多娜多娜一起做坏事攻略(多娜多娜一起做坏事主线攻略)
多娜多娜一起做坏事吧主线任务要注意什么?主线任务有不少需要注意的地方,很多玩家都不小心忽略了,下面小编就带来多娜多娜一起做坏事吧主线任务注意事项,一起来看看吧。
多娜多娜一起做坏事吧主线任务注意事项
1、进行一些主线任务时,是不能进行主角团事件的,请先拉好感度再推进相关事件。
2、需要注意剧情,当你发现剧情内妹子有危险时赶紧去做主线,别管别的事,赶紧去救人,因为几乎所有的NTR/BE事件的触发条件就是晚去或者战败(唯一的例外后面会提)。
3、在游戏中期,会有一长段的连续主线任务,应该是去东云码头之后那段,要注意提前拉战力,因为那段剧情集中了一堆NTR/BE剧情,你根本没有机会去提升战力的,要是打不过就尴尬了。
4、绮拉绮拉的NTR剧情里是主角和虎太郎两个人去救,所以,虽然虎太郎真的不是很值得一练,但是千万别不管他,只有主角是打不过这关的。
5、剧情后期你们大哥会暂时离队,那段时间没有T,想想办法吧,可以让主角和菊千代轮流顶。(不要因此不练大哥,大哥很强的)
6、Alicy的NTR剧情里,花霞祭走粉色路线(就是剧情战后走有敌人的那条路),否则会触发NTR,这个就是唯一触发条件奇怪的NTR。
7、东云码头那边比较难,在打那个地点前先拉会战力吧。
8、初次遇见吕布(化学研究所那边)是可以绕过去的,别傻愣愣的跟它打半天,不过最后的机器人也很难打,老规矩,拉战力吧。
舅舅家的猫干的好事,当时在全村都出名了。
舅舅家邻河,每年他和2个表哥闲着没事时就会去河里打鱼,如果打回来泥鳅就会养在鱼缸里,鱼缸是陶瓷的,面上放了些水葫芦,水不深。家里有只狸花猫,养的胖胖的,打回来的鱼经常给猫吃,猫没事也经常守着鱼缸,家里人都没注意。
后来有段时间,大概一两个月吧!舅舅打鱼回来就直接扔缸里,也没顾上看到底有多少鱼。
一天,舅妈说家里鱼吃不完了,让表哥拿去卖掉。表哥开开心心去捞鱼,结果,什么都没有捞到,正巧,舅舅那天又打了些泥鳅回家,又倒进鱼缸了。
小表哥看猫巴巴地守着鱼缸,觉得奇怪,就在一边看:
只见猫儿举起一只肥肥的爪子,一把拍在鱼缸上,里面的泥鳅什么的受惊跳起来,就这一瞬间,猫儿一巴掌拍过去,出水的鱼儿就落地上了,猫儿开开心心吃完走人。
直到这次的鱼儿被猫吃完,舅舅才相信,家里有只聪明猫。
再然后,这只肥肥的猫就没有鱼吃了,然后就变瘦了。
在床上尿尿,给它铲屎的时候尿尿,因为尿道有结石尿血,尿猫砂里没人注意到,就当着我的面尿到床单上,开始还没看到是血,它都着急了。发现是血后,我跟它讲:我知道你病了,你晚上乖乖的别在我被子上尿了,明天带你去医院,然后晚上就乖乖爬沙发上睡觉。回家医生说你注意一下尿的颜色,然后我铲着屎,它就尿着尿[我想静静]
过年 炸鱼 我娘把鱼弄好 准备炸鱼 一不注意 鱼不见了 找了好久都没找到 到院子里 在墙角 发现我家的猫在吃鱼 还发出呜呜的声音 原本是用来做贡品的 结果让我家的猫给糟蹋了[捂脸]没办法只好又去买鱼 把我娘给气坏了
我家有个老古董 具体有多少年头就不清楚了 跟个盆子似的 我估计应该是用来上香的 反正不是尿壶 [呲牙] 我爷爷将它放在供桌上 就从来没有挪动过 也不让别人动 很是爱惜 也许有特殊意义吧 让我家的猫给打碎了 [捂脸]我爷爷年纪大了 打它没它跑得快 不打吧 又觉得很生气 说以后不要养猫了
我家养的猫 有时候经常跑到我的床上睡觉 时间长了 也就不在乎了 有一天 晚上睡觉 突然感觉脚上黏糊糊的 非常不舒服 开灯一看 原来 我家的猫生了小宝宝 数了数 有五只 我找了个纸箱放了点衣服给它们做了个窝 没事的时候就去看看 看着它们一天天长大 结果有一天发现 窝里全都没有了 到处找也没找到 只有大猫还经常在眼前晃悠 有一天 我娘打开衣柜找衣服 发现小猫都在衣柜里 衣柜里的衣服也被小猫弄的一团糟 这就是我家的猫做的坏事
