底特律变人闪退(底特律变人卡死闪退)

时间:2023-07-07 05:19:55 来源:网友上传 编辑:孤单的城

底特律变人渡河结局是什么?游戏中不同路线有不同的结局,小编这里给大家带来了底特律变人渡河结局卡拉爱丽丝全活视频分享,一起来看下文中介绍吧。

底特律变人卡拉线闪退解决方法分享

卡拉线闪退解决方法

很多小伙伴会遇到在卡拉,爱丽丝线住进旅馆就闪退的情况。

方法1:

把云存档和自动更新关闭,并且把画质和特效调成低。

方法2:

卡死闪退的一瞬间,爱丽丝头顶上是有个”1.交谈“的按钮的,在放那个过场动画的时候就疯狂按1,可以让过场动画无缝切到两人对话扽动画,就不会闪退了。

《教团1886》跟《底特律:变人》比较写实,色调偏冷。《神海4》,《战神4》,《地平线:零之黎明》比较玄幻,色调偏暖。非要从技术方面和给人的感受来排,我觉得

教团第一,全程电影CG画质,部分场景十分逼真,不明真相的吃瓜群众看到截图,还以为真去了趟伦敦,就是放到现在,这画面也是顶级的。游戏的背景设定挺不错,蒸汽朋克风格+变异狼人。但是游戏的缺点,也十分明显,作为一款3A大作,流程也就4、5个小时,二周目可玩内容又极度匮乏,首发丝毫不值350大洋。

神海4>=地平线>=战神4

神海4与其说它画面屌,不如说顽皮狗美工屌。对比《美国末日》,你就会发现顽皮狗的一贯手法:复杂的构图+大量的植被覆盖+完美的色彩搭配+令人窒息的远景+逼真的光照和反射=每一帧都是风景。游戏可玩性,其实也就那样,无非爬爬墙,解解密,射射枪,主要还是看剧情,不过别人流程长啊!还有多人!

地平线的美工其实也挺强的,但是比起神海4,游戏背景限制,画面比较单调,没有各种绚丽的植被、物品,但仍能给人一种“美”的感觉。同样,由于游戏的玩法限制,不像线性的神海那样,导演可以给你展示美景,开放世界得靠自己摸索,“美”的冲击和连续性,没有神海那么持久。但本作背景设定同样不错,第一文明留下的机械科技+第二文明的复古战斗,弓箭射爆机械,长矛刺穿机械,简直屌得不行。游戏性上,也还不错,无论是打击感还是后期内容。

谢邀。这都是凑关键词吗,游戏不是一个类型的实际单纯比画面是不是太随意了……不过从发售时间上看,《战神4》应该是其中画质最好的一款游戏,因为上市时间最晚。不过奎爷这个硬汉形象多少玩家喜欢就说不好了,毕竟给它投票的都是因为喜欢斧子。

拿上这把斧子,奎爷就不是奎爷了,是要向灭霸复仇的托尔哥!枫叔不知道别人玩《战神4》的时候是什么体验,我一度因为这个斧子可以被召回就经常跳戏,然后看了《复仇者联盟3》之后,这个跳戏的情况就愈演愈烈。甚至我会丢斧子的时候喊一句:“为了阿斯加德!”

所以,纯粹说画质的话,支持HDR效果的《战神4》就是为了PS4 PRO独占而生的,这样的作品结合开放世界和儿子的新增宠物功能……不对,配合模式哈,也为玩家带来了新意。玩这个游戏枫叔的朋友都上133寸的巨幕,效果很震撼的哦,充满了史诗感。

接下来谈下《底特律变人》,这款游戏如果不是剧情吸引人的话,传统意义上的动作玩家是不会感冒的。但是它能够被广泛的提及,是因为互动式剧情做的很突出,前不久国产橙光游戏《隐形守护者》就靠图片霸了榜,而这款游戏可是实打实的最近3D技术,很多镜头角色在屏幕前可以以假乱真。

