流放者柯南控制台(流放者柯南控制台命令)
r.VertexDensity.Size
r.ViewDistanceScale
r.ViewportTest
r.VirtualTexture
r.VirtualTextureReducedMemory
r.VisualizeOccludedPrimitives
r.VPLDirectionalLightTraceDistance
r.VPLGridDimension
r.VPLMeshGlobalIllumination
r.VPLPlacementCameraRadius
r.VPLSelfOcclusionReplacement
r.VPLSpreadUpdateOver
r.VPLSurfelRepresentation
r.VPLViewCulling
r.VSync
r.Vulkan.EnableValidation
r.Vulkan.PipelineCacheLoad
r.Vulkan.RHIThread
r.Vulkan.SubmitOnCopyToResolve
r.Vulkan.UseGLSL
r.Vulkan.UseRealUBs
r.Vulkan.WaitForIdleOnSubmit
r.WarnOfBadDrivers
r.WireframeCullThreshold
r.XGEShaderCompile
r.XGEShaderCompile.BatchGroupSize
r.XGEShaderCompile.BatchSize
r.XGEShaderCompile.JobTimeout
Radio_ChebyshevCubedMultiplier
Radio_ChebyshevMultiplier
Radio_ChebyshevPower
Radio_ChebyshevPowerMultiplier
RHI.FeatureSetLimit
RHI.ForceThirtyHz
RHI.GPUHitchThreshold
RHI.MaximumFrameLatency
RHI.MaxSyncCounter
RHI.RefreshPercentageBeforePresent
rhi.ResourceTableCaching
RHI.SyncInterval
RHI.SyncIntervalOgl
RHI.SyncRefreshThreshold
RHI.SyncThreshold
RHI.SyncWithDWM
s.AsyncIOBandwidthLimit
s.AsyncLoadingThreadEnabled
s.AsyncLoadingTimeLimit
s.AsyncLoadingUseFullTimeLimit
s.LevelStreamingActorsUpdateTimeLimit
s.LevelStreamingComponentsRegistrationGranularity
s.MinBulkDataSizeForAsyncLoading
s.PreloadPackageDependencies
s.PriorityAsyncLoadingExtraTime
s.TimeLimitExceededMinTime
s.TimeLimitExceededMultiplier
s.UseBackgroundLevelStreaming
s.WarnIfTimeLimitExceeded
SetThreadAffinity
sg.AntiAliasingQuality
sg.EffectsQuality
sg.FoliageQuality
sg.GraniteTextureQuality
sg.PostProcessQuality
sg.ResolutionQuality
sg.ShadowQuality
sg.TextureQuality
sg.ViewDistanceQuality
在开放世界生存类游戏新作《流放者柯南》中,玩家可以占领多个不同的领地来建造城市、种植庄稼和狩猎。控制台指令可以帮助玩家更加快捷地完成繁琐的操作,让我们来看看《流放者柯南》都有哪些服务器控制台指令吧。
控制台开启方法
在游戏中按“insert”键或者“~”键就能呼出控制台,“Clrt”+“Shits”+“C”可查看指令。
如果您不熟悉键,它位于键盘的左上角,就在Tab键的上方,在Esc键下。然后,您需要以管理员身份登录。 为此,您需要输入以下内容,然后按Enter键:MakeMeAdmin <AdminPassword>
示例:MakeMeAdmin pass123
管理控制台命令
键盘快捷键
提示与技巧
如何在没有合作的情况下传送给玩家?
想要传送给一个玩家,而不必经历一个繁琐的任务,要求他们的坐标,然后必须手动输出这些长数字?
最后有一个更简单的方法!就是这样:
首先你需要观察将传送的那位玩家
ViewPlayer <玩家名字>
接下来,您将输入传送命令将您的角色传送到您的准心瞄准的表面
Teleport
最后,你将需要退出观看模式,返回到您自己角色视角
ViewSelf
你做完了!这真的是那么容易! :D
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