医院培训(双点医院怎么升级机器)
双点医院怎么培训员工?游戏上线后,很多玩家都是第一时间就开始了体验,部分玩家玩的过程中提示已可晋升和受训,但找不到在哪里,这里给大家带来了双点医院培训及晋升员工方法,一起看下吧。
培训及晋升员工方法:全面教学攻略点击进入
在下面图小星星外面一圈黑的经验满了,就会晋升,就会多开个技能孔,经验似乎要看工作时长,被动升级。
右下角这个信里面,被动弹出来的。
培训员工技能
建造一个培训室,点里面的讲台。
机器升级方法
点机器,有个盒子星星的图标,但前提是要有这个技能的修理工。
双点医院培训及晋升员工方法为大家分享到此,没找到晋升和培训的同学可以参考下,祝大家游戏体验愉快!
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《双点医院》推出最新DLC“野人”:全新地区3个医院和9种疑难疾病
模拟医院经营游戏,被誉为《主题医院》精神续作的《双点医院》在冬季来临推出了最新的DLC“野人”(Two Point Hospital: Bigfoot),在各种令人激动的新型治疗室中治疗大量新疾病!《Two Point Hospital: Bigfoot》中你可以探索冰寒新地区,包括三所全新医院、34种新型地区专属疾病(其中包括9种新的视觉系疾病)以及大量新的游戏内物品。
当地著名野人、又称“与世隔绝的毛球”的巴塞洛缪·F·野人,已为双点县内最容易被遗忘的尖点山居民申请了更好的医疗保健。野人先生需要你帮忙治疗例如面瘫症、吟流感及极鼾症等新疾病!
关于该DLC
感冻镇酒店
欢迎来到感冻镇。这家酒店度假村由于运气不佳、管理不善,长期遭受事故、瘟疫和顾客投诉的困扰。酒店业主受够了负面评价和利润下滑,因此拨出了一部分“急诊预算”,试图挽回酒店的声誉,避免诉讼。你受邀负责度假村中全新医疗设施的运营。
你赚钱的方式会从诊疗病患,变成完成酒店设定的目标,每个月还会根据你接待顾客的成效发放表现奖励。前三个月的营运成本将由你的每月奖励支付。由于你也将被视为酒店的一部分,因此也需要承受酒店的所有负面媒体报道。最好在营销上稍下功夫……
斯维尔巴德
欢迎来到斯维尔巴德,这里是双点县最偏僻的镇子。你受邀建立一家研究型医院,让斯维尔巴德研究所重获活力。除了治疗当地的患者,你还需要为研究所完成一些重点研究工作。
斯维尔巴德的位置很偏僻,可能很少有员工愿意到这里就职。可供选择的候选人通常都是些资历不足或走投无路的人,或是缺乏技能的热心镇民。你需要为员工提供培训,才能为山里的居民们治病,并将研究所从学术界的声誉底端捞上来。
罗克福尔堡
欢迎来到罗克福尔堡,当然,这只是罗克福尔家众多城堡中的一座。好心的罗克福尔家族从他们的几座城堡中选出一座借给了我们,用来改造成医院。
他们还将自己赞助研究的一项技术免费赠予我们,该技术主要用于帮助客人在参加他们著名的干酪宴会之后,重新苏醒过来。他们的这款冷冻仪最初是为醒酒设计的,但在这片令人毛骨悚然的区域也应该能找到其他临床应用的机会。
在各种令人激动的新型治疗室中治疗大量新疾病!《Two Point Hospital: Bigfoot》包含9种新的视觉系疾病以及34种地区专属疾病。
其中包括:
狂吠症
机械型都会症
爬虫型都会症
吟流感
骑士梦魇症
怪物杂烩症
用各种温暖的冬季设备装饰医院,使医院成为山坡上最美的风景!
体验新的座位选项(包括旋转方墩),用最好的滑雪装备装饰医院,或是简单放置一棵华美的冷杉和一个火炉,融入冬天的氛围。
《双点医院》作为《主题医院》的精神续作,让目前环境不太好的模拟类游戏焕发出了升级,但游戏和当年的《主题医院》不同,《主题医院》当时可以雇佣6个专家就可以如丝般顺滑,而这作却变得特别拖沓,永远在排队。下面小编将带来《双点医院》医院自动运行(减少排队)经验心得,希望能够帮助到大家。
一般来说,绝大部分医院在通关到2星左右的时候,医院开始变得大排长龙。对此的最简单建议无非是“手动送走一拨人”,但是本质上属于治标,不够优雅(x)
有没有相对优化的方法?基本上,如果只是希望三星通关的话,那么就是一个理念,“小而精”。千万不要真的觉得人多了就铺他十来个全科,那更加完蛋。人流之所以多,主要是因为医院等级太高,而等级受房间数目、质量和员工影响。多建科室就要多找员工,两个凑起来等级飙升,人数肯定堵死个人
因此,一开始只请少许员工、建几个必要的房间;另外,不要装饰房间,不要给房间加窗子啊金奖啊之类的,这些玩意只能提升等级用来吸引人(只放必要的玩意,像是灭火器垃圾桶丝兰什么的。当然要是跟我一样有强迫症的话,放个洗手液咖啡机啥的也行);而单纯追求通关的话,绝对不能让等级过高。压级,只有压级才是唯一出路(当然要是任务要求的话,那就拖到后面只剩这个的时候拿金奖装饰一番顶过去)
另外,确保全科诊室的医生被你养到满级和5个全科诊断技能。本作里面,垃圾医生诊断能力比主题医院的实习医生还要差好几倍,很可能会一个毛病有如下的诊断记录:
