工人物语7:王国之路(工人物语7王国之路攻略)
玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
如图所示:
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
真·策略游戏而且不是无脑流,接着这些我为大家做以下推荐:一、真正满足这三点的:大抵只有B&D系RTS了吧。(人话:建设与毁灭系即时战略游戏)
星际争霸2(《星际争霸II》官方网站)
英雄连/英雄连2(Save 75% on Company of Heroes on Steam)(Save 75% on Company of Heroes 2 on Steam)
帝国时代2:高清版(Save 81% on Age of Empires II HD on Steam)
红色警戒3/红色警戒3:起义(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3 on Steam)(Save 76% on Command & Conquer: Red Alert 3)
帝国时代3(Save 80% on Age of Empires® III: Complete Collection on Steam)
最高指挥官2(Save 76% on Supreme Commander 2 on Steam)
工人物语7(The Settlers 7: Paths to a Kingdom)
要塞2(Stronghold Crusader 2 on Steam)
知友补充。建设要素(建立城堡)、战争要素(进攻防守)一应俱全。
悬空城
《悬空城》是一款不错策略类手游,是二次元风格哦!但真心不是无脑挂机流!很注重兵种相克,资源收集,阵型搭配,有情趣的亲可以下载玩一下
灰蛊(Grey Goo on Steam)
战锤40K:战争黎明2(Warhammer速 40,000 Dawn of War速 II on Steam)
命令与征服3(Command & Conquer 3: Kane’s Wrath for PC Download)(Command & Conquer 3 Tiberium Wars for PC Download)
由
@李一凡知友补充~
二、接近这三点的:建设家园这一项被内政近似替代、战争保留,那就是4X系列和全战系列了。
文明5/文明:太空(Save 76% on Sid Meier's Civilization짰 V on Steam)(Save 63% on Sid Meier's Civilization®: Beyond Earth™ on Steam)
奇迹时代3(Save 70% on Age of Wonders III on Steam)
无尽传说(Save 67% on Endless Legend™ on Steam)
罗马2:全面战争/阿提拉:全面战争(Save 75% on Total War™: ROME II)(Save 66% on Total War: ATTILA on Steam)
家园重置版(Save 65% on Homeworld Remastered Collection on Steam)
太阳帝国的原罪(Save 75% on Sins of a Solar Empire®: Rebellion on Steam)
无尽空间(Endless Space®)
术士1(Warlock - Master of the Arcane on Steam)
同样由知友
@张乾泰补充,魔幻版4X游戏~
三、同样接近这三点的:但以建设家园为主、战争比重很小的。
纪元1404[这货在steam上名字叫探索的黎明]/纪元2070/纪元2205(Save 50% on Dawn of Discovery™ on Steam)(Save 50% on Anno 2070™ on Steam)(Anno 2205™ on Steam)
海岛大亨5(Save 75% on Tropico 5 on Steam)
星球基地(Save 21% on Planetbase on Steam)
由知友
@张乾泰补充~
四、弱相关:没有战争,但是建设家园要素丰富的。
放逐之城(Save 75% on Banished on Steam)
XCOM/XCOM2(Save 76% on XCOM: Enemy Unknown on Steam)(Pre-purchase XCOM® 2 on Steam)
模拟城市(SimCity for PC/Mac Download)
城市:天际线(Cities: Skylines on Steam)
『无论脑洞多大,城市天际线都应该能够满足你』——引自steam游戏测评。由知友
@鱼干侠推荐。
五、弱相关:没有建设元素,但是满足战争的。
战争之人/战争之人2(Men of War: Assault Squad on Steam) (Men of War: Assault Squad 2 on Steam)
二战系列中和《英雄连》其名的游戏系列,由
@小慕知友补充~名单暂列这么多,想到了会增添的_(:3 」∠)_,也欢迎各位补充~
《文明》系列
‘文明’系列游戏其实不用我过多阐述,因为这款游戏实在非常出名。网上关于它的评测与赞誉,累积起来能够盖起一座摩天大楼。如果你非要让我给他一个评价,我内心只有六个字——‘打一把就天亮’。
