塞尔达依盖队基地(塞尔达传说荒野之息依盖队基地怎么进)

时间:2023-07-13 11:25:53 来源:网络 编辑:孤僻成性

塞尔达传说荒野之息依盖队基地怎么过?不少玩家表示打雷神兽之前的依盖队硬刚不过去,今天我们给大家带来了塞尔达传说荒野之息依盖队基地攻略指南,教大家轻松过关的方法。

塞尔达传说荒野之息依盖队基地攻略指南

最轻松的方法就是穿上潜行套,看好怪的行走路线跟他绕柱,只要不是直接出现在怪的面前他会先头上冒问号,然后慢慢走到引起他注意的地点,可以利用这一点引怪,也可以丢香蕉引开。

大房间上面铺了很多可以行走的布的,边边有梯子可以爬上去(爬上去可以捡一堆香蕉),从上面走不会引起注意,守门口那个丢香蕉下去丢到他前面,等他走开滑翔进去就行了。

宝箱物品等打完boss再回来搜刮就行,不要一边想着捡东西一边想着躲怪其实还蛮好躲的一开始就是为了捡东西各种被怪发现。

第一个房间不说了,第二个穿潜行套蹲着靠左边墙走,摸到他脚下他出偷袭他都不会发现。第三个房间往右边走,第一个守卫来回走他背过去的时候扔香蕉,躲柱子后面,等他被香蕉吸引了再跑过去马上靠墙躲好,第二个就是看门的用时停。

也可以选择香蕉全部过,不难,丢香蕉出去背身一刀秒,里面的守卫建议爬楼梯上二楼,在楼上丢香蕉,然后背身,多试几次就好了,守卫的位置是固定的,记好位置。

另外这个依盖队的队长贼菜,应该是打过最拉跨的boss了,他造铁球悬空你用冰箭射他,或时停就行了,他会被自己造的铁球砸,最后也是被自己铁球砸死的 。

你好,我是君语。很高兴在这里回答你的问题。塞尔达传说旷野之息武器种类有很多,同样的获取方式也有很多。

1.可以捡篝火旁或者村庄里的生锈武器或者木质武器。一些废墟地也会有武器。但这些武器攻击都不会高,耐久也很低,只适合前期使用。

2.宝箱获取,在塞尔达里面分布着许多宝箱,有的在水里,有的半埋在土里,雪山和沙漠都会有,这些宝箱里会随机有武器获得。

3.神庙获取,塞尔达的主要玩法就是破解各种神庙,每个神庙都会有1-3个宝箱,随机会给一些武器,如果是力之试炼的神庙打败守护者会获得它身上的武器。

4.打怪获取,游戏里面的怪物都是有武器的,近战远战都很多,只不过小怪武器都比较弱,只能在前期过渡用。后面可以去斗兽场打那些拿着属性武器的哥布林或者去依盖队基地打那些稍微厉害一些的,武器也不错。斩风刀和二连弓勉强可以了。

5.boss获取,人马,西诺克斯等击败后都可以获得武器,人马比较好,打败后会掉五连弓及大刀,都是攻击极品。但需要一些实力,尤其是黄金人马,比较难。

6.城堡偷武器,在城堡里犄角旮旯都能发现武器,还有武器室,在城堡里可以获得攻击不错的近卫军武器和盾牌,各种属性武器也有。

7.amiibo卡获取,一套大概二十几张,每天刷一遍,会掉落各种宝箱,每天拿到十把武器很轻松!

8.研究所获取,通过研究所可以购买古代兵装,需要使用零件+金钱获得,其中古代兵装箭更是一发入魂的神物!

塞尔达里面武器都是会坏的,唯有大师剑能修复在用,所以再好的武器也不如大师剑,建议先拿大师剑,然后通过dlc开光,用大师剑刷人马,武器只会越来越多!建议下载个zad app,里面有箱子的获取位置。

我说5个方法:1、呀哈哈迷雾森林开地图的高塔顶上有个巨大骷髅头,骷髅头的上面插着一把双手的剑,这把血月会刷新,攻击力也不错。2、地图右上角的实验室里,用古代材料做武器、3、极致力量试炼的祠堂里,都是++属性的远古武器,4、地图上分布着大量的独眼巨人,他们身上的武器还不错,5、游戏后期的武器主要都是刷人马出的武器(技术好前期就可以打)。

从难度上说,人马比较难打,但是收益高,独眼巨人基本都是无脑杀,武器也算是主流的(先射眼睛,等它疼的坐下,就用武器打,如此反复)。

下图是大致的人马和独眼巨人位置

塞尔达中比较好的武器应该是在半人马和古代兵器上的,攻击高耐久高,但是个人推荐搞大师剑为主,塞尔达武器有耐久就是不希望玩家去刷武器

啥也别说,直接去迷雾森林,找不到就百度

这问题要分前期还是后期,后期城堡逛一圈儿,啥武器没有,近卫116想拿几把拿几把。前期其实最好刷的就是神庙试炼吧,技术不好的话,榴莲、萝卜加血道具一吃,神庙试炼一次就是3把武器,然后就是人马。


大家好 ,我是天使猪乐乐, 很少有人做游戏音乐分析类的文章和视频

作为音乐老师的我就亲自动手做了一系列的鉴赏视频(视频传送门)

https://www.ixigua/6922073984603259395

今天碰巧在旷野之息的官网上看到了

2018年塞尔达音乐会的限定版专辑封面和介绍(约人民币433元,B站可以搜塞尔达音乐会)


林克居然会手风琴?

