环世界dlc(环世界版本区别)
环世界1.3版本Ideologydlc是什么?游戏近日在steam平台上新推出了dlc意识形态,作为1.3版本的主要更新内容,很多玩家还不了解意识形态dlc有什么内容,下面小编就为大家带来环世界意识形态dlc内容一览,一起来看看吧。
环世界意识形态dlc内容一览
dlc内容
这个扩展包可以让你创建一个新的信仰体系。
你可以扮演崇拜树木的食人者,将头骨雕刻在每件家具上、躲避光线的盲人隧道者等等。
在Ideology扩展包中,玩家可以融合或配对殖民地信仰中不同的核心要素,如果必要的话,玩家还可以进行自我定制。
扩展包能让玩家在以下信仰体系元素类别中进行调整:戒律、仪式,特殊的社会角色,崇拜的动物和武器,文化和风格,独特的建筑,纹身,服装,背景叙述,神,胡子形状等。
dlc游戏截图
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边缘世界英文名叫RimWorld,以前也被翻译成环世界。
2018年10月发行正式版,总共获得三万一千多个好评。所有评价中,97%的是好评,所以边缘世界获得了Steam游戏中的最高等级的评价“好评如潮”。
所以这款游戏十分好玩已经是一个客观事实了。只要有任何重大瑕疵,都是经不起这样大体量的评价数据的检验的。
作者对这款游戏的解释是,这游戏就是一个故事生成器(Story Generator)。
A sci-fi colony sim driven by an intelligent AI storyteller. Inspired by Dwarf Fortress and Firefly. Generates stories by simulating psychology, ecology, gunplay, melee combat, climate, biomes, diplomacy, interpersonal relationships, art, medicine, trade, and more.
游戏中,玩家的小人遭遇了太空事故,飞船需要迫降到一个陌生的充满危险的星球,玩家需要指挥小人克服一切困难,在这个星球生存,生活最终重返太空。
游戏通过模拟心理状态、生态环境、各种入侵、近战、气候变迁、生物群落、部落外交、人际关系、艺术、医药、贸易等等来产生故事,每一次游戏都是一次独一无二的体验。
玩家在游戏里的目的绝不对非常用力地把所有殖民者送回太空。而是竭尽全力体验里面模拟人的生活。你在这个游戏里就是总导演,游戏里上演的每一幕都或多或少被你的决策所影响。
好玩点1:硬核模式——人生不能重来
作者的本意是鼓励玩家们使用硬核模式。在这个模式下,玩家每次保存就必须退出游戏,也就是说,游戏没有重来的可能,机会只有一次。和我们现实生活中的人生一样。
RimWorld是一个故事生成器,失去谁并不是游戏的终点——生与死都是故事的一部分,让人得到感悟。
悲欢离合,失败或者是胜利,浓缩为属于你的故事——这就是RimWorld的初衷。
所以,我觉得RimWorld边缘世界最好玩的地方就是硬核模式下的不能重来。
一开始我也是标准模式,遇到困难就重新读档,比如遇到了瘟疫,没有足够干净的医疗环境,要眼睁睁地看着小人死去,这时候我会重新读档,提前把医务室造好。比如遇到了海盗,但家里没有任何防御措施,被攻陷,资产全被抢光,这时候我就会读档,在海盗来之前修好防御措施,挖好战壕,装备好武器。就是这种一有困难就重新读档的游戏方式,让我克服了一个个困难,游戏内也越来越顺利,直到某一天我意识到这样不行,我开始了我的硬核模式体验。
在硬核模式下,我需要为我的错误负百分百的责任。某次迫降到一个荒漠行星,四周全是山脉,所以房子都是造在了山洞里面的,我没有经验,给山洞里铺满了木质地板,直到某次,电线短路,随着木质地板的易燃,很快整个山洞都燃烧了起来。我的模拟小人被火困在山洞里,活活窒息,全部死亡。当我像往常一样想要重新读档时,我发现这个游戏无法回档了,所以我只能看着整个殖民地全部沦陷。大火整整烧了三天,几十个木质房间,全部被烧毁,留下一整片全是余烬的断垣。当我等到了第十天,我这个被烧毁的殖民地来了个流浪汉,全新的小人,我操纵这个小人,把原来的殖民地全部埋葬,然后让这个小人把烧毁的房间全部一点点修复回来,重新开始新的殖民地人生。
