塞尔达传说人马强弱分布图(塞尔达传说荒野之息人马强度怎么区分)
塞尔达传说荒野之息游戏中人马有好多种颜色,那么人马的强度该怎么通过颜色分辨呢?今天小编就为大家带来玩家“教科书上说的”分享的塞尔达传说荒野之息区分人马强度方法一览,有需要的朋友们不妨来看看吧!
区分人马强度方法一览
现在见到的人马有红色,青色,黑白斑马,那么强弱该怎么分别呢?
黑白条纹人马即我们说的白银人马,是普通模式级最强的人马,一只有4000血。其他的都是普通人马,随剧情推进普通会变成白银。另外在大师模式下有更强的黄金人马 。
《塞尔达传说:荒野之息》是任天堂发布于2017年的新世代大作,同时也是近几年品质依旧的开放世界游戏。
在游戏里有很多有趣的设计,但谈到最不敢惹的怪物,我首先想到的便是“塞尔达鸡神”。
首先要声明的是,“塞尔达鸡神”并不是游戏里的最强怪物。
「图为塞尔达鸡神」
毕竟上头还有新手杀手人马,以及大眼萌压着,再不济最终boss盖侬也不是吃素的。但在这些强大怪物面前,“塞尔达鸡神”并不输分毫。甚至在某些方面还超越能这些强大怪物。
比如,在塞尔达众多怪物里,“鸡神”是第一个懂的“合作共赢”的生物。
「图为鸡神」
这也是“鸡神”的主要攻击方式,更是出场放大招——呼朋唤友术。 在你攻击鸡神后,鸡神并不会马上放大招,甚至可能会在你的攻击之下,生出一枚鸡蛋。但是如果玩家再次攻击,游戏就会突然给鸡神来个特写,继而引吭高歌,不到一秒,海拉鲁大陆所有的鸡神都会飞过来给你一嘴。
跑到哪,追到哪,直到你被啄的“体无完肤”,血量见底。
「图为鸡神攻击方式——围攻」
因此,塞尔达鸡神是我在游戏里最不敢惹的生物。即便我挑战人马一波天秀将其带走,木箭直射大眼萌丝毫不慌,但看到鸡神略微调戏后也要避让三分。
好了,这就是我的回答。你不敢惹哪个怪物?欢迎留言讨论。
(原创内容,谢绝转载)
从没打败过人马的路过。。。。
肯定是人马啊,它一见面就三连发电箭。躲都躲不掉。你中了电以后武器就掉了,等你慌慌忙忙找到武器的时候,它已经近身了,并且一捧锤就把你锤飞,等你站起来的时候它又来了!如此只能用定时器定住跑了!
必须是人马,180小时了,看到它我一直远远的,打它好像打只狼一样难(第一个boss就被劝退了)[捂脸]
侵入感的去欣赏风景 (*/㉨\*)捂脸
现在玩八方
萌新阶段除了猪猪怪都怕,300小时后专门杀人马,就嫌红月慢
雷盖侬吧、在四神兽中骆驼里的雷盖侬是最难的一个觉得
我觉得应该是赤色的哥布林。。特别是拿盾剑组合那只。猛得要死
[泣不成声]已经两年了,我第一个地图都没走出去
最烦吐石头的章鱼,玛德,别的遇见跑就行了,遇到他还得变相变速跑,遇到一群更恶心,每次都得掉血,我打盖侬,人马都试过零伤害,唯有碰到群石头章鱼,不传送准掉血
一、导语
等了好久才好不容易等到一个粉丝主动要求的英雄攻略,作为整体英雄湖、战坦英雄海的我,当然要好好对待。本篇带来人马的攻略,其实这个英雄我很早就想出,在这赛季季前赛阶段神挡杀神,佛挡杀佛,可惜由于血手和全能吸血轮番削弱,强度不如从前,仍有可为,但不如此前无脑。不过由于下版本神圣分离者迎来加强,预测人马借此上位,重返战神位,于是提前做出攻略。
平衡buff:伤害+5%,承伤-10%。
可以说依靠这个平衡buff和他自身的W技能,就能保证自己的生存能力,再加上自身高移速的特性,是一个另类的机动性战坦,但是由于他自身的生命值属性,在18级HP为2110,基本属于中游位置,不过搭配它的w回复能力以及乱斗的减伤buff,仍是一个不错的属性模板。
说到这个模板,下期我有点想做塞拉斯攻略了,作为生命属性的王者,在有W回血的情况下,18级HP高达2480,非常夸张。
二、技能加点推荐
