无主之地3莫泽(无主之地3莫泽技能树介绍)
职业是无主之地系列所不能缺少的,这里小编就为大家带来一篇无主之地3莫泽技能树一览,感兴趣的玩家快来好好的了解一下莫泽的技能吧。
转眼之间2018年已经来到了最后一个月,2019年近在眼前,玩家们更是摩拳擦掌准备好迎来新的游戏挑战。毫无疑问2019年又是一个游戏大年,其实近几年游戏市场上的游戏质量一直都很高。2017年任天堂带着NS和《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》告诉世界他们依旧是游戏圈的主宰,而今年更是有《荒野大镖客2》、《战神》这样的超级大作。那么明年呢?
小岛秀夫的《死亡搁浅》是我最期待的一作。他的才华从第一代《合金装备》就已经显露无疑,潜入游戏今天依旧是游戏圈的主流,他可是踏出先河的那个人,胎死腹中的《PT》光是一个试玩版就让无数玩家沉迷多年只为了找到他藏在里面的秘密。
《暗黑破坏神4》多少有些因为今年暴雪嘉年华作为重磅大作推出的《暗黑破坏神》手游而毁了美好的憧憬,特别是那句情商极低的“难道你没有手机吗?”无数几十年暴雪老粉丝黯然伤神,期待肯定是有的,但是《暗黑破坏神3》的失败,加上手游版版的推出,实在为这份作品蒙上阴影。
谢邀。
作为一个“暴白”,当然是暗黑4啦!
今年的嘉年华嘉年华正式公布了《暗黑破坏神4》的新资料片“拜命三归”,还是一如既往的电影级CG,非常震撼。
而且暴雪嘉年华还开放了游戏试玩,从已经展示出来的内容看,《暗黑4》绝对值得期待。
已公布的暗黑破坏神4内容
游戏剧情:
美术效果:
暗黑系列的画风在二代时最具标志性,阴暗的场景、棱角分明的造型、末世的地图风格都极具特色。而到了三代,“暗黑”的元素有所削减,更偏向大众化。《暗黑4》在画面风格上重回二代,写实的角色和怪物、阴森的环境在高精度画面上视觉冲击非常强烈,暗黑世界扑面而来。
《暗黑4》在美术表现上有很大的革新,新的引擎起到了至关重要的作用。相比《暗黑3》,《暗黑4》的动态地形和天气变化更丰富,高精度的模型、超大场景和更好的打击感在新引擎的技术支持下得以更好的表现。
系统的回归与革新:
技能点系统:技能点系统是《暗黑2》最大的亮点之一,相对复杂。在《暗黑3》推出时,为了照顾更多玩家,暴雪将二代的技能点系统进行了简化,升级只增加一定的力敏智和百分比属性。《暗黑4》中,玩家升级可以获得技能点数,玩家可自由加点,这至少在前期的BD(备注1)上可玩性更高。
天赋树:《暗黑4》的天赋树比较像魔兽世界中经典的天赋树系统。升级可以获得天赋点,使用天赋点可以点亮新的天赋树分支,不过关键天赋仅可点亮一套。比较有趣的是,不同职业天赋树的数量不同,如德鲁伊就有2套天赋树。天赋树预计是BD的核心之一,值得期待。
玩法上的主要变化:
移除大秘境,增加“地牢”模式:游戏其他玩法产出钥匙,不同钥匙可以开启的地牢不同,同时掉落也不同。这一改动应该是让玩家针对性的去刷装备、符文。
PVP模式:除了单人和多人组队模式外,《暗黑4》还将引入PVP模式。如果加入PVP模式,伤害破亿的数值就应该受到约束。与人斗其乐无穷,这个模式值得期待。
总的来看,《暗黑4》不仅在画面上做了大幅度提升,系统和玩法上也做了不少革新,绝对值得期待。
我还是比较喜欢暗黑4的
今年没有暗黑四 真香
死亡搁浅送快递
还是无主之地有意思点 每天刷一会
都想玩 但我还要养家 游戏这东西只能想想
无主之地3和死亡搁浅都属于自由开放世界fps射击游戏,这种题材的太多了!暗黑算是个特例了,论情怀,我还是选暗黑。毕竟暗黑系列模仿众多,但始终没有超越的。
我比较中意鬼泣5。
你说的这三个都没戏
无主3
《无主之地3》的“加强版”DLC将于11月10日发售,该DLC包含在季票2中,当然也可以单独购买。“加强版”DLC中包含了每位秘藏猎人的额外技能树,带给玩家全新的玩法体验。之前官方已经为我们介绍了阿玛拉、FL4K的全新技能树。今天游戏开发团队又揭露了莫泽与赞恩的全新技能树,一起来了解下吧。
寻求以新鲜刺激新方式来享受《无主之地3》射击夺宝体验的玩家,可以用这些额外技能树带来的能力发展自己独特的秘藏猎人配点。每棵技能树都提供全新的主动技能,以及新颖的被动技能,这些新技能可以和现有技能混合搭配,创造出每位真正狠角色的新玩法。
莫泽的全新“小熊妈妈”技能树,将以体型较小但全自动的迷你机甲铁甲幼兽取代她可驾驶的巨大铁甲巨熊。铁甲幼兽将与你并肩作战,把你身边的敌人撕成碎片(直到它的油箱没油)。虽然铁甲巨熊跟铁甲幼兽是相互独立的主动技能,但适用于铁甲巨熊的多数加成也能套用在铁甲幼兽上,包括一系列挂架的武器补充。 “小熊妈妈” 技能树鼓励玩家对敌人进行火焰攻击,能与 “火蜥蜴” 挂载火焰喷射器或全新火焰弗拉多夫突击步枪形成完美补充。
赞恩的全新“专业人士”技能树让他可以装备螳螂肩载加农炮。这款高科技轨道炮装有多发炮弹,能以致命的准度狙击敌人,蒸发在准星内的一切事物。但这并非唯一选择。搭配上“专业人士”技能树后期的“无路可逃”后,螳螂肩载加农炮会发射一个能直接把敌人抓到面前的抓钩,让玩家能近距离地造成伤害。与赞恩通常的远程射击专精相比,这是截然不同的玩法。
“射击寻宝大狂欢” 和全新技能树皆收录于 "加强版" DLC内容中。 "加强版" DLC除收录在季票2里,也可以单独获取,需有《无主之地3》才能游玩。季票2包含两款全新DLC内容:"加强版" 和 "导演剪辑版" ,将于11月10日在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X / Series S以及Stadia平台开放获取。"加强版"DLC将于11月10日发布,"导演剪辑版" DLC计划于明年春季发布。
还有别忘了,《无主之地3》次世代升级将随Microsoft和Sony的新主机同步推出。该游戏的Xbox Series X / Series S版于11月10日推出;PlayStation 5版于11月12日在美国、日本、加拿大、墨西哥、澳洲、新西兰与韩国先行推出,全球其他地区另于11月19日推出。所有拥有本世代《无主之地3》游戏和次世代主机的玩家,将能免费下载升级为同一主机家族的次世代版本。
《无主之地3》现已在Xbox One,PlayStation 4和PC平台推出。
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