万华镜5存档(美少女万华镜5cg存档用不了)
美少女万华镜5CG存档怎么使用?想来很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是美少女万华镜5CG存档安装方法介绍,需要的朋友不妨进来看看。
美少女万华镜5CG存档安装方法介绍
1、解压缩。
2、将文件放到我的文档-美少女万華鏡_理と迷宮の少女-SaveData。
3、开始游戏。
下载地址:https://patch.ali213/showpatch/143371.html#001
作为剧情党我还算满意,但是仔细考虑一下感觉本作还是略有不妥这个回答不会剧透主线剧情:本作气氛渲染得很好,BGM直接上古典音乐、大量引用诗歌、大部分背景冷色调,两个字——压抑。中途短暂的学园生活也被强行掺入不少不愉快的东西。剧本很有想法,其实2始这个系列就明显不甘于搞纯粹的套路性拔作,有更大的野心个人感觉这种制作的思路在3代最为成功,想看妹子的看妹子想看剧情的看剧情然而问题来了——气氛渲染得太好了点,前期末期几乎让人玩成恐怖游戏;角色塑造上几乎全员病态,可怜的ichika可以说是全剧唯一一个正常人;本系列以前几乎没出现的アヘ颜突然大量出现,为狂气的本作又添加了几分病态,结局一股“毅种轮回”的感觉让人有点后背发凉;至于剧情本身…仁者见仁智者见智罢……于是乎带来的结果就是——根本撸不动所以我只能说虽然我作为一个剧情党对它还算满意,但作为拔作它是不是定位出现偏差了……当然了你可能会说玩这系列还仔细看剧情是不是有病,但问题是人家做给日本人的啊,主力购买军也是他们啊,你让他们完全无视熟悉的文字直奔HS几乎是不可能的吧,恕我直言玩家就算下个全CG存档看回想也会被剧透,只要看得懂日文最后补一句,女主CV们有点谜,但杏子御津太太还是辛苦了,演技出色,充分把男主神经病的一面表现了出来,不知道刚生完孩子的您配最后妊娠play的时候什么感想……
"肝"这个话题,咱们已经聊过很多次了。像什么阴阳师、重装战姬之类基本已经是老生常谈的话题了~
但今天,笔者想换个角度,从游戏通关时间来聊聊,这些年咱们玩过的经典游戏!其中不乏肝度比肩阴阳师的游戏,最过分的一个,1500多个小时通关一款游戏,你敢信?
PS:以下排名仅为笔者自身的经历,不代表权威认证!
Top 8 最终幻想13游戏通关时长:60H。
在FF13的设定中,玩家将扮演女主角雷霆回归,并迎接自己的最终战斗。游戏中的世界分为四个岛屿,留给玩家拯救世界的时间仅有13个昼夜。但是,为了达成全部的八个结局,玩家就不得不在13个昼夜间穿梭。
根据官方所述,FF13的白金时长大约为50H,但在笔者的体感中,实际时间应该是60H左右。原因有二,其一为超长CG(太良心了怎么可能会跳过!),其二,则是沉迷于雷霆小姐姐美色的感觉太Nice……
游戏通关时长:70H内。
根据数年前《Gamestar》的评测来看,单人模式想要解锁全部支线剧情大约需要40小时,主线则是20小时。不过按照MF粉的评价来看,操作熟练的话想通关MF3,50小时足矣。
不过笔者并不是一个MF骨灰粉,了解的小伙伴可以科普一下~
游戏通关时长:71H。
作为一款主打剧情的独立游戏,传说之下最后的结局完全依赖于玩家在游戏中对怪物下场的抉择。
是击杀怪物走向象征BE的结局?还是选择不杀生走向完美HE?
这一切全凭你自己的选择,不过不管怎么说,达成完美结局后再经历线,这感觉就好像只狼第一次经历修罗线,斩杀妹子的时候,心里满是凄凉……
游戏通关时长:80H。
人活着还不就是为了2B?
