陨石杖(陨石杖怎么强化)
4、陨石杖
陨石杖最大的妙用就是点火功能,在晴天并且有草的地方,非常适合让林克飞到空中。在空中的林克威力有多恐怖,大家应该都清楚吧!
卡尔这英雄我基本不玩,但这个问题很好回答,因为像卡尔陨石这种释放蛋疼的技能实在太多了。
dota的技能设计是只要给了你强的地方,就绝对有弱的地方,如果这个技能很屌,那恭喜你,英雄的某方面属性绝对是弱逼。好了偏题了。
言归正传,就以题目而言,高火的卡尔陨石属于高伤Aoe,就落点范围一般般,而且落地慢,滚动慢,容易躲,有时候不躲,都会空。
不要说路人,职业比赛陨石空都很常见。
好吧,吐槽了这么多,回答题主吧。
要想陨石不空,注意两点就行:预判与技能配合。
先说预判。你的朝向,对方随后几秒的走位,陨石几秒下落,落点,滚动方向,落点范围,滚动距离这些都要算。
要想打出最佳效果,团战时对方在哪聚堆,砸哪里都要知道。
其实这些都是基本功。
说一个吧。你明砸陨石都会躲,但你可以偷着砸啊。
比如河道或台子上的高坡地,你在高处,对方正闷头向你这走,玩的稍长的都能根据对方反应知道对方是否能看到你,就是对方是否有眼,这种方法是对方无眼时用的。
高坡打低坡,高坡有对方视野,而低坡没有高坡的。所以,想下对方大约一到两秒后能跑到哪?然后冲着对方对着那扔个陨石就行了。
陨石从召唤到落地大约是一到两秒间,你心里算1.5秒的时间就行,因为陨石本身就有个伤害范围,靠前点,靠后点都有伤害。
效果就是对方正在上坡,然后头上突然砸下来个火蛋,立刻就日了狗了,后退,陨石一直跟着,伤害吃全,冲进去,血少打血多。
一般情况下,陨石落地后都根个波,对方会被打后退,然后吃落陨石伤害。这就涉及技能配合了。
预判是玩dota最常用的一个技巧。很多的技能都需要预判。
以前有个集锦,一红血卡尔跑路,后面人追,然后卡尔对自己脑袋前方砸了个陨石,而且是向着自己跑的方向结果就是,自己跑出去的时候,陨石正好砸在追兵身上,而且跟着追兵滚了一路,然后追兵都挂了。
dota中,放技能是靠手,但怎么放好技能不是看手,更多是看脑子。主要就是预判与心算。算位置,延迟,CD,耗蓝,对方位置,对方动向之类的。
接着说另一点,技能配合。
这个分两个方面,一是自身技能配合,二是队友甚至是敌方的技能的配合。
陨石不是好躲吗?来个虚空,一个大,谁都别想动,照着人多的地方砸过去,绝对空不了。管他虚空是自己人还是对面的。
先说自身的技能配合,一般情况下,没有无解先手砸中靠预判。然后只要砸中了,接个波,基本陨石伤害吃全。
但是,不会预判怎么办?民工三连!有时也说是四连,之所以说是民工三连就是因为好操作,廉价,人人都行。
方法就是出个风杖。看到对方,先躲好,切陨石,天火两个技能,然后切成波的前置,但波不切出来,然后冲上去,一个吹风,然后风下面放个天火砸个陨石,然后按合成技能键,波切出,对方落地时正好天火,陨石一起出来,然后波出去。
这个也有点失误率。就是可能对方没下来,天火就出来了,没伤害。多玩几次就大体知道了,风杖是固定的2.5秒后落地,只要对方落地后陨石天火到了就行,波最好对方落地在空中出,需要点预判,心算秒数就行。
基本人机玩上几次就熟了,火卡最无解伤害最高,而且最容易掌握的一个小套路。碰到带B(跳或跳刀)的可能容易打不到,一般的英雄,见一个秒一个。
其他的配合羊刀也行。
然后就是与其他人的技能配合了。
主要是控制技能,队友晕上,就照脑袋砸就行,陨石出来接着跟个波就行。
像各种晕,网,睡之类的都行,但是别在对方BKB魔免或小娜迦睡对方无敌时砸天火。像军团大上人了,你家的军团就砸对方,对方家的军团就砸军团,像控制时间长的这种,天火陨石都对着脚底放就行,绝对空不了。要是碰上虚空,谜团开大控住一群人的时候,哪人多砸哪。