2018年塞尔达音乐会的限定版专辑封面和介绍(约人民币433元)

2018年4月25日发行的塞尔达传说旷野之息原声带(约人民币366元,网易云可以听)

2018年4月25日发行的塞尔达传说旷野之息原声带(约人民币366元)

最开心的的是看到了旷野之息主题曲设计师:片冈真央的文章

片冈真央的文字水平也很好 ,谷歌机翻还算过得去

这种感觉真的非常奇妙!这几个月在不认识她也没看过她的文章的情况下

我通过整理资料,科学分析,把制作组蕴藏在游戏中的设计思想事无巨细的展现给大家!

先给大家细致的翻译一下片冈真央本人写了什么

(谷歌机翻不太完美,需要拆分日语单词重新整合)

一:可以毫不夸张的说,这个作品的主角是“海拉鲁大陆”

我觉得时而美丽纤细,时而粗暴严厉的旷野对大家有最大的吸引力

我想BGM也能最大限度地提高旷野对玩家的吸引力

BGM正如字面意思所示,是在后台响起的

玩游戏的时候不能被音乐打断,享受游戏才是最重要的

但是,正好有这样一次机会,可以介绍一下BGM的意义

希望大家能一起长时间的享受游戏和音乐!

(让人印象深刻的希卡塔,高地,龙的二胡都是她设计的

在211首乐曲中她负责了66首曲子的制作

做到了音乐完全不会吵到我们沉浸游戏的世界中

在破碎的世界里 孤独感包围着我们

在我们寻找呀哈哈 寻找宝箱 探寻古迹的路上

会出现她温暖而恰到好处出现的钢琴

游戏的主角就是会呼吸的旷野)

二:除此之外,在“主题曲”中,还要表现海拉鲁漫长的历史

以及描写这次作品的主角林克和塞尔达的关系为目标,来制作音乐

(虽然一次又一次的使用塞尔达摇篮曲352,塞尔达第一代主题曲51112345

但是每次出现的演奏情绪都是不同的 ,细腻表达了公主从自闭到信任到托付林克的过程)

三.另外,这部作品是林克是从一度濒死,失去记忆的状态开始的

音乐也是一样,有着“想要打破过去”创造出新的”林克”的想法

像是缺少了什么一样 给人一种不自然的感觉

在声音中断的部分之前,要表现过去塞尔达的内心的闭塞

之后要表达与林克冒险产生的羁绊

(她描述的是,旷野之息主题曲,这首曲子中间有一个不自然的停顿)

四:为了表达颓废的世界观,使用乐器的过程中有很多烦恼

使用了不常见的篠xiao笛 是日本的民族乐器 还使用了中国乐器二胡

整个配器主要使用古典管弦乐队,希卡族使用电子乐器来表现科技感

古典配器不适合希卡族

(第一段之前我一直以为主题曲中这段旋律是长笛 确实太像了 分辨不出来

第二段二胡 在主题曲中出场的时候令人浑身起鸡皮疙瘩,令人出乎意料和惊喜)


补充和总结:我这边尽量把塞尔达旷野之息在音乐设计上达到的细腻程度讲完

旷野之息音乐制作组一共写了211首作品,事无巨细,每一种场景都单独设计了音乐

1.地形专属音乐:高地,水边,荒地,雪地,沙漠,火山

2.怪物专属:小怪和人马,各种守护者,西诺克斯,石头人,莫吉拉克等

3.城镇专属:标志性乐器,融合当地的人文,建筑风格,卡卡利科村(和风),哈特诺特村(中欧小镇),卓拉领地(唯美),鼓隆(铜管搞笑),克洛洛森林(可爱神秘),利特村(温暖亲切),格鲁德小镇(中亚风),沃托里村(夏威夷休闲风)等

4.地图重要位置专属音乐:时之神殿,驿站,大妖精,马神,依盖队基地, 希卡塔,希卡神庙

5.各类小游戏专属音乐:雪球,滑翔,沙象,骑马射箭等,欢快有趣

6.各种奖励都有正面反馈音乐(任天堂特色):谜题正解,神庙通过,心心精力容积奖励,重要道具获取,炒菜成功,旅馆休息成功等

7.重要人物专属主题:包括米法主题,达尔克尔主题,力巴尔主题,乌尔波扎主题,卡西瓦主题,灾厄盖农主题,哈特诺特村研究所(普尔亚),阿卡莱研究所(洛贝利)

8.很多场景展现了玩家心理活动:细腻的展现和引导玩家内心想法,从失忆到成长,到唤醒责任,像旷野之息主题曲,海拉鲁城堡内外版本,与魔兽盖农决战的音乐等

9.每一段剧情都单独设计了音乐,每一帧跟画面,台词匹配:塞尔达公主的心情,与父亲的关系,林克与塞尔达公主之间从生疏到亲密的关系

(塞尔达摇篮曲主题,塞尔达第一代主题曲,旷野之息主题通过细腻的演奏,精心的配器展现剧情的变化)

10.神兽探索设置了摩尔玛这样的彩蛋

11.音乐会随着探索和剧情不断的添加进去,互动满分,比如一始村乐器的加入,神兽解密音乐越来越复杂,希卡神庙音乐从开始到最终神庙的会不断进化

能把音乐细致到如此程度也只有任天堂的马里奥和塞尔达系列了

音乐也是游戏引导和互动的重要组成部分

想要一口气讲完实在太难了,肯定有所遗漏!大家可以帮忙补充一下哈!

今天就分享到这里啦~

希望大家在与好友聊天能够说出这些观点,或者自己做游戏的时候,心中明白顶尖游戏的音乐设计框架,毕竟大多数做游戏的人不太懂音乐,就做不到游戏中去,只能外包

最可怕的是这个高度很有可能继续被任天堂抬高

非常感谢大家的观看!



本文为我原创


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