信仰攻略组(修仙模拟器神国建筑)
了不起的修仙模拟器新神国建筑有哪些?新的神通有哪些?游戏的最新版本中新增了不少的内容,比如新建筑或是护法等,这里为大家整理了了不起的修仙模拟器新神国建筑及新神通作用介绍,一起来看下都有什么新内容吧。
了不起的修仙模拟器新神国建筑及新神通作用介绍
新增43种神国建筑:
神民居所:为神国的神民提供居所,可以提高神民上限。
护法殿:供奉护法的设施,可以借此获得护法的庇佑提高神道修行者自身的能力。
演妙堂:每一座演妙堂都可以沟通一个凡间城市代理点的供奉雕像,这样一来,神道修行者就可以随时随地获取雕像上积累的凡人信仰,并借此发挥一些神异。
祈愿之树:由凡人愿望凝聚的树木,可借助这些红尘之气略微降低神性。
信仰神殿:凝聚信仰之力的神殿,可以提高由神国产生信仰的效率。
琉璃神殿:放大护法之力的神殿,可以提高由护法所带来能力的强度。
御天殿:凝聚信仰之力,以摒天威,可以降低天劫威力。
封神台:神灵敕封从神之所,将完全信仰的核心信徒敕封为护法。
天金居:提高核心信徒上限。
幽木居:提高核心信徒上限。
玄水居:提高核心信徒上限。
炽火居:提高核心信徒上限。
厚土居:提高核心信徒上限。
普化居:高级的神民居所,能容纳大量神民。
通化居:高级的神民居所,能容纳大量神民。
红尘苦海:引红尘众生之苦如神国,能大幅降低神性。
感召堂:提供神通:《感召术》《应愿术》《唯尊法》。
通心阁:提供神通《静心》《涤心》。
神威阁:提供神通《神化》。
虔心堂:提供神通《劝化》《神灵问踪法》。
圣宝阁:以信仰之力构筑的殿堂,自身的信仰神器在神国之中的映射。提高圣宝阁的等级就可以增强自身的信仰神器。
圣宝阁-风云殿:可以让圣物附加风云之气,更加灵动飘逸。
圣宝阁-钧天殿:可以让圣物附加千钧之力,更具威力。
圣宝阁-真刚殿:可以让圣物附加真刚之力,更加坚硬。
圣宝阁-千柔殿:可以让圣物附加千柔之力,更具柔韧。
圣宝阁-玄刃殿:可以让圣物附加玄刃之力,锋锐无匹。
圣宝阁-浑沉殿:可以让圣物附加浑沉之力,无物不摧。
圣宝阁-芥子殿:可以让圣物附加芥子之力,缩小形体,令人难察。
圣宝阁-天雷殿:可以让圣物附加天雷之力,威能无方。
圣宝阁-万灵殿:可以让圣物附加万灵之力,底蕴浑厚。
圣宝阁-啸风殿:可以让圣物附加啸风之力,瞬息千里。
圣宝阁-玄冲殿:可以让圣物附加玄冲之力,无人可挡。
圣宝阁-五毒殿:可以让圣物拥有五毒之力。每36次攻击修行者本体,会穿透护盾造成额外伤害。
圣宝阁-灵冲殿:可以让圣物拥有灵冲之力。每18次攻击会对目标敌人发动一次法术。
圣宝阁-圣护殿:可以让圣物拥有圣护之力。护体技能提高5。
圣宝阁-圣法殿:可以让圣物拥有圣法之力。术法技能提高5。
圣宝阁-圣御殿:可以让圣物拥有圣御之力。御器技能提高5。
圣宝阁-灵归殿:可以让圣物拥有灵归之力。造成伤害的3%会补充为法宝自身的灵气。
圣宝阁-分光殿:可以让圣物拥有分光之力。每攻击15次,产生1道剑光分化,持续15秒。
圣宝阁-回息殿:可以让圣物拥有回息之力。每7次攻击会减少1秒技能CD。
圣宝阁-九极殿:可以让圣物拥有九极之力。造成伤害时,有4%的几率造成9倍伤害。
圣宝阁-无极殿:可以让圣物拥有无极之力。第一剑威力增加3倍,法宝补充灵气重置。
圣宝阁-破罡殿:可以让圣物拥有破罡之力。攻击敌方本体时,造成1.25倍伤害。
新增13种神道修行神通:
天心观:静坐并将自身积累的信仰转化为修为。
神心观:静坐并快速将自身积累的信仰转化为修为,但转化比率略低。
心斋:进入心斋之中,逐渐降低心情对自身情绪的影响,并在完成后持续一段时间。花费多长时间心斋,心斋成功后就会持续多久。
还魂术:将一名弥留,死亡角色复活。自身获得10点神性。
阴阳逆转:将场景中所有我方的弥留、死亡角色全部复活。自身获得100点神性。
感召术:在10天内提高自己神灵附身所在区域的基础物资产出100%。