很多时候这种讲述机器人情感进化的题材,往往对喜欢科幻主题的玩家十分有吸引力。不过凡事无绝对,它的主流用户尽然以女性玩家居多,很多爷们买来都是自己老婆女朋友在玩。枫叔觉得印象最深的一件事,就是一位朋友在朋友圈感慨,说自己媳妇从来十指不沾阳春水,结果在《底特律变人》里天天刷碗,还乐此不疲……

第三个说下《地平线:黎明时分》,在缺乏大作竞争的那个阶段,它因为上市档期的巧妙得到了一部分玩家的体验,效果出奇的好,以至于在最初PS4上市的时候,对这款作品的推荐声音游很高。但是,地平线这款游戏带给大家的感受,是视觉冲击力更强的背景设计,人类文明的没落,机械残留的发达,形成了鲜明的对比。机械与自然的结合,更让它多出了几分神秘。如果说这款游戏画面好,我宁愿说它给我带来的新鲜感与众不同。

接下来看《神秘海域4》,这款游戏并不是适合所有人的产品,而且是2016年出的,它的口碑大并不是单纯因为什么画质,而是4代比3代更好玩,这种进步得到了广泛的认可。作为一款动作冒险游戏,如果单纯从画质来看,它的色彩对比度相对要靓丽一些,有时候让我们感觉不出来那种紧张的气氛,整体剧情搭配还算OK,但非要说画质和色调的话,枫叔觉得反而没给它提供多少加分项吧。

最后我们看下《教团1886》,这款游戏是2015年的,论画质已经无法和战神4这种新品相比了。关键还有一个因素,是该游戏背景的设定,就是十八世纪的时期,那个时候处于工业革命的欧洲世界,遍地雾霾,你还想背景养眼几乎不可能了。而且那时候的服装也是深色调为主,枫叔觉得整体偏暗,可能是烘托气氛故意这么做的吧。

总结下来,玩游戏就玩最新的,老游戏除非是内容、类型自己特别喜欢,值得往前追述2,3年外,其余单纯靠画质选游戏的朋友,无需考虑过去的产品。

都是好游戏,但各有千秋……

首先,笔者要说的是《底特律·化身为人》和另外的几个游戏不是一个类型。纯粹的互动式电影游戏,吸引点主要是剧情,当然你说画面不错笔者也不反对。不过,要说画面,笔者个人最喜欢《地平线·黎明时分》的。

《教团1886》维多利亚风淋漓尽致!可惜战斗较少且没有多人联机内容

《教团1886》是个好游戏吗?笔者一直觉得他不错,剧情,叙事,画面都没什么问题。

但游戏的问题在于战斗内容太少了,可以爽的地方也少,还没有多周目的意义,就是流程走一遍完事。

这种游戏,等于没有什么寿命,那你好歹安排点联机内容啊……可惜没有,所以这款游戏算是比较可惜了。但你想拿个白金奖杯,或是体验一下剧情,还是个不错的选择。

《神秘海域4》不错的冒险旅行!只要买了PS4就值得体验的系列作品

要知道,《神秘海域》系列曾是多少玩家购买PS3的原因,自然这个系列也算是索尼PS平台上的金字招牌。

在《神秘海域4》开发的阶段,也出了不少插曲,但最终游戏的素质还是有保证的,也算是PS4上的必玩游戏了,也算是给《神秘海域》系列划上了一个还不错的句号吧。

画面没得说,游戏性也还不错,多人部分不但有对战还有协力,也是可以杀不少时间的游戏。

《战神4》年度最佳游戏没什么可说的了!肯定得玩啊!

《战神4》如此受欢迎不是没有原因的。

战斗系统做的不错,装备系统也做的还可以,游戏故事没得说。

可以探索的元素超级多,而且也有很多玩法,谜题设计也算是花了心思的。

画面就不多说了,绝对好评,这种得这么多奖的游戏,我觉得肯定得玩一玩。

女武神老大好好打!

《地平线:黎明时分》笔者个人最爱!不但好玩还引人深思

游戏的画面当初给了笔者十分惊艳的感觉,当然其他几个游戏画面也没的说,但笔者愿意投给《地平线:黎明时分》一票。

游戏中的世界观设定非常的出色,不但有着丰富的战斗和探索元素,并且也讲了一个非常不错的故事。有的时候,不仅仅是打打杀杀才能让人感动……

发放世界让《地平线:黎明时分》有着很多的内容,并且也可以在探索中慢慢补全故事线,谜题挑战应有尽有,算是个完整的好游戏。

推荐!