三国志系列
日本人对于中国历史文化的运用,让我这个中华儿女很是心惊。无论是动漫还是游戏,到处都能够找到属于我们的历史文化元素,《三国志》系列游戏就是这样一部作品。如果你对‘三国题材’游戏感兴趣,不妨入手亲自玩上一玩。若你是个‘三国志’新手,建议先玩11代,游戏均衡性非常不错,自由度也比较高,是整个系列的代表作之一。
钢铁雄心
二战题材的棋盘策略游戏,我第一次知道这款游戏是通过某个主播的直播。当时本来想入手,也直播一下试试,但一直未能如愿。因为没有亲自尝试过,所以不做过多评价。
战意
网易历时5年打造的一款全文明战争游戏,兵种从西方重甲剑盾骑士,到东方关刀猛将,甚至于东瀛武士都可以成为玩家选择成长的目标。此外这款游戏还不仅仅只是‘骑砍’,他还加入了攻城略地的大世界沙盘机制。在这里,你不仅仅是一名统御千军兵马的割草武将,同时还要成为攻城略地的君候。
虎豹骑
网龙出品的一款新类型动作竞技战争网游,同时也是一款与‘骑马与砍杀’及其相似的良心之作。是我个人目前见过比电影和电视剧还要考究的游戏,他对于游戏人物的各类兵器甲胄都做了极高的还原,这种写实风格令你很容易将自己带入其中。
盛衰记:战火下文明
2006年发行的一款即时战略类游戏,游戏内分别有四个国家,分别是:古埃及、古希腊、古罗马和古波斯。除了基本的国家建设,这游戏还可以玩海战。不过这游戏比较冷门,似乎在国内也没太大名气,所以寻找游戏源是件很费劲的事。
大叔来推荐两款上了年纪的策略游戏,没玩过的小朋友可不要吃惊!
魔法门之英雄无敌3
相当牛逼的回合制策略游戏,7大种族各有特色,独特的技能和魔法系统,非常吸引人!
大叔大学的时候经常和同学一战就是四五个小时!
后来有牛逼的人物发展出了各种战术,把原本很多鸡肋的魔法开发出来了特别牛逼的用法,有的哥们甚至可以带一个小蝴蝶就去下狮鹫宝救天使,相当的赞!
辐射战略版
相信不少网友都玩过《辐射4》,但是你们知道在上世纪九十年代末期《辐射》曾经出过一款战略游戏吗?也是非常好玩的。
《辐射战略版》自然和《辐射》系列共用一套人物技能系统,你可以创建一个力量非常高的近战人物,也可以创造一个精通远程狙击的狙击手,又或者是拿上火箭筒和手雷的爆破狂人。
战斗系统采用半即时制,可以随时暂停,在给队员发出指令之后,队员会根据你的指令自动射击或者潜伏,如果你潜行技能足够高,你甚至可以摸到敌人的后面来个背刺,当然万一失败了你就会被打成筛子。《辐射》的硬核本色,还是不容小视的!
辐射战略版有很多隐藏彩蛋,有很多随机性事件,每个都很有特点,其中最好玩的是你居然可以招到Riddick,也就是《星际传奇》电影的主角,Riddick可是很强的哦!但是你要招到他也不是那么容易的!
喜欢策略游戏的朋友,记得留言告诉我你们曾经玩过的好的策略游戏,一起怀旧经典!
笔者认为其中最值得的推荐的便是《中世纪2全面战争》和《罗马2全面战争》这两款。
一.《中世纪2全面战争》
二.《罗马2全面战争》
哈喽大家好我是CF手游禽小兽。很高兴能回答这个问题。
首先有什么好玩的策略型游戏。我来给大伙推荐几款。
1.乱世王者
《乱世王者》是一款历史架空背景的战争策略手游。《乱世王者》高度还原战争策略游戏的精髓,玩家将化身为在这个乱世中的一方诸侯,从招兵买马到安邦治国,逐步走向问鼎天下的争霸之路。
以上就是我个人推荐的几款值得玩的策略型游戏。我是CF手游禽小兽。喜欢我就多多支持吧(图片均来源于网络)
正好这两天我写的游戏推荐文章全都是推策略游戏的在这正好可以给大家推荐几个最新出的高水准策略类游戏。大麦我作为策略游戏的爱好者,今天可以给大家带来几款最新的策略游戏,而不是像其他回答中那样老是拿一些老生常谈的游戏比如魔兽、星际、红警出来糊弄人。
蒸汽时代
首先这里强烈推荐一款2018年4月25日已经在steam上登入的策略游戏蒸汽时代,我更喜欢叫他寒霜朋克。他在一上线就彻底席卷了海外所有的游戏网站,平均得分能有9分以上,绝对算的上市一款不可多得的好游戏。
大麦我昨天在头条号上写了一篇这款游戏的专题文章,内容和玩法很详细感兴趣的可以关注我进入看看。
https://www.toutiao/i6548230022438584846/
Battle Tech
这也是前两天新出的游戏,玩家通过控制多个机甲来与敌人进行战斗,直男挚爱的游戏,不可错过。关于游戏详细的介绍依旧可以去我的头条号上查看。
https://www.toutiao/i6547464847427109380/
大家好,我是高进,专注游戏领域。
说到策略游戏,我推荐我玩过的这款,我个人是比较喜欢的。
三国志11威力加强版
这款游戏真的非常棒,三国志系列我只玩这一款,后边出的三国志12,三国志13评价都非常低。论经典好玩当属11代,威力加强版是原版的修正版,主要修复一些bug和增加一些内容。暗荣总是先卖个不完善的,然后出威力加强版。
游戏类型是策略战棋类游戏。
这款游戏三国迷一定不要错过,游戏内容非常丰富,可以按历史选择剧本和势力进行一统江山的大业。除了历史剧本外还有各种假想剧本,游戏性更加丰富。
游戏内不仅有各种兵种之间的克制,武将的统帅和武力以及兵种精通性又直接影响部队战斗力,更是有地形元素,依靠有利地形放火种,推落石等,体现了战争多变性。
游戏内的内政,外交,计谋等设计的都非常好,很多武将和文官都具有特技,好的特技非常厉害,运用的好能够极大的提升战斗力。
两军对阵,敢和我单挑吗?
