滤毒罐(地铁2033滤毒罐怎么换)
请问防毒面具的滤毒罐怎么换?
捡了不少 买的也挺多 不会换啊 ...
小编来解答下,防毒面具的滤毒罐更换方法
其实是可以自动换了哦,如果呼气还大声的话,说明快用玩了,按一下G就可以换了
过滤器不是很多话还是让他自己换,以免浪费
更多相关资讯请关注:地铁:回归专题
因为人类唯二的两次核打击都发生在七十多年前,所以我们对于核战争的印象以及宣传一直还停留在二战时代。什么面对爆心躲在马路牙子后面就地卧倒能扛过冲击波、距离爆心五百米钻入地下室就可幸免于难,塞住门窗缝隙可以阻挡爆炸后的核辐射危害,等等。这些三防知识,用来对付二战时期当量仅有五万吨的原子弹尚有一定帮助,用来对付二战后各国研发装备的那些威力大了几十倍上百倍的核武器,就只能说聊胜于无了。
二战的原子弹,主要突破在于有没有的问题,所以对杀伤威力着力并不太多,而且倾美国之力也就研制了三枚而已,且爆炸威力也就五万吨TNT当量。而战后拜美苏冷战所赐,核武器战斗部威力越来越大,效果越来越好,数量还越来越多,和二战的胖子小男孩相比,早已今非昔比。仅以世界各国核武库其中之一的战略核潜艇为例,一艘战略核潜艇一般可以装载十二到二十枚核弹,每枚核弹可以挂载八到二十个子核弹,每个子核弹当量至少在一百万到五百万吨——相当于二十个甚至一百个广岛核弹的威力,用于分别打击八到二十个目标,一发不能确保完全摧毁那就两发。注意,这还不算数以千计的陆基固定发射井、导弹发射车、海基的常规舰艇、空军的可执行核爆任务的各型轰炸机战斗机。而仅这样的战略核潜艇,全球保有量就在三十艘以上。这样的魔兽一旦出笼,绝不会单只孤行,巨大的杀伤力和可怕的前景,势必会让所有魔兽竞相起舞。所以,广岛长崎那俩货是不是显得可爱些了?
所以 现在一旦爆发核战争,除非是事先得到消息躲进地下百米深特制的有内部增压的三防掩体,否则,爆心一百公里半径内将不会有碳基生命存在。所以,别觉得地下车库或地铁站就安全,冲击波大概能躲过,但核爆后方圆几百公里范围内的氧气会瞬间消耗完,生物窒息痛苦而亡的下场大概率是没有物种能躲过去的。因此,对于咱生活在城市里的老百姓来说,一旦核战争来临,想吃啥就吃啥想爱谁爱谁吧,然后和家人互道珍重,这个世界很快就和你没一毛钱关系了。
1⃣️核爆炸的的冲击气浪将建筑物夷为平地,如果此时人在地上建筑物内都难有生存之机,如果此时在地下停车场,防核地下通道才有生存的希望。
2⃣️核爆炸后主要是受到破坏的区域内均被放射物严重污染,看似正常,人一旦在七天以内从地下走到地上,均会遭受看不见摸不着的放射性照射,一旦照射量超标,皮肤会起水泡,溃烂且无法治愈、这就叫核战争毁灭人类。
3⃣️核污染不是细菌病毒,可以用防护衣,口罩等来防护,放射线的穿透力很强,只有碉堡壁才能防护,人身上只有穿戴铅橡皮制成的衣帽才有防护核爆炸过后的幅射,因为铅橡皮太重只适宜躲在铅防护设备里面(铅橡皮是放射专业人士的防护用品,铅粉密度高,放射线不易穿透)。
4⃣️如果你在掩体躲过了核爆炸的火海和气浪,你可不能走到地上看稀奇,一定要在地下室躲一周后,等待放射线衰变,对人体才减轻危害。你想利用什么防护面具,那只是顾头不顾身,人即使躲在木箱子里,裹在被子里也挡不住放射线照射,只有躲在防护合格的地下室,等待专业人员通过仪器检测该区域安全,你才可以到地上活动。
谢谢!
谢谢!
