帝国时代2战役(帝国时代2决定版合作战役)

时间:2023-07-12 17:25:19 来源:互联网 编辑:流水随风

帝国时代2决定版如何进行合作战役?许多小伙伴想知道帝国时代2决定版如何和自己的朋友一起游玩合作战役,下面小编将带来帝国时代2决定版合作战役游玩方法一览,一起来看看吧。

帝国时代2决定版合作战役游玩方法一览

在游戏界面的以下几个地方可以进行合作战役:

1、主菜单→合作按钮

2、主菜单→单人游戏→战役→合作战役→选择关卡并邀请好友

3、主菜单→多人游戏→主持游戏→创建合作房

在自定义对战房浏览器,可以通过游戏模式过滤器选择“合作战役”。

谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、半条命、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、龙与地下城系列、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界等等都玩过.

说道即时战略这块那真的太多经典的游戏了。除了提问题说道的,还有沙丘2、命令与征服系列、星际争霸1、兵者诡道、地球帝国系列、突袭系列、闪电战系列、战阵之人系列、钢铁之师、那真的是太多了,又说不完了。

帝国时代

全效工作室开发,微软游戏工作室于1997发行。之后陆续推出续作与扩充数据片,包括:

《帝国时代1:远古世界》、《帝国时代1:罗马复兴》《帝国时代2:帝王世纪》、《帝国时代2:征服者》、《帝国时代2:被遗忘的帝国》、《帝国时代2:非洲王朝》《帝国时代3:探索时代》、《帝国时代3:酋长》、《帝国时代3:亚洲王朝》。

帝国时代作为即时战略游戏来说铠装一个RTS的新玩法,不再是局限于某一个历史时期。从最初的一代12个文明到之后的15个文明以及资料片,地球历史上好多存在的国家都可以玩的。可以说帝国时代作为一款即时战略在当年就已经有一番风格了,从一代到资料片《帝国时代:罗马复兴》可以选择游玩的国家达到了16个,分别是埃及、希腊、巴比伦、亚述、米诺斯、赫梯、腓尼基、苏美尔、波斯、商朝、日本、朝鲜、罗马、迦太基、希伯来、马其顿。记得当年刚看到这多国家可以选择玩的时候很兴奋的,并且看到中国的朝代还是从商朝开始的,真的很有意思啊。所以说啊一个好的游戏也多亏了一群开发制作人员的精心去设计啊,这时候都想到加这么多文明进来玩。最主要的帝国时代有一个特点,比如帝国时代1可以从石器时始大发展、工具时代、铜器时代,及铁器时代。3代就是Ⅰ发现时代→Ⅱ殖民时代→Ⅲ堡垒时代→Ⅳ工业时代→Ⅴ帝国时代。这也就意味着你的国家文明程度高别人一个时代就可以欺负别人了,要是高2个那还得了,嘿嘿!

要塞

2K Games开发、萤火虫工作室于2002年10月发行。当年要塞也玩过一段时间,整体感觉上整个游戏的故事建模背景都是放在中世纪的,画面在当时来说也可以。兵种其实要是玩多了其余古代的即时战略会觉得差不多。你要是把要塞当成一个爆兵的即时战略玩那就太可惜了。要塞正如这个游戏的名字一个最大的特点就是筑城,就像中世纪欧洲那些国家的城堡那样进行建设,城墙与护城河环环相扣,在配上守城武器和陷阱、你会发现敌人根本打不进来。这款即时战略自己的要塞城堡建设好了乐趣还是很多的。

文明

全面战争

我之所以把全面战争系列放到最后说,看清楚是全面战争系列啊,不是哪一部,就是觉得全面战争涵盖的历史时期以及虚构的太多了。一个全面战争游戏系列已发行12部主系列作品,分别是《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》以及《全面战争:三国》。

除此以外全面战争还推出了《全面战争传奇》系列游戏,包括《全面战争传奇:侍之凋落》、《全面战争传奇:大不列颠王座》与《全面战争传奇:特洛伊》。 相较于《全面战争》主系列,《全面战争传奇》更加注重于某个特定的时间段而非整个时代,战役方面注重以小规模战场格局表现大量著名战役。

全面战争无论哪一部我都敢说各有千秋,各有特点,就算有的是续传,但是它也是把后期历史时段的在做一个新作了,然偶又融入的新的元素。比如2004年的《罗马:全面战争》家族文明、城邦、外交、婚姻、战争等等。到了2013年的《全面战争:罗马2》相比较一代有很多改进了比如

1.罗马2在地理范围上比罗马1大,西北至北爱尔兰,东南尽头至阿拉伯海。

2.相比1代,元老院系统改为内政系统。随着帝国的扩张,你将可以招募更多的兵团、舰队与事务官。内得更加重要,需要更加关注派系中各家族的动态,这将影响必然会发生的内战的形势。

3.罗马2将会使用最完美的游戏引擎,最完美的光照和最完美的粒子系统。

4.战略地图中,游戏将按省管理以使操作简易,并 让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动。

5.投射类武器如弩炮和抛石机将会有更好的应用方式。

还有其余区别有待各位玩家自己去领会了。并且全面战争系列是一款策略加即时战略的游戏,不要总是当爆兵的RTS去玩,那就太没意思了,也许通过其余的手段不战而屈人之兵呢?