游戏内加入了单挑系统,有时攻击时会自动触发,也可以选择与对方单挑,但是对方可能会拒绝。不仅有武将单挑,更是有舌战群儒,游戏内的舌战也是比较出彩,每位人物的性格将会影响舌战。当进行外交等事件时,可能会进入舌战,用策略去说服他们吧!也有的文官特技就是容易进入舌战。
游戏内还有海战,义兄弟,结婚等很多元素,我一时也说不完,想玩的可以去了解一下。
最重要的一点,这游戏可以下载玩家自制的剧本和mod!
深受玩家喜欢的就是著名的血色衣冠。
另外还有很多很多的剧本可以下载玩。
抗日战争的都有,龙珠、二次元什么的也有,非常丰富。
我是高进,以上是我的推荐,原创回答,谢谢大家。
前言 席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。 大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。
即时战略类
《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
个人评价:
这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。
星际争霸2
1998年发布,99年左右流入中国
游戏简介
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
个人评价:
和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。
就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。
既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。
2000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行
游戏简介
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
个人评价
这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。
但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!
家园各种重制版
1999年发布,2015年发布重制版
游戏简介
《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
个人评价
如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。
2015年发布
游戏简介
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
个人评价
《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。
策略游戏
全面战争系列
游戏简介
即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
个人评价
我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。
2010发布
游戏简介
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
个人评价
一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。
1999年发布
游戏简介
《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。
另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于2015年1月29日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
个人评价
H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。
2015发布
游戏简介
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。
个人评价
近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。
席德梅尔的文明系列可以说是这些年来当之无愧的策略游戏之王。之前说过的人说的都差不多了,我就来说说按时间线排列的策略游戏吧。我的游戏生涯从帝国时始,所以之前的就不算了。在这里,我将策略类游戏分为即时战略类、策略类、模拟经营,分上中下三篇。
大部分的画面并不好,所以可能有些跑题。
即时战略类
1997年发布,99年左右流入中国
游戏简介(仅为第一代简介,估计没什么人看,就复制贴过来了)
《帝国时代》是一款即时战略游戏。该作的基本玩法是要求游戏者控制一个文明从狩猎收集时代发展成一个庞大的铁器时代帝国。为了确保胜利,游戏者必须收集尽可能多的资源以生产新的单位、建筑并研发更高级的科技。游戏者可以在12个文明中任选一个进行游戏,各个文明有着不同的属性,如可以研发的科技不同,可使用的单位不同等。各个文明都有其独特的科技,因此没有一个文明可以研发出所有的科技。