核战争之下唯一能安全幸存的就是地下掩体 ,原子弹产生热辐射 ,冲击波 ,令人在地表无处藏身 。当然如果你身处杀伤范围外就另当别论了 。
假设涉及到核战争,那地球也就毁灭了,人类也将重启。那么对于这层人也用不上什么面具了,即使能用的上,最好的面具还是防核毒面具吧
小秘书邀请,不胜感激。
现在谈谈我对这个问题的一些看法。
作为一个资深的军迷,在上世纪的九十年代早期,曾经在《世界军事》杂志上读过多篇有关核战争下的文章。
其中有一篇是《原子弹下逃生记》,说的是1945年的8月6日美国B29 战略轰战机用原子弹轰炸广岛的故事。
这篇文章的口述者是一名美军战俘。
由于在太平洋战争中有不少的美军士兵被日军俘虏,他们受到了日军的残酷虐待。
故事说的是这名美军战俘在8月6日这天被押去广岛码头去轮船卸货,他们要顺着长长的船梯下到船舱的底部,而船舱的底部是在吃水线以下的地方。
他们分成三个小组轮流下船作业,每个小组三人。
船舱的底部空气非常污浊不堪,令人难以忍受,首先船的三名美军战俘已经干了很长时间,早就到了轮班的时间,但就是不见换班的下来。
于是这三名美军战俘向负责监工的日本把头提出了抗议,而日本的把头根本就无视他们的要求,恶狠狠地用棍棒把这三名美军战俘又赶下舱去。
这三名美军战俘无奈只得骂骂咧咧的又下到船舱的底部去搬货。
也就在这个时候,听到外面传来一阵闷雷似的巨大声音,随即轮船像被飓风吹得东倒西歪一样左右摇摆。
然后传来死寂般的沉静。
几个人都不知道咋回事,有的猜测是盟军飞机扔下了一颗炸弹,有的猜测是有可能是打雷下雨。
过了好长时间,他们商量打算到外面去看看是怎么回事,其中的一名美军战俘抓住梯子就像爬,谁知他刚一接触铁梯立即大叫一声立即松开了手。
后面的人用手一摸,感觉铁梯就像烙铁一样烫手。
又过了好长的时间,等温度稍稍凉了以后,几个人顺着梯子爬出船外,看到了惊人的一幕。
事后才得知,这是美军向广岛投下的一颗原子弹。
他们出来不久随即被赶来的消防人员给戴上了防毒面具,加入到了清理现场和搬运死人的工作。
通过这件事我们可以得出一个结论,如果发生了核战争,只要你有幸没有在爆炸中心,死里逃生的机会还是有的。
但是,这只是说的广岛原子弹,首颗小男孩原子弹的当量才只有两万多吨梯恩梯炸药的爆炸量,如果在今天看来只能算是战术核武器。
而苏联在新地岛爆炸的大伊万氢弹已经达到了5800万吨的爆炸当量,在爆炸的之后,当时令整个的阿拉斯加所有通讯和时钟一切停摆。
苏联在进行核战争的军事演习时,指挥员们在距爆炸中心250公里之外的指挥所里,仍然能够感受到巨大爆炸所带来的强烈不适。
所以一旦真的发生了由第三次世界大战所带来的核战争,你最好是第一去深山里生活,第二是去偏远的农村生活。
因为对方不会把核武器扔到没有战略价值和意义的农村地区,而是首先选择具有强大工业潜力的大城市,就算是因为爆炸当量大,但等到波及到偏远地区的时候,威力已经大大减弱。
这个时候你最好是不要随便出门,如果实在是要出门做事的话,想法搞一套消防队用的一套防护具,我想还是可以的。
防护面具救得了一时,救不了一世!核幅射给人类造成严重的伤害是不可估量的!
核战中,基本上戴啥防护面具起的作用並不大,如果你是个富豪就干脆打一个纯的金面具戴上,能躲过一劫当然最好,但若是光荣殉国了,就在金面子边边上刻条遗嘱,埋我尸体者,得此金面具,这样就不会暴尸喂狗了。
什么都不用,地球复盘了
向阳牌三角卫生口罩足矣!
