文明6英雄与传奇模式(文明6英雄与传奇模式)
文明6英雄与传奇怎么玩?英雄与传奇模式是游戏新纪元季票第四款dlc中的新玩法,这里给大家带来了文明6英雄与传奇模式介绍,一起来了解一下吧。
文明6英雄与传奇模式介绍
历史中能力超群的英雄们可以加入到您的文明并在世界上谱写自己的传奇。招募这些传奇角色,让他们驰骋沙场或带领您的人民日趋繁荣、不断创新。将神话编织进您的历史中流传下去,讲述专属于您的故事,并创造出一个经得起时间考验的文明。
a) 模式玩法
i. 发现英雄的方法包括探索地图、对城邦施加影响,或直接在城市中开展项目。
ii. 通过在城市中奉献纪念碑的方式招募已发现的英雄。
iii. 与其他文明竞争以获得最棒的英雄们,每个英雄都相当独特,并且只能被一个文明招募!
iv. 英雄拥有强大的全新独特能力,但寿命有限,每个英雄只会在游戏中停留一定数量的回合,然后因为“过期”而失去。
v. 可在一个城市重新召回该城市先前通过奉献纪念碑获得的但已失去 的英雄,且每个时代仅能召回一次。
vi. 【资料片:迭起兴衰】所有英雄每回合可让2单元格内的所有城市+1忠诚度。
vii. 【资料片:迭起兴衰】获得、失去和召回一名英雄均可获得时代分数。
b) 英雄详情
i. 阿南西(西非传说中的蜘蛛神,常以男人形象出现,是西非和加勒比民间传说中最重要的人物之一——译者注)
· (被动能力)机敏:忽视树林和雨林地貌的移动力减益。
· 阿南西的诡计:位于加成或奢侈品资源上时,使用该能力可移除该资源,并产生60科技值与50文化值。消耗1次使用次数并结束回合。
ii. 亚瑟王(不列颠传说中的国王——译者注)
· 亚瑟的授勋:将一个相邻的友方陆地军事单位转化为游侠骑士(独特重骑兵单位,战斗力较强但只有12回合寿命)。消耗1次使用次数和1点移动力。游侠骑士到期后会直接消失,原单位不会重新出现。
iii. 贝奥武夫(英国撒克逊人长篇史诗主角,通过三场战争成为人民最崇拜的英雄——译者注)
· (被动能力)坚毅:无视丘陵单元格的移动力减益。
· 贝奥武夫的挑战:立即杀死一个与贝奥武夫相邻且战斗力低于贝奥武夫的敌方单位为目标。消耗1次使用次数和1点移动力。
iv. 赫拉克勒斯(古希腊神话中最伟大的英雄,完成了12项被誉为“不可能完成”的任务——译者注)
· (被动能力)坚毅:无视丘陵单元格的移动力减益。
· 赫拉克勒斯的伟业:立即完成所在单元格正在建造的友方区域。消耗2次使用次数并结束回合。
· 赫拉克勒斯之怒:摧毁所在单元格的敌方区域中所有建筑并掠夺该区域。消耗1次使用次数并结束回合。
v. 卑弥呼(日本弥生时代邪马台国的女王,日本古代宗教鬼道教的发源者,相关记载参见《三国志·魏书·倭人传》——译者注)
· (被动能力)激励:2个单元格内的所有单位+10战斗力。
· 卑弥呼的魅力:向相邻的城邦免费派遣1个使者。若已经是该城邦的宗主国,则额外获得50信仰值。消耗1次使用次数并结束回合。
· 卑弥呼的统治:必须位于附属城邦领土,使用时立即免费征集该城邦所有军队。消耗1次使用次数。
vi. 希波吕忒(希腊神话人物,是亚马逊人的女王——译者注)
· (被动能力)坚毅:无视丘陵单元格的移动力减益。
· 希波利塔的眷顾:每回合自动回复20点生命值。
· 希波利塔的命令:立即为一个相邻且本回合已移动或攻击过的友方单位恢复该单位的移动力及攻击次数。每回合可使用一次。
vii. 乌纳普和伊克斯布兰卡(玛雅神话中的双子英雄,古玛雅的君主们所追认的祖先——译者注)
· (被动能力)机敏:忽视树林和雨林地貌的移动力减益。
· 双子的复生:被该单位击杀的非英雄陆地单位都会复活并加入该单位所属的文明,且生命值和移动力均完全回复。
viii. 毛伊(波利尼西亚神话中伟大的文化英雄,2016年迪士尼动画片《海洋奇缘》中的半神化主要角色——译者注)
· (被动能力)机敏:忽视树林和雨林地貌的移动力减益。