《帝国时代》的主要游戏方式就是四个不同时代的演进。从游戏开始的石器时代经过工具时代青铜时代最后发展到铁器时代。随着时代的演进,玩家可以建造更高级的建筑物、训练更高级的军事和经济单位、研发更高级的科技,使自己的国家更强盛。
个人评价:
这是我了解的国内最早一批比较盛行的即时战略游戏,当时的电脑房(即现在的网吧)刚刚兴起,国内玩家第一次对操作有了认识,如今依然是很多老玩家能记得的游戏。而近几年一直有各种HD重制版的推出,画面也有了很大提升,既可以玩到画面不错的游戏,也可以回味当年的世界。
1998年发布,99年左右流入中国
游戏简介
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款著名即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。截至2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一。许多媒体给予了这款游戏很高的评价,认为其是一部经典的即时战略游戏。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。
《星际争霸》提供了一个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及所有即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战模式。在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
个人评价:
和上面的帝国时代几乎是同时期作品,网吧当时最火热的就是帝国党和星际党,而星际也是中国即时战略史上第一个巅峰。
就在前不久星际2推出了虚空之遗的资料片,也将整个游戏画上了圆满的句号,可能很多人只玩对战而没有接触剧情,一定要趁这个机会,把所有的剧情再过一遍,看看这段传奇史实。
既然题主说了,要画面好的游戏,星际2绝对是当今独一无二的RTS了。
2000年发布 在03年左右因为共和国之辉在国内盛行
游戏简介
《红色警戒2》是Westwood公司1996年出品的即时战略游戏派生产品的一款续集。这一大获成功的游戏系列的新成员并未对任何前款游戏的技术细节大费笔墨,而其大肆渲染的二战场景似乎很难踏上大雅之堂。但是本作仍不失为一款制作精良的游戏,它将经过千锤百炼的游戏结构与全新功能和改进完美地融于一炉,使之成为一款令人拍手叫绝的续集,而且就其本身来言,也是一款出色的即时战略游戏。
个人评价
这是我玩过的第一款即时战略游戏,可以说完了这么多年,和好友去网吧,无聊的时候就切磋一下红警,其实红警本身并不是很多,就是共和国之辉推出后,国内无论是家庭还是网吧,可以说都在玩红警2,不得不说,这个是一部必玩的作品。
但是因为游戏画面过低不太符合题主的标准。最后重申一点:千万别忘红警3!千万别忘红警3!千万别忘红警3!
1999年发布,2015年发布重制版
游戏简介
《家园》是一款由Relic开发的太空题材的即时战略游戏,以新颖的3D空间的大范围战场和引人入胜的故事剧情而著名。剧情安排在一个虚构的星系中,描述一个被流放到星系边缘的种族通过建设一支太空舰队迎战自己的敌对种族,逐步夺回自己原有家园的故事。
个人评价
这款游戏是我印象中第一个3D的并且外星题材的游戏,但是我没有玩过,属于小众游戏,而且在2015年推出了重制版,喜欢的话可以尝试一下。
2003年发布
游戏简介
无(这还需要简介?)
个人评价
神作,放在现在的画面依旧可以称得上不错。
2013年发布
游戏简介
《英雄连2》的时间发生在第二次世界大战期间,将以苏联红军的东线战场为主要元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开。
本作将以媲美RPG的视角,以小队和主角的周遭剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,雾气会阻挡视野;另外,本作还提供了奇袭玩法,玩家可在纳粹没有察觉的情况,对地方坦克进行火攻等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
个人评价
如果说红警2是最好的现代战争题材RTS游戏的话,那么英雄连2绝对是二战的最佳游戏,并且有拥有这非常优秀的画面,可以说是非常好的作品。
2015年发布
游戏简介
《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发行的即时战略游戏。故事描述在人类首度离开地球的五世纪后,三个阵营争相来控制岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个混乱的世界,要生存必须凭借个成长、战斗与进化的能力。身为三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很简单,就是发动战争并赢取战斗的胜利。
个人评价