三占若真,防核毒面具应以小分量长碳链物质!切含铅金属厚3公分!在铅皮外涂有腊质,内层有含水层,呼圾县具备滤放射性灰尘,小在室外洞水活动!1洞内防新冠,毒气,污水秽缿!一
“新的旅途(Новое приключение)” ——《地铁:离乡》宣传文案
《地铁:离乡》离开了逼仄的莫斯科地铁,故事发生的背景也随之转换到了荒芜的地表世界。同时,《地铁》系列原有的忧郁、紧凑和压迫感又被保留下来。开阔与狭窄,情谊与仇恨,温存与惊悚,一开一合,《地铁:离乡》为我们讲述了更具张力的故事,描绘出一个独特而深邃的核战后世界。
《地铁2033》与《地铁:最后的曙光》都以阴暗潮湿的莫斯科地铁为背景——2013年世界爆发了一场全面核战争,两万余枚原子武器被使用,人们躲入地下设施以求生存,同时坚定地认为地上已经没有幸存者。《地铁:离乡》的舞台则挪到了广袤的地上俄罗斯,主角一行人途径伏尔加河、乌拉尔山、里海边境等地,从东欧迈向北亚,从冬天开始度过四季。串联起《地铁:离乡》剧情的是我们的新朋友,火车“曙光号”。
曙光号
尽管游戏的背景变得更大了,但是《地铁:离乡》并没有改用完全开放的大地图,而是沿袭了沙盒式地图设计,并通过故事驱动——这次的沙盒与前作侧重线性的地图差别很大,但压抑而恐怖的末日感得到了延续。由于没有HUD提示距离和方位,纸质地图成为了玩家手中最重要的工具之一。
穿行在戈壁或是原野时,我总是会忍不住拿出纸质地图复核方向,这种体验与《孤岛惊魂2》相仿。大地图同样能带来紧凑感,因为玩家不得不重复“看地图—跑路”的过程,单纯的跑路过程被巧妙地分割成数段。屏幕上没有HUD告诉我我该去哪,只有阿尔乔姆手腕上的指南针会为我指引方向。
不得不说,4A Games对于提示性视觉元素的运用更加熟练了。
每一处地点的风格和季节都不一样。白雪皑皑的破败都市,黄沙漫天的大漠,郁郁葱葱的针叶林。这些沙盒地图都具有随机天气系统,并且会昼夜交替。白天的时候,暴徒在各处为非作歹;到了夜晚,变异生物们会占据每一寸废土。玩家所处的环境危机四伏,还有无处不在的超自然现象。玩家很难在这样一个世界中找到喘息的余地。
尽管开放的沙盒面积巨大,但前两作中阴暗狭窄的“地下”场景在本作中依然不少,老玩家们能够在《地铁:离乡》中找回转角遇到“爱”时那种心跳加速的感觉。再加上4A Games对场景音效的打磨,这些区域就更显得可怖。
每张地图都镶嵌着许多小区域,对应着主线任务与支线任务。线性主线流程与前作别无二致,在此不表;本作中的支线任务包括清理敌人据点、取回特定物品、获得文档录音等等,不包括毫无意义的捡道具任务。除此之外,本作还有隐藏道德值设定。玩家如何应对敌人,是否完成支线任务,以及一些隐藏的条件,都会对其造成影响。到了每章最后的任务,玩家的策略会和隐藏的道德值一起,决定着该章节的结局走向;每章的结局又会像多米诺骨牌一样,一个接一个,对接下来的剧情有所影响
《地铁:离乡》利用沙盒式地图将故事娓娓道来,并且堆砌了大量的小情境以及丰富的细节。角色间会有充足的对话演出,让每个角色都具有立体感,从而勾起了玩家欲图知晓后事的好奇心。
战斗的间隙中你可以在“曙光号”上漫步,和斯巴达游侠们攀谈,抽颗烟,听你的战友斯杰潘弹吉他,看一看日记中的资料。高度紧张和惊悚所带来的不适感会被温馨的“家园”消解。你能在火车上深入地了解与你并肩作战的这群人,深入他们的内心世界。
但是再多的细节也挡不住一位“沉默的”主角。都9012年了,阿尔乔姆还是不会在游戏内说话。他只会在加载界面声情并茂地读自己的日记。这太让人感到出戏了。我有时候都会想,他的战友在对讲机那边询问“你还活着吗”的时候,会不会以为沉默的阿尔乔姆凉了。这一点上,《地铁:离去》与原作《地铁2035》相去甚远。
我们的“哑巴”主角
剧情的很多桥段都在一些经典小说中出现过(不剧透),如果你常常看俄罗斯/苏联小说,你可能会很轻易地猜到某些剧情的走向,但仍然还有很多爆点剧情。相比之下,结局会显得逊色一些——不论是哪种结局,都缺少情感上的爆发。但真正让我心生喜爱的是离乡途中的每分每秒,绝非剧情结束的一瞬间。
硬派的战斗《地铁:离乡》中,玩家要与变异的生物,狂热的敌人,甚至是致命的环境搏斗。生存是你的首要任务。