· 毛伊的发明:为所在的无主领土放置随机的加成或奢侈品资源。消耗1次使用次数并结束回合。
ix. 花木兰(请回忆初中课文《木兰辞》——译者注)
· 花木兰的奉献:每回合额外获得1点战斗力。
· 花木兰的违抗:每回合结束时自动获得等同于驻扎2回合的防御值加成。
x. 欧雅(漫威宇宙X战警系列人物——译者注)
· (被动能力)迅捷:无视所有地貌的移动力减益。
· 欧雅的暴风:使所有相邻敌方单位损失40点生命值,且为所有相邻的己方单位回复40点生命值。消耗1次使用次数并结束回合。
xi. 辛巴达(《一千零一夜》中的著名航海家,自巴士拉出发,从东非到南亚,游遍七海——译者注)
· (被动能力)航海家:可进入海洋单元格。
· (被动能力)辛巴达的旅行:每发现一个新大陆或自然奇观,则获得500金币。
· 辛巴达的财富:直接消灭一个相邻的敌方海军单位或蛮族营地,或对其造成50%伤害,且获得300金币。消耗1次使用次数。
xii. 孙悟空
· (被动能力)迅捷:无视所有地貌的移动力减益。
· (被动能力)孙悟空的七十二变:与敌方单位相邻时才会被发现。
· (被动能力)孙悟空的不坏之身:寿命大幅提升。
c) 苏美尔的领袖独特能力调整:
i. 【未开启“英雄与传奇”模式】进行联合作战时,与盟友单位距离5个单元格以内的单位可共享掠夺奖励和战斗经验值收益。和共同敌人交战时可获得同盟点数。
ii. 【开启“英雄与传奇”模式】获得英雄时增加25%生产力,且英雄寿命延长20%。
文明6英雄与传奇模式介绍为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
文明6新奇观点评
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Hello,这里是碎碎念君。
我建议入手《文明6》,原因是《上古卷轴5》的Switch版失去了核心玩点,游戏性及长期可玩度扣了8成。
《上古卷轴5》Switch版
《上古卷轴5》Switch版画面缩水是相当严重的,然而,这远远不是最大的问题。曾经,凭借着海量的美化、功能性以及互动类MOD,《上古卷轴5》获得了《少女卷轴》的美誉,然而,在Switch版本中,其中大部分都享受不到了。SKSE下大量复杂MOD和ENB的配置要求远不是Switch能满足的,而如果像PC版一样打MOD的话,光是容量就会挤爆Switch了。而没有MOD,画面又阉割了很多,且移植的各种操作不便的《上古卷轴5》,实在是不怎么对得起PC玩家的期待。如果想要体验《上古卷轴5》系列真正的质量,还是去买个PC版比较好。
《文明6》Switch版
相比《上古卷轴5》大量阉割的移植,Switch版的《文明6》就显得友好多了。由于《文明6》采取了建模简单的卡通式画风,并未追求模型精度,Switch的机能完全能带起来,因而,Switch版的《文明6》,在画质上并没有《上古卷轴5》移植版一样的大幅降低。同样,回合制的玩法,也在Switch平台上保持了较高的兼容度,整个游戏基本是原汁原味移植过来的。如果你只想一个人体验《文明6》的核心乐趣,一不小心下一回合玩到天亮的话——乃至于洗漱上班上学之后还想继续玩的话,Switch版的《文明6》就是不错的选择。
以上就是我对这两款游戏Switch版的看法。
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首先,两款游戏都不是switch独占游戏,所在在选择上,如果不对便携性有过分要求,我建议在PC端购入这两款游戏。
当然,如果你对便携性有所要求,希望笔者下面的建议对你有所帮助。
在选购这两款游戏前,你需要知道它们对应不同的游戏品类。《上古卷轴5》为标准的RPG,游戏节奏较缓慢,注重剧情沉浸感。《文明6》为策略战棋游戏,注重游戏整体策略性,
搞懂了游戏品类,也就确定了自己所需。