你提到的这些游戏其实素质都不低,都值得一玩啊!

恕我直言1886就是辣鸡,荒野大镖客2是神作,直到黎明,底特律,暴雨很好玩,战神4不如3,神海就是跳打很无聊

这几个全通关(ps4 pro)。

画面方面,地平线是开放世界,画质优秀,宏大、壮美,剧情一流,玩法易腻。

神海4、战神4是一档,画质优秀,故事线性,胜在剧情优秀,玩法爽快,必玩佳作。

其次是底特律,场景一般,剧情有深度,未必适合所有人。

最后是教团,ps4早期游戏,剧情一般,画质一般,游戏性一般,半成品,不推荐。

单从画质角度去评判意义不大 论高低个人认为1886出色 电影式流程游戏 的画质出众 而底特律也是其中之一但是其画风和趋向现实写实的1886相比略低一些 论游戏性 坦白来说 战神 底特律并没有尝试过所以不作过多评价。

1886:虽有独特的电影式流程 但是其游戏性大打折扣 ( 至今未通关)

神秘海域: 一流的任务设计 但是偏于卡通渲染的画风是微妙的瑕疵 (一周目达成)

地平线黎明时分 : 过于 公式化的开放世界 游戏剧情一流 但是其游戏性不尽人意 过于重复 (四周目达成)

战神四,我玩过,必须是战神四。不要说为什么。

《教团1866》、《神秘海域4》、《地平线:黎明时分、《战神4》、《地特斯:出入人类》

这些其实都差不多,各有所不同,看看大家热爱而已

我的评价都是基于ps4平台的。

提到的这些游戏如果单从画质区分的话反而显得有些狭隘了,因为这些都是好游戏,只不过侧重点不一样而已。

首先,《教团1886》是电影级的画质,色调偏暗,人物建模较真实,喜欢FPS类游戏的玩家在第一轮的体验中普遍都会为游戏打比较高的分数。缺点是流程短,不太符合游戏的首发价格,掉价也快。

和《教团》相似的《底特律》属于是互动类游戏,画质中规中矩,建模较真实,但还是与教团有差距。电影向互动类游戏并不适合有些玩家,可玩性不高,体验完情节后大概率是放入仓库吃灰或是闲鱼出手,同样掉价也快。

《地平线》……这个游戏怎么说呢?疫情初期,具体记不清是哪年了,大概是20—21年间港服免费送过这个游戏,故事情节还算可以,怪物的种类和打法模式化和单一,除了第一眼被游戏里的世界惊艳过后,剩下的也就是刷刷刷了。这一部的续作《西之绝境》已经在2022年2月发售,不过个人没有兴趣再去体验了,因为第一部还没有通关。

最后,《战神4》和《神海4》是我比较钟爱的游戏,无论从人物建模或是光影效果来说远超同类型的作品。《战神》没有延续之前的故事情节,而是以他的儿子阿特柔斯成长来展开。虽然主力依然是奎爷,但故事确是以儿子的成长为主线。这也能很好地暗合即将发售的《战神5》。《神海》作为平台的独占游戏,一直受众多粉丝的喜爱。20年初,港服免费送过《神海123》的合集,这是对所有用户。《神海4》作为系列里的最后一部游戏,除了在风格与游戏操作上继承了前作的特点外,在故事情节上稍微有些煽情了。陪伴了玩家多年的游戏即将落下帷幕,心里总会有些失落。从游戏主角德雷克的视角来看,是时候厌倦了四处冒险生涯,也该回归到正常的生活中了。

以上这些游戏都各有千秋,只不过类型不一样,没办法从一个维度去给出评价。相信体验过的人都会明白我说的意思!

烧显卡~烧显卡~不服就试试。煤气集成灶绝对不是浪得虚名~哈哈!