《灰蛊》给我的第一感觉就是《红色警戒3》和《星际争霸2》的混合体,两者的优点各取些许,但绝对不是随意的拼凑。虽然其中的任务结构和实际的画面并非革命性,可是却很好的体现了传统RTS的基地建设,单位控制和策略运用。游戏中的三个种族,个性鲜明,电影般的战役也表现的恰到好处,如果你是RTS粉的话,相信很快便沉浸其中。
策略游戏
2000年发布
游戏简介
即时战略和回合策略的结合。毫无疑问,它的战斗模式是整款游戏的精华所在,可以结合战略模式闯关,即“完整战役”,也可以直接进行即时战略的战斗,可以选取“历史战争”和“历史战役”剧本,或者和其他玩家联机。对比其它即时战略游戏,它以指令较少、操控简单但变化无穷,以及漂亮的即时三维演算和宏大的场面而独具特色。
个人评价
我没有玩过这个系列,但是因为是即时战略和回合策略结合的游戏,相信可玩性还是非常高的,而且评价也很好,直接在网上找最新的全战系列玩就行了。
2010发布
游戏简介
由Firaxis开发的《文明5》将会带来一个全新的战斗系统、更深层次的外交互动,一系列的新特性可以让玩家沉浸在建立自己的王国并征服世界的喜悦中。
可能对玩家来说最大的惊喜在于《文明》提供了更深入的策略、更真实的游戏体验和逼真的游戏环境。游戏使用的是一个全新的引擎,能够使玩家最大程度地感受到《文明》系列游戏的魅力。外交系统将全屏展现,伴随有领导者的动画和适当的语言。那些不喜欢和谈的玩家们也会发现直接发动战争的快感更加强烈。
《文明5》也会包括MOD和多人游戏元素,游戏中设置了一个社区中心,玩家们可以在此交流经验或是进行切磋。
个人评价
一玩就是一天,如果要玩,一定要准备好一天的时间,因为太好玩了,而且画面也极佳,最新的文明太空玩法也基本相同,而且近期还推出了“潮起”的资料片,可以去体验一下。
1999年发布
游戏简介
《魔法门之英雄无敌3》是由New World Computing在Windows平台上开发的回合制策略游戏。在那个即时战略游戏泛滥的年代里,New World Computing仍坚持自己的风格,把《英雄无敌3》设计成一个回合制策略游戏,它的基本玩法与二代相差不大。玩家作为一个将军,为所属的君主效力,建设并保卫自己的城镇,发展经济和军事实力,号召各路英雄去统帅军队,歼灭敌军并占领城镇。
另外,《魔法门之英雄无敌3HD》于2015年1月29日登陆Steam和移动平台,育碧公司对游戏画面的细节进行了重制,支持宽屏,玩家可采用Steamworks进行联机。届时不论是曾经与本作失之交臂的玩家们,还是拥有无限回忆的老玩家们都将看到一个全新的《英雄无敌3》。时隔十五年后,育碧团队将带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。
个人评价
H3依旧是当今的主流,并且还在15年推出了重制版,画面也能接受了,必玩策略游戏。如果看不惯H3的画风,可以体验最新的H7,但是因为经费不足,导致并不是非常完美。
2015发布
游戏简介
《纪元2205》是一款策略游戏,以科幻题材为背景,游戏中有巨大城市与月球外星场景,建筑特色未来科技感十足,并且人类已经走出地球,冲向宇宙,游戏内的场景非常宏大。
个人评价
近期少有的策略类游戏了,而且画面也非常不错。
作为一个玩游戏18年的老玩家,大师姐给大家推荐两款玩了5年以上的经典策略游戏。
首先是国民现象级策略游戏——光荣的《三国志》系列。
大师姐从《三国志5》开始玩起,一直到现在的《三国志13》,每一次发售大师姐都熬夜在等!
《三国志》系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
现在出到《三国志13》,武将可以作为游戏主角参加,使三国志VII的玩法更加丰富。
一改以往三国志游戏玩者只能饰演君主的玩法,你可以单独挑选一位一般武将来玩,O人物比以往又有增加,共有三国志武将520名加登录武将100名,共620名武将加入三国志。
还有抢老婆功能……
从吕布那里抢貂蝉,从诸葛亮那里抢黄月英,从刘备那里抢孙尚香……还能结婚……
在威力加强版里,还可以上传自己制作的武将头像,比如新增一个萧峰:
在策略类游戏中,《三国志》系列是最经久不衰的一款游戏。
玩法很简单,新手很容易上手,相对于《文明》、《全面战争》来说要更亲民一点。
但是,这款以中国三国历史为背景的热门游戏,却是日本公司开发的……
我们的三国游戏呢?
接着说第二款,《全面战争》系列。
首先是战争场面很宏大,和《骑马与砍杀》一次操作几十个人不一样,《全面战争》是一次操作上千人!
大师姐从《罗马:全面战争》入坑,到后来的《中世纪》、《拿破仑》、《幕府》等等都玩过,但最喜欢的还是最开始的《罗马》。
《全面战争》是回合制,玩法多样,因为你的对手也很多样。开打之前要侦查,开打的时候要注意不要被人包饺子。
内政外交军事宗教,让你学会想一个国王一样考虑问题。
另外,重点说一下战争场面。
战争场面极度真实,遍地尸体,刀剑横飞,大师姐最喜欢干的事就是在射箭的时候按暂停看箭停留在空中,或者看投石机砸碎城墙的一瞬间,简直酷到没朋友。
不光是画面用心,《全面战争》对历史细节的还原也很到位。
这是唯一一个让我边玩游戏,边学习的东西,因为玩了《罗马》,对罗马帝国的历史特别感兴趣,游戏里还有教科书一样的百科,一边玩一边学历史,不知不觉一个晚上就过去了……
现在罗马史谈不上精通,至少也不陌生。谁说玩游戏学不到东西呢?
