了不起的修仙模拟器怎么招人(了不起的修仙模拟器内门弟子)

时间:2023-01-15 12:21:50 来源:用户分享 编辑:横行天下

了不起的修仙模拟器弟子怎么招?很多小伙伴可能还不清楚弟子怎么招吧,今天小编给大家带来修仙模拟器招募弟子方法介绍,快来看一下吧。

修仙模拟器招募弟子方法介绍

1.城市历练

可派遣小人去往以下城市历练,选择对话框进行招募,招募效果受魅力、机缘影响,一般为1-2人。

盘蛇寨——机缘

丰城——魅力

观海城——神识

河阴城——悟性

大凉城——根骨

2.仙缘大会

3.灵宫殿

在盘蛇寨、丰城、观海城、河阴城、大凉城可建【灵官殿】解锁“招揽”选项,每次花费100影响值进行招募,最多允许招募10人。

4.邀请凡人到访门派

去有凡人NPC的地图,将好感刷到60后邀请到访门派,然后进行【劝诫】。

5.等待系统乱入

系统经常会安排凡人或修行者乱入你的门派,凡人进行【劝诫】,修行者需要用一些手段。

从种田织衣的一介莽夫,到创立门派,再到率领众弟子御剑飞天,《了不起的休闲模拟器》虽然有点烧脑,但它的玩法深度,以及对国风精髓的理解,让人一局到天亮后,获得了修成正果的巨大满足感,而这种对复杂游戏玩法所做的融会贯通,以及对细节的苛刻追求,离不开重庆团队GSQ工作室以及发行商Gamera Game的用心和努力。

在游戏的开端,可以看到《边缘世界》以及更早的《矮人要塞》的一些影子,《矮人要塞》几乎为这一类玩法奠定了坚实的基础,而《边缘世界》又给修仙模拟器构筑了庞大的基石,不满足于这些,《了不起的修仙模拟器》又将3D效果,还有灵脉系统,术法系统,甚至是五行,风水这些中国元素巧妙地融入了修仙这一主题,让这款游戏第一眼看起来像是《边缘世界》,但在逐渐深入后,发现它完全走到了另外一条路上,而且充满了自己的风格。

修炼成仙,真得是超休闲的

说实话,如果没有玩过此类游戏的经验,这款游戏的上手难度会很高,可能游戏内的时间已经过去一天了,玩家还不知道该干些什么。

总体来说,修仙模拟器融合了很多游戏元素,比如Roguelike、生存+沙盒建设+模拟经营、RPG元素等等,而游戏的进程则可以粗糙地概括为生存,工作,修炼,扩张,成仙。

游戏初期需要考虑的就是温饱问题,几名初始弟子虽然不能直接控制他们,但可以给他们安排事情做,比如搜集资源,建造一些像手工台,熔炉,织布机一类的工具来产出物品,或者建造一个可以过夜休息的房子,同时让别人出去探索或者狩猎。

从沙盒建设来看,游戏的自由度之高在初期就能看出来,就像房子的建筑风格以及内部的装潢摆件,都需要玩家去考虑如何搭配,另外还要规划农田大小和需要种植的农作物,而每一个作物都有自己的用处,不仅仅是喂饱肚子,还可能是修仙过程中需要大量消耗的物品原材料。

通过对模块的一步步解锁,玩家的选择搭配会更为丰富,但并不意味着游戏会非常随性,想怎么搞就怎么搞,有一些内在因素影响着建设带来的实际效果,比如要考虑房子的风水,还有五行相克问题,举个例子,房间开门的朝向,卧室类的需要坐北朝南,炼宝阁则需要坐西朝东,这些风水虽然影响不是很大,但它们累积起来,会影响整个门派的风水值,而风水值会影响门派弟子的运势。

类似风水的,还有建筑的分布位置需要考虑五行相克,如果整个门派的大环境是水性,而玩家初期修炼的是火性的功法,因为水克火,那么门派弟子的修炼进程会非常慢。这些都是需要未雨绸缪的东西。

关于另一个需要不断调整的角色状态,则又和上述的东西紧紧相扣,在游戏中,除了要时刻关注弟子们的健康状态,还要去满足随着发展而不断滋生的新需求,另外还要关照他们的情绪,这些状态值都会显示在角色的面板上,另外面板还会标注需要调整的原因,比如下图中,我的掌门棒棒情绪值非常低,影响他的则是不合理的温度,还有不好的食物,衣服和季节不合适,没有及时给他法宝和武器等等,甚至掌门会要求有一个自己独立的房间,还不能被弟子们来回进出被吵扰,如果心情崩溃,轻者会不干活,重者会影响心境,然后走火入魔,甚至死亡。

死亡不要紧,建个坟墓埋了,再立一个新掌门即可,不过角色死亡是游戏中最为浪费资源的一件事,基本可以重新开档了。

好在,游戏提供了一个帮助按钮,如果对某一个东西或者一个状态不知所云,可以及时打开查看。Roguelike的最大好处,就是不断开新档从而加深对游戏的了解,而且因为随机性很强,不会无聊地重复,这种方式也许是对新手最好的教程了。

修仙斗法才是主题

一般情况下,游戏开局的人物属性和功法选择会放在文章开头介绍,但只有开个两三次档,才能明白开局的那些选择有多么重要。

在人物角色的经历选择上,有23个左右的经历可以选择,每个经历消耗不同的点数,总体不能超过5点,这些经历其实就是开局的增益,比如一开始就能获得高阶法宝,或者是让一些杂工技能或者修炼技能的初始值提高。每个玩家的关注点不同,每一次的开局也会因为这些而产生不同的走势。

