文明6澳大利亚(文明6澳大利亚什么胜利)
文明6中大家知道澳大利亚怎么玩吗?可能很多玩家都在为不能顺利拿下澳大利亚而烦恼吧,不要烦恼,今日小编就为大家带来拿下澳大利亚图文胜利战报,感兴趣的玩家赶紧来看看吧!
澳大利亚是个毫无早战优势的文明,在早期的优势仅有魅力提供的商(商业区)学(学院区)剧(剧院区)加成,以及被宣和解放100%的生产力加成(实测矿山是减2魅,不知道是BUG还是忘了改百科)。魅力提供加成意味着要少开矿少砍树,商学剧三地周围更是不能开矿砍树
作为对于大多数文明重要的丘陵对于澳大利亚来说宛如废物,只能祈祷丘陵上有树能修个伐木场。
内陆牧场?不好意思只能修在沙漠的丘陵上。
种田?抱歉土木工程解锁。
种树?不好意思这个解锁得更晚。
内陆牧场,中世纪后期市政解锁。
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宗教胜利的条件越前期越好达成。 如果地图不大或者没有大海隔开,基本可以在工业革命前搞定胜利。(神标局) 不流血,不吞并,外交还能保持盟友关系。生产力不够的时候,造几个兵只是用来刷尤里卡和清野蛮人,没有国防压力。生产力用来拍区域,拍奇观,拍伟人点。 如果开神秘社团我一般都发克苏鲁。如果宗邦多也可以发猫头鹰。 我虽然现在打神难度AI都能赢,但很多时候会拖到后信息时代(玩法问题,地图问题,我水平问题),所以宗教胜利给了我弯道超车的机会。比如科技文化落后头号AI几个时代的时候,仍有机会翻盘。 最近玩了一局真实世界地图巴西(神标),我能出海远洋的时候已经有三个AI被其他AI吞并了。AI无限铺城做大,我只有6个城市被压制在南美洲。科技领先我3个时代,刚果都火箭都发射到第四阶段了,我成功靠传教胜利。 我建议小伙伴们尽量前期发教,会多很多乐趣,如果不想宗教胜利的,可以留一两个师徒守家。享受宗教带来的福利。无论是普通时代模式还是dramatic时代模式,都可以在古典进黄金以后,选+4预言家点,这样通常都能抢到预言家发教。用宗教辅助的玩法有很多有用的教条,比如圣地相邻+生产力,圣地建筑加成文化,洗城邦加信使等等…… 要是完全不喜欢,可以在游戏设置的时候关掉宗教胜利选项。 通常来说玩宗教肯定会选宗教加成的文明,我用过的宗教胜利,觉得特别强的文明有:俄国,埃塞,阿拉伯,老秦(适合一切胜利)。 玩过亲自适合宗教胜利的有:印尼,日本,拜占庭。 没亲自玩过但貌似合适的有:高棉,肝帝印度,高加索她妈尔,西班牙。 P.S.刚果是没有宗教胜利的。 P.S. P.S.因为我个人不喜欢屠城(即使AI拍了一个很奇葩的位置),也不喜欢无故发动战争(用借口开战这个尤里卡很少触发),除非我玩的是澳洲,苏格兰这个,解放城市续产能。当然出了drama模式后好弄,每个时代肯定有些AI文明黑暗,导致城市叛乱,这样可以不用宣战就解放城市。 想要了解更多资讯,记得点击关注哦。 本文由6Z6Z原创,欢迎关注,带你一起长知识!
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