当然,《全面战争》对新手不是很友好,操作起来也比较麻烦,因为你很容易就会忘掉你在哪个地方还有支部队没用,不知道哪里又跑来打你了……
但总而言之,《全面战争》是一款不容易上手,也不容易松手的游戏,你值得拥有!
工人物语7王国之路的英文名称叫作《The Settlers 7:Paths to a Kingdom》,这是一款由Ubisoft制作发行策略战争类游戏,时代背景设定在文艺复兴时代初期,柔依公主为了拯救这动荡不安的王国开始了建造、生产、运输的指挥,如何把握各种资源间的平衡将成为一大难题。而玩家游戏中将柔依公主这个角色,你需要带领国家进行建造、生产、贸易、建立军队等等,并通过战斗不断的扩建土地势力,打造一个独一无二的传奇帝国。同时游戏采用了先进的3D引擎技术打造而成,画面场景和人物形象打造的十分出色,再加上那随场景变化而改变的背景音乐,将带给玩家们前所未有的视觉和听觉体验,使其玩起来仿佛身临其境这个中世纪世界一般。此外,“工人”是工人物语7王国之路整个游戏的一大亮点,他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,体会他们每个人生活工作中酸甜苦辣。工人物语7中文版下载-工人物语7王国之路中文版下载 免安装绿色版 - 多多软件站
1、生产资源环环相扣,必须有效管理运用
在《工人物语 7》的地图上,每位玩家都会拥有一块属于自己的领地,玩家必须要利用建设资源相对应的建筑物来进行开採,再利用资源进行加工产生出更高阶的资源。比如想如果想要製作出麵包,必须先建设农场并在四周盖起穀仓生产穀物,再将穀物拿去风车磨坊加工程麵粉,最后再拿去麵包店就大功告成了。
2、规划生产线的流动为最首要任务
官方指出,《工人物语》系列最重视的就是生产线的规划,除了土地的有效运用是非常重要外,在 7 代中最大的特色就是要自己拉出道路设计运输动线,所以资源产地、建筑物、道路及仓库的位置都必须事先规划好,若是将道路规划错误造成工人绕了一圈才到达目的地,将会造成生产效率低落。
4、夺取胜利点数一决胜负
此外,在 7 代中胜利不再是只要将对手以兵力压制胜利为主。《工人物语 7》导入影响胜负的系统-「胜利点数」。所谓的胜利点数,就是玩家在地图中,只要先获得指定的胜利点即可赢得胜利。而玩家可以在一开始就决定要往贸易、军事、科技发展,主要是在于胜利点取得的项目也是以这三个方向为主,玩家将得从平均或是专精发展两个方向中择一,想办法以最快速度获得胜利。
5、欣赏可爱的工人是游戏的最大乐趣
官方表示,工人正是《工人物语 7》的主角!他们逗趣、辛勤的模样受到许多玩家的喜爱,所以在努力建设国家的同时,不妨找个时间停下来观察一下工人们做事的模样,不管是在运输货物、伐木、建筑…看着工人挥洒汗水,也会觉得自己的辛苦是值得的。
1、眼观六路
玩过英雄连的都知道,抢占资源点极为重要。工人7也差不多,主城周围遍布了很多据点,每个据点所控制的区域,资源也不同。根据自己的发展模式选择优先需要攻占的据点和交通枢纽的据点,以及观察贸易点所在的据点是否离自己很近,能否尽快占领或者抢占贸易路线。打星的据点区域不仅可以获得星数,还可以升级城墙,更加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的位置。
如图所示:
红色为贸易点,很显然属于共享型的贸易点,无法控制。所以一定要尽早占领附近据点,开通你需要的贸易路线,否则别人开通了你就无法使用。
绿色为星城堡:占领后会获得星数,但本身就有木炮塔防御,至少需要10个火枪兵才能打掉。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,降低损耗。
蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就必须升级石头炮塔,让你有足够的时间去发展,而其他据点则无需优先升级防御设施。
2、发展路线
如同前面一位朋友所说,发展路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。因为工人7胜利模式是以获得星星数量来算,所以即便没有全灭对方城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我个人比较推崇军事+商业,这样有用不完的钱,资源不足时也可以直接购买。不论你走哪种路线,威望点数的路线非常重要。
威望点数的使用:特殊建筑->建筑工->住所升级->堡垒升级->道路升级->仓库升级->教堂升级->兵营升级->地质学->修道院->交易所升级
我来说说,为什么我把堡垒升级放在前期。由于木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳固防线,越早升级越好,石头炮塔能给我们争取更多的时间来开发资源,也不需要我们投入大量资源建造军队来防守据点,所以我总是优先升级堡垒。
