被错过的天堂蜘蛛(被错过的天堂下载)

时间:2023-06-27 07:10:08 来源:网友整理 编辑:陪你演戏

我也很喜欢玩一些烧脑类的手游,不过烧脑类也可以分成很多类型的游戏,比如:密室逃脱类、生存类、塔防类、卡牌对战类、文字冒险类等等,不知道题主更喜欢什么类型。我就在此推荐几款我喜欢的作品吧,希望能够有所帮助。

被错过的天堂

这是一款单机密室逃脱类手游,在我玩过的密室逃脱类手游中,综合画风、剧情、难度等因素后,我最喜欢的就是这部《被错过的天堂》了。首先它的游戏画风很棒,有一种微恐的感觉,符合密室逃脱的氛围。其次它的人物形象又有一点Q版萌系,以至于游戏不会过分吓人,大家可以轻松地加入其中。至于剧情有多结局,根据你的操作进行判定,为了不剧透我再此不详谈,希望大家可以亲自去体验一下,我是真的觉得很感人。而它作为密室游戏,本身的关卡难度设置也符合我的胃口,不是很容易,但也不至于难到无限卡关。

这是我的战争

这是由11 bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。

这个生存游戏真的非常难,怎样安排行动力、修建资源设施的顺序、是否搭救别人等等,超级开放性的玩法使得每一次开局都会陷入不同的境地。我玩的时候用记事本各种记录和算计,真的是超级烧脑了,但要说最惨的还是玩了这么多局了,我还从来没有通关过。

炉石传说

上面的都是单机游戏,那么再补充一个需要网络的PVP作品。炉石是很经典的卡牌游戏了,因为在PC端手机端可以实现数据互通,因此游玩起来非常方便。也没有操作系统与大区的限制,好友们随时随地就可以来一场友谊赛。通过预先构筑的30张卡牌与对手进行比赛,谁先将对面的英雄打到0血就是胜利。

由于卡牌的多样性、9大职业的不同玩法设计,因此可以组出很多卡组,真的是很烧脑的一款卡牌游戏了。

现在的烧脑手游很多,给你推荐几个:

1、王者荣耀,为什么会说王者荣耀是一个烧脑游戏呢,不用多说,大家都知道,这种游戏其实是很想要战略的,没有脑子是玩不动的,对于你的领导能力也会有很大的提升,最主要的碰到一群猪队友,你会很烦,想砸手机,你说这个游戏不烧脑?

2、跳一跳,烧脑的游戏不一定是需要智商的,跳一跳我认为也非常烧脑,每次手多点一下,少点一下,是不是就挂了,眼看着就要破记录一不小心就。。。。手残,你会不会很头痛?

3、51游戏的《古龙群侠传2》,这是最近新上线的一部手游,是根据古龙小说经典改编而成,让人去四处闯荡,然后称霸武林,不过里面的江湖风险还是随处可见,一不小心就会陨落性命。结好友、交情人、入宗派、争天下、非常的烧脑

如果你最近无聊想玩手游的话,个人给你推荐几个游戏,完全是自己亲身试玩过几个月的,甚至几年都还在手机里面的游戏,拿走不谢!

NO.1 不思议迷宫

一款非常耐玩的游戏,虽然游戏方式比较简单,类似于番格子,但是内容非常丰富,而且最重要的一点是完全不用花钱,如果你肯肝根本不用花费一分钱就能和土豪一样享受秒人的快感,曾经每天晚上通宵玩这个游戏,特别推荐佛系玩家和云玩家加入。

NO.2 梦幻模拟战

也是一款佛系游戏,战略战旗类游戏,比较考脑壳,但是等级高玩家还是占优势一些,不过你不追求高伤害的话,也可以完全不用花钱,每天佛系抽就可以了,然后慢慢打剧情,有时间就上线,没有时间就扫荡,画面也是比较精致,剧情也比较好的手游。

NO.3炉石传说

这个游戏就比较考验能力了,在卡牌相同的情况下,三分看人品七分天注定,我从内测开始玩,到现在已经好几年了,虽然说现在入坑确实比较困难,对新人也不是很友好,但是慢慢来,有钱就打JJC,没有玩冒险和娱乐享受抽卡的乐趣也是人生一大乐事。以上三款游戏我个人感觉可以碾压大部分手游了。

最后祝新年快乐。

《脑洞大爆炸》玩法和立绘还是相当直观的,玩家需要通过自己一定的推理和判断,给一只羊洗澡,在这个游戏中有着水与泥沼的两种液体元素的设计,在每个关卡都有关键的节点设置类似水阀一样的开关,怎么去合理的操作控制它们是很烧脑的一个考验。

