暗黑2边缘(暗黑2重制版边缘符文之语)

时间:2023-05-07 18:16:36 来源:用户分享 编辑:落荒而逃

边缘

底材:3 凹槽 远程武器

符文顺序:特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#

属性

等级 15 刺针灵气赋予

+35% 增加攻击速度

+320-380% 对恶魔的伤害 (可变)

+280% 对不死生物的伤害

+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒

7% 击中偷取生命

防止怪物自疗

+5-10 转为所有的属性 (可变)

+2 点法力在每杀一个敌人后取得

降低所有商人的价格 15%

与大家既定印象中高清重制只是重做一下模型贴图不同,暗黑2的高清化可能会改变整个游戏机制及玩家体验。这对于任何一个团队来说都是巨大的挑战。这样看来,之前的那则招聘信息很有可能是为了召集人手解决暗黑2本体的问题。重制版或许又是个有生之年啊!

现在虽然还没有暗黑2重置的消息,但是老版本的暗黑2还是很耐玩的,另外打个高分辨率补丁,画面比之前好多了。

喜欢暗黑破坏神2的可以点击关注,更多资料教程都在实时更新,谢谢。

时过境迁了,不值得。

当年暗黑2出来,厉害在于创新,而不是后来很多专家所说的什么平衡好,有竞技性之类。其创新在于两方面,1,艺术氛围的渲染,这一点暗黑3做的不好,一下子就跟普通网游感觉差不多,成了无聊刷刷刷游戏。2,游戏性方面的创新,国内很多玩暗黑2的人,是第一次接触到如此系统性玩法的,玩的过程也在不断学习,很有成就感。

如今呢?

恐怕这两点都已经不存在了。讲究艺术氛围、讲究创新玩法的话,我建议手动能力强的话去玩黑魂系列吧,那才是真的继承了暗黑2的创新探索精神。手动能力差的,也有大把的各种其他游戏可以选择。

购买的,也就是买个情怀而已。

别跟风。

值不值得是挺主观的问题,我肯定会买,但是你问我2和3哪个好,我会无脑推荐3。两者之间差异巨大。

第一:技术性。2毕竟是个二十年前的产物,不管重制怎么做,画质建模、动画特效、人物动作等等技术问题是无法弥补的。

第二:丰富度。很多2代簇拥者在吹2系统丰富耐玩,3刷一会就没意思。其实他们忽略一个核心问题:掉落率‬。2代‬之所以‬耐玩‬是因为‬物品‬掉率‬极低‬,随机性‬太大‬,想‬凑齐‬一套‬bd太难了‬,因此‬大家‬只能‬退而求其次‬用‬用‬已有‬的‬装备‬,但这‬不代表‬系统‬玩法‬更‬丰富‬。

第三‬:节奏‬感‬。这里‬单指‬刷‬装备‬的‬节奏‬。2代‬大部分‬时间‬就是‬无脑‬刷‬固定‬boss,重复度‬直线上升‬。3虽然‬也是‬刷‬,大米‬-小米‬-赌‬碎片‬-魔‬盒‬-重‬铸‬,这些‬玩法‬组合‬起来‬很好‬的‬降低‬枯燥程度‬。

第四‬:友好度。2代‬的‬上手‬难度‬堪比‬高等‬数学‬。不仅‬要被‬各种‬符文‬公式‬,还要‬会‬计算‬属性‬‬。其实‬这些‬都是‬强行增加‬难度‬,玩家‬‬知道‬加减乘除‬有什么用‬,我知道‬3比‬2大‬不就行了‬。

第五‬:失落感‬。玩‬2代‬尤其‬要‬放平‬心态‬,同时‬换上‬便宜的键盘鼠标‬,当你‬为‬一件装备‬去‬刷‬了‬上百次‬boss,最后‬出的‬垃圾‬词缀‬时‬‬的‬狂暴感‬无法形容‬。

吐槽‬这么‬多‬难道‬2代‬一文不值‬吗‬?其实‬它有‬几大‬优势‬是‬3完全‬比不了‬的‬。

第一‬:情怀‬。这个‬词‬就值得‬购买‬一份‬。2代‬可以‬说‬是‬大多‬玩家‬的‬童年‬和‬青春‬。

第二‬:休闲‬。大多‬2代‬玩家‬年龄‬应该‬都‬三‬开头‬了‬,没精力‬去‬研究‬新游戏‬,更‬没时间‬去‬玩‬新游戏‬,只想‬下班‬或‬闲暇时间‬打开‬电脑‬随便‬做点‬什么‬消磨时间和‬‬放空‬大脑‬。暗黑‬2就是‬很‬好‬的‬选择‬,什么也‬不用想‬,上去‬刷‬两把‬,出装‬血赚‬,没‬出‬关机‬。