我突然发现,这样的体验竟然是前面频繁读档追求完美时,所从来没有经历过的。
我真的体验到了边缘世界的游戏核心,那就是接受失败,接受失去,接受挫折。
好玩点2:标准模式——扮演你想要的一切
我之所以把硬核模式放最前面,那是因为我体验到了这游戏的真正核心理念。当然新玩家千万不要被这样子的模式吓跑。新玩家完全可以先体验标准模式,为自己的错误买单。标准模式下,这个游戏可玩的东西太多,在里面你就是整个殖民地人生的总导演,你可以看到一幕幕美剧编剧都写不出来的剧本。
开心农场
养一堆羊驼,白天就让小人躺在农场的草地上放空,到点了收割羊驼的毛,拿去加工成毛衣,成为远近闻名的成衣供货商。也可以养一堆花栗鼠,在边缘世界,花栗鼠的皮毛就和我们这边的皮草差不多,属于奢侈品,有玩家就靠贸易花栗鼠皮毛发家致富的。当然也可以开始养猪,如果你愿意打MOD,甚至可以把养猪场规模化,后面接一个猪肉脯的加工厂,成为一代猪肉大王。
有钱有资源了干啥,当然是建造出无与伦比的豪宅了。
当然我也见过一位朋友,把基地藏在极端沙漠,挖了几个洞,在山洞里面搞精神茶种植,加工成嘿哟粉以后批量卖给海盗。
感情肥皂剧
失恋→宿醉→情敌二次伤害(仔细看才发现在开车)→想不开→跳海,剧本已经写好了,标准的虐心感情剧套路,就等小人去执行了。
当然也可以修成正果,在众人的祝福下,举办婚礼。
异形科幻剧
就和所有的科幻片一样,边缘世界也提供了以我们不同的带有敌意的异星种族之间的战争。虽然,我们是侵略者,但虫子也是不好惹的,没处理还容易被屠完整个殖民地。所以,防御设置和反抗工具是必须的。
威胁往往来自同类
殖民地太过富有,就会让住在旁边的原生土著眼红,过来打劫也是在所难免的。这时候是选择奋起反抗,还是携家带口全体撤离都取决于玩家怎么经营这个殖民地。
好玩点3:MOD——MOD才是本体
就和GTA理论是可以是任何游戏一样,边缘世界RimWorld理论上也可以是任何平面游戏。
如果说游戏本体原版的内容体量是1,那么加上MOD之后的游戏的内容就可以扩展到起码5倍,甚至是10倍。游戏开放了玩家修改内容,全世界成千上万的玩家都可以参与到游戏的开发中去,他们产出了
想玩克苏鲁的召唤?只要在模组市场查找Cthulhu就可以看到成体系的克苏鲁MOD,里面有古物,有不可名状的恐怖,有Cults,有触手,你能想到的在那款3A大作里面的元素,这里都有。
想玩中世纪,不希望被等热武器污染,那就下一个中世纪MOD,原汁原味的骑士对决就会展现在眼前。觉得都可以异星殖民了,科技还这么落后,可以找一个闪耀世界的MOD,体验一些2300年人类的科学计数,如果还不够,可以找一下北极星MOD,直接飞升到公元3000年,那时候的科技更加离谱。目前,整个创意工厂一共有10000多件MOD在用,一个人反正是体验不完了。
这就是边缘世界,价格非常硬汉,正版从不打折,不论G胖夏促还是秋促。最开始只要30多元,随着游戏内容的增加,这个游戏的价格一路从60元到88元再到93元一直到现在的正式版103元。所以,这款游戏入正的最好时间是5年前,第二好的时间就是现在,不打折声明让我们可以在任何时候都放心购入。
这款游戏可以改变玩家对游戏画面的认知,把玩家的注意力从无脑的画质提升上,转移到游戏更深层次的游戏性上面。
资源我已经给大家准备好了,学习版和Steam正版都有。基本上玩过学习版的朋友都会考虑入正。
说了这么多,其实就是想让你开硬核模式配上故事叙述者兰迪,体验一下更真实的游戏,回档不是真正的勇士。
离开星球并不一定就是结束,只不过离开的殖民者再也不会回来了(也许够幸运可以再碰到一个重名的)。
空荡荡的殖民地也许会来一位流浪者,开始新的挑战。
边缘世界并不是无聊的,你需要权衡利弊,思考殖民者是否有保留的意义,如果前期,建议让囚犯和野人加入营地,到了后期除非特别高等级的,最好除了海盗外释放,海盗处决掉或者当奴隶卖掉(一个兴许就有2000多白银)
此外,还有许多mod等你挑战。
离开星球,只是一个新的开始,这款游戏,没有终点。
提起RimWorld这个游戏,对于我来说,还是挺怀恋的。至今都想重新拾起它,由于工作原因,再也不能像以前那样玩了。这个游戏让我学会了很多很多,下面我就为大家分享一些我曾今玩这个游戏的回忆,希望大家耐心看完,我相信大家看完以后对这个游戏一定会有一个全新的认识!