地质学的作用是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步恢复。不放在前期点的原因是40存量的矿产足够我用来发展,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技以及出骑兵,一些重要的科技必须抢到手,这样对你的发展将大大有利。而骑兵用来对付敌军的远程部队也有更加好的效果。
森林砍伐,是手动清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度非常有要求。
3、建造顺序
开局资源都非常有限,如何有效合理运用这些资源就变得非常重要。首先我们来看几个公式:
a)普通居所(农场、林场、矿场)*无需食物:1套原料=1产物
b)普通居所(农场、林场、矿场)*普通食物:1套原料=2产物,高级居所*普通食物:1套原料=1产物
c)普通居所(农场、林场、矿场)*优质食物:1套原料=3产物,高级居所*优质食物:1套原料=2产物
一般来说,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2->林场+伐木+木匠+打猎(或渔场)->矿场+采石+炼铁+木炭(提供优质食物)->普通居所+啤酒+面包+织布(提供普通食物)->高级居所+武器+铸币+香肠(提供优质食物)->2个装饰品+2威望->兵营->教堂或交易所
如图我们可以看到,初期无法很快获得的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的前提下,我们最多能获得:
a)武器:((5煤+5铜)*3+5铁)*2=40武器
b)金币:(5枚+5金)*2+10金=20金币
也就是说,在前期没有金矿和铜矿的情况下,我们能最多能通过兵营生产20个士兵(1金币1个)。千万不要急于用现有的兵力去抢占据点,也不要通过酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常情况下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经能够开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,这样你攻占据点的速度就会大大超过NPC。随后迅速出教堂或交易所,抢占有利的科技路线或者贸易路线。
这里要说明一点,木炭场一定要造,因为火枪兵需要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。
4、科技路线(翻译如有不妥,望大家补充)
科技的重要性在工人7中不言而喻,每个科技只能由一个玩家研究,一旦研究成功,其他玩家就无法再去研究。并且核心科技将获得星数,并且这个星数是别人无法替代的,也就是说一旦你发展了科技星,这个星数将永久归属你所有。所以抢占重要的科技也十分重要,下面我用红色标出的科技是我个人认为比较重要的,仅供大家参考。
农业
畜牧业:提高猪圈、马场、牧羊的养殖速度
林木业:提高樵夫、木匠工作效率以及森林种植的速度
水产业:增加鱼群的总量和提高繁殖速度
工艺
演 习:军队恢复速度提高5倍,重动员提高2倍(不是很明白),+1级威望(5点)
急行军:军队移动速度提高2倍,+1级威望(5点)
加 固:城墙能多承受50%的伤害
科研:
装 饰:+2级威望(10点)
地质学:降低石匠和矿工的开采时间
计 件:所有住所和高级住所的工房运转加倍
高级科技:
稻草人:粮食种植和磨坊提高2倍效率,收割粮食的时间减半
建筑学:建造速度加倍以及降低升级建筑的用料工 程:建造房屋不再需要工具
卫 生:提高住所的容纳人口数(普通+2,高级+4)
纯 度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提高到2个金币
字 典:研究科技所需的神职人员减少三分之一
突 击:近战部队造成更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)
弹道学:所有远程攻击提高33%的伤害
间 谍:窥探对方的军队以及经济信息
科技星:只有一个玩家能获得,不能重复
5、贸易的重要性
贸易在工人7中看似无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去大量发展资源的时间,还会获得威望和随机的宝箱。我们先来说说贸易的基础。无本生意——制衣,为什么说是无本生意,因为制衣系统几乎不受资源限制,只要是草地或者沼泽地,均可以牧羊。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积一定数量的衣服后,开放交易所,金币将源源不断。稳定后的制衣系统几乎不需要你去操心,一批批的卖衣服就成了。
在1V3的地图中,我们看到有4条贸易路线,而不同的贸易路线提供了不同的物品交换。选择不同的贸易路线,也就意味着你在发展内部资源时,可以有侧重性的去发展,而不需要全面开花,缺什么,买就行了。当然前提是你的制衣系统已经成型,否则贸易就毫无用处。在中后期升级交易所之后,就能拓展更远的贸易路线,不仅能获得威望,还有随机的宝箱,奖励相当不错。
