ipca(往日不再ipca科技在哪查看有几个)

时间:2023-07-08 11:21:55 来源:互联网 编辑:浮生如梦

往日不再ipca科技在哪?ipca科技是游戏内需要收集的一种要素,收集齐可以解锁神秘武器,下面小编就为大家带来往日不再全ipca科技位置一览,一起来看看吧。

往日不再全ipca科技位置一览

在nero研究人员尸体上,我们能找到ipca科技碎片,收集够18个可以解锁nero武器。

18个检查哨对应18个ipca科技,1个检查哨有一个ipca科技碎片。

1.剧情会拿到应该是不会错过,就在拖车内的研究员身上。

2.旧先驱公墓,在检查站旁边的帐篷里面能找到白衣研究员。

3.艾隆孤峰山路,在安息者大门附近的白色拖车里。

4.霍斯湖检查哨,在火车附近,位于检查站另一头有堆沙包的地方。

5.马利昂佛克隧道,在蓝色的流动厕所附近能找到。

7.需要机车飞越才过的来,就在岛上。

8.也是需要机车才跳过过去,跳过去后在蓝色的防水布上面。

9.还是要机车跳过去,在红杉露营车公园旁边 上去后在直升机旁往上的帐棚区。

10.皮来特桥检查哨,背对检查站往右前方有个隧道口,在隧道口上面。

11.切马尔特小区大学检查哨,在远离检查哨靠近帐篷区的中一间白色仓库里。

12.火山遗迹检查哨,在检查哨旁的下坡处可以发现一个在闪的聚光灯,往灯照的洞口进去就能找到。

13.圣田检查哨,在研究车的对面帐篷后方能找到一个破洞的篱笆,爬进去就会看到。

14.旧锯木厂检查哨,从锯木厂旁的检查哨的篱笆出来会找到小瀑布和小池塘,在池塘里面。

15.需要机车飞越上去,然后跟着蓝色的壁架篱笆就能找到。

16.洛克隧道,在其中一个写了RIP的帐篷里面能找到剩一半的白色研究员。

17.史布斯湖检查哨,面对堵住的隧道朝左边斜坡一路上去能在地上找到一个啤酒乒乓的杯子。能在旁边一点的树旁找到白色研究员。

18.需要两次飞越的研究点,这边应该也不会错过,就直接在注射器附近能找到。

谢邀,可能很多朋友都误会了,看到这个没有加书名号的名字以为是恶搞的问题。《往日不再》是索尼一款即将发布的独占PS4游戏,以僵尸题材为元素,不过和生化系列相比,它的世界开放性更高,而且僵尸属性属于跑酷类。

目前僵尸题材从电影,电视剧到游戏,主要有两大类,一种就是那种慢悠悠的,在屋子里到处怼你的漫步者僵尸,一种就是《僵尸世界大战》电影掀起的那种“跑酷类”僵尸,特点就是特别的敏捷,被吸引后一窝蜂的疯狂追击你,现在这种模式也被应用到游戏,今年不仅有《僵尸世界大战》同名主机游戏,还有《往日不再》,两款都是“跑酷类”。

相比之下,《僵尸世界大战》更倾向于城市环境,而《往日不再》这款描述的世界是人类已经边缘化的世界,僵尸无处不在,人类文明已经倒退让给了大自然,当然摩托车这样的简单科技产物还有,然后人类分为很多营地,相互竞争生存,还要对抗营地外的僵尸。

游戏是一款集合动作和射击,解谜于一体的产物,玩家驾驶自己的摩托车,穿梭在这个世界中,在僵尸和怀有敌意的人类之中求生存。僵尸对声音十分敏感,稍有不慎就会引发大规模的追击,玩家可以利用场地内的物品,设计陷阱来增加自己对僵尸的杀伤力,而对付其他营地的敌对人类,则可以用类似悄悄打开他们家的围栏,然后按个炸弹吸引僵尸进去的损招,来对付敌人。

总的来说,这款游戏是2019年僵尸类产品中不可错过的一款作品,之前网上十分流行的那个一群僵尸追的主角上房顶的试玩视频,就出自《往日不再》,有兴趣的朋友可以关注下。游戏枫叔记得是PS4独占,原来说今年5月,好像提前到2月22日了。

《往日不再》(Days Gone),这个名字玩家们一定都不陌生了,基本算得上是一张“老饼”,它虽然没有登录今年的索尼E3发布会,但在发布会倒计时过程中还是亮了个相,并公布了19年2月22日的发售日期。这款在去年发布会上演出效果拔群的作品,还有不到一年的时间就要上市了,我非常幸运地在E3展会首日排到了它的试玩,在此与大家分享一下这趟紧张刺激的打僵尸之旅。

本次的现场试玩分为两个部分:常规推进剧情和尸潮全歼挑战。由于试玩只能二者选其一,又因为暴打尸潮模式比较单一,因此本篇试玩体验以常规模式为基础,如果有机会的话明天我再去尝试一下尸潮的部分。那么,体验回顾正式开始。

首先,《往日不再》是一款非常“正经”的僵尸生存游戏,在此前的各种预告片中,我们总是可以看到男主只身一人对抗大片僵尸,不仅全身而退甚至还有可能全歼它们。这种印象多少会给人一种误导,觉得《往日不再》是一款爽爆的杀僵尸游戏,然而当我真正试玩了这份Demo后却发现,僵尸什么的还是躲远点的好!

