最终幻想兄弟情(最终幻想15兄弟情动漫)
《最终幻想15》在发布会上展示了《兄弟情》动画,具体怎么样呢?下面带来《最终幻想15》官方动画兄弟演示,一起来看吧。
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【游侠网】《最终幻想15》官方动画《兄弟情》第一集
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基本最终幻想1-15除了11的网游没玩过外其他都有体验,1-6的2D时代作品因为太久远就不拿来比较了。重点说下7-15之间吧,排除掉11和14两款网游不参与单机类评分,个人排名如下:
事先声明:都是个人意见,毕竟大部分最终幻想都是很高质量的作品,都属于优秀行列,非得要排个高下也就是个人偏好站的因素更多。
个人从高到低:FF7-FF10-FF9-FF13-FF12-FF8-FF15
我这个排名是排除掉画面因素的,因为越到后面画面肯定越好。我排名的依据是剧情,玩法,各类特色系统等综合因素。一个个来说原因:
FF7:被无数最终幻想迷封为经典中的经典,不仅因为从2D到3D的转变之作,更是因为其剧情、系统革新、可玩性体验等都达到了一个非常的高度。游戏里你可以看到朦胧的爱情,可以看到朋友间的友情,甚至于反派的悲情与牺牲自己拯救世界的博爱,无数动人的瞬间让你热泪盈眶,难以平静。在玩法上魔石系统让玩家的角色可以切换到多职业体验,魔石培养等进阶系统都给你探索空间。这一代是综合素质都非常高的一代,不愧为超级经典。
FF10:与FF7一样在剧情、系统、可玩性方面都十分出色的一代,剧情表现上加入全程语音,大量CG等加强代入感与沉浸感,让剧情体验更加出彩。游戏中的浓烈的父子情、淡淡的爱情与坚定的友情同样表现的淋漓尽致,不过与7相比不足的是在一些剧情设定上解释有些牵强,比如主角为什么一定会随着sin的消亡而消失。所以在剧情合理性与完整性上略次于7代。在系统革新上水晶盘系统与召唤兽系统都进行革新,而且体验都很不错。似乎每一代FF都会给人系统上的惊喜。
FF9:很多人可能不大支持FF9排在这个位置,这或许有些个人情怀吧。这部迪士尼童话般的游戏给我很深刻的印象,特别是那首melody of live那种淡淡的忧伤与纯真的情感让我时长想起情窦初开时那简单的爱情。FF9又被誉为回归原点之作,因为人物模型在7代D3化尝试与8代真人比例尝试后又回到了动画般的小人风格,很多元素,比如大地图设定、黑魔导士之类的传承都让人回到了前几代最终幻想的感觉。在剧情上刚开始感觉就是公主拯救被迷惑的母亲的故事,但是越发深入体验,越发觉得剧情动人。无论是主角与配角都出身未知,而在剧情发展中逐渐展开自己的故事,在这些故事里演绎着平凡生命里的起起落落,曲折坎坷的人生依靠着爱情、友情来度过,最终这一波平凡的人创造了不平凡的辉煌。在系统上恢复了1-6代职业划分,非常怀旧感。在系统上通过装备学技能也是一大创新。个人十分喜欢这个小巧精致的迪士尼风格游戏。
FF13:不得不说13的画面很惊艳,不过不比画面的话嘛,13的剧情与系统都要弱一些。世界观交代的比较别扭,法鲁西创造世界为什么又要毁掉它呢?而且游戏中虽然涉及到亲情、爱情。友情。但是刻画深度都有限,可控制的只要角色间只存在简单的友情而已。不过好在美工给力,各个人物间给玩家带来的印象还挺深刻的比如女汉子般刚毅的主角雷霆,自信的雪诺,黑人大叔萨茨,一路成长的小正太还有漂亮可爱的班尼拉(个人最喜欢了)以及性感妩媚的牙。
FF12:
FF12其实各方评分都很高,个人排在靠后因为其不均衡的发展,在系统上算是非常优秀,创新的战斗系统让你有种即时战斗的感觉,但又不同于即时战斗的模式,感觉是介于回合制与即时之间的新模式。你只能操控一人,其余为AI控制,衍生出的执照盘系统也是配合这种战斗模式而设。我之所以不喜欢12代是因为其剧情的跛脚,可以用公主复仇记来概括,而更糟糕的是游戏中除了肤浅的友情外没有其他情感,丝毫无法打动人心。由此在可玩性与剧情两者落差极大下他的排名也就靠后了。
