战锤1和2的区别(战锤2战斗技巧)
全面战争战锤2作为战锤1的续作在玩家剧情上都有了不少创新之处,不知道玩家是怎样看待这方面的改动呢?今天小编就为大家带来战锤2剧情战斗玩法个人心得分享,有兴趣的玩家可以进来看看!
全面战争:战锤2新手指南
配置要求介绍
兵种/兵牌数据分享
游戏图文评测
早期实用技巧分享
全面战争:战锤2视频教学
全兵种展示视频
极难高等精灵战役全流程视频
新地图介绍视频
高等精灵极难开局思路
全面战争:战锤2精品攻略
图文全流程攻略
简易万用战术动图教程
网战老鼠高容错率上分打法
黑暗精灵全地标建筑作用详解
剧情战斗玩法个人心得分享
与战锤1的区别
目前四个种族,每个种族有两个派系,就目前游玩了的情况看,和战锤一相比有了以下改动:
1、有了更为详细的新手教学。
2、事件通知不再是屏幕中间,而是右上角地图位置。
3、当你有事情没有处理完,点击回合结束的沙漏按扭会有一个和文明6一样的感叹号,点击了会直接打开未处理事项页面,而不是和前几作一样弹出提醒框再一一处理。当然也可以点击沙漏右边的小齿轮里面关掉提醒直接跳过。这个功能相当方便,很多时候经常忘了升级某些建筑,移动将领。点了提醒系统会自动跳转到需要升级建筑的省份、将领位置。相当赞的功能。
4、回合等待时间会在每个跑过的派系图标下面出现敌我实力对比条和经济实力。
5、外交界面中会直接出现其他势力对我方的好感度数值。
6、还是回合等待时,会提醒你有那些势力部队行军状态发生了什么改变。
7、城镇名字后面会出现气候状态,有适宜和不佳。适宜的话占领城镇无惩罚,不适宜收入会减少,补给和秩序会下降。
8、杀敌计数,战斗结算画面,部队兵牌会显示杀敌数。
9、加入了寻宝系统可以获得增益或减益的buff和装备、海上天气。
10、最重要的一点来了,手残党的福音,存档方式的改变,每回合都会独立保存一个文件,而不是像以前直接覆盖,便于读档。
11、打斗动作更为精细,而不是像以前你A我一下我A你一下互相砍空气。
12、每个种族都有独特的仪式,用钱开启,通常一个仪式持续5回合左右,冷却20回合左右。仪式能buff部队,增加收入,稳定秩序等,有的还能让进入领土的部队进入损耗。
目前种族派系过少,期待后期的更新和DLC还有和战锤一的联动。
据说和一代的联动将在二代发售后几周更新联动地图,地图希望是无缝链接的,不要像帝国全战那样分开。不过就目前的地图来看,无缝地图得要什么机器才能带的起来,这么多势力,跑一回合完都能上厕所出来了。
更多相关资讯请关注:全面战争:战锤2专题
这里是喜爱游戏的小白
《战锤40K》是一款由英国游戏公司“游戏工坊”(Games Workshop)制作的系列桌上战棋游戏。游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。在以《战锤40K》为背景下,衍生出了许多种类型的游戏,其中质量参差不齐,有的好评如潮,有的骂评如潮。今天小白就来推荐几款备受好评的《战锤40K》系列游戏。
《战锤40K:星际战士》
《战锤40K:星际战士》是一款第三人称射击游戏。游戏的剧情设定于41世纪的未来,人类帝国与异星种族展开极其惨烈的战争。《战锤:40K》原本是一款策略游戏,而”星际战士“却莫名其妙地玩起了割草。这是一次大胆的尝试,游戏称得上战锤无双,画面表现力和手感都是一流,动作和射击结合的非常自然又爽快十足。
《战锤40K:机械神教》
《战锤40K:机械神教(Warhammer 40,000: Mechanicus)》是一款由Bulwark Studios制作Kasedo Games发行的策略类游戏,在游戏中玩家将执掌帝国最先进的军队之一——机械神教。这是一款以“战锤40K”为背景的回合制战棋游戏,游戏采用了舰船基地运营、大地图探索与小地图作战的多层次游戏模式。游戏质量之高,创新度之强,可以说是“战锤40K”整个系列游戏中都不曾出现的,在同时代的战棋类游戏中也属于佼佼者,强烈建议喜欢策略战棋类游戏的小伙伴尝试一下。
《战锤40K:战争黎明2-惩罚》