坏事就是自己上吊自杀,,自己玩窗帘,下面穗子把它脖子缠绕死了,听到叫声救了下来。另一个坏事,零食火腿肠刚拿回来开箱,它冲上来一阵乱咬乱抓造成五根破损,放怕坏只能是喂了它,两天喂了两周的量
我家养了五只猫,性格不同,体型各异,好事嘛,基本没干过,话说回来,你指望猫能干啥好事呢?毕竟现在城里99.9%的家庭都没老鼠了,偶尔飞进来一只蛾子,几只蠢猫扑来奔去还抓不到。至于坏事嘛,我感觉这些猫简直就是无师自通,干的又何止一箩筐。
一.乱拉屎
其实用一个“乱”字,有点冤枉这些毛孩子,毕竟它们都是很努力的想把屎拉在猫砂盆里的。但是每个三五天,就有那么一两个蠢货会因为屁股没对准而把屎拉在盆子外面。尤其是我家那只蓝猫,别的猫拉屎都是屁股坐在猫砂盆里,头朝外,唯独这个家伙拉屎时把头低下去塞到猫砂盆里,屁股撅着,一个不小心就会拉到外面或者尿到外面。
有时候正在家里忙碌,突然闻见一股恶臭,过去一看,果然地上有两个黑棒棒,而这些猫还在装模作样的用爪子刮地板,似乎想把屎埋掉,看到这种场景我只想骂一句“MMP,埋你妹啊”。
所以铲屎官这个称呼,真是实至名归。
二.偷吃饭菜
我家的猫时不时就会被端上桌子的饭菜香味吸引,趁我和媳妇不注意的时候偷偷溜上饭桌,虽然人类的饭菜多数不合它们的胃口,这些家伙只是闻一闻就走开了,但是还有那么几次是直接开吃的。
其实最坑爹的还不是直接开吃,而是趁你不在桌子上的菜啊馒头啊舔个遍然后又遥遥头走开,把所有的食物全都霍霍掉。有那么一两次都吃完饭了,翻看家里的录像的时候突然发现原来已经有猫在我们之前“捷足先登”了,我瞬间被恶心的不停干呕,而媳妇则是直奔卫生间,吐不干净誓不罢休。
自那以后,端上桌的饭菜必然有一个人看着,或者吃饭的时候把这些混球全部关禁闭,吃完再放出来。
三.啃食花草和舔墙
吃花这件事只发生过一次,我家一只猫因为身体缺乏微量元素患上了异食症,所以在不停的寻找各种它认为能补充营养的东西吃掉,几乎就一晚上时间把我家阳台上的几盆花啃的全是豁豁,还用舌头把白墙舔的全是道道。好在及时治疗补充营养后,它很快就恢复了正常。
至于平时,我家的猫见了花草只会上去闻闻,从没见过它们下嘴去吃。
四.在床上撒尿
这件事发生在我家猫还小的时候,平时它们都在客厅和阳台活动,有一次我把一只小加菲抱进了卧室玩,结果玩着玩着我给睡着了,小东西在床上找了好久也没找见猫砂盆,后来干脆憋不住直接在床上来了一泡。
我睡醒后感觉脚底下湿湿的,用手一摸一闻一股尿骚味,当时感觉整个人都是奔溃的,辛亏有滚筒洗衣机有高温杀菌的功能,不然我绝对会把床单扔了。
五.摔东西
这些猫摔过我家很多东西,杯子是最常见的,除此之外还有手机、茶壶、遥控器、单位发给我的奖杯等等,有一次差点把我的笔记本电脑都从桌子上推下去。不过在经过我多次的教育之后,加之这些猫现在长大了不像小时候那么调皮了,摔东西的次数几乎就没有了。
六.屁股坐脸
我晚上经常会被这些猫给整醒来,有时候是因为它们舔我的脚心,有时候是因为在我身上踩奶,遇到这种情况我都是翻个身继续睡。唯独有一种情况,是绝对不可饶恕的。
有很多次我醒来都会发现有一两只猫的屁股顶在我的脸上睡的正香,或者干脆就趴在我的头上,屁股对着我的嘴,尾巴在我的下巴上一扫一扫的。遇到这种情况我都会抓着这些坏怂的后颈子皮把它们扔出去,然后去卫生间洗脸,搞得半夜睡意全无。
至于不让它们进卧室,那是不可能的,挠门声和嚎叫声会搞的你脑神经衰弱。
至于后来,由于五只猫对于我的小房子实在是有点“猫满为患”,所以就在隔壁的小区租了个便宜的小房子把它们全都挪了过去,家里再也没有干坏事的家伙了,时间久了,反而还有点挺怀念以前“左拥右抱”睡大觉的日子呢。
贱,真是贱!
