纪元1800布局(纪元1800城市布局)
纪元1800怎么布局好?想必很多朋友都不是很会布局吧,所以呢小编今天给大家带来的就是纪元1800住宅布局方法分享,需要的朋友还不快进来看看。
住宅布局方法分享
第一种:
第二种:
第三种:
第四种:
《纪元1800》背景发生在工业时代,以城市建设、岛屿探索、殖民贸易、海战征服4方面构建核心玩法,游戏是可调速即时制,体验殖民资本主义时代。
《群星》P社出品,此社出名的系统架构繁杂,是P社出品中较为简单的一部作品,背景为宇宙星际未来,外星文明间的交互、结盟、冲突,配以大量的宇宙事件(2000多例)提供玩家大量可供探索的内容与选择,游戏为即时制。
《文明6》 是以超长的人类真实历史跨度为背景,领略人类发展历史的各个阶段,经历过6代的打磨、合理的简化系统,因此较为容易上手。游戏为回合制。
三款作品,若你是刚了解4EX策略类游戏的,建议从《文明》系列入手。若你对“戴森球”、”星门“、”环世界“、”哨兵列阵“有感的科幻迷,《群星》是不二之选。
如果你向往大航海时代,那么《纪元1800》最适合你。若你是土豪,不需抉择。
都是朋友一齐玩才过瘾,入手难度群星>纪元>文明。最难就是群星,群星四人联机估计一局开超大星系起码要60小时以上的游戏时间,如果黑暗爸爸太凶或者开局位置不好时间更长,因为要顾及的太多,政治外交舔黑暗爸爸,还要科技经济要选好,养个军队一不小心就会被灭一下回到解放前,新手难度很高,没有几百小时游戏时间不可能入门,单单弄清种族天赋,政治制度都要很长时间,还要弄清楚武器搭配,船只选择,舰队编制。等等。。没千把小时游戏时间都不好意思说自己是高手[捂脸]。其他就简单很多
三个游戏都非常耐玩,没有特别必要可以都体验一下。如果说非要选的话可以考虑纪元1800。相对来说群星系列更像沙盘,新手上手可能要琢磨一段时间,而且游戏到后期有强大的NPC难以战胜耐玩性不足。文明系列比较耐玩不过需要思考布局,模拟建设性相对低一点,战略战棋性多一点。
纯粹从建设经营角度是纪元好玩一些,看着小人种田生产盖房子忙忙碌碌。
看喜好选,不喜欢这类型你玩不下去的。
群星跟文明都是4x游戏,一个是太空背景,一个是历史背景。
纪元1800是模拟建设游戏。
这三款都是大作,不存在选择问题,如果你只能选一款,就选主题最接近你想要的就行
[闽南网]
《纪元1800》地形并不是完全随机,而是有一定的规律可循,相信小伙伴们还没细心观察过,下文是“yejn_xk”分享的《纪元1800》岛屿分布地形图一览,一起来看看吧。
环礁:
这种就是岛屿都在四周,像个环形一样围成一圈。
岛弧:
像一个月牙一样的分布,这种感觉比较混乱。
角落:
四个主岛在四个角落,海盗在中间。
雪花:
轴对称图形,像一个雪花一样,呈六角形分布。
环岛:
四个主岛屿在中间,其他的岛屿环绕主岛。
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