应愿术:在4天内提高自己神灵附身所在区域的基础物资产出200%。
唯尊法:在1天内提高自己神灵附身所在区域的基础物资产出500%。
静心:对一个非神修角色释放,使其情绪放大系数降低25%,持续7天。
涤心:为角色化解一个执念。并获得一个执念结晶。
神化:施法使自身神性临时提高到极致。但每次使用会永久提高1点神性。
劝化:劝化友方或者中立内门角色,尝试将其转化为核心信徒。
神灵问踪法:选择一个角色,尝试获取其行踪。神民数量越多,了解的信息越多,获取行踪的成功率越高。
作为一个才发行了4天就被我游玩了64个小时的玩家来说,让我为你客观的分析一下这款游戏的利弊
一、这款修仙模拟器,前期的生存玩法,借鉴了环世界的玩法,所以网上很多人说这是抄袭而给游戏差评,其实我是不认同的,因为我觉得借鉴玩法并不等于抄袭。
游戏前期的生存过程过于类似,并且新手教学不够充足,导致很多玩家,在还没有玩到游戏的核心修仙玩法的时候就早早弃坑,但是游戏的核心玩法,修仙,真的是非常有意思,这款游戏,结合了时下各种修仙小说的修炼过程,创造出了自己的修仙方法,如果你是对中国的修仙文化很入迷,那我是推荐你入手这款游戏的
虽然这款游戏现在还不够完善,说白了就是不值68元,但是,作者一天几更新,为了玩家有更好的游戏体验,不断的在改进游戏,并且在制作后续内门弟子修炼更多的玩法,这种精神,是值得我们支持一下。
二,很多人没有玩到内门弟子修炼甚至不知道如何修炼,我在这里可以简单介绍一下,如果你觉得你感兴趣,那是可以入手这款游戏。
修炼过程:当你有了弟子筑基成功成为内门弟子,你就开始逐渐从外门的生存玩法转变到内门的修仙玩法了,你需要炼制丹药,去补充弟子精元以供内门弟子快速修行,还需要时刻注意内门弟子心境,还需要通过炼制丹药,提升弟子五维属性,为之后结金丹做准备,同时还需要历练获取材料,建造五行元素的练功房,让五行相生的弟子去突破,到了结丹,也想小说一样丹分九品,根据天气,季节,心境、五维属性、时辰去考验弟子成丹几品,品质越好,之后修炼越容易。
炼器:游戏中的人物属性可以影响制作物品的精美度,属性越高,越容易制作出独特的武器,同一种材料,可以做出5-6中独特的精品武器,炼器则可以将精品武器炼制得更加高级去提成法宝品质。
画符:绘制不同的符篆,去提升人物工作效率,符篆多种多样。
历练:根据人物机缘,有机会获得秘籍额外功法去丰富修炼内容。
讲述了这么多,希望对你有帮助。
游戏刚出的时候就入了,前前后后1000+小时,首先可以肯定的是,如果喜欢修仙主题的游戏,那么这款游戏,我觉得是必玩的。这游戏在STEAM已经圈了一大波国外的修真粉丝,可以肯定的是这个题材是非常有市场的,但能做出能有记忆点的作品太少了,这个游戏也是小团队,但是态度非常难得的是,截至到现在,最少一周会有一次更新,几年下来,我觉得已经优秀的有点极端了。
从最初的版本到现在神修,符修,体修等多种玩法,游戏增加的内容有些都是吸收了粉丝提供的大量诉求下的改变,这些对于玩过最初版本的人来说,是非常震撼的,游戏的内容非常丰富,相对的对新人还是不够友好,新手玩不看攻略非常容易被灭门的(残念)。基于当前版本的各种套路非常多,建议还是先学习下比较好,当然自己摸索的话,也不是不可以,毕竟,真实的修真世界充斥的太多的不可控的因素。
所以这款游戏值不值得入,是毫无疑问的,甚至是超值的,很难看到的正统修仙国产AAA大作。
自《凡人修仙传》以来,“资源型修仙”已成为网络修真小说的主流。
古典小说里那种“境界越高、消耗越少”的禁欲式修仙逐渐消失,现在流行的都是“境界越高,消耗越大”的资源型修仙,主角必须建立自己的势力让手下供养自己,或者出去抢夺别人的资源。
《修仙》这一游戏就是建立在“资源型修仙”基础上的,所以前期将收集资源、建房种田作为主要游戏内容。这是个很好的想法,没有落入“修仙只能是扮演单一角色的RPG”的窠臼之中。
虽然有人对此很不满,觉得“难道修仙就是砍树盖房子吗?”