我把窗帘拉上,它就要顺着窗帘往上爬,所以晚上我们关灯后都是把窗帘拉开的...
我养的肉肉已经有三盆肉盆分离了。一盆大龟背竹,它跑最上边去蹲着,没办法次卧没人住,就把龟背竹移次卧去了...
儿子的乐高玩具一旦有一个零件没装箱子里,半夜就会听到它追着乐高跑...
不能把它关卧室外边,否则会叫的整栋楼都知道我把它关外边了...
睡觉时如果把脚或者手伸出被窝,它就会拿爪子扇你,扇着扇着就伸出指甲了...
不钻被窝,喜欢在被子上边睡,还就喜欢在我跟我老公中间睡,有时候还喜欢在我们脑袋中间睡,一旦我们的脸靠近它,它依旧会拿爪子扇你...
还有很多很多...
谢谢邀请,猫咪能有什么坏心眼,只是对新鲜事物好奇罢了,我家猫咪打破过花瓶,摔碎过碗,抓伤过人,但我不觉得猫咪做这些是干坏事,猫咪尖锐的爪子就是用来挠的,也许它的这种行为在猫咪看来是再正常不过了!这些事情对人类来说的确可能有一些损失,但不能定性猫咪做的这些事就是坏事哈!
谢谢邀请!
我家猫咪天天在家家养,没有散养,最多就是偷吃主人的零食。
首先,说起猫咪,不是又乖又黏人,就是高傲不亲近。不管是哪种性格的猫咪,都是猫奴的小可爱!就是这些小东西也做了不少的坏事。
其次,我家猫咪是喂养在家里,所以不像散养的猫咪,到处乱跑。我家猫咪做的坏事也就是趁着主人不在家,偷吃主人的零食。
最后,但是那些散养的猫咪就没有这么简单了,它们不仅吃家里的东西,还在外面偷吃别人家的肉肉。
希望我的答案能帮助到你,欢迎大家补充。
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额的神呀,我的新壁纸! 本来家里给他准备了磨爪子的猫树、磨爪板,但是这货对这些俗物总是一付不屑一顾的样子,可能心里说,我凭什么听你的,那我岂不很没面子。对此,经常气得我恨不能把他那惹祸的大而圆的肉爪剁下来喂狗。除了乱抓乱挠,这货还有一个怪僻,那就是对书本,特别是摊开的书本怀有刻骨的仇恨,必尿之而后快。在一段的时间内,这个家伙连续在我外甥女、我儿子、我妻子的作业本和小说上撒尿,由此造成了严重的后果,在随后的期中考试中,我外甥女由班里倒数第十变成倒数第一,我儿子由十五名同样倒退十名变成第二十五名,最惨的是我妻子,作为一个堂堂成人业余大学中文系的高材生,经此浩劫变得时常提笔忘字,大家一致认为这货的尿里一定含有恶毒的咒语,为此我们都很担忧,担心如不采取措施,放任下去,总有一天他会把我们尿成不识字的文盲,所以不得不把书本都放到他够不着的地方。除此之外,这货还曾经趁我睡着的时候,偷偷在我忱头上撒尿,害我半夜起床洗头洗脸,当时恨不能亲自操刀将他奄成太监猫,说归说,怎么舍得呢?虽然这货干了许多坏事,但是我们全家依然深爱着他,无怨无悔,也许这就是猫奴的宿命吧。
对于如今的玩家们来说,漫改游戏一向是各类游戏题材的重灾区,只要提到这个题材,那么第一时间闯入大伙脑海中的多半都是“换皮”、“粗制滥造”等词眼,要是再加上财团B的大名,那就更叫一个地道:光是这些年毁在万代手中的IP,都足够让粉丝们上演一出“火烧万代”的大戏。
(这其中尤以《刀剑神域》系列颇具代表性,从PSP时代一直到PS4时代,除了画质外基本没区别)
在这些漫改游戏的影响下,连带着整个二次元题材的游戏都在玩家中风评被害,以至于如今听到这三个字,多数玩家都会一转“地铁老人手机”的表情,这个题材的不受待见程度可见一斑。
但有些时候,时代的反复横跳常常让人措手不及:当时间进入2021年,大伙却纷纷对财团B的一款二次元游戏“真香”了起来——它的名字叫做《绯红结系》。
“二次元星球大战”香疯了?