全部都玩过,其中帝国时代玩的时间相对较短。

要塞系列玩了三个版本:要塞、要塞2、要塞传奇、要塞:十字东征军2

再说《帝国时代》

至于帝国时代的第三代接触了一段时间,后来就入了网游的坑。

再者是全面战争系列

最后一个《文明》系列

还有一点,一个小梦想,顺便提一下,如果所有即时战略游戏都没有人口限制的话就好了。

你还知道哪些比较好玩或者年代久远的即时战略游戏呢,说出来找找相同爱好的人吧。

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首先《要塞》这款游戏是以RTS为主体,结合了模拟经营特色的游戏使我们在其中得到了双重的愉快体验。游戏的人物设定比较多,玩家的选择就会多,可以经凉的满足各种玩家的需求,以战争守卫为主。

其次《帝国时代》这款游戏,在1997年发行到现在已经开发出很多不同版本的游戏可供玩家选择,另外,《帝国时代》发行至今的销量一直很好,玩过《帝国时代》系列游戏的玩家对游戏的评价也是非常高的,可以说是好评如潮,《帝国时代》最值得骄傲的一点是它的革新,不会像其他游戏一样跟风模仿,一直敢于革新也是受到广大玩家喜爱的原因之一,最重要也是最吸引玩家的一点是《帝国时代》游戏中作弊的玩家极少,有一个公平、健康的游戏环境。

在就是《全面战争》这系列游戏,各种题材的故事背景非常丰富,有各种不同游戏的模式,玩家可以在一款游戏里就体验到各种不同类型的故事,不会觉得单一无聊。游戏体验会非常丰富。

最后《文明》这款游戏,是一款建立自己的帝国,并且保持不被打倒的游戏,随着帝国的建立还需要外交和城市规划等等事务。其最大魅力不仅在于其游戏本身,而是通过几千年,几百年的游戏体验来了解人类文明的进程。

总的来说《要塞》、《帝国时代》、《全面战争》以及《文明》这四款游戏都是策略类型的游戏,但是他们的内容却大不相同。抛去个人爱好权衡利弊以后《帝国时代》要更突出一点。但游戏这个东西最好玩的就是适合并且自己喜欢的那一款。

都很好玩,我个人是觉得帝国吧,文明太缓,全战经济慢,要塞没玩过,帝国各种特色都有。

我玩帝国4感觉还是挺好玩的,也可能因为是新游戏吧,不过对配置还是有一定需求的。我11400+3060ti魔龙的组合2k运行感觉还不错。

各有各的特点,那一个都挺好玩的,看你关注哪些特点了。

近日Forgotten Empires公布了《帝国时代2:决定版》新DLC“印度文明”,这是一个全新扩展包,包含新文明和新战役任务。官方还公布了游戏预告,一起来看看吧!该DLC已上架Steam平台,4月29日推出,售价为49元,支持中文。


游戏预告:优酷视频云

新DLC首次在《帝国时代2:决定版》中加入三个可供使用的印度文明,其中包括三个完全配音的战役和新的成就。印度文明提供丰富的新增内容,包括9个新单位、15个精彩的新单人任务、新建筑和新成就。

3个新的可供使用文明

孟加拉:在孟加拉蜿蜒的河流和茂密的丛林中行进,建设繁荣的经济以哺养势不可挡的大象军队。孟加拉的独特单位是战车,一种可以在近战和远程攻击模式之间切换的坚固战车。

达罗毗荼:掌控着利润丰厚的印度洋贸易航线,拥有先进的冶金技术,助您打造中世纪亚洲最富有的海洋帝国之一。达罗毗荼的独特单位有印度剑客,一种挥舞着锋锐而柔韧的利剑的勇士;以及战舰,一种统治公海的巨大船舰。

瞿折罗:骑着迅捷的坐骑穿越印度西部肥沃的田野和开阔的平原,用强悍勇士组成的各种军队冲垮您的敌人。瞿折罗的独特单位有施里瓦姆沙骑手,一种能够躲避敌人攻击的快速骑兵单位;以及飞轮刃投掷手,一种能够齐发致命金属盘的步兵单位。

3个全新的完整战役

巴布尔:帖木儿去世近一个世纪后,他的后代仍在为河中地区和波斯的霸权而战。其中最年轻的是扎希尔·丁·穆罕默德,也被称为“巴布尔”,即猛虎。他梦想着重建这个支离破碎的帝国,但来自北部大草原的另一波骑兵侵略者即将改变一切。在这个战役中,您将使用鞑靼和印度斯坦。

拉金德拉:雄心勃勃的拉金德拉·朱罗在面临南印度的严酷政治局面的过程中,对于难以避免的堕落的恐惧一直困扰着他。拉金德拉能否在扩张从其父亲继承下来的帝国之路上摆脱道德败坏的境地?抑或对于堕落的恐惧才是真正的大敌?在这个战役中,您将使用达罗毗荼。

提婆波罗:在大乘佛教教义的指引下,提婆波罗统治着一个富饶而充满活力的帝国。然而,随着危险的对手威胁到他的王国,这位雄心勃勃的皇帝发现越来越难在政策和道德之间取得平衡。到头来只要目的合乎大义就代表手段正当吗?提婆波罗追求自身与臣民开悟的任务会失败吗?在这个战役中,您将使用孟加拉。

游戏截图:

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