仁王2魑魅(仁王2所有怪物)
魑魅
在游戏中魑魅是植物修炼成的妖怪,人畜无害没有攻击性,但是它有很强的物欲,所以有时候会缠着一些东西赖着不走。
你好,个人建议你用火属性和雷属性的,有持续伤害效果,对一些特定的怪有特效。
首先薙刀镰的普攻动作优秀,点名表扬一下下段轻,频率高,动作快,段数多,前移远,追踪性强;中段轻范围广速度快;上段轻还可以,重突进远。且上中下普遍倍率不错。
然后,核心动作是空裁解锁难度不高,突进,范围,伤害,打精力的能力都不错。
最后,薙刀镰是咒加成,和阴阳术共享,一周目阴阳术还是要升够的,点咒两个一起升谁也不耽误谁,水火雷净属性的符纸前期作用都不小,推荐多擦雷,状态积累能让敌人动作变慢,能多用就多用,且前期就能获取今川义元一套,套装增加雷伤,中期点出迟钝和克金两个术以后难度直线下降,点出活源符加被动能让你的助人多活一会。
副武器随便带个熟悉熟悉动作,或者是跟着套装技能走给主武器辅助都行。
至于后期,愿玩啥玩啥,属性点多了不愁分配就洗点玩。
仁王2》中毒属性除了持续掉血外还可以削弱目标获得增伤,游戏中有哪些上毒方式,怎么利用毒属性技能装备来配装,我带来了《仁王2》毒属性增伤配装思路讲解,希望能帮到大家。
我给大家补充说个我的思路。
1.词条
上毒效率+XX%词条 武器词条1个、饰品词条2个、怪物魂核(毒粘液)词条1个、猛(白蛇)词条1个,一共5处词条可以提供上毒效率+XX%。最高有60%左右。
对毒近战增伤+XX%词条,怪物魂核(夜刀神)+17%,饰品2个+25%,头盔(蜷曲蛇形头盔),中毒近伤+15%,最大共计82%增伤。本作最大增伤词条没之一吧。
2.上毒方式
第一类 妖怪技
由于猛白蛇自带妖怪技能附毒、最简单的就是放个攻击次数大于3的妖怪技能,比如夜刀神,比如独眼,比如怪僧,比如剥皮怪。60%上毒的情况下,弱毒抗性的怪1下就上,有抗性的怪3下也能上。
第二类 武器技能
本作可以给武器技能附加属性,上毒只要1.2倍精力,比水火雷的1.40倍要好不少。
推荐给攻击次数多,出手快的技能带上,达到迅速上毒的目的。我是放在镰刀的是空裁上。技能有5HIT转1次就满毒了。
第三类 忍术道具
上毒方式也有丢毒雾,丢毒飞镖,擦毒符,但都每妖怪技上的快,而且无次数限制。上毒符会和武器本身净属性冲突,而且需要饰品上洗2个属性持续时间增加,才有比较长的持续时间,需要斟酌使用。
3.妖怪抗性
大部分妖怪都有毒抗,但是有毒免疫的不多,只有蛇女、毒粘液、夜刀神等一些明显用毒的怪,加上部分骷髅小兵。其他有毒抗性的怪,只是上满毒的HIT次数所需增加,影响不大。你用技能轮一下没上到毒BUFF,就不用去试了,肯定毒免疫。
4.全武器通用的装备搭配法
前提:不要上毒符、上了武器自带的属性就没用了。无法享受双DEBUFF
魂核:带个和尚或者鬼火的魂核,需要属性增妖力C,妖力上的很快。
个人建议:净+毒或者雷+毒。
第一种:净+毒
武器:自带净属性,配合上述上毒方式可以让怪长时间持续保持净+毒的双层DEBUFF,增加精力伤害,增加近战伤害。
头盔 (蜷曲蛇形头盔) ,饰品:八尺+利家的算盘
其他部位随意,重甲流要生存穿避来矢3件+盾无1件,配合远程减伤可以到60%+
重甲流要攻击,可以穿东国无双4件出攻击体A,武器上个其他的A,比如镰刀咒A,总体可以享受双A加成。
中甲流可以金吾套4件,削精最强这就不多说了。轻甲生存太低了,就没仔细研究。
无副武器和远程武器要求,可自行搭配。
第二种:雷+毒
武器:自带雷属性,保持雷减速+毒BUFF。词条毒效率和雷效率二选一自行根据上状态效率搭配。
头盔 (蜷曲蛇形头盔) ,饰品:八尺+利家的算盘
装备:二选一
一、重甲:名门巨星4件加弓,雷增伤20%,雷属性+15%,无副武器要求,可自行搭配。
二、中甲:西国无双套4件加弓+太刀副手,雷增伤15%,近战+11%。
镰刀的话用西国无双很合适,至要一点点刚保持敏B即可。
第三种:火+毒
只有一种,轻甲:赤鬼套+再世诸葛。火增伤15%+火盲目。副武器是枪,无远程武器要求。