在最初看到《绯红结系》的时候,多数玩家脑海中浮现的是同属万代旗下的《噬血代码》,游戏的类魂系游戏玩法给众多玩家留下了深刻印象,因而在初见这部画风与之如此接近的新作时,多数人都已经做好再战白血教堂的准备了。
(除了类魂系玩法,《噬血代码》出彩的角色设计也是一大亮点)
然而等到大伙真正玩到这款游戏的时候,却发现和想象中有所出入:你以为是二次元不死人?其实是二次元绝地武士哒!
(这光剑轨迹,这超能力战斗,不比《星球大战》电影燃多了?)
这种“光剑配原力”的组合给人的既视感是如此强烈,以至于很快就有人想起了《星球大战》中的那句名台词:原力与你同在。
对比EA旗下那个名为星战实为战地换皮的《星战前线》系列,万代的这款“二次元星战”反而更有内味,这不得不说也算得上是2021年的一出奇景了。
(《星战前线》中的原力多为写实派,虽然足够还原,但爽快度不足)
不得不说,让纸片人来演星战确实劲大,游戏中夸张的动作设计,和充满魄力的镜头演出,都让“二次元绝地武士”的爽快感拉满,也难怪星战官方会将IP授权给日本的动画公司来做。
(今年下半年,中美...啊不,是日美合拍的《星球大战:幻象》即将上映,由扳机社、神风等七家日本动画公司共同创作)
而对于熟悉万代游戏的玩家们而言,这款游戏最大的进步还在于它实现了历史性的突破:在经历了《一拳超人:无名英雄》那灾难性的人物僵硬动作和打击感后,大伙终于在财团B本社操刀的游戏中感受到了打击感的存在,这对于系列粉丝的意义无异于人类第一次登月。
能让财团B做出如此超水准的发挥,代价自然也是沉重的。和出色的战斗系统相比,游戏的剧情演出就显得不那么够看,大段“PPT+旁白”的演出使得游戏一旦进入主线剧情环节就让人昏昏欲睡,甚至会给人一种在玩Galgame的错觉。
这种在缺乏预算下的妥协虽说实属无奈,但好在万代终于找对了自己的定位,将好钢用在了刀刃上,这才做出了一款品质上佳的动作游戏,在大作缺席的上半年,也算是为日系二次元题材正了一次名。
(为了弥补游戏的“PPT剧情”,财团B甚至专门在7月新番做了个同名动画)
日厂崛起?同行衬托!
事实上,如果单将《绯红结系》拿出来和以往那些3A大作相比,多半会给人一种“德不配位”之感:游戏的“脑力战斗”虽然出彩,但比起《鬼泣》系列丰富的动作系统还有一定差距;而“PPT过场动画”的剧情演出,和一镜到底的《战神4》相比,更是一个天一个地。
然而放到2021年,这样一款游戏却依旧能在steam上获得“特别好评”的评价,成为上半年的口碑佳作,归根到底,来源于四个大字:同行衬托。
在过去的2020年,曾有两部3A大作备受玩家期待,其一是凭借末世公路片题材的前作而备受玩家期待的《最后生还者2》;其二是由著名的“波兰蠢驴”打造的开放世界RPG游戏《赛博朋克2077》。这两款游戏一个在年中,一个在年尾,可谓赚足了话题度,然而在实际上线后,他们却不约而同地迎来了翻车。
(《赛博朋克2077》还没正式发售,就引发了当年国内游戏厂商的“霓虹灯管审美”热潮)
对于《最后生还者》系列的玩家而言,游玩续作的心情就好比坐过山车——一直往下开的那种。
在《最后生还者2》中,玩家在开场不久后就要亲眼目睹前代主角乔尔被反派艾比一高尔夫球杆爆头,而发誓为其复仇的女主角艾莉在最后即将手刃仇敌的关头,却忽然想起了“冤冤相报何时了”的朴素哲学,最终选择了原谅对方。
这种放到国内网文圈妥妥的会让国内读者喊退钱的剧情,显然也糊弄不了国内玩家:大伙花钱买游戏就是图一乐,结果还要强行按头让人接受西方那套普世价值观?