(修仙模拟,请问制作组真的懂何为修仙吗?【了不起的修仙模拟器吧】_百度贴吧)
但我觉得还不错,修仙从世俗生活开始,而不是一修仙就可以不食人间烟火了。
而门派经营也是修真小说中的常见题材。比如《修真门派掌门路》(已坑)、《道门法则》、《大器宗》等,都是这样的小说。
这个题材非常戳中我,也是我最终决定入手的原因。
玩家体验角度的评价
(1)新手教学一团稀烂,估计钱都花在没什么用的配音上面了。
(2)UI设计极差。之前RW的UI也做得不好,但起码还算简明。《修仙》却做得很杂乱。
(3)在照搬过程中丢失了一些很基础、很好用的功能,如:建筑复制、人物征召、物品旋转……
特别是物品旋转:作为盖房子游戏,竟然不能旋转家具?!
(4)灵气浓度、五行风水等关于修仙的设定,都很有意思。
(5)我真的眼瞎了,既看不清墙,也看不清农田仓库的区域范围。
不知道这游戏怎么敢卖68,同为68元的国产独立游戏,有《太吾绘卷》、《波西亚时光》这种杰出作品,玩家为什么要买这个……
如果一个玩家具有以下三点品质,就可以考虑入正:
喜欢种田经营类游戏。
对细节照搬没有道德洁癖。
可以玩着半成品忍受漫长的EA阶段
大家好,这里是梦落游戏说。
国产单机又一新作。
在游戏还未正式上线之前,梦落我就买了预购,之后大概玩了半个月,近200多小时。
整体来说,这款游戏很适合拿来消磨时间,一般来说要成功升仙一名弟子,至少需要三到四天,需要花很多时间来经营门派,培养弟子,建造修仙圣地。
门派前期玩法借鉴了《环世界》,需花时间种田建造建筑,中后期则注重对修行者的培养。
前五种是基础功法,可以在游戏中通过起始历练任务获得,后五种属于加强功法,每种都有各自独特的效果,既可以在前期通过人物特质点数获得,也可以在游戏中后期通过特殊历练来获得。
(PS:随遇而安会获得前五种之一的随机功法,然后提升五维属性)
很多主播及知名游戏作者都被设计在内比如黑光剑圣孙亚龙。
当然你也可以自定义轮回者(姓名+性别),相当于一个算命软件,选定的人物角色属性固定无法更改。
目前已知可以练成的丹药多达三四十种
既有提升属性的丹药,也有增加寿命,灵气,精元,治疗伤势的丹药。
总而言之,这是一款比较硬核花时间的游戏,游戏极具趣味性,而且还有很多值得探索开发的内容。
假期时间充裕确实可以玩一玩这个游戏,很容易上瘾,我刚开始玩这款游戏也是连着熬夜好多天。
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游戏开发商很敬业,可谓业界楷模,持续改进游戏以及更新各种bug,往往一个晚上就更新两三次,开发进度也基本跟上计划,游戏本身也很新颖,加上各种故事MOD更是大大优化了游戏本身的可玩性,但是对于新手玩家比较苛刻,需要结合各站点和贴吧攻略才能更深入体验到游戏的精髓,玩到两百到三百天龙坑事件基本上可以宣告新手期结束,性价比目前来说68绝对物超所值,建议去steam下载,不单价钱会有折扣,还会有更多的好玩MOD。
值不值得入手主要看自己喜不喜欢这类型的游戏。
个人觉得还不错,有点小贵,实话实话68真心不太值,38的话我会把这游戏吹上天。
不过不论价钱,这个游戏还是值得入手的,虽说是不完整版本,但还是有许多可圈可点的地方:
按我本人来说,平常无聊挺喜欢看各方面的小说,特别最近在追修真聊天群觉得很有意思,这款游戏恰恰是关于这个方面的,所以我对它非常感兴趣。那么经过一段疯狂肝的时间,发现这款游戏很有意思的区分为内门弟子和外门弟子,说白了就是练功的和苦力