FF8:
8代排在如此靠后可能也是有争议的,毕竟个人观点嘛,诸子百家争鸣方能思想上兴盛。个人不喜欢8是因为各方面感觉8都很平庸。虽然8代是继二代后又一代尝试各种创新的一代。比如真人比例的人物模型搭建,独特的卡片系统,G.F.系统,魔法系统和怪物随着等级制度变迁系统,金钱改为工资发放等。真人比例确实更有代入感,但游戏的剧情有些云里雾里的,正邪冲突不如7代那么强烈,世界观不清晰。在情感方面以爱情为主题,讲诉一段与校园搭边的爱情故事,还算是过得去,在人物塑造方面冷酷的赛法,以及冷淡的主角斯卡尔,活跃的赛尔,神奎恩斯。充满活力的小女生瑟尔菲,还有迷人的奎斯提斯当然还有最闪亮的女主角莉诺雅,这些都具备一定的水准但是缺乏惊艳。在系统上虽然创新有余但是实用性个人觉得不足,所以造成8代比剧情拼不过7、9、10,比系统又干不过12的尴尬定位。不过即便如此8代还是值得肯定的,我想说的是最终幻想整体质量都是优秀的,硬要排名的确是精益求精。
FF15:
最新的最终幻想,尴尬的排在了最后。不得不说画面上绝对第一,但是我们声明在先,不比画面。最终幻想15的尴尬点在于剧情上残缺不全,除了兄弟情还算入木三分外其他的都是扯淡,爱情看得莫名其妙,男女主角的情感经历感觉都比不上女配角来的深刻。还有反派艾丁的来历也没交代,世界观混乱等问题层出不穷。有人说这是赶工造成的剧情断崖,这看起来很可信。系统上虽然看上去牛逼,战斗系统上比如躲闪、防反、背击等这些ACT类的细致操作但是体验下来很一般,压根没打出动作游戏的感觉。召唤兽系统毫无存在感,触发条件太难了。武器系统又要你必须去探索世界,打造的开放大世界呢,各种脑残的诸如找青蛙的支线让我眼睛差点找瞎了,甚至后期探索大世界的兴趣都没了。加上优化又差,1066的显卡都差点被爆显存,十分无奈。诸如种种因素我把它放在了最后一位。
7是最经典的没有之一
我是由PS2的最终幻想玩起的,FF10到15,除了14那些网游除外,我觉得最终幻想不需要什么排名,每作都有自己的优点和缺点的,最终幻想为什么经典,因为最终不会是幻想
FF12,FF10,FF13-2。当然第一还是给了FF7啦。
6,8,10,7,5,9,4
6始玩的,排名为FF7 FF10 FF9 FF7CC FF6 FF12 FF8 FF15 FF13,我只想说 12代之后的13 15还不如两款网游剧情有意思
于2017年上映,由野末武志导演,长谷川隆编剧,影片讲述了故事讲述的是游戏《最终幻想15》男主诺克提斯的父亲,也就是路西斯王国的国王侧的故事,与游戏中的故事发生时间相同,但又完全独立于游戏故事之外。
感觉游戏当中的剧情不过瘾,又特意用一部电影来详详细细地讲述了游戏以外发生的故事,以两种不同艺术形式呈现出来,一石二鸟,既为游戏进行了宣传,又开发出来了电影IP,实现了双赢,不得不说游戏公司棋高一着,远瞩。
区别于以往两部系列电影,这部电影走的是国际路线,全英语对白,请来了好莱坞明星加盟,还有一个政治意图明显的故事背景,宏大的奇幻特效与科技感十足的时代设置,电影裸的表现出强大的商业性。
对于我们来说更是一个享受视觉轰炸的机会,那华丽精致的画面,还原度极高的人物,各种眼花缭乱的魔法与科技,魔幻气息与科技气息同在,仿佛穿越到了一个异时空星球,天马行空又想象力十足,最重要的是它讲了一个非常棒的故事
突出了国家与人们之间的关系,将民族情绪与国家的生死存亡联系在了一起,来反映与反馈出国家政治对民族情绪的伤害。当然,本是一个由动作游戏改编的电影,动作对于电影来说是最重要的部分了,电影当中的动作场景更是连续不断的一场接一场
当英雄拥有了魔法,那英雄就不仅仅是一个英雄了,更像是一个勇者,上天入地无所不能,可是单打独斗解决不了所有问题,这就需要有队友的帮助了,电影里面的他并没有一个真正算得上的好基友,队伍也基本上被消灭殆尽