尽管尼尔在核心游戏玩家看来颇有微词,但对于大多数玩家而言,尼尔这款游戏的品质堪称年度大赏!而其游戏剧情也是多达26种,其中A~E为主要结局,其它大多是一些奇葩行为/操作导致的结局。
根据官方所述,游戏的真实结局大约需要25小时的游戏时间,想完美通关的话则是需要大约60小时。不过在笔者的体感看来,考虑到一周目时的迷茫,尼尔这款作品的实际游戏时间大约为80H,不知道各位小伙伴花了多久呢?
游戏通关时长:100+H。
作为一款容量仅有1G多的手游,魂之刃所表现出来的内容可以说是相当出色!从魂游戏特色的轻重攻击和翻滚无敌帧,到暗黑破坏神3知名的装备随机养成,《魂之刃:巨龙城堡》这款手游可以说是集百家之大长,将端游和主机的游戏体验还原得很到位!
而说起其通关耗时,由于游戏本身是一款类似于魂LIKE的游戏,其难度几乎可以算是手游里顶尖的水平了!根据官方公布的数据来看,仅仅是第一章,失败率就高达74%!
与目前市面上讲新手教程的游戏比起来,可以说是相当的硬核!受限于游戏难度,那么通关时间必然会根据玩家水平无限延长!
关键的地方在于:游戏本身存在数条完整的剧情线。在游戏过程中,依据玩家不同的抉择,N(hou)P(gong)C(men)与主角的关系也会天差地别,差距大到一面是亲密无间的恋人,另一面却是主角被背刺的绝对对立面。
而在通关剧情之后,玩家的游戏体验可以说是才刚刚开始。一面要考虑如何快速征服BOSS,另一面又得纠结装备属性的阈值、合适的词缀。整体上玩下来,想要一套毕业装备再通关游戏所有玩法,没有上百小时是不用考虑的!
游戏通关时长:150H以上。
打开Steam库存,映入眼帘的便是当初咱玩盗版全结局、全成就的Issac。而在后来,以撒出胎衣DLC后,笔者欢喜入正,却没能再次肝完全成就。
作为一款道具数百上千,结局多达20种的独立游戏,以撒的魅力自然不用多说。最值得一提的是,以撒的20种结局并不是相对独立,而是能够串出来一条故事线,从而得出一个全新的隐藏结局。
但以笔者的手残操作而言,成就解锁不到1/3便花了70+小时,通关时间写上150H,想来各位小伙伴也不会反对。
游戏通关时长:200H以上。
通关巫师三到底需要多久?没人能够说得准。
作为一款拥有多达36种结局的中世纪RPG游戏,玩家在巫师三中的自由度可以说是相当高:配偶可选择,历史可以由自己来书写,王权的颠覆只在一夜之间……
在抉择完到底是走凯拉线还是女王线还是选择团灭结局后,最困扰人的,当属昆特牌。
对此笔者可以毫不犹豫的说,也许你通关剧情能够只花50H,但是打牌,咱能打一辈子。
Top 1 直到黎明游戏通关时长:1500H
Until Down作为一款大型交互式游戏(类似于大火的底特律变人),其游戏根据八个角色的存活情况将会导向不同的结局,算下来全结局多达194种……
毕竟是交互式游戏,您说这剧情,总不能跳过吧?要不还玩什么?如果平均下来按一个结局8小时来算的话,全结局通关也就需要1552个小时才能全收录……
到这里兴许就有小伙伴要问了,像Galgame,那么多结局也可以利用关键节点存档的方式来快速通关啊?
理是这个理,但关键是,Until Down属于一镜到底的类型,整个游戏过程不存在任何存档点……
直到黎明可以说是目前为止笔者知道的耗时最长的一款游戏了,像最终幻想,全系列的游戏时长加起来大概都无法和它比肩……
至于Galgame之类,虽然剧情足够胃疼,结局也够多,但以笔者仅接触过白2和万华镜的资历,自知没有资格去讨论其排名,只能说,我什么时候才能推莲华啊!
以上就是本期的全部内容了,各位小伙伴还知道哪些通关耗时长的游戏呢?欢迎在评论区讨论哦~
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