《战锤40K:战争黎明2-惩罚(Warhammer 40,000: Dawn of War II-Retribution)》是Relic Entertainment的RTS开发的一款即时战略游戏。本作并不像传统RTS游戏一样靠着大量的集团军作战,而是讲究小规模团队交火,游戏中的部队普遍血厚防高,这就给战斗的操作创造非常大的空间,可以说是每一次交火都需要玩家反复操作拉扯,灵活运用兵种特性和兵种技能进行消耗战。多达六个派系的种族交战,每个种族兵种特点都不相同,战术运用也各有特点,玩家不仅要知道自己种族的特点加以灵活运用,还需要去了解你的敌人,正所谓知己知彼方能百战不殆,不是无脑平A就行的。
《战锤40K:角斗士之战争圣器》
《战锤40K:角斗士之战争圣器(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)》是由Proxy Studios制作Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。这是首款以战锤40K为背景的4X回合制策略游戏,可以说是战锤系列游戏的另一次尝试了。本作拥有四大派系,星际战士、帝国卫队、兽族、太空亡灵,每个阵营都拥有独特的游戏玩法,科技树和英雄。与其说是4X策略游戏,本作更像是一款战棋策略游戏,战争作为游戏的主旋律,我们要做的其实就是生产部队,发动进攻,利用各种战术,各种策略,调整阵型与敌人,在尽量减小损失的同时重创敌人,游戏将战棋游戏的精髓展现的淋漓尽致,带给玩家一场场酣畅淋漓的种族大战。
《哥特舰队:阿玛达2》
《哥特舰队:阿玛达2(Battlefleet Gothic: Armada 2)》是由Focus Home Interactive和Tindalos Interactive两家公司联合制作的一款即时战略游戏。游戏以战锤40K作为背景,加入更庞大、更丰富、更令人印象深刻的内容。游戏提供了12个派系,它们是:帝国海军,太空陆战队,机械教会,太空死灵族,混沌军团,Aeldari Corsairs,Aeldari Craftworld,Drukhari,T’au Merchant,保护者舰队,兽人和泰兰虫族。玩法非常精致,模式和功能都改进许多,可以获得更均衡的对战体验。
以上就是小白这次推荐的几款备受好评的《战锤40K》系列游戏啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
剧情线的话战争黎明1–黑暗(血鸦战团)–战争黎明2–混沌崛起–惩罚(血鸦战团)。以上基本是一条关于血鸦的完整故事线。
战争黎明1:过一遍战役剧情就可以过了,其他建议玩更完善的黑暗。
冬季攻势:IG短篇,剧情过,原因同上。
黑暗:做得比较用心的一部。剧情上,在攻坚战中,双方指挥官会根据身份有一定剧情性的交流。遭遇战玩得少,但据说平衡性不错。
混沌风暴:剧情模式上和黑暗一样,但是有赶工痕迹。不过官方的战斗修女和暗黑神灵族,倒是别无分店。
战争黎明2、混沌崛起:剧情有连贯性,但是战术战斗变成了英雄连风格了。
惩罚:总体模式同前两个,血鸦剧情还能连贯看。其他势力的有点换汤不换药……将就玩吧。
战锤40K-星际战士:好像是战锤里比较少见的TPS,玩玩换换口味也不错。
哥特舰队:模拟战锤太空战的游戏,就是规模有点小。
感谢邀请我来回答您的问题!
战锤40K和中古玩法完全不一样,值得入坑的话我推荐《末世鼠疫》、《战争黎明2》
系列
RPG:《中古战锤:战场进军》类似全战,但不能种田,将领可以砸装备与单挑
动作:战锤40K-极限战士
其实都不用问哪个值得入坑,这个游戏背景很宏大,有自己的历史背景且深厚,都值得去感受一下,毕竟从80年始更新到现在
别问,就是玩~
战争黎明2系列,战争黎明3千万别玩,烂不说,还停止开发了。
战旗类的 机械神教
非常推荐的哥特舰队系列,可以直接玩2
有个第三人称射击的 战锤40k 星际战士,还不错,但属于玩一次就可以丢掉了
Steam官方为我们分享了周中疯狂优惠信息,《战锤40K:战争黎明》系列Steam最高优惠75%,即2.5折,很多游戏白菜价即可入正,如《战锤40K:战争黎明 年度版》,《战锤40K:战争黎明灵魂风暴》仅售9元,最新的《战锤40K:战争黎明3》2.5折,售价44元。
大刀兵
特性:装甲硬,伤害高,难以及时消灭。有时会组成巡逻队成批出现,对推进威胁极大。
对抗技巧:部分主武器蓄力攻击附带护甲穿透,远程武器瞄准头部可以立即击杀。如果装甲兵瞄准了你的话,按鼠标右键+左键推开他为队友创造机会吧。炸弹也极其有效,已hard难度为准3颗即可消灭,如果某个萌新不小心拉到了巡逻队,不要吝啬你的炸弹尽情扔吧!
