流放之路庄园(流放之路小号刷庄园)

时间:2023-04-06 13:51:38 来源:网络 编辑:风里有诗句

流放之路小号怎么判断庄园流程?游戏中有许多不为人知的小技巧,今天小编给大家带来流放之路秒判断庄园流程攻略,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。

流放之路秒判断庄园流程攻略

完整的说一遍小号秒判断庄园流程。

一,全新的poe账号,不能完成过庄园任务。

二,开刷。

三,结束。

很多人说我拿老区的号试了,不行啊,右边一直显示庄园任务啊。

我告诉你,如果右边一直显示庄园任务,其实你已经成功了。

并不是进图会在右边显示庄园,而是在你进入地图时,屏幕中间会直接提示进入庄园,就像开扎那任务一样,懂了吗。

流放之路这个游戏其实可玩性挺高的 新人建议不要去攀比 前期不要买卖装备

建议加个人多的工会 可以YY的那种 比较好交流 不懂就问一般来说大佬都会教你的 有些装备或者物品的价值也会和你说说

至于画面问题只能说 这个游戏画风就这样 写实的 其实画质是相当好的

好不好玩,取决你自己认为什么才叫好玩,有些人喜欢突突突的酸爽,有些人喜欢解谜答题动脑筋,有些人喜欢看着自己慢慢变强的养成感,那么流放之路呢?这款号称更有纯正暗黑2血统的游戏,本质上还是一款刷刷刷以打宝为乐的游戏,基本上没有PVP,社交元素也很弱,无非也就交易个装备偶尔组个小队做个简单的任务,绝大部分时间都是个人为主的网络版单机游戏。

如果你不认同上面的游戏方向,不喜欢刷刷那么无聊的玩法,还是去玩吃鸡这类对战性质比较强的游戏吧。这年头,喜欢休闲一些轻松一些游戏的人还大有人在,很多玩家还有暗黑情结,那么流放之路是可以值得一试的,下面具体谈一下它的好与坏。

先说坏的吧,对于一个新手,流放之路入门可以说太难了,当我们习惯了自动寻路,习惯了自动加点的游戏内容,流放之路的门槛可以说是打消你积极性的存在,基本没有什么新手指引,完全不懂怎么加天赋,任务只能见图就跑,想当初国服刚开的时候,多少新人被怎么找到医药箱难到而弃之。也就是说,这款游戏就是鼓励玩家自已多探索,从探索中得到乐趣和满足。

比蜘蛛网还复杂的天赋图会让你忘而生畏

当你耐下心安静地玩下去,会发现它真的有很多不一样,用两个字概括就是“自由”。虽说它有七个职业,每个职业又有三个升华职业,但这些职业间的界定很模糊,比如说你可以看到同一职业有拿远程武器的,也有拿近战武器的,有拿单手武器的,也有拿双手武器的,所有装备都没有职业之分,天赋图四通八达,可以点任何你想点的天赋,所有的技能石都是通用的,可以这么说,一套同样的装备和技能,可以装备到任何职业上,只需要在天赋图上作些调整,就可以达到基本相近的效果。

这样高度灵活的装备、技能、天赋搭配原则,理论上每个人可以组建出自己个性化的玩法(BD),它的装备确实太丰富了,有261颗技能石,可能任意组合搭配(比如六连的装备上可以上六颗技能石,理论上有几千亿种组合),1384个天赋点,当你升到100满级时能得到127点(应该是,希望没记错),你就可以把这127个点在这1384点中串起来。

对了,这个游戏中还没有货币这种硬通货,大家交易都是以物易物,是不是很原始的感觉?而游戏的乐趣就是在不断的探索改进BD中让自己刷刷刷得更加爽快,在刷刷刷的过程你会得到很多通货(就是怪物掉下来的东东),每一个通货都是有用的,刷怪打宝,也就是这游戏的主旋律了。

POE这款游戏,在宣传的时候就说了“比暗黑3更像暗黑2”。一开始就为自己打上了硬核刷怪的标签。

暗黑2是什么?Rpg游戏的巅峰之作,可以说任何RPG系列的游戏里都会看到这款游戏的影子,担的上史诗二字。

POE算是把暗黑2的核心和美术风格直接挖出来做了一款新的游戏。把人物养成的自由度做到极致,并且赋予了非常优秀的刷怪体验。喜欢暗黑2的玩家肯定会爱上这款游戏的。但极致的自由度带来的问题是玩家触及核心玩法的时间会被大大加长,这对新手非常不友好。往往很多萌新入门,玩一会就放弃了。最关键的是,玩好这个游戏需要的懂的东西实在是太多了,比如几百个天赋点中选出100点来拼凑一套BD;几百件各色传奇如何选出属性最佳来搭配技能?几百个主动和辅助技能宝石如何在六个孔上搭配出最高伤害。

这些东西放在快消时代,隐隐约约有些过气。

拿来和POE做比较的,是暗黑3。暴雪出品,正统续作。比POE的优势在于画面更加精美,对碎片化的时间利用更高,翻来覆去就几套装备,变动的就是一些数值大小,并不怎么需要动脑子。涉及到角色养成的只需要花时间就可以做到了。

可以这么说,暗黑3是暴雪对于暗黑2的改进以其更适应现在的游戏玩家,而POE则是对暗黑2的一种延续,更适合暗黑2的粉丝和喜欢养成的玩家。

挺好玩的。

新手天赋推荐按比较热门的bd,不推荐新手自己点。

如果想自己点bd还是等对游戏有了一定了解。

怎么说呢,首先这个游戏对新手极为不友好。

别说没玩过暗黑类的游戏,哪怕是玩过D2、D3的老鸟,初步上手这游戏,看着攻略都会一头雾水。

天赋树太繁杂,技能石的连法太深奥,对应颜色技能石对应相同的孔位,装备几个洞、怎么四连五连六连,药水哪种有用怎么点出属性,没有金币的交易系统,哪种代币值钱,兑换率兑换公式又怎样……