陨石空属于正常,想把把不空可能性不大,但做到大部分时候或没意外情况空不了就行。
主要就是靠预判和技能配合。其实说这么多也没多少用,玩多了就有手感了,就不容易空。
别看我说的头头是道,我玩也空,因为我不玩卡尔,没手感。手感这东西就是常玩,常练就有了,就会了。
作者:NGA-mohengkang
用的法爷,技术一般,基本没有刷魂,很少看攻略,一路过来觉得难度适中,很少卡boss偷吃。
1.装备搭配:其实我在打不过之前都没去拿陨石杖,一直用的亚人女王法杖(也没怎么强化),打魔法师塔之前刚好拿到名刀月隐,居合重攻击非常好用。
很容易打出硬直。护符跟其他装备基本都是随便带的(清图可以考虑带增加普攻最后一下伤害的护符,配合月隐)。
另外魔法师塔有个双头的头盔加6点智力(单头的只加3点)。我基本不用盾,闪避的无敌帧就可以应付绝大部分boss了。
2.对法师来说最重要的可能是枯瘦民兵的骨灰,我是打一个幽灵船拿的,能召唤两个能复活的小兵。只要boss没有地面判定的技能(存疑)就能一直复活,稍微跑两步boss就会自动去打骷髅兵了,这时候疯狂输出就好了。
3.加点:力量12灵巧18用来装备名刀月隐,血量和智力大概4:6或者3:7加点。血量的提升其实很显著,每点貌似是40血左右?能挨两下还是三下其实是非常大的区别。
4.技能:我试了一堆其实伤害都没初始的biubiubiu高,而且初始技能可以连发,骷髅兵拉住仇恨的话秒伤是很高的。
当然陨石就更高了,但至少我在拉塔恩之前这么打都没遇到什么困难。我想我打得这么快乐可能有一部分原因是这个技能的强度有点爆表,另一个初始技能清aoe怪也很好用。
5.灵药的话推荐带可以抵挡一次攻击的那个,还有加血上限的,容错率很高。
6.其实要玩得开心还是要把这游戏当开放世界玩(想受苦另当别论),如果三次之内不能将boss打到四分之一血那最好就先别打这个了。
开放世界建议:像露珠水滴、黄金树种子其实都是实打实的提升,对法师而言经常会有白给boss(点名各种幽灵船、黄金树),比起死磕主线,打小boss不仅快乐而且拿的魂也多。
另外可以留意一下地图上的矿洞(放大看很明显,每个区域都有一两个红色的洞),都是不太难的小地牢。
7. 希望大家还是玩下去再下定论,各个区域的美术风格都很不同但又都很有特色。而且像第二和第三个大卢恩boss我初见都是吓得叫出来的,在我玩过的游戏里面绝对都是可以排前几的boss战。
老头环作为开放世界“奖励”不够是实话,舔到很多东西都可能是你用不上的,但如果把跟boss挑战本身当作奖励的话那它真的很好玩。
经常能在世界的角落发现一个技能巨帅的巨型boss,打败它之后给到的成就感是非常高的羞这游戏应该称之为开放世界找boss游戏。
[剧透]
一些boss的打法提醒:
第一个大卢恩的boss记得召唤npc(要在boss房门口的传送点往回走一下找她然后对话几次才有),我不召唤之前打了五六次都打不过,召唤之后一次就过了。
第二个大卢恩的boss一阶段基本白给,砍三次冒光的就会自己掉下来;第二阶段打了可能有十遍,这里需要一点运气(骷髅兵至少有一只能成功复活)。
重点就是她放技能就死命跑,基本全部都能这样躲,她仇恨不在自己身上就狂砍打断她的施法。
第三个大卢恩的boss真的很难。我们拿陨石打了一个小时都没打过。拿了之后一次就过了惊开场先别上马,黑色的箭用翻滚躲,召唤完npc然后等他掏刀了再上去打。
没拿陨石之前之所以打不过应该是因为输出不够,在npc死之前没打死它,npc死光了我活不过十秒擦汗但用陨石可以在npc死之前把它秒了毫无难度怕。
暂时想到这些,有需要可以提问。
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