人间地狱更新(steam人间地狱怎么玩)

时间:2023-07-07 15:21:13 来源:网友整理 编辑:一夜奈良山

人间地狱目前还是抢先体验版,对于一些玩过的同学对游戏的各方面会有一些自己的看下,小编这里给大家带来了人间地狱steam初体验心得分享,快来看下吧。

steam初体验心得分享

如果喜欢写实二战fps游戏的话,值得原价购买。

现在是测试阶段缺点肯定有,但这仍是一部优秀的作品,制作组更新修复的速度也很快。每一次补丁都可以让你感受到这个游戏再一点点的变完善,从刚入手时狙击开镜严重掉帧,优化不理想,武器及人物动作的问题,还有ui菜单设置选项等不人性化的地方,都在很短的时间内看得见的变好。

说下常见的差评问题

1.优化差怎么说呢,制作组前后几个补丁现在可以说并不差,虚幻4下限高同样上限也高,普遍优化都不太好(这是事实啊真的求别喷)已经9012年了,真的配置不行老老实实开最低或者可能真的不适合你玩。

2.手感差,动作僵硬,音效,特效等问题。恕鄙人不才,没打过真枪,在游戏圈中这个手感也不差吧,是要哒哒哒冒蓝火吗,要是指射击反馈,可能您需要解决的是您的网络问题,动作在改进现在还不错毕竟才几十块不能跟好几百的大作比骨骼动作吧,再相同级别的几个硬核射击类相对比也不会差,至于音效特效,差倒不至于,普通及格,对于我甚至大部分玩家来说,营造出的气氛还是很到位的。

3.关于游戏半成品,首先现在游戏处于测试在开发阶段,肯定不是最终完全体,目前确实武器道具载具地图各个方面都有些不足,这些也在开发日志中,陆续都会有全新内容上线。现阶段如果你认真的去体验这款游戏,就目前的兵种等元素结合战术还是可以玩一段时间的(这款游戏注重的是玩法,指挥官小队长兵种队伍命令全都不管也不沟通只知道冲的话,不都多的元素确实满足不了你,推荐玩娱乐性更强的作品)。

4.语音。这游戏是可以语音的,而且个人认为语音系统不错,因为这游戏50V50,不分队沟通的话,可能有点乱,指挥官和队长可以团队说话,队员可以在小队内互相沟通,跟其他小队也可以沟通,不过是周围50m(好像)不论敌我都可以听见。

最后这是一个很值得购买的小众向众筹作品,制作组、预算等都比不了各巨头,别硬要和什么什么大作比,价格就不一样。在这两年同等级同类型的作品中相比算是优秀的,注意这类游戏不适合所有fps玩家,没有很强的娱乐性也不带有rpg元素。

人间地狱

游戏名:Hell Let Loose PC STEAM

这是一款非常硬核的团队向FPS游戏。

游戏是用虚幻4引擎制作,所以画面相当的不错,当然,眼缘上感觉对比战地系列还是差了一点,优化上也还是有点问题的,2080S在1080P全超高下会有卡顿的感觉。

烟雾和爆炸特效感觉也差了一些,并没有特别真实的感觉,而且并不能像战地的寒霜引擎那样,可以破坏建筑物,坦克撞不过篱笆墙,大炮毁不了建筑物。

当然,整体表现还是非常优秀的。

玩法上,游戏主打50V50的大规模战斗,地图非常大,战斗对比战地系列也更加硬核。

游戏主打一个多兵种联合作战,共有十几种兵种可以选择,不仅仅是战地系列中那种,医疗兵,突击兵,选了之后就是武器装备不同,而是更细致的兵种分类,比如步兵,坦克兵,工兵,指挥官等等。

简单来说,只有坦克兵才能开坦克,其他兵种不行。

游戏的每个兵种都有各自的经验值,提升兵种等级可以解锁新的武器,装饰等等。

而真正玩起来之后,就能发现这游戏对战地,更加硬核的地方了。

有友伤,需配合,UI较少,没有新手教程,想要上手还是需要花费个把小时的,就突出一个真实。

而且玩的时候非常推荐有麦克风,虽然没有也能玩,但是如果你要是当个坦克兵的话,没有麦克风还真是不好交流。

死亡直接黑屏,完全无法得知自己是怎么死的,被谁打死的,只有自己不小心杀死了队友,才会有提示。

游戏的主要目的基本上是占点计时,谁先占够住够的点,就算胜利了,一局的游戏时间基本在40分钟左右,战况焦灼的话,时间会更长。

我个人的游戏体验来说,一开始想着当个步兵,跟着大部队冲锋就完了,但是在这游戏中,不说高手吧,对于新手来说,当步兵基本上就是炮灰。

我的游戏体验头半个小时都是处于“我是谁,我在哪,我要干什么?”的状态下,然后几分钟之后就变成了“我怎么死了?我怎么又死了?谁打死我的?”的懵逼状态下。

后来觉得,步兵体验太差,总是死不说,还不知道自己怎么死的,想着再死就退的情况下,去当了坦克兵,欸,游戏体验一下就上来了。

主战坦克一般需要三人开,一个车手,一个炮手,一个观察员。

车手的视野最小,只能看到正前方,如果上了个土坡什么的,那基本上只能看到天上了。

炮手和观察员的视野都很大,但是问题是,炮手需要转动炮台,所以基本上如果开始交战了,来得及转向的视野范围也就是前方六十度左右。

观察员的视野最高,转向速度也最快,非常适合当队长,除了可以及时提醒车手和炮手之外,还可以及时联系总指挥官。

哦,对,这游戏有个总指挥官的设定,指挥官可以呼叫各种补给,空袭等。

本着可以摸鱼的想法,我当了观察手,在队友的教导下,学会了报点和看地图,只要报点报的准确,通知炮手开炮就行。

除非遇到空袭或者地方坦克或者反坦克兵,坦克基本上就是无敌的。地方步兵根本无法击穿我方装甲。

于是在我精准的报点之下,一局游戏摧毁地方2辆坦克,杀死对方14人。保护了我方步兵的推进,受到了总指挥的夸奖。

这游戏体验不就上来了?

游戏的杀敌数是按照小队来计算的,所以就算打死了敌人,我这个观察手也有很多经验。

于是开心之下,也就没想着退游戏了,直接又玩了好几把,试了一下各种不同的兵种。

怎么说呢,如果没有朋友的话,当炮手还好,当填装手基本上就是装炮弹,没什么游戏体验。而选择侦察兵的话,如果当不了狙击手,那就只是个能安放据点的突击兵。

然后我得出了一个结论,像我这种菜鸡,还是跟着坦克小组混经验就完了。

目前国区的服务器还是挺多的,而且经常能遇到国人也很多,而且大部分都非常友好。

裸连没有问题,不过如果能用加速器就更好了。

有中文,提示也说得比较清楚。

评分

8/10

在战地里经常当薯条被大佬来回捞的我,在这个更加硬核的游戏,体验反而更好。当然,如果真的想玩得舒服,一定要配一个麦克风。

虽然从某种角度上来看,游戏过于真实,使得游戏的娱乐度并没有战地那么高,但是如果你想体验真实残酷的二战战场,对大规模PVP感兴趣的话,还是推荐尝试本作的。

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