怪物猎人世界双刀毕业配装(怪物猎人世界冰原双刀毕业武器选择双刀配装搭配推荐)
很多玩家认为双刀是下水道职业,其实不然,今天小编给大家带来的就是怪物猎人世界冰原双刀毕业武器选择和双刀配装搭配推荐,看完你就知道该怎么给打造合理的双刀属性了。
《怪物猎人:世界》是CAPCOM研发的怪物猎人系列最新作,采用MT Framework引擎开发制作达四年之久,游戏内拥有历代游戏的武器并将环境进行了优化,加入了许多经典的怪物,而随着游戏的大火,CAPCOM更是追加了新的游戏内容《冰原》,虽然都是一款游戏,但《冰原》是作为dlc购买才可解锁,因此在价钱上让很多新手玩家不知道是否需要在现阶段入坑,那么我们来简单说一下游戏内的等级hr和《冰原》dlc内容。
《怪物猎人:世界》中是没有等级一说,与传统的游戏不同,怪物猎人的变强方式只有装备和技巧,所谓的等级也称为hr,是用来记录玩家战绩的系统,hr等级的作用除了可以区分老玩家和新玩家的区别,其次便是解锁游戏内的hr任务,我们打的升级版怪物历战和历战王便是需要hr等级解锁,需要明确的是,hr只是一个变强的过程,与dlc是没有挂钩的。
而《冰原》dlc则是与游戏前后期都有着直接的联系,《冰原》dlc的内容中除了地图和新怪物以外,最大的收获便是动作和技能的改动,全新的飞爪动作可以通过消耗体力的方式“攀爬”在怪物身上进行特殊行动,可用于躲避和使用攻击动作,在实战中为天蓝星增加了很多新的操作,而技能上,每种武器都添加了新的攻击动作,输出手段更加便捷,对于在刚玩这款游戏玩家,提前解锁《冰原》可以更早的适应飞爪和武器技能,我个人推荐本体和dlc一起购买。
而值得一提的便是投掷器的改动,投掷器在购买《冰原》之后可以发射各种场景道具,对怪物进行骚扰,这里说一下最恶心的地方,投掷器是可以在拔刀状态使用的(简直是强迫我买),大剑和双剑等特定武器甚至可使出“强化射击”,对于新手而言有这个机制在攻略怪物的时候会更轻松。
怪猎最没用的就是等级,冰原早晚要买,你本体装备就算刷毕业了,到冰原还是要被冰鱼和跳跳虎锤,不如普通本体赶紧上冰原,不然后面的活动都做不了
怪猎的等级其实就是让你能接高难度任务,跟自身一切属性没任何关系,所以主线全都一场就过,通了世界主线也就HR20-30多好像,太久不记得了。如果直接入冰原还能用飞翔抓拍面撞墙,送的防卫队套打到M位冰牙之前也没压力
hr50你的游戏刚开始
我觉得世界本体通关之后就能买冰原了,一来不用依赖勾爪和防卫队的装备,有更好的体验。二来很多玩家都是把世界挫烂了,等冰原出来再肝的
也不用到50,一个人过完主线,熟悉游戏的一些基本操作和物品作用,就可以去冰原了
非刷50级干嘛?世界多好的装进了冰原就是渣。珠子慢慢刷就行,速度进冰原,世界没什么可浪了的了
加油吧,年轻的苍蓝星
早点买冰原吧,别浪费时间,冰原随便一身装备,回世界都是大佬
谢邀
这游戏目前来看,以最快速度用防卫套通关主线剧情后,接受冰原洗礼就够了,本体大多数内容见仁见智。如果你想先体验,那大可开荒到武器克制吸血后,再购买冰原,会更稳一些。
前言:继续回来更新双剑~
在正式开始之前,必须明确以下几点:
①只代表酋长个人的见解,能力有限,并不保证权威;
②只会贴部分个人觉得好用的,要想看全部的武器图鉴,请参考往期;
③配装留待以后更新,本篇只提供基本思路;
④必须提前说明,一些没提到的武器并非不能用,有可能在某些特定情况下也会很强,但是碍于篇幅,很多武器没法逐一讲清楚。大家理解一下就好,毕竟一把一把点评,字数太多,很多人看到最后可能都看蒙了;
④版本截止于11.01
前期过度双剑