关于这一点,还是要先说说尸潮模式的内容。顾名思义,该模式将会让你面对一个大坑内的数十只僵尸(僵尸这字眼怪恶心的,下文就称其为“快乐人”吧),玩家的任务简单粗暴,拿好手上的各式武器歼灭这些快乐人即可。不过,实际玩起来完全不像此前的播片里那么简单,在我一旁观察的过程中大概有六人尝试该模式,无一人完成挑战,而且场地内还有大量的诸如油罐车这样的爆炸物,可以说在降低难度的基础上还是很难对抗过多的敌人,一人杀到手软还是不要多想了。

战前侦查非常重要

说回到常规探索模式,在这一小段剧情中,主角先是与同行的伙伴分头行动,之后进入自由探索环节,最终解救同伴并逃离小镇,算是把游戏基础内容完全展示了出来。由于手头上的武器补给十分紧张,我选择了悄悄潜入,《往日不再》有着类似《刺客信条》系列的隐蔽系统,只要玩家蹲在草丛中那些游荡的快乐人就很难发现你,像垃圾箱这样的东西也可以藏在其中躲避快乐人。

《往日不再》存在一定的动态性,不时会有一小波快乐人悄悄路过你所在的地方,如果不经常用望远镜观察四周的话,很容易被突然冒出来的家伙啃个正着,甚至会被围堵住,那样的话一条命基本就交代在这了。

潜行刺杀,真香~

既然是个打僵尸游戏,那么战斗肯定是最核心的,尽管庞大的尸潮难以对付,但解决一两只落单的快乐人还是比较轻松的。在战斗方面,《往日不再》的动作判定非常严格,在合适的时机与距离出手关乎着你是打人还是被打,每次遇敌玩家都应该谨慎处理,以免在自己人生最后的路程里提前栽了跟头。不过,如果你胆子够大且拥有一把枪的话,情况就会改变许多,远程武器的手感很不错,并且威力不小,在命中关键部位时基本可以做到一枪一个。但是,这么做的风险也是很大的,巨大声响很有可能将附近的快乐人都吸引过来,又因为尸潮是很难对付的,因此开枪这件事还是要三思而后行。

除了打打杀杀外,《往日不再》的探索收集内容也很丰富,废弃的房屋、野生的药草或是路边报废的车辆等等,这些都会成为了你赖以生存的资源库。虽然在试玩中我曾经捡到过各种奇奇怪怪的素材,但是Demo中并没有详细介绍生存的机制,不过看这个架势又会是一场“仓鼠癌晚期患者”的噩梦。

在试玩的中段,我通过屋顶入侵到了一座四面封闭的建筑物内,值得一提的是躲藏在内的儿童型快乐人。“儿童”这种概念,在不少僵尸游戏中都有应用,并且他们通常是游戏中的恐怖担当,专以突然出现吓人一跳为乐。不过在《往日不再》中,这些从心理上冲击玩家底线的存在似乎变得更加人性化了。如果是在户外碰到它们,通常情况下这些“儿童”会落荒而逃并躲在像是屋顶这样的地方从远处观察你,当玩家真的闯入它们的领地时,这些胆小的“孩子”便会展现出凶残的另一面,远跳扑脸算是最常见的操作了。

搜刮物资最快乐了

在试玩的最后部分,原本跑去吸引敌人注意力的伙伴被抓,玩家不得不去营救他,然而这时悬念就来了。劫持了伙伴的并不是游荡在大街上的快乐人,而是一伙满身伤疤神神道道并且异常凶残的“人”,他们甚至使用焊枪活生生烧毁了同伴的右臂,并且可以在战斗中使用武器。我并不清楚他们究竟是人是鬼,或许是感染转变的一种阶段,也有可能仅仅是一群崇尚暴力与自残的神经病,大概只有游戏正式发售后才能知道。

行为十分诡异的一群人

试玩结束后,我特意询问了在场的开发人员有关多人联机的问题,毕竟打僵尸游戏,人多更快乐。不过我得到的答案是否定的,《往日不再》将会是一款纯粹的单人游戏。按这位开发者的话讲,便是:“《往日不再》的内容会很丰富,并且更Cool

道士十五狗 全区横着走 强

杀怪掉宝爆神装 爽

法师控制强 冰爽秒全场 强

战士输出高 十倍烈火刀刀爆 爽爽爽

我是王宝强 我是成龙

广告做得再好不如进服玩一玩

试玩三分钟真的好轻松

经典传奇全新版本

一起来玩啊 这游戏太好玩啦

有时间的就是可以玩一玩,没太多时间就可以考虑别的游戏

《往日不在》是个生存战争游戏

不喜欢的游戏

不知道,没玩过

《往日不再》这款游戏是一款角色扮演类的末日生存游戏,在这个危机四伏充满僵尸的世界中生存下去,你将面临各种挑战。

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