不会,我觉得暗黑2的美术风格比暗黑3好多了

老版可以玩几十年,重置又能玩几十年,可能是市面上最耐玩的一款游戏,不接触过的人可能不知道

压根不会有暗黑2重制,因为北方暴雪解散的时候,暗黑2源代码遗失了,所以会有那句话“重制暗黑2难度等同于重做”

可能是暴雪重置呼声最高的作品。

暗黑2是当年RPG的巅峰。拿到今天也毫不逊色。

暴雪老贼快快重置。我的钞票已经饥渴难耐

第一时间会入手!

暗黑二绝对是不朽之作,第九艺术的标杆,只要别重置成暗黑三的卡通风格,保持原汁原味或者锦上添花,我一定会买的。

大家好,今天给大家聊一下《暗黑破坏神2》重制版中符文之语双梦的组合。

符文之语双梦即是三孔梦境头盔和梦境盾牌,如图所示:

符文组合是:16# + 31# +21#,即一套组合需要两个31号符文,相对比较贵。

梦境头盔

梦境盾牌

双梦的组合在最初暴雪是打算给雇佣兵铁狼法师用的,大家可以看到,在整个《暗黑2》符文之语的搭配中,有给第一幕罗格战士用的品牌、边缘、和谐、冰冻、和风、旋律和信心,有给第二幕沙漠枪兵用的死亡呼吸、新月、末日、毁灭、刚毅、无限、眼光、遵从和荣耀,有给第五幕野蛮人用的新月、弑君者、死亡、悔恨、最后希望、执法者、誓约、理性之音、王者的慈悲。但是纵观整个符文之语,几乎找不到几个给第三幕铁狼法师的符文之语,因此出于整体考虑,暴雪为了提高铁狼法师的攻击力,就做了三个组合:1、双梦组合;2、凤凰组合(3)飞龙组合。

铁狼法师

很少有玩家考虑雇佣第三幕的铁狼法师,因为铁狼法师其冰、火、电三种类型的攻击力确实不算高,最多也就在普通难度里用用而已,而到了噩梦和地狱难度,当怪物的自身抗性大幅提升后,铁狼法师就没什么存在感了,其攻击力远不如第二幕的枪兵和第五幕的野蛮人攻击高,这个问题怎么解决呢?

很多玩家不知道,第三幕的铁狼法师有一个很大的特点就是他是整个暗黑2系统里唯一会使用盾牌的雇佣兵,因此如果雇佣铁狼法师,其武器和装备的搭配是很讲究的。其中最重要的就是如何搭配盾牌的问题,因此如果玩家想雇佣铁狼法师(电狼),为了追求最高的攻击伤害力,建议给他搭配双梦组合和凤凰剑

铁狼法师是法术攻击,包含冰火电三种类型,因此搭配的单手剑一定是要有减怪物抗性和元素伤害的剑,整个暗黑2系统中能减敌人抗性的符文之语单手剑只有凤凰和悔恨两种,其中凤凰的符文搭配是:26# + 26# + 28# +31#,而悔恨没必要给铁狼用

凤凰剑

如果玩家和雇佣兵铁狼法师各自搭配了一套双梦组合,则两人在面板上的闪电伤害力达到最高(15级神圣冲击电伤好像是近400)。由于各自拥有等级30级的神圣冲击光环,两人合计则有两个30级的神圣冲击光环,则各个角色就可以近身作战,法系职业也没什么问题,由于电系所带来的超高闪电伤害加成,则各职业会把近战所带来的闪电伤害力提到最高。面板上的伤害力极为恐怖,两人所到之处寸草不生,所有怪物均无法靠近玩家,连三个BOSS也撑不了多长时间,是暗黑2系统里杀怪效率较高的一种玩法。

双梦组合的场景攻击

(说明:法师仅用一套双梦组合就场景所见所有怪物瞬间死亡了,而搭配铁狼法师的两套双梦呢?)

最后说一下,虽然这套组合的面板杀伤力超高,但是也非常贵,两套双梦组合需要:

(1)4个31#符文,4个16#符文和4个21#符文;

(2)如果再搭配凤凰剑的话,则还需要2个26#符文,1个28#符文,1个31#符文。

如果不计成本,想追求超高伤害力和杀敌获得更好装备和效率的玩家,可不妨一试。

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