务实的玩家们用简单粗暴的回复给了官方一个大大的耳光:
相比之下,《赛博朋克2077》的翻车则体现在了它肉眼可见的拉胯上。
作为一款本该在2020年初发售的游戏,开发商CDPR硬是整整跳票了三次才正式上线这款游戏,而当玩家真正玩到这游戏后,却发现游戏中充斥着各种稀奇古怪的BUG,游戏的PC版更是成为了玩家的配置检测器,如果没个3060以上的显卡,甚至都不配在游戏中开启高画质。
(游戏中的BUG往往离谱到突破玩家的想象力)
在欧美大厂们费拉不堪的表现下,玩家们这才想起了二次元的好:虽然日厂游戏技术力一向捉急,但胜在发挥稳定——起码他们懂得玩家们想要的是啥。
(开发《多娜多娜 一起来干坏事吧》的A社,上一款代表作是《战国兰斯》,品质有口皆碑)
于是乎,在“日厂药丸”喊了十多年后,日系游戏终于凭借着自己发挥稳定的萌萌纸片人,实现了对欧美3A大作的弯道超车,可喜可贺(笑)。
要说日厂游戏都是靠纸片人取胜,其实也不尽然。同在去年发售的《塞尔达无双:灾厄启示录》和《女神异闻录5乱战:魅影攻手》就证明了如今日厂的底力。
(割草玩法的P5S保留了原作的神韵——潮到爆的美术)
在做了一万年的割草游戏后,脱裤魔仿佛被高人点化了一般,忽然端出了两款品质出众的无双游戏,在保证了“割草游戏”一贯的爽快度同时,又保留了原作特色,赢得了系列粉丝和路人玩家的一致好评:欧美厂商可能会间歇性拉胯,但你永远可以相信二次元。
(《塞尔达无双:灾厄启示录》将时间线设置在了正传的100年前,给了玩家充分的可能性)
由此可见,《绯红结系》的成功实在是时也命也——若非欧美厂商在这两年的集体翻车,这样一款小众二次元题材游戏想要出头实在是难上加难。
纯度拉满的二次元手游
相比那些一向不大看得上纸片人的主机玩家,手游玩家对于二次元题材的宽容度显然要高得多。而在今年上线的口碑作中,也不乏一些二次元手游的身影,趁着这个机会,就让游料君跟大家介绍一下。
《赛马娘 Pretty Derby》
作为曾推出过《碧蓝幻想》《公主连结》等一众二次元手游的日本手游公司,Cygames的大名在业界可谓声名远扬,而为了推出《赛马娘Pretty Derby》,他们整整筹备了三年之久,光是动画就出了两季。
事实证明,CY花如此长的时间筹备这样一个横跨游戏、动画、漫画等多个媒体的企划并非徒劳无功,游戏一上线就成为了霸榜日本手游圈的存在,上线三个多月狂揽400亿日元,成为了令和时代当值无愧的“日系手游扛把子”。
(上线第三个月,游戏下载人数已经超过700万)
得益于CY强大的动捕设备,游戏中不但有着魄力十足的马娘赛跑,也有着厨力拉满的演唱会动画,就各种意义上而言,它都是今年最值得尝试的二次元手游之一。
至于为什么跑步能和演唱会联系在一起?那就要你到原作中去找答案了~
《二之国:交错世界》
在宫崎骏笔下的奇幻世界中冒险是怎样一番景象?在《二之国:交错世界》中,这个问题得到了解答。
得益于吉卜力工作室提供的美术支持和韩国制作团队强大的三渲二技术,这款游戏将美容美奂的吉卜力动画世界搬到了手机屏幕中,而久石让大师的配乐更是令人直呼“爷青回”。
游戏采用了类似《千与千寻》的世界观,将背景设定在了现实和奇幻并存的世界,对于熟悉吉卜力动画的玩家们而言,更是让人倍感亲切。
无论你是不是吉卜力动画的忠实粉丝,这款画风清新的二次元手游都值得你一试。
《白夜极光》
关于这款游戏,游料君无需多言,光看立绘,就知道它的纯度有多高:
(作为让国内画师“内卷”的存在,《白夜极光》的美术属实强到没话说)
相比立绘,游戏的玩法虽然经常被玩家花式吐槽为“连连看”,但熟悉之后其实也别有乐趣:如何一笔连出更多色块来打出更高伤害,那还真是个技术活(笑)。
值得一提的是,这款游戏目前虽然先行登陆了日服,却出自国内寻回犬工作室之手,这多少也算是一种别样的为国争光了吧。
写在最后
《绯红结系》的成功,多少让拉胯了多年的财团B挽回了一些面子,也让这个靠着“卖胶”出名的玩具公司除了塑料模型之外,有了更多拿得出手的成绩。只希望他们能活用这次的经验,让旗下其他动漫IP“支棱起来”才是正事儿。
本期互动:在各位的印象中,是否有过让你满意的漫改游戏呢?
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