毒气鼠
特性:会在选定目标后朝区域投出毒气炸弹造成持续性伤害外加撸多了的模糊特效,毒气内可见距离与北京雾霾天相近,建议及时消灭。出现时会发出低沉的嗡鸣声。在毒气鼠濒死时向最近的敌人冲锋并自曝,在周身产生毒气,如果没有瞬秒的话赶快再补一枪。
对抗技巧:尽量不要让他有攻击的机会,如果他面向你尽快和队友保持距离以免被毒气和鼠群团灭。
刺客
特性:精通轻功,滚地翻,飞扑等各项杂技,从暗中偷袭扑向猎物造成持续伤害直到目标死亡,需要队友救援(造成伤害或推开)。
对抗技巧:出现时会有明显的低语声,非常好判断, 时常回头看一眼殿后的队友哦!每次刺客偷袭被打断或失败的时候都会滚地翻+烟幕弹消失传送到另一个位置准备下一次偷袭,在救援的时候顺手按T把它高亮出来可以有效追踪他的位置。在他即将消失的时候推到他的话他会向相反方向滚而不是消失,所以推一下接一次轻功击可以非常有效率的单杀他(把它堵在墙角效果最佳)。
偷袭失败之后刺客有一定几率会逃跑,但是只要他还在周围+你标记了他的话他就一定会显示出来
鼠
特性:会绑架玩家拖拽其远离他的队友,笔者认为最恶心的特感没有之一。常见特感中血量最低的一个,远程武器以步枪为例一枪任何位置足以击杀。拖拽过程中会造成少量持续伤害,目标倒地后会松开夹子寻找下一个目标。
对抗技巧:绑架鼠作为特感并没有明显的出现提示音,所以我建议推进或者清鼠潮的时候远程武器要留子弹,游侠和法师除外。单独出现的绑架鼠不足为惧,但随鼠潮一起出现就恶心了,给救援造成了极大困扰。如果转角遇到爱请即刻高亮请求援助吧,跑是跑不过的。在近身情况下有概率可以把它推开,但是他比你手长,不要主动上去推!切记!请永远不要和AI**,他们比你更能装!
机枪鼠
特性:出现后会选定一名玩家进行由慢到快的持续射击,造成极高伤害。
对抗技巧:出现时会发出机械齿轮声,区别于毒气鼠。看枪口指向来确定他有没有选定你,如果是的话立刻找掩护,不是的话立刻击杀。在开始射击时射速并不高,所以好多新手可能会选择顶着伤害冲上去,然后就傻了。举个例子,最高射速时顶着盾的小矮人5格格挡耐力会在2秒钟内被打完,然后是自己的血条,hard难度下血条应该撑不过一波完整的射击,这是笔者血与泪的教训,所以再重申一遍切记不要顶着盾和特感**!
瘟疫僧侣
其实应该算精英小怪,它对轻攻击的硬值以及推动完全免疫,但是爆击和双手武器蓄力攻击以及远程武器可以造成硬直。
它会冲刺到玩家面前并且施展一套极具杀伤力的连续砍击,尽量使用远程武器处理。
如果它已经贴到你脸上了,请压着你的右键格档,不要尝试跟它拼刀,格档所有攻击并且让队友处理是最好的办法。
如果队友抽不开手的话,它连续砍击结束之后会双手往后蓄力并且挥出一刀最强的攻击,这时候它的破绽非常大,可以尝试击杀它,如果无法击杀则继续格档,直到击杀为止。
混沌战士
路上比较少见的精英怪,全身都有装甲保护,身体部位对远程伤害免疫,只有远程爆击跟近战蓄力攻击可穿透。
头部也有装甲保护,但是可以用远程攻击造成伤害。
血量极高,通常由猎人、赏金猎人、暗影、屠夫等高伤害可破甲的职业处理
腐血巫师
生成的时候会有类似祈祷的细语。
它会生成在极远处随机位置,通常是找不到的,偶尔会生成在附近的墙壁后面,目前声音还会有特别雾的效果,很容易分辨出来。
当它默念到FATHER BRING THEM TO US的时候就会瞬间移动到玩家后方,并且投射出一条绿色不可闪避的光束控制住玩家并拖移玩家到它身边。
它投射物命中的时候会有些微伤害,接下来将玩家拖移到它旁边的时候才会有接下来的持续伤害,所以有充足的时间可以处理它
风暴巫师
生成的时候会有类似喃喃自语的声音,但是比较清晰。
通常会生成于极远处但是可以看见玩家的位置,当它喃喃自语完的时候没有侦测到玩家则会随机瞬间移动到玩家周围任意区域,有时候甚至会直接瞬到玩家旁边。
它侦测到玩家的时候会马上打开手上的书本并且咏唱约4秒后产生不分敌我的绿色龙卷风,约持续30秒,靠近龙卷风会被卷进去而无法控制身体约10秒,之后被龙卷风抛出来受到大量摔落伤害与中等的持续伤害并且大幅度缓速约2秒。
咏唱的时候会有绿色的线条不停从书本上冒出来匯聚到攻击区域,可以从绿色线条的方向判定Storm Sorcerer的位置进行击杀,与毒气鼠类似,爆走的时候重生优先击杀。
战锤:末世鼠疫
Warhammer: The End Times - Vermintide发行商:Fatshark平台:PC类型:第一人称射击(FPS)发售日期:2015年10月23日进入专题>>声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230422/16524870946266.html