这里要说的修仙系统,则是《了不起的修仙模拟器》另一套丰富且复杂的内容了,初期弟子会按照一天的时间表,进行筑基练功,当筑基值到满后,可以晋升为内门弟子,然后内门弟子通过修炼增加参悟值,参悟值可以点开秘籍的技能,下图可以看到,一个角色从炼气期一直可以突破到在世仙人,而每一本秘籍的过程也不一样,像《偷天诀》就是从化血期到破釜期,它们的要求也不同。而且这个过程是漫长的,过程中会滋生出一些更加苛刻的需求要满足。

辅助修仙的,就是装备、法宝、神通,术法等,它们的获得途径非常多,比如捡到,或者消耗灵气去大地图解决随机事件,然后获得奖励,在这一点,游戏的自由度再次提升,因为随便拿一个东西就可以修炼成法宝,品阶越高的物品成长越好,这又让玩家产生了很多选择。

另外还有一点值得一提,就是游戏的社交关系,在角色面板中,还会记录角色的记忆,其中有和门派弟子之间的交际记录,比如肉肉被拥挤的房间的情绪所折磨,他忍不住拉着江曼梅倾诉,却被她心不在焉的态度激怒,两人最后吵了起来,不欢而散。

这种事情看似无害,但却影响着人与人之间的关系,游戏中的角色会通过一些小事的累积变成朋友,或者成为恋人,也可能见面就吵架,这些微妙的事情也是需要玩家关注的,如果遇到角色性格非常不好的人,可以考虑逐出门外。

小结

在10个小时的体验后,只玩到了游戏精髓的冰山一角,甚至还没有看到多人斗法的壮观场面。当然,游戏也有一些小的瑕疵,比如需要关注的数据太多,而且UI界面和字体又太小,还有人物的3D动作不是很完美,另外这款游戏除了爱好者外,它的复杂程度很容易劝退慕名而来的玩家,这算是一点小遗憾吧。

内门弟子是《了不起的修仙模拟器》中一个特殊的机制,是这个游戏的精华所在。内门弟子将通过外出历练的方式获取各种珍惜的原材料和神通秘籍,通过学习秘籍、炼制法宝、炼制丹药等手段强化自己,经由练气、结丹、金丹、元神四个大境界的成长,最终渡劫成仙。

内门弟子机制介绍

首先,还是从内门对外门的作用说起。最先也是最重要的一点就是,内门需要保障外门的安全。在游戏中,会频繁有敌对修行者的入侵,并且修行者的战斗力还会不断上升。所以,在游戏的前期,请时刻保证门派内有一个战斗力较强的内门弟子,保卫门派的安全。

其次,内门能提供一些高级物品,其中最有意义的就是符咒了。在夏天和冬天,人物会因为温度变化而导致中暑或冻伤,虽然能通过水火属性的物体来调节,但总归有些不方便。内门弟子能制作避寒符和避暑符,利用这两种符咒能很好地适应温度变化。当然,在游戏中还能获得许多新的符咒,这里就不一一细说了。

作为游戏的核心部分,内门弟子的作用不仅仅在于和外门弟子的互动。这里就主要说三个我认为最重要的部分了。第一个部分是天谴值,在游戏中,内门弟子使用邪术或者攻击非修行者都会增加天谴值,而天谴值会极大的影响渡劫的难度,所以想成仙的角色请少干增加天谴值的行动,如果有必要,可以专门安排一个不准备成仙的角色进行会影响天谴值的行为。

第二个部分是道行,内门弟子学习神通或者提升技能都会造成道行的提升,而道行的提升又会增加学习新神通或者提升技能时所需参悟值的提升。所以在培养内门弟子时,尽量分门别类的培养。比如专门炼丹的或者专门炼器的,切记不要试图培养全才,过于驳杂的培养只会落得杂而不精的下场。

最后一部分是金丹,游戏中金丹的成色十分重要,为了达到金丹的成品最佳,有许多因素是必须考虑的。首先要保证心境加成、季节加成和阴阳加成都达到了最佳。其次,功法的契合度以及真气的容量都会极大的影响到结丹。最后,不同的天气也会影响到成丹的结果。

第一个点不必赘述,我们主要来谈谈后两点。在游戏中,有许多秘籍能改变人物的属性,如历练中获取的龙凤宝典、秘传南宫渡厄宝典等。当然,最重要的是每个功法都或多或少会有相关的秘籍,北斗洞心劫法的真武录和司南经,长生六道轮回经的养身法和通息诀,虽然这些神通都处于不同的功法中,但由于游戏里师傅能将自己的功法传授给徒弟,所以通过合理的安排师徒关系,能够让后辈弟子身兼各个功法中的相应秘籍,以此达到较高的契合度和真气容量。除此之外,筑基丹和五极灵丹也能改变结丹时的五维属性,地母灵液和紫芝服用之后能增加真气容量,手工桌制作的手镯能增加角色魅力,这些都是十分重要的手段。

最后,天气也会影响到结丹,暴雨、焚风、尘暴、毒瘴和雷暴分别对应了水、火、土、木、金。在后期,部分角色可以拥有改变天气的神通,利用这些神通,能更好的帮助你结丹。

(灵气与金丹灵气基本是线性对应关系,在契合度150%左右时大约需要6000+灵气成一品金丹,在175%左右大约需要4000左右灵气。目前金丹成品貌似只发现影响结丹后增加的灵气数量,而且是与金丹灵气直接挂钩的线性关系,即奖励灵气=基础值+金丹灵气(暂未发现上限)*系数)

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