第四种:水+毒
水好像没有合适的装备套装。妖怪魂核 有个牛鬼+10%水增伤。
1、将灵加到10,其他看你用什么武器,用太刀就加心,用长枪就加技,用锤子就加武,忍没必要,因为携带道具量意义不大。心的加点超过20就没太大收益了,所以我加心只加到20,这游戏主要玩的还是招式系统,加点和装备系统只是为了让你少受罪而已。2、刀法流个人加耐力,血和技也要加一些。既然不用斧就不加刚和武了。血不用加太多,加到9能用雷切就行,加上你通过一遍了,应该知道试玩版加血意义不大。3、仁王α测的加点系统看起来跟黑魂如出一辙,但实际上加点的自由度很高,以生命为例,至少4个属性加点都能提高生命,无非是加体就给30生命,其它给15。比起黑魂3只能加生命要宽松很多。同样的即使你一点都不加忍,还是会每几级获得一些忍技能点。
没必要针对属性挑选武器
火属性是持续伤害
雷属性是行动变慢
毒是持续伤害
净重伤的效果是让角色失去妖属性,承受的精力伤害增加,并且解除所有的正面效果。
大部分怪物都怕净和毒,这两属性比较强。
在流程中会发现每次打出来的装备总是波动的,最高攻击的武器属性总变。个人选择是优先选择攻击力高的武器,其次是绿装>紫装>蓝装,如果有妖属性选择妖属性,没有妖属性选择包含回血、回经、加精华的武器。
目前《仁王2》最多只有二周目,满级也就300级,不用太在意武器自身属性。按照《仁王1》的路子,等3个DLC推出之后应该会追加到五周目。等到打通五周目之后,武器装备封顶,再去制作或者挑选武器。当前二周目基本上就是找攻击力高的武器就足够了,一般敌人都不难,Boss战进门前先上阴阳术和忍术就可以带上属性了,没必要牺牲攻击换取属性。
风是降低敌人攻击,
水是伤害加深,
雷是减慢敌人速度,
火是持续烧hp
土是加多敌人精力消耗,
崩解:明明精力充足,但是防御了斧子一下依然被打的失衡,这个就是接招不够,就是斧子崩解高。。精力消耗相当于防御一群人,防御住了但是次数多了,耗尽精力。
一般都是水和雷居多,现在有些人也喜欢风属性站撸,看答主自己选择,其实阴阳术有个属性的符纸,完全可以自己配搭
属性还有复合效果,同时打出2个属性状态,有阴阳图案出现,敌人会被打出硬直,而且一段时间内精力不回复
个人选择双武器,一水一风,搭配着打,可以节省不少体力。
想要继承属性的话有下面几个条件要同时满足:
1、属性前面要有可继承图标。
2、有你想要继承的属性的武器做为材料,且爱用度最大。
3、近战只能继承近战,远程只能继承远程。
被继承的作为基材的武器上如果有其它的“冲突”属性的话,则不能继承。可以通过“重铸”来换掉冲突的属性,然后就可以继承了。
净对人对怪通用,攻速快的怪用雷,火和水就看怪对应的相反属性,喜欢用夜刀神可多用毒
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光荣特库摩大家应该都了解吧?这是目前比较热门的一款游戏平台,各方面的热度非常高,给玩家们带来了丰富的游戏体验,感兴趣的朋友可以去体验一下,前不久官方网站还推出了一款动作类游戏,这一款游戏就是仁王2,据说这款游戏又推出了一些新情报,加入了新的boss,这一个新妖怪出现之后,给玩家们带来了不错的体验,感兴趣的朋友可以去官方网站了解一下,这款新妖怪名称为畏畾,如果大家对此还不是特别熟悉的话,可以通过宣传片了解一下,这一个新妖怪加入了许多新的元素,看起来符合这款游戏的设定,加入了很多黑暗风格。
可能很多朋友对这款游戏还不是特别熟悉,这是一款战国类的动作游戏,加入了许多新元素,目前来看这款游戏会登上ps4,但是具体的登录时间还没有确定,按照现在的公告来看,这款游戏可能会在明年左右进行发售,因为官方网站也在不断的爆料新内容,给大家透露一些新的东西,如果大家对此比较感兴趣的话,可以前去官方网站深入了解一下。
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