纪念碑谷,福尔摩斯

说到烧脑就不得不提一下率土之滨了,游戏里的阵容搭配,调兵遣将,盟与盟之间的明争暗斗都非常烧脑,游戏里你会认识很多人,大家就像一家人一样,家常,有娱乐,也有一些游戏里的看发,有时候一些欧皇金币啊半价啊,出了好东西。就会引起公愤。大家在一起到处调兵打城,流浪军进攻州府,打的很凶,指挥不断下达指令,压秒啊,驻守啊,太守开车。打下来开心好几天,失手了很失望,代入感特别的强

如果你最近无聊想玩手游的话,个人给你推荐几个游戏,完全是自己亲身试玩过几个月的,甚至几年都还在手机里面的游戏,拿走不谢!

NO.1 不思议迷宫

一款非常耐玩的游戏,虽然游戏方式比较简单,类似于番格子,但是内容非常丰富,而且最重要的一点是完全不用花钱,如果你肯肝根本不用花费一分钱就能和土豪一样享受秒人的快感,曾经每天晚上通宵玩这个游戏,特别推荐佛系玩家和云玩家加入。

也是一款佛系游戏,战略战旗类游戏,比较考脑壳,但是等级高玩家还是占优势一些,不过你不追求高伤害的话,也可以完全不用花钱,每天佛系抽就可以了,然后慢慢打剧情,有时间就上线,没有时间就扫荡,画面也是比较精致,剧情也比较好的手游。

NO.3炉石传说

这个游戏就比较考验能力了,在卡牌相同的情况下,三分看人品七分天注定,我从内测开始玩,到现在已经好几年了,虽然说现在入坑确实比较困难,对新人也不是很友好,但是慢慢来,有钱就打JJC,没有玩冒险和娱乐享受抽卡的乐趣也是人生一大乐事。以上三款游戏我个人感觉可以碾压大部分手游了。

最后祝新年快乐。

你好,很荣幸回答你的问题。我是一个穿越火线迷,从最开始的端游到现在的手游,一直在跟随,且没有玩过其它游戏,因为是自己最爱的,所以只喜欢这个游戏。喜欢就是最好的!

滚动的天空,一款休闲,考操作与手指协调的一款小游戏。画风风格多异,希望你们会喜欢。

什么是"天堂"?人们普遍的认为,那是好人离世后,灵魂的最终归属地,是人一生善良的最高褒奖,好人的灵魂将和天堂里的神仙一起永生永世的活着。虽然并不确定人死后有没有灵魂,但是每个人都想在死之后进入天堂,而不是去地狱里遭受折磨,或许正是因为这样虚幻的愿望,约束了很多人的言行。这并不是一种封禁迷信的思想,而是一个自我约束的道德标准。

有的时候,有些人和天堂就只有一步之遥,在临死之前还能做出一些改变,让自己列入天堂的范围,如果你在临死之前还有机会的话,你会做些什么?会和你的亲人说些什么?在游戏《被错过的天堂》里,讲述一家人的灵魂和天堂之间的故事,亲人之间的羁绊和守护在影响着剧情的推进,感动的故事让玩家久久难以忘怀,这款发行于2013年的游戏并没有多少人记得,是一款被错过的好游戏。

被错过的天堂

游戏的开发商是"3000GAME"工作室,该游戏曾经得到过"2012百度世界大会"云应用白金奖,受到了很多玩家的好评,可惜游戏过于小众,并没有被很多人购买,哪怕获得了较高的荣誉,也没有达到相对应的热度,这让很多人错过了这个制作精良的好游戏。《被错过的天堂》是一个恐怖向的解谜游戏,虽然画面风格是有些恐怖的,但是故事背景却是无比的温馨动人,向玩家们讲述了一个有关于亲情的故事。

故事的背景设定在二战结束后的英国,爱德华与西尔维亚是城市里的一对普通夫妻,他们拥有一对聪明可爱的儿女,一家人本来过着简单又幸福的生活,但是却突然出现了诡异的事情。有一天夫妻两人醒来,发现家里发生了很大的变化,两个人怎么也打不开卧室的房门,一边担忧着年幼的子女,一边想着各种方法去打开房门。两人发现房门被神秘古老的封印封锁,一家人都处在这个危险的环境里,他们要迅速逃出卧室,找到儿女之后一起逃脱这个诡异的房子。

当他们逃出卧室以后,发现女儿竟然拥有了某种异能,可以看见别人看不见的东西,但是他们后来找遍了整个房子,也没有找到儿子的下落。为了寻找儿子,他们要去破除大门上最后一个封印,这个时候的剧情就出现了多个选择,每个选择也会有不同结局,但是最令人难以忘怀的就是完美结局。在完美结局里面,夫妻两人带着女儿来到了破旧的地下室,他们一家人都将这个地方遗忘了,西尔维亚在里面发现了父亲的日记,可是日记内容竟然还记载了父亲死后的事情,这一切让西尔维亚夫妇感到不可思议。