对于PC游戏的评价,除了玩法、画面等,还有就是优化的问题,如果去看Steam的评论区很多人给差评都是因为优化的问题,尤其是一些主机转PC的游戏就经常遇到优化的问题,掉帧、卡顿、流畅度等都会影响玩家的体验,今天就看看国外游戏媒体DSOG盘点的2019年十大优化最差的PC游戏!

10.《符文2(Rune 2)》

这是一款以北欧神话为背景的动作RPG,游戏对于显卡方面优化非常差,玩家要想流畅的玩游戏就必须降低在图形等方面的设置,而游戏更严重的问题是游戏的开发商已经解散,目前发行商正与原开发团队在撕逼,所以这款游戏短时间内很难有补丁对游戏进行优化!

9、《恶魔狩猎(Devil's Huntt)》

目前《恶魔狩猎》在Steam总体好评率仅有53%,游戏使用虚幻4引擎开发,不过开发团队显然对于引擎掌握度不够,优化的非常差,掉帧、卡顿等问题非常严重,游戏的故事以及操作也非常差,而开发商显然也没有能力解决!

8.《贪婪之秋(GreedFall)》

游戏目前在Steam评价还不错,近期好评率达到87%,多数给出差评的玩家反映的都是游戏剧情无聊,不过游戏在1080P或更高的设置下,需要更强的显卡才行,游戏的视觉效果没有高端显卡完全不行!游戏也有卡顿问题,不过如果你的显示器支持G-Sync或许会好些!

7.《机甲战士5:雇佣兵(MechWarrior 5:Mercenaries)》

《机甲战士》系列新作《机甲战士5:佣兵》是采用虚幻4引擎打造,它遇到的优化问题与《恶魔狩猎》一样,就是开发团队对于虚幻4引擎掌握度不够,导致游戏出现掉帧、卡顿等问题,尤其是大型地图上更是如此!

6.《底特律:变人(Detroit:Become Hunman)》

《底特律:变人》之前是PS4独占游戏,今年在Epic Games Store 独家推出PC 版,目前对中国大陆锁区,本作就是典型的主机转PC后优化差的代表游戏之一,本作优化方面主要集中在CPU占用问题上,游戏开启后会大量占用CPU资源导致卡顿不流畅问题!

5.《女巫布莱尔(Blair Witch)》

本作在发售初期差评如潮,近期好评率已经来到86%,开发商通过更新已经扭转了游戏的口碑,游戏初期优化非常差,游戏Bug还会导致卡死!

4.《神力科莎:竞技版(Assetto Corsa Competizione)》

这款超硬核的竞速游戏,对于电脑配置要求非常高,如果你的电脑配置差就不要尝试这款游戏,内存至少达到16GB才能流畅游戏,不过游戏还有一大问题就是对键盘以及英伟达显卡支持不够好,想要玩好这款游戏还是买方向盘比较好!

3.《赤焰帝国2(Kingdom Under Fire 2)》

这是一款网游,目前国服已经停服,今年游戏优化出现大问题,主要原因就是Direct 11 API与游戏内存卡问题,导致内存溢出游戏卡顿明显,这需要开发商解决才行!

2.《生还者(LEFT ALIVE)》

目前这款游戏在Steam上还是多半差评,好评率仅20%,玩家给出差评的原因包括游戏过于硬核、设计简陋、操作问题、角色动作、画面等方方面面,游戏优化奇差,卡顿、闪退等问题频出,从目前的情况来看,开发商Square Enix似乎已经放弃这款游戏了!

1.《莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处(Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout)》

本作也是典型的主机转PC游戏,游戏键鼠操作手感很差,画面细节差、卡顿、闪退等问题到现在还没有解决,如果有PS4的玩家还是在主机上玩这款游戏游戏吧!虽然目前在Steam上本作好评率非常高,但目前上述问题依旧没有解决!

以上就是DSOG盘点的2019年十大优化最差的PC游戏,不过目前已经有一些游戏进行了改善,而今年还有一款游戏也被玩家抱怨优化差,那就是去年在主机平台发售的神作《荒野大镖客:救赎2》,今年从11月份上架PC平台后优化问题就一直被玩家诟病,目前在Steam上还是褒贬不一,希望Rockstar Games后续能够进行改善!

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