主Q副W,只要不是玩一脚秒人的流派,常规出装在大部分情况下都是选择这个加点。Q技能的高持续伤害,W技能的回复,远比E技能一段伤害实在。但是如果你优势巨大,或者单切后排只差100血左右,倒是可以选择多点两级。
三、符文和召唤师技能推荐
基石符文推荐征服者,乱斗不同于峡谷,持续作战能力max的征服者在大部分情况下远胜于相位猛冲。人马在雪球命中的情况下,几乎可以瞬间打满征服者。副系在吸血几番削弱后,选择以坚决系的复苏作为替代。
召唤师技能推荐 疾跑+雪球,由于被动技能存在,疾跑的长时间移速加成效果优于闪现的位移,并且疾跑在加强后可以延长时间,持续时间经常能够达到20s以上。
四、装备推荐
出门装推荐小木锤+草鞋,或者耀光+草鞋+红水晶,装备直奔神圣分离者,出哪种看你需要前期更偏向伤害还是坦度。如果局势较为逆风,可以选择先出抗性鞋,搭配自身被动来带的攻击加成,收益明显。
之前在装备分析中就说过,这件装备的神话属性太过夸张,在神装后能带来20%的额外双穿,而双穿对于人马来说都能用上。在这个版本咒刃效果是造成10%的伤害,下版本会提升至12%,回复也将提升至75%,锦上添花。如果在这版本挺进破坏者还能和他平起平坐,那在更新后它将遥遥领先。
血手虽然几经削弱,但它仍然是我们作为前期装备的最优备选,堪比输出装的攻击力和一定的血量,以及他附带的超高护盾,实在找不到替代品。
如果敌人的吸血或者回血技能已经妨碍到你斩杀后排,那么你可以补出小反甲,但只作为打工用,后期卖掉换成更加合适的装备,因为人马偏向战士更多,不能为了补重伤而降低自己的杀伤力。
死亡之舞和振奋铠甲作为对抗物理和法术伤害的防装足够,死亡之舞的延时扣血和击杀后的加速+回血特效,可以说各个属性和特效都是人马所需求的。振奋的回复提升,搭配复苏符文的回复效果,在残血时的回复能力根本看不懂。
最后一件亡板的加速,兰顿的减速,石像鬼的护盾都是非常不错的选择,面对高法伤队伍,还能选择自然之力。
五、对局思路及技巧
1.疾跑果断开。疾跑本身低冷却,10s持续时间,在你决定E技能进场时就应直接开启,不用害怕浪费,因为确实能够频繁使用。
2.打架前先找小兵叠Qbuff。Q技能每层buff可以减少1s冷却,在开打前尽可能多的叠高层数,能有效提升你的伤害。
3.E技能注意事项。
①开E靠近敌方后,由于被动技能的关系,在E之前先用Q技能,这样能最大化利用E技能提供的攻击力加成。
②尽量不要用雪球先手。当你在E技能开启的状态下,使用雪球的第二段,他会直接对雪球目标踢出二段伤害,而不是你想要的绕后再踢回。
4.后放W技能。一定不要为了打伤害或者叠征服者而把W技能在你满血的时候开启。W技能对英雄的回复效果是没有上限的,而且只要对方在你的W范围内,队友在任何位置对其造成伤害,都能为你带来回复,只不过回复效果为自身伤害的30%(+2.5%额外攻击力)+友军伤害的15%(+1.25%额外攻击力)。W技能的范围为575,基本覆盖绝大多数远程英雄的普攻范围。
5.R技能的错觉。很多玩家都用的智能施法,所以会把R技能的动画当做它的施法范围,实际上人马的R技能和石头人的R一样,都是一个圆形的范围,而恐惧的时间取决于你大招的位于距离。
6.进场时机。作为一个战士+开团手,最舒服的情况是有一个开团坦克吃第一波伤害,然后再自己进场打乱阵型。当只有你能开团时,可以选择E+R进场,打一轮伤害后通过疾跑的高移速撤出战场,在技能冷却后二次进场,也能打出较好效果。
六、结语
不知道这篇攻略能不能帮助你快速掌握这名英雄,这次我在对局思路中添加了各个技能的使用技巧和值得注意的细节,希望可以更好的帮你在短时间内完成入门。还有什么想看的英雄欢迎在评论区评论,如果没有,那下期大概率是偷男塞拉斯。
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