枪械的手感依然保持了高水准,很可惜,子弹很少,不会滞销。气枪和弓弩由于但要可制作的特性成为了交战首选。当然,两者都存在着各自的问题,弓弩的火力持续性很不好,而气枪的威力偏弱,攻击距离也很短。玩家不得不审时度势,在不同的状况下选择恰当的武器。稀少的物资供应是对玩家谨慎行动的约束和鼓励。
而可以回收的飞刀在装备中脱颖而出。不仅因为它可以被回收,而且还考虑到手雷、燃烧瓶的制作成本,还有使用后会引来大量的怪物或敌人,反倒会搭进去很多资源。
玩家需要面对来自人类和怪兽的双重袭击。敌人在白天的时候个个视力5.2,听力有如顺风耳。这些AI在战斗方面确实非常在行,但在寻路和搜索上就差了很多。有些怪物会有属于自己的特性:譬如雄龙虾的防弹大螯,沙漠蜘蛛惧光。与不同的怪物战斗,体验不尽相同。
如果偏好潜入,可以熄灭光源,用阴影为自己提供隐蔽。但附近的敌人会因为光源熄灭而过来查看,这就需要玩家把握机会,小心行事。但是《地铁:离乡》不是一款能够100%潜行的游戏,有些时候是一定会出现正面冲突的。
而在安全屋中玩家可以通过睡眠调整时间,在自己想要的时间点去攻击敌人的驻地。不同的时间敌人的守备状态也会有所不同。不过,怪兽的出没情况恐怕也会有所不同。
自己动手,丰衣足食前作中武器商人的设定被工作台取代。玩家可以在工作台上更改装备,制造补给品,更换、清理武器,以及自定义武器配件。自定义武器配件可以调整武器的性能和效果,打造出最适合玩家风格的武器。在玩家的手中,这套自定义系统为游戏流程提供了无数种战术可能性。玩家也可以随时随地使用背包便携工作台进行制造工作,能够非常方便地更改武器配件,制作医疗包等消耗品,但功能还是不如正经工作台那么全面。
军用子弹这种有趣的经济系统在本作中被舍弃,心里多少还是有点遗憾。 但资源管理依然非常重要:你要考虑储备,考虑滤毒罐可用时间,考虑手电筒和夜视仪有多少电。由于资源稀缺,玩家不得不冒险四处拾荒。顺便提一句,这一部中的变异生物击杀后不会有掉落物资,招惹变异生物前要三思,否则很可能将自己推向资源不足的境地。
简单谈谈配音和本地化《地铁:离乡》的英文配音实在是非常糟糕——和优质的游戏体验形成了鲜明的对比。我不是俄罗斯人,只是会俄语,所以俄罗斯口音重不重我评价不了;但英文配音的棒读现象实在太严重,语气中完全没有投入感情。相比之下,选择俄语配音效果会好很多。
而汉化方面,不论是Steam版还是Epic版,不分地区,都有简体中文。翻译的质量只能说是达到“信”,距离“达”“雅”还有段距离。
正文结语《地铁:离乡》是一款足以让玩家沉溺于故事之中的游戏。它没有快节奏的对射,只是在静静地讲故事。新增加的系统和体系为《地铁》系列注入了新的血液,而全新的剧情与游戏体验完美契合,让本作拥有了难以比拟的沉浸体验。这次离乡之旅是斗争的延续,是心灵的涤荡,是《地铁》系列又一次的疯狂。
写在最后:
《地铁:离乡》在最近的半个多月内俨然成为了国内,乃至世界范围内最有争议的游戏之一。争议背后最重要的原因是发行商深银(Deep Silver)破罐子破摔,将PC的发售平台(包括数字版和实体版)从Steam转移到了Epic Games Store——对于国内玩家而言这是极大的打击。
Epic Games Store不健全的分区系统对整个中国的玩家都造成了影响:中国大陆地区无法直接购买《地铁:离乡》;中国台湾和中国香港的标准版售价为54.99美元,比标准售价高了5美元。为这些客观存在的问题洗地,那叫没良心。
决定写这篇稿子的时候,我已经预见了评论区会是什么景象。
我没有打算站边。我只是和大家分享《地铁:离乡》这部游戏到底好不好。
我希望大家看完之后心里多点盼头,等到明年再购买——好游戏不论过去多久都会发光,而且明年Steam版解禁会有折扣。或者,不太注重画质的话也可以买主机版。
声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送至邮件举报,一经查实,本站将立刻删除。转载务必注明出处:http://www.hixs.net/article/20230322/16524864125068.html