点评:前期过度时非常好用的双剑。自带不短的白斩,物理面板在前期来说算不错了,而且还能通过无击进一步强化,自带20%会心搭配达人艺非常舒服。重要的是所需素材基本没有怨念物,而且可以直接在工房生产上一级武器,制作方便。
配装思路方面,由于自带20%会心,所以酋长个人还是非常推荐达人艺的——早期没法客制,20%会心非常容易搭配达人艺,多出来的技能空余,可以多出输出技能,也可以出一些生存向的技能。
PS:其实这把双剑一直用到主线流程结束也问题不大。
中后期过渡双剑
点评:可以考虑的中后期过渡用双剑。物理面板虽低,但是可出紫斩(虽然不出也行),自带的毒属性对于开荒来说还是不错的——打不过软磨硬泡用毒慢慢磨总是能过的。自身自带的10%会心和2个1级孔也非常有利于配装。
点评:算是老牌双剑了。本体早期的时候用的刚刃角龙双剑,在冰原算是再次复活。本身物理面板优秀,匠5能出1丝紫斩,还能无击,可以说非常强大了。自带的-10%会心其实问题不大,因为本身出装也不考虑达人艺,直接刚刃即可。
本身自带的2个2级孔非常舒服,由于用的是刚刃而不是达人艺,所以配装时格子非常宽松,在保证匠5+刚刃,无击,弱特的前提下,尽量堆会心和超会心,剩下的就可以全部根据自己需要来了。如果没有大磨刀鱼,也可以考虑3级的研磨术。反正根据自身需求选择技能即可。
后期泛用型双剑
点评:对于双剑这种打属性的武器,其实严格来说,并不存在泛用这一说法。但是如果真的想要只做一把双剑来玩一下的话,可以考虑歼世灭尽龙这把双剑。
本身自带超长白斩,物理面板也非常优秀,自带的龙属性算是添头。配装思路上面,虽然本身自带超长白斩,但是对于许多猎人来说,可能还是不够用,不过也不用达人艺,直接刚刃即可(具体还是看个人,有些人本身自带的白斩就够用,那可以不出刚刃)。
其他的弱特等等常规技能就不说了,由于本身不需要出达人艺,不想出刚刃的话也可以直接用利刃护石。另外由于自身配装极其自由,所以无伤等技能也可以纳入考虑。
另外因为超长白斩非常适合用来搭配银火龙四件套,所以出真会心攻击【属性】也是可以的——虽然龙属性值低,但是本身物理面板优秀,再加上真会心攻击属性的加成,总体的输出还是非常可观的(即便是其他属性双剑,在狩猎过程中,物理端的比重还是非常大的),只不过这样配就更加偏向于打弱龙怪了,谈不上泛用了。
总之,由于这把双剑的自身配装,可以有非常大的调整空间,大家根据自己的需求来即可。
火属性双剑
点评:冰原新增的毒+火双属性武器。顺便科普下小知识:双属性武器的属性值其实都要砍一般。就拿这把来说,其实真实的属性应该是毒+火都是180,不仅如此,从技能中获取的属性值(例如XX属性攻击强化),也是要对半分的。意思就是说,相对于纯属性武器,双属性武器堆属性,在同样付出的前提下,只有一半收益。
说回这把双剑,上面已经说过,即便是属性武器,在狩猎过程中,物理端的比重还是非常大的。这把双剑之所以能够被认为是火属性双剑,其中一个原因是带有火属性,另一个原因是本身物理面板优秀(其实还有很多原因,包括但不限于冰原的其他火属性双剑真的比较难受,冰原弱火的,不少都对毒没什么抗性等等)。
这把双剑本身可出不长不短的紫斩,自带15%会心,还有堆属性收益减半——这些要素加起来,可以看出这把双剑更加适合达人艺的配装,而不是银火四件套。
配装思路方面,在保证满会心搭配达人艺的前提下,尽量增强物理端的面板即可,毒火属性针对怪来说,当做附送的伤害即可。即便是这种偏向于物理输出的配装,也尽量不要打一些不弱火不弱毒的怪,因为这样这把双剑的优势就没了。