而Rimworld为我弥补了这个遗憾。同样是种地盖房子,这个游戏可以控制很多人物,他们都有自己的背景故事,有自己的性格特征,有自己的能力属性。人与人之间还有各种关系网络。
有人能把这个游戏玩成温馨安宁的牧场物语,养殖着满圈的牛羊猫狗,播种下大片的玉米,让几十口人住在基地里吃喝玩乐,隔三差五举办聚会和婚礼。
也有人在这个游戏里极尽阴暗恐怖之能事,只接受心理变态的嗜血食人者加入,活取囚犯器官之后把这些俘虏放上屠宰台,做成人皮沙发人肉罐头,或者喂狗。
我曾经在A16版本开过一个档,这个档的名字叫做“贾府”,就是《红楼梦》里那个贾府。我用“精心准备”mod捏了五个人,分别是贾母、贾政、王夫人、贾宝玉、贾探春。人物特性我也尽量用原著设定,比如贾宝玉的特性是“俊俏、怠惰”。
贾老太君如此身份,也要亲手为孙女孙子缝制衣裤。贾政老爷也不得不亲自拿步枪去打来袭的星际海盗,保卫自己全家老小。王夫人每天在研究台前思考如何制作发电机。宝玉二少爷在厨房里操刀屠宰动物,给全家人做饭。探春二小姐甚至要蹲在田间给水稻插秧。那是一段很有爱的时光。
后来随着人口增多、基地生产扩大,出于我的恶趣味,基地里的人整整分化出了六个等级。
第一等:核心贾家人
除了初始的五个人以外,还包括宝玉和探春在外星找的对象。
第二等:外层贾家人
这个游戏会自动刷一些莫名其妙的亲戚。你跑到外星球上去都能看到八十年前睡到休眠舱里去前两天刚醒过来的叔爷爷。系统也不问你要不要,就硬把失散多年的的七大姑八大姨都塞给你。(不过《红楼梦》原著也干过这事,薛宝琴、邢岫烟、李纹等人就像是系统刷出来的一样。)
第三等:高等仆人
大多是早期加入的成员,资历很老,负责在内院侍奉前两等人。
第四等:实务人员
前三等人住在一个三进的四合院里,而第四等人住在外面的工房农庄里。
这部分是基地人员的主体,包括工、农、兵。他们负责战斗、建造、制作、医疗、种植、采矿、养殖、看守等大部分基地主要事务。供应着前三个等级的生活。
第五等:低等仆人
有特长技能的人在第四等,没有技能也没有培养潜力的废柴在第五等。
他们给第四等人打下手,给他们打扫房间搬运货物。或者什么活也干不上,只是作为“家属”存在。
除了结婚的人可以给配偶一起住,其他人住集体宿舍。除了门口可以扔马蹄铁玩以外,没有任何娱乐设施。
受伤得病之后也没有药物,只能用原始的草药。
第六等人:流放囚徒
第五等人只是没什么用的人,而第六等人是危险人物。
他们或者是痴迷的瘾君子,或者是容易犯病的纵火狂,留在主基地会造成很大危害。这部分人被发配到分基地去,负责种牧草、看管囚犯。(主基地养殖着大量各类食草牲畜,因为要种粮食所以没有种草的地方。)
每隔几天,他们就要押运一批牧草前往主基地,来换取让他们和囚犯们活下去的食物——仅仅是风干后难以下咽的饼。还有。
第六等人无权持有武器,而分基地的典狱长是个格斗满级手持钉头锤的可怕少女,身边还带着一头驯服的棕熊。任何毒瘾发作或者纵火的人都会被打得头破血流,甚至被当场格杀。
他们没有床,只能睡在地上。种草之余还要时刻提防囚犯暴动越狱,那时他们就要赤手空拳去和那些凶悍的海盗、野蛮的部落民赌斗性命了。
以上就是我给大家分享的RimWorld,很久没玩了,不知道现在发生了一些什么变化,有知道的小伙伴,可以在下方评论区留言给我,让我也了解了解曾经我玩的风生水起的游戏,现在变成什么样了?
总的来说,这款游戏还是挺值得入手了,我是开心,点进主页观看更多精彩视频内容@穿越火线开心
这游戏什么都好,就两点不好,一是太费时间,二是单线程,玩到一定程度会很卡。
从一名懵逼玩家来说,我不知道。
V社公布了新一周(7月19日~7月25日)的Steam平台游戏周销榜,按照游戏营收额选出最热销的10款游戏。这周第一名是亚马逊MMO《新世界》,它刚开启beta封测就有近20万玩家同时在线;此外还有一大批新上榜的游戏,其中有新发售的《环世界》“文化”DLC,有特别好评的《死亡之门》,有首次打折特惠的《往日不再》,此外还有促销之后再次火爆的《GTA5》,一起来看看完整榜单吧~
1,《新世界》
2,《新世界》(1、2分别为游戏的标准版和豪华版)
3,《环世界》文化DLC
4,《F1 2021》
5,Valve Index VR套装
6,《侠盗猎车手5》
7,《荒野大镖客2》
8,《怪物猎人物语2:破灭之翼》
9,《死亡之门》
10,《往日不再》
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