前后600小时的游戏时间。可以告诉你的是,不是真心喜欢这类题材的话,不要入手。这不是单人修仙,这是一个门派的规划。顶尖战力往往会需要“牺牲”几代弟子才能培养出来,而且这个游戏的伤害线性结构一点不平均。仙神体三修需要了解的内容太多。前期啥都不清楚,会很迷茫,一般这种感觉会持续到你游戏时间的100小时,别急着反驳,这游戏挺硬核的。好在新出的体修可以速成守家,不然几十个小时一灭门会直接导致删游戏了[呲牙]........真想玩的话,mod不要乱加,难度可以从最低开始,头铁真仙的话..试试就逝世..
从环世界mod生生更新成一个独特的独立游戏,这份诚意就很值得称赞
没意思
今年我三十多了,目前为止花钱玩的游戏仅这一款而已,个人感觉这款游戏还不错
《了不起的修仙模拟器》中很多玩家在游戏初期对门派的建设不是很清楚,如果门派建造的不好的话后期就会很难受,今天小编就给大家带来玩家“无耐当肉”分享的初期门派建设心得,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。
初期门派建设心得分享
游戏右侧的工作面板可以安排角色的具体工作及时间规划。
游戏界面下方的工作按钮可以一次性安排范围内所有所选工作。
(以下内容为个人游戏习惯,可不看,直接看门派面板即可)
进游戏之后的第一件事儿就是砍木头收集资源,顺便寻找灵气浓郁的地方定居。没有内门弟子的时候看不到地图上的灵气流动,所以只能根据游戏场景内物体蕴含的灵气来判断灵脉位置,前期最好用的观察对象就是小岩块。吸灵速度快,几分钟就能分辨哪边灵气比较浓郁。不用很强调必须在灵脉上定居。只要是灵气比较浓郁即可。
寻找灵脉途中把篝火做出来,会解锁很多建筑。不建造篝火就要等好几天才会解锁建筑。
解锁建筑之后首先在建造界面把材料加工点和手工点安排好,先在材料加工点做一点木料然后在手工点制作一点木工具,缺什么做什么。然后做几个木床,第一天差不多就可以了。
如果有空余时间就去采集一点棕石之类的东西或者建造一些工作建筑,然后建造一座木水井、木砍柴处、木手工台、木石匠桌、木水桶。这些东西都是比较重要或者不影响后面的。
木石匠台造好之后就可以开始无限制造棕石砖了。这是非常泛用的前期资源,个人推荐前期所有房间都用棕石墙壁。建造过程中可以建造几间棕石房间。把之前造的木床挪进去。房间内部最好铺上地板。一个原材料就能造100个角料。
房间造好之后开始建造棕石熔炉及灶台,直接拍到岩石地表即可。
熔炉造好后满地图寻找铁矿,然后造铁锭。铁锭数量足够之后造铁床把之前的木床替换掉。
如果发现灵土先圈上农田。种上小麦棉花药草。灵土不足沃土也可。
等所有床替换完成之后把所有工作建筑建好。可以集中也可以分散造,看个人喜好。
最后规划一片仓库区域或建造一间库房。
以上完成之后基本上初始建设部分就完成了,之后要做的就是扩建门派寻找材料,等棉花成熟,织布做衣服了。
角色游戏内属性相关:
进入游戏后可以点击屏幕上方的角色名字选中对应角色(双击会跳转到角色所在位置)或在游戏内直接点击角色也能选中,选中角色后按c或者点击屏幕下方角色面板右侧的按钮可以看到对应状态,从上到下分别是基础属性、情绪社交、状态健康、功法修行、道具装备。前面已经写得很详细了。
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