全科诊室 +12%
体液检查 +14%
全科诊室 +11%
精神科室 +9%
全科诊室 +13%
X光 +14%
全科诊室 +7%
基本上折腾到这会,病人差不多该死了,但是还是没诊断出来。诊断,需要在某次全科诊断把诊断百分比累加到90%或以上进度的时候才会被送去治疗(不要再抱怨检查完100%为什么还要去全科了,因为主题医院也是这样的,各位朋友们);看病的医生技能太垃圾,会导致反复检查没个结果,所以必须养着医生到很高的水平(最好从白板或者只有全科诊断开始养,其他什么技能全科医生最好都别有)。这就是小医院的好处,不堵不挤,可以慢慢养医生。另外,负责各路检查的医生护士最好也水平高点,学够诊断技能,算是锦上添花。
另外,不要一门心思修各种各样的检查室。大家可能觉得,跟现实医院一样,科室多点检查多点不会更好?然而并没有(x)。从主题医院时代,流传下来的口诀就是,诊断?修个高级诊断室就好了。本作也一样,考虑到你很可能有病房、精神科、DNA这些也有诊断能力的玩意,实际上你再搞一种检查室就够了(当然,我喜欢起体液检查。选什么看各位喜好,挑个快的)。主要的诊断,完全靠神医,记住(x)。检查室记得一定升级机子,可以提高检查效果。
同时注意布局。首先,房间能多小就多小,别整大了,要不怎么塞嘛。一般来说动线安排一定要好,最好把全科、检查、病房能塞一起就塞一起,在两到三个相邻建筑物内,确保效率。至于治疗?嘛诊断完之后的病人不用担心的,找个远点的地方放各路治疗吧(总之,对待诊断要用十二分的热情,治疗就比较随意了(x))。
同时,你可能会发现,经常有患者轮到他进房间了,结果跑到十万米之外去上厕所之类的,搞得很头大。他不来,队不会动,导致排队。这个东西要注意几个点:
1、不要起什么要员工守的报刊亭、咖啡厅之类的。你起一个,全院一帮十万八千米之外的病人放着距离近的自动售货机不用专门跑过来,自己想象会死多难看吧。千万别起。
2、厕所,一定要每个区域都有。而且,要是这个区域比如说很大的话,那么左边一个右边一个。总之厕所不要太大,但是一定要多。
3、员工休息室,同理。要不员工大老远过来休息,回去太慢。
4、吃喝一定靠自动售货机解决。后期解锁了奢侈售货机,那个容量大。用容量大的。售货机一定要广泛分布,不然他跑十万八千里去买就又gg了。
5、不要忘了垃圾桶!很多人光记得自动售货,垃圾桶少了。虽然他们有时是会随地乱扔,但是绝大部分时候他们会老实的跑去找垃圾桶,比如说你放在厕所的(x),有一个十万八千里,完蛋(x)。垃圾桶也要广泛分布。为了方便,后期有大的,用大的。
6、还有娱乐!(天哪这是看病?)一定同理,广泛分布娱乐设备(可不能是报刊亭那种有人值守的,前面说过危险所在了),后面解锁了游戏机,就是他了!广泛的分布游戏机。
同时,你会观察到,诊断设备烂的很快,导致总是需要维修;一修自然就排队。所以还有一点,尽量培训勤杂工,做到比较高的维护技能。可以加速呢!
上面这些都是通关性的方案。一般来说,用了这些,不怎么需要手动干预就能通关(但是,需要大量手动干预培训(x),所以说我玩得很慢,不过模拟经营就这点乐趣,慢慢看着咯)。
但是,过关之后能不能自我挑战呢?也是可以的。实际上运用上面的基本方法,可以依样画瓢,增建医院到10个左右的全科诊室,同时检查室适量配合增加(只增加房间数,不加种类),确保他们总混在一起,治疗单独拎出来,都是可以无干预运行的。
但是,不要急于马上增加医院等级。最好一级一级的试探性上涨,看看人流增量能否顶住。请记住,顶不住了再调。很多医院都是突然连升几级导致被人数冲垮,这就不是很吼了(x)。
嘛,在讲完这些骚话之后,LZ今天稍微跑去拿教学医院那关再试验了一下(选那关的主要原因是医生护士全是白板,好养)
经过长时间的养人之后,现在基本上坐镇的都是满级大佬,一堆五个全科诊断什么的
实操发现,18级医院正常乱爆病人会在160左右而挤死,但是经过上面那种压级养人逐步提升之后,现在稳定70人,实时还没诊断出来的不超过20人。全科诊断日常使用6到7间,没有排队警告
不过现在有一个很有趣的设想:是不是越简单的疾病就在高级医生面前越可能100%诊断?如果是这样的话,可以靠宣传专门宣传某些简单病,这样来客基本都是这类好诊断的病。这样一来是来多少看多少了。
另外有人担心,会不会收入不够?没关系的,当你病人声望是满的时候,我直接收费拉到200%都没事。病人是会在看几乎除了全科诊断以外,每次诊断和治疗花钱都会掉快乐(因为太贵了),但是我现在因为诊断能力很好,基本上只会掉一两次,这样一来还能有大半管快乐。一年下来,气跑的和拒绝付费的只会有一两个。大赚啊!(相比起叫莆田方案,这玩意还是叫做和睦家方案比较好(x))
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