这本日记的打开召唤了父亲的灵魂,原来父亲死后一直都没有上天堂,因为放心不下女儿一家的生活,一直在默默守护着这个小家。父亲告诉他们,破除大门上的最后一道封印需要用到自己的尸骨,一番心理挣扎之下,他们还是用父亲的尸骨破开了大门。然后看到儿子在门口和警察说着话,原来他们一家三口都死于煤气中毒,只有儿子幸免于难。因为父亲的拯救让他们意识到了事情的真相,也因为他们的发现,让父亲的灵魂得以解脱,最后一家人随着老人一起去了天堂,老人得到了错过的上升天堂的机会。

游戏的特殊设计

诡异的手绘风格:游戏中的所有人物和物品,都是手绘的风格,由于故事和"死亡"有关,到处也都在充斥着恐怖的元素。所有人物的眼睛都是没有眼珠的,空洞无神的面部看起来十分诡异,从角色的形象就给了玩家视觉上的冲击,在这样的气氛下不自觉的就变得紧张起来。简单的画风变现出来的内容并不简单,更像是用一种童话书的方式去讲述这个故事,似乎是用儿子的视角在讲述这一切,虽然儿子逃过了这场灾难,但还是很想帮助家人完成最后的愿望,童真中又带着成人的悲痛。

恐怖的情节设定:游戏与天堂有关,各个谜题也都和古老的诅咒秘术有关,这是一个有点玄幻的故事,在情节的设计上有时候不用过于局限常理,这就给恐怖元素提供了很大的制作空间,让游戏的恐怖氛围更加深厚。恐怖元素的游戏一直以来的优点就是紧张刺激,这款游戏通过诡异的手绘画风和空灵和音乐相结合,给玩家们打造出了一个绝对紧张的恐怖环境,游戏的感染力十足。

多重结局的设计:在解谜的时候会有很多种的选择,并不是说哪一种选择就是正确的,每一个选择都会决定不同的解谜途径,然后获得不同的结局。游戏里面存在完美结局,这个再上文有介绍,也存在着不完美的结局,也对应了游戏的名字,主角们错过了天堂的道路。类似的解谜游戏复玩性都很差,但是多重结局的设计,吸引玩家重复去挑战游戏,解决了解谜游戏最大的缺点。每一次重新进入游戏都可以获得不同的游戏体验,都会在游戏里发现其他的细节,复玩的体验也是好的。

谜题的精致:作为一个解谜游戏,解谜自然是游戏最重要的设计,也应该是设计得最精密的部分,该游戏的谜题设计自然也没有让玩家失望。故事的地点在一个房子里,就和平常的家庭一样,有着很多的东西,这些日常用具在游戏里成了道具,有着各种匪夷所思的用处。在花瓶里灌满水会得到碎片线索、打开床头的灯会看到墙面上的暗示等等,这一切都需要玩家经过不断的尝试来获得,由于道具很多,也给游戏增加了解谜难度,游戏的挑战性和可玩性非常高。

亲情与守护

在游戏里最让感动的就是女主角的父亲,因为担心女儿的生活,在死之后拒绝了去往天堂的机会,灵魂守在阴暗的地下室里,一直守护着女儿的家庭。到最后父亲用他的尸骨破开了最后的封印,揭开了所有谜题,最后一起去了天堂。有很多人说年幼的儿子一个人留在世上是一种残忍,个人并不认同这种说法,留下的儿子相当于亲情的延续,着并不是简单的血脉继承,而是带着两代人的爱活在这个世上。"死亡不是生命的终点,遗忘才是",因为还有活着记得他们,那他们就永远存在。

游戏结局再温情也是一个悲剧,父母把所有的爱无私地放奉献给孩子,可是有多少人还来不及对父母亲人付出回报,父母就已经离去了,我们经常会对父母说"下次、下次一定",而父母并不一定能等到下次。树欲静而风不止,子欲养而亲不待,希望我们都能在自己有限的能力范围内,尽可能对父母付出爱意,不要等到机会失去后去追悔莫及。

结语

每个人都想在死后进入天堂,可故事里的老父亲为了女儿竟然会拒绝这种机会,父母的爱永远是伟大无私的。我们不能只是理所当然的索取,同样也要付出,这样我们以后的子女才会做出同样的事情,你的付出才会有所回报,就像游戏里一样,生死轮回是一种循环,付出收获也是一种循环。

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