不但没有得到什么帮助,甚至还被排挤,唯一的两个好基友还一个被杀害,一个加入了反对派,只不过英雄的故事总是充满各种幸运。相对于最终幻想7那种美的不可方物的电影,电影显然写实了很多,不再是日漫风格的唯美纯净
电影加入了欧美电影的那种热血与,于是在电影里面看到的不再是那些情啊爱啊什么的,而换成了小英雄大国家这种政治军事上的大场面,这也让电影的风格转变了很多,带来了更大的格局。这种国际化的转变是非常成功的
不再是单纯的文化元素的输出,而是向国际市场开发这个电影IP,这才是真正意义上的与国际接轨,更迎合了大众心中的主流价值观,单纯的靠文化元素是不能征服所有人的,只有符合了大家的预想,才能真正的走出地方主义的误区
于是乎电影也有了整个好莱坞的制作班底,加上电影本身游戏框架支持下的丰富内容,摸爬滚打到第三部系列电影,自然而然的变得更加成熟与精彩起来,于是观看这部电影,展现出来一种十分宏大且有深意的故事
这不仅仅只是游戏出来的一个前传剧情,更多的还是表达出来对政治与科技未来的幻想,而且里面夹杂了友情与英雄主义,让个人与国家之间的关系变得更为复杂,更为紧密。当然,电影毕竟是一部由游戏衍生出来的电影
各种主要的情节还是来源于游戏当中的设定,于是乎电影中的故事背景与人物关系就变得特别的飘渺与不现实,不可能真正的吸引人们去关注整个故事的内容,更不可能会对这部电影有严肃的评断与欣赏
我们唯一能够感受到的是电影将游戏当中的宏大场面带到了电影里,而且把这些背景进行了现实化的改进,铺陈出来了一个未来科技文明发展的场景,让电影成为一种幻想类性值的影片。这也符合了游戏内容的本质
因为它想要突出的就是故事内容的华丽与主线人物的牛逼,而这一点电影都做到了。尤其是在表现主角的戏份上,更是不遗余力地加深角色的能力,让角色背负起拯救世界的责任,即便是队友是如何的讽刺与褒贬
都不能动摇他对国家的热爱与探究真相的决心,就是这份执着让我们看到了那种只存在于英雄身上的气质,也是因为他对国家的效忠,反而变得有些迂腐与僵硬,在整个国家看起来都被国王所屈服出卖了以后
他仍然执行自己心中对国家的忠诚,以至于自己的好基友都离他而去,加入了反抗国王的阵营。电影当中展现出来了太多的阴谋与背叛,让整个剧情看起来都像是一场惊天大阴谋,只有主角一个人作为傻白甜一样的人物出现
为电影添加了一丝不一样的感觉,就是这种不一样的脱俗,也奠定了角色不会有好下场的结局,毕竟这不是一个白莲花的世界。从这一部电影中可以看出未来最终幻想系列的发展走向了
也从主角的角色设定上看到电影在走一种实际路线,由好莱坞明星亚伦.保尔CG出来的主角不再是俊美绝伦的角色,反而让人感觉有点丑,不再像最终幻想7当中的那些角色耽美,绝对是宅男腐女们的最爱
电影面向的更多是热血青年。作为一个普通人来讲,我更喜欢这种较为实际的版本,至于那种每一帧截图都能做壁纸的人物设定,我是反感的。如果每个人都是那么的完美与不可挑剔,那彰显出来的我们不就是一无是处吗?
再者说,那些美不胜收的角色看起来总感觉阴阳怪气的,完全没有一点正常的样子,如果天天看那样的角色,感觉自己都能变得不正常,而且动不动的就毁天灭地,狂拽酷炫吊炸天,要么就是陷入美丽又虐心的爱恋之中难以自拔
那种耽美宅腐的日本二次元亚文化真心让人接受不了。不知道最终幻想的粉丝们是怎么想的,因为这部电影里面几乎没有爱情描写,有的只是铁血硬汉兄弟情的故事,完全抛弃了以往的故事模式
用一种崭新的形式衬托出一个充满热血的故事。电影突出的是现实给予我们的教训,也打破了我们对于美好生活的幻想,让阴谋取代了理想主义
让战争变得更加残酷与不堪,其实现实也和游戏一样,都生活在一个水深火热的世界里,不会有什么完美的结局,有的只是无边的痛苦与不为人知的阴谋。
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