然一个人就算是纯用建筑堵死也是很伤的,而且2V2时如果两个人都是以偷的方法开局的,那么遇到打一波的战术基本就是凉了,不用挣扎直接下一把就好了。
一般来说人虫的组合就比较多样化了,因为人族和虫族的防守相对比较容易,但是如果地图是在一起的话,渡口就只能完全是依靠人族了,因为虫族的菌毯会影响友方建筑的建造,除此之外如果想打的飘逸的话,人族的生化部队配合虫族蟑螂刺蛇,或者是小狗毒爆这种效果都十分的好,亦或者是解放者带坦克的机械化部队,配合蟑螂火蟑螂的莽夫组合,打起来的时候蟑螂在前作为肉盾,然后坦克解放者直接往前架起,这个阵地就是固若金汤完全不用担心,但是如果遇到的是对手在爆空军,那么就要这一波直接打死不能拖,一旦拖到对面空军出来,这种就很容易崩盘。
人族和神族组队一般都喜欢比较稳,但是也会有人族的版的狗招,例如人族的隐身女妖之类的,除此之外这两个种族一起打一波的时候也十分强,最快的套路无疑是人族出机枪兵,神族速提速X一波,打的时候神族狂热者在前面,直接冲上去当肉盾或者是口,后续人族部队保护好自己的机枪兵然后输出,这个打法对于不堵口的玩家十分具有威胁性,因为神族的狂热者带提速之后冲刺碰到的时候会有一个伤害,在前期双方兵力都普遍比较低的时候很容易冲开,后续的机枪兵则提供了强大的远程输出能力,无论是补刀还是帮忙开路点杀飞行单位都十分的好用。
虽然2V2的套路有很多种但是最快速的容易上分的战术无疑是直接使用一波,不同的种族在一波的时候会选择不同的套路,而如果正常打的话有一般是神族和虫族出空军大后期,前期稳扎稳打让友军出的兵稍微多一点来协助防御,不过总的来说,你还是需要和你的组队的队友有着一定的默契,如果打起来你想这么玩,他却在那么做,各打各的下场就是被对面两家打一家击败。
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