往短了说,从一无所知到初步上手,怎么也得一到两周的日常时间吧。

要是想要玩顺畅这个游戏,知道几种主流玩法乐趣到底在哪,就得经过两三个赛季的磨合熏陶了。

怎么说也是个小众游戏,玩的人不算多,但很硬核。能熬过劝退新手的阶段以后,还是值得一玩的。

如果你喜欢暗黑-like这样类型的游戏,准确的说非常喜欢《暗黑2》这款游戏的话,《流放之路》还不错,这款游戏现在是腾讯代理的,玩的人也还行,游戏的构建、BD思路都很多,而且游戏是免费的,想玩的话可以下载下来体验一番,身边很多朋友喜欢暗黑-like的对于《流放之路》的评价还是很高的。

个人感觉好玩,你要玩几天才知道好不好玩,安装卸载也不麻烦,人一般多吧,不至于没人说话

好玩。

我喜欢的游戏:1、游戏本身非常好玩。2、和朋友一起玩。

暗黑类游戏毕竟还是小众游戏,人数不会太多。但是这类游戏的内容及游戏性是市面上那些快餐式的网游所不能比的。丰富的技能,百变的搭配,只要你能坚持肯钻研,必定能打造专属于你的流派,收获意想不到的乐趣。

很好的游戏,玩几天就会了

相比暗黑3来说,可玩性还差了一点,但是胜在免费啊

一、《流放之路》介绍

《流放之路》是新西兰Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。(此段出自百度百科,有问题请联系我,我会删除)

截图,侵删

《流放之路》继承了《暗黑破坏神》的玩法和风格(并且暗黑之父担任荣誉顾问),并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,最初时候有1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性,这些东西提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣,随着版本的更新现在有更多的天赋点更多的技能和更多的玩法。

截图,侵删

二、赛季介绍

现在已经是S12赛季了,本赛季名称是古灵庄园,是种田赛季。玩家在地图中会遇见种子,到附近会出现蓝色藤曼指示大致方向,一般不会找不到。拿到种子后,利用庄园的收割器种植,每在地图中拿到一次种子庄园内种植的就成长一次,直到最后完全长成,然后就是收割,你以为是收割作物么?错了,是收割怪物,种子成长后结的果子是怪物,击败怪物后得到命能,可以利用命能在收割器那制作物品包括装备(主要功能)和庄园工具(比如线缆柱子,储存命能的存储器,种植下一阶种子需要的命能扩散器),当然现在种子是一阶的,打掉会掉二阶的以此类推共有四阶种子。

主要是装备啊,这个赛季畅享做装乐趣。

截图,侵删

三、游戏角色和关卡简介

《流放之路》中,共有贵族,圣堂武僧,野蛮人,暗影刺客,游侠,女巫,决斗者七个人物可选,除贵族外每个人物还有三个升华职业,贵族只有一个。游戏分红绿蓝三种基本的人物属性,分别对应力量、敏捷和智慧,每种职业初始会有对应的属性偏向,不过玩家也可以自由地选择发展其他属性,选择不同的技能宝石(也是同样的颜色代表偏向)链接进行人物构建,前期各个职业并没有特别的优劣之分。不同职业共用一个极大的天赋树,不过起点各有不同,这就决定了我用女巫起手可以近战,野蛮人也可以施法。

游戏采用章节系关卡,每章都有一个oss,并以打完最终Boss奇塔弗为剧情分界,共分为10章。剧情打完,一般游戏就结束了,但是这个游戏不同,剧情打完了这个游戏才刚开始,接下来就是进军异界T1到T19,共19阶地图100多张呢有的打呢,而且这个游戏是刷图打宝类的游戏,装备近乎无止境。

对了还有升华试炼,有些地图中会遇到升华试炼考验,最后到萨恩营地中间的门打开试炼大门,通过了会给升华点,相当于转职点,共四个大试炼,每个大试炼给2点,共给8点。

四、开荒人物推荐

新人开荒怎么办?作为一个老新人,五残真人推荐新手选择召唤,图腾开荒。

1、召唤开荒。这里只说传统召唤,以女巫起手,升华选择NEC(死灵师),升华点选择奉献女魔(奉献技能作用于自身),加2技能,剩下两点你打到异界了就不算新手了到时候自己决定。天赋走召唤伤,生存点生命和盾牌格挡,技能选择召唤魔卫,召唤灵体,(也可以召唤愤怒狂灵搭配召唤物低血自爆天赋,配合炎军辅助石头,一路炸过去,直到你觉得召唤物可以独当一面了,或者专职自爆火灵)装备基本捡到就能用,只是需要躲技能。这个优点是,简单,缺点是容易睡着。

2、图腾。推荐圣堂武僧起手,升华选择圣宗,升华点选择图腾相关的和神圣指引(以蓝代血),最后两点也看个人了,天赋点点出双图腾(自己施法无伤那个)主要加一点图腾伤,施法的还需要加施法速度,属性伤害的加一些属性伤,生存主要是生命加蓝量(一般3:2的比例)配合走位,打法是放图腾,绕柱走,没了接着放。技能可以选择圣焰图腾加诱饵图腾,或者法术图腾加你喜欢的法术,比如电弧等等,当然天赋点也要随着变动,一般来说我主用电系技能不能加火伤害吧(转伤另说,不是新手范畴啊)

具体天赋可以自己实验也可以去官网看看大神的推荐,五残真人只是个新人,比较喜欢这个游戏所以自来水罢了,不喜勿喷,有错误欢迎指正,在下虚心接受。

声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230406/16524865525310.html