6、获胜星数
星数是你获胜的最快途径,威望等级、工人数量、军队数量、金币数量、占领据点数量、研究科技的数量等等都可以让你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议大家不用太多关注,因为所需要的物资数量是非常惊人的,至少我从没靠这个来获取星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、获得科技星、占领星据点等等。所以在闷头发展的同时千万别忘了多关注下对手的星数情况,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,时间一到你就成为最终的赢家。
7、心得体会
1) 暂停键:P,当然只有和NPC对战才有用
2) 趁虚而入:当对手在进攻其他人的据点时,特别是在打木炮塔或者石炮塔或者星据点时,准备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然前提是你的兵力要多余或强于对手,否则也只是送死。
3) 据点修复:据点修复非常耗时,需要从最近的仓库运送木材或者石料,前提是这个仓库有存量,如果没有还要从更远的仓库运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当重要。
4) 道路规划:道路尽量简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,否则会让你的工人们晕头转向,尽量一通到底,这样会比较有效率。
5) 仓库间隔:个人感觉,仓库和仓库之间不易太近,经常会发生一个仓库的水运到另一个仓库,而另一个仓库再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的情况。
以上就是本次小编关于工人物语7新手攻略的全部介绍了,希望对各位玩家有所帮助。
0、初始兵力攻打有煤和肉的领地;
1、1木屋拓展1伐木1木板1猎场,保证木板供应,猎场一定要可口食物供应;
2、1矿房3采石,可口食物供应,石头是非常重要的不可再生资源且要大量需要,宁可停工也不能少挖;
3、2农场4田2磨坊2平民房(保证人口,后期扩展可能)2面包,农田要留大地方不然没地儿种(6格),也可以指派空地,但效率低;
4、1农场3田2平民房2-3酿酒平淡食物供应,2贵族房2制肉造可口食物;
5、现在2块领地,prestige+1,激活特殊建筑;
6、速度优先把教堂给起了(宽阔地),爆牧师有多少酒点多少,研究+2prestige的那个技能,再研究+1prestige的军事技能2个,前面攒的石头霹雳啪啦的狂盖坟场,至少能再拿到2个激活点,把建筑和民房升级激活(其间补人口),此后牧师流收复领地,能研究的全研究了,这样你至少1星在手了(Sun King,相当长一段时间内不会丢);
7、人口奖励第一个拿10木板,此后全拿工具,征服奖励全拿肉制品和工具;
8、第二块领地集中改贵族房和附属生产建筑+仓库,制币厂可口食物供应,然后再补矿(全可口,尤其是煤),铁,轮,不赘述,记住4:1;
9、其间牧师流已经帮你搞定n块地了n个激活点了(至少2星,Emperor+Banker),全点了(不够的话看9),各个点的资源全开,需要食物供应的话就地起食物生产线和仓库,不然来回搬太慢了—1:1的产入产出;
10、推进到离敌手还有1个城的时候停下,激活兵营,补建筑工地+兵营+仓库,训练营用石头狂砸加2prestige,全部可口食物停止供应爆戟兵和炮兵(兵营升级过程略,观察对手的兵种构成,和他出一样数量的肉盾兵,其余全炮,戟兵在骑兵前面至少能顶2轮,其间早被后面的炮偷袭了);
11、随意,记住满将(3+)满兵(35)再去。
肉和石头很重要,但是养猪和木炭实在太低效了~有肉和煤的一定要先占,其次是石头。
1、根据每个人不同的玩法,将可以解开不同的内容与独特的可能性,游戏同时带来全新胜利点系统,让游戏更加紧张刺激、更具竞争性;
2、玩家在游戏中的众多选择,将可能在不同形式下来获得不同胜利点,也就是说玩家所作的选择将可能影响他们所属王国的变化;
3、游戏同时提供多样化多人游戏模式,包括遭遇战、合作模式或是经典的对抗模式,游戏同时将提供排行榜;
4、采用的核心机制将延续此系列的成功元素并且不断创新,让玩家有能力去开拓他们独特、令人激动的冒险历程。
推荐配置:
操作系统:Windows XP或Windows Vista
处理器:Pentium 4 1.8 GHz, Athlon XP 1800+ CPU
内存:512 MB RAM
显卡:NVIDIA GeForce4 Ti 或以上/ATI RADEON 9500或以上64 MB
兼容DirectX 9.0c,支持顶点着色引擎1.1和像素着色引擎1.3 (建议像素着色引擎2.0)
声卡:兼容DirectX 9.0c
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20210725/16524885398779.html