点评:老牌火属性双剑了。本身各种方面都挺难受的,需要出匠才能出白斩(没有紫斩),自带高负会心(-20%),还没有自带孔位。
不过高负会心可以通过客制和贴皮缓和,本身的物理面板和属性值都非常优秀,在目前已有的火属性双剑里弥足珍贵。
配装思路上面,更加推荐银火四件套+匠4+刚刃。不过这把双剑酋长个人觉得更加适合与竞速,如果想要日常使用的话,还是用上面一把比较好。
水属性双剑
点评:非常好看的一把双剑。物理面板还凑合,自带紫斩搭配达人艺非常舒服。水属性值太低是硬伤。另外比较好做出来,造型好看算是优点吧(从实战来说这个是缺点,因为没法贴皮)。
由于本身自带紫斩,水属性值比较低,所以配装思路上面,酋长个人更加偏向于出达人艺,然后堆下物理端输出,属性端输出适当地堆一下或者不堆都行,就不选用银火四件套了。
点评:老牌水属性双剑。和上面的蛮颚龙火属性双剑很像,不过没有负会心,这个倒是不错。配装思路参考蛮颚龙火双剑即可。
另外本身没有负会心,所以搭配达人艺也是不错,适当出白斩即可。由于本身能铁皮,而且物理面板比上面的公会骑士要高,另外稀有度更低(客制方面有优势),孔位也更好,属性也更高,所以在泥鱼龙双剑出银火龙四件套的情况下,打弱水的怪物时,这把泥鱼龙双剑会相对略占优势。但是如果是出达人艺的话,两者差别不大,在这种情况下,酋长推荐选择好看的~
雷属性双剑
点评:算是本版本最强的雷属性双剑了。本身自带超长白斩,搭配银火四件套非常舒服(不过最好还是出刚刃,这样在绝大多数情况下,都能打到换区)。其他的基本没什么好说了。
冰属性双剑
点评:算是本版本最强冰属性双剑。R10,物理面板凑合,属性值不低,且可以贴皮+客制顶上去,孔位优秀,自带白斩搭配刚刃,即便用银火龙四件套也足够打到换区,制作简单,所需素材基本没有怨念物。基本上没什么大缺点的一把双剑。
龙属性双剑
点评:龙属性还是依旧尴尬……上面说了咩咩子双剑可以用来打龙属性,这里就不贴了。着重来说下这一把,物理面板优秀,可出紫斩,属性解放之后龙属性值也不低。其实总体上用来属性解放打龙属性也是不错的(有点像以前的吉薇艾儿)。
配装思路方面是属性解放用达人艺,然后尽量堆物理端输出即可(很难搭配银火四件套,毕竟要匠,要属性解放又要龙属性攻击强化)。不过由于现在龙属性还是比较尴尬,打谁都可以(其实也不算了,因为有好几个怪吸收很低,甚至不吸收的),打谁都不精。所以酋长个人不太推荐龙属性双剑就对了(排除有特定竞速需求)。
爆破属性双剑
点评:爆破属性双剑,本身物理面板不错,自带的白斩也够长,负会心的话可以用客制和贴皮顶掉。因为不用出匠,所以可以把技能孔位让给属性解放,出爆破属性打输出(不推荐无击,因为无击没有优势,简单参考上一把双剑即可),因为是R10,所以也可以考虑适当分配客制给爆破属性强化。
之前酋长就说过了,在冰原爆破属性发挥出色,再也不像本体那样不可用了(不如说真的挺强的),所以还是推荐大家用一下爆破属性双剑。
配装思路上面,可以考虑达人艺(M位达人艺还自带2级爆破属性强化),本身长白斩,即便是有这么高的负会心,在客制和贴皮填平之后,看破+弱特也是有90%会心(还不包括挑战者之类的技能),长白斩搭配90%会心的达人艺也非常足够了。
当然不出达人艺也可以通过刚刃搭配长白斩,打到换区也没什么问题。具体怎么选择看个人喜好。
点评:老牌双属性双剑。本身物理面板过关,能出紫斩,还自带10%会心。出紫斩搭配达人艺就可以了,具体思路参考上面毒火双剑即可。
以上就是这期双剑推荐的全部内容。我们下期再见~
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