如果你对奇幻RPG有所偏爱,笔者推荐《上古卷轴5》。
就我自己的体验而言,switch版老滚5的移植完成度已接近100%。在剧情体验,人物流程,开放世界设计上都没有缩水的地方。当然,因为switch的有限机能,switch版老滚5在移植时对画面做了删减。
掌机模式下画面一般,普通蒙了一层薄雾。而主机模式下,画面勉强看得过去。
下面说一下《文明6》,因为这是一个神奇到能让人忘记时间的作品。
关于《文明6》,玩家间一直都流传着一个关于“最后一局”的笑谈。就我自己的体验来说,switch版《文明》简直是为switch的便携性而生。游戏体验超过其他平台体验,毕竟不用坐着肝一天,而且可以随时随地肝。
两款游戏都是switch上的佳作,若真要在两者间做出选择,我个人比较建议入手《文明6》。毕竟,没了MOD加持的老滚5,已经失去一半灵魂。
你会选择哪款游戏呢?欢迎留言讨论。
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谢邀~这里是喜爱游戏的小白
任天堂的switch发布至今,已经有相当多的大作宣布登录switch平台,其中不乏许多PC移植作品,其中最出名的就是文明6,上古卷轴5,还有暗黑3了。暗黑3咱们暂且不表,先来说说文明6和上古卷轴5这两款游戏。
《上古卷轴5:天际》是一款角色扮演类(RPG)单机游戏,是开放世界游戏的代表作。玩家在游戏中将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者——巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度
《文明6》是一款的策略类游戏。游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
简单介绍完了两款游戏,你就可以看出,其实这两款游戏是完全不同类型的两种游戏。上古卷轴5的主要玩法是角色扮演,第一人称视角的RPG将更加容易的把玩家带入上古卷轴5的庞大世界中去。在这个开放的世界中, 你将体会作为世界的一员去体会那里的一草一木,人情世故。游戏与传统RPG不同点在于宏大的世界观,高度的自由度以及海量的直线剧情与MOD(这个目前没有,以后可能会有,没有的话的确可玩性下降不少)。如果你喜欢RPG游戏的话,上古卷轴5一定是值得入手的。作为单机游戏的100+游戏时间,买这款游戏可以说是相当值的。
至于文明6,作为一款策略游戏,有着“下一回合到天亮”的美誉。是一款让人玩上就停不下来的游戏,这次推出switch版,大家终于可以不用坐在电脑前到天亮了,起码是躺在床上到天亮。如果你是策略游戏的玩家,这款游戏必然不可错过。由于加入了随机地图等模式,所以文明6可以说是能让你玩到老的游戏,游戏时间可以无限延长,每次游戏都会有很多的随机性,给你不一样的游戏玩法和体验。
介绍完了两款游戏,按照小白的建议,如果米多的话,建议两款游戏都入手,这样就够你玩一阵子的了。如果手头比较拮据的话,就根据个人喜好来买就好了,大不了玩完了再卖了换别的玩么。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会介绍好玩的游戏给大家的哦!
谢谢邀请,这两个游戏是不同的类型,看您更喜欢那种类型。不过我认为两个都是肝,不管玩那个都够玩段时间的。
我没玩过文明6,智商不够玩不了策略游戏,云游戏一下就过瘾了。switch的上古卷轴玩了一下,庞大的地图,密密麻麻的任务,我到现在也没有走一遍地图,如果switch加MOD那稳稳的可以玩上几年。不过对于这种大型游戏switch优势在于便携,随身携带想玩就玩,而且switch上古卷轴可以体感操作,会给你不一样的体验。游戏虽然是2011年发行的游戏,但画面现在看来依旧很棒,如果你没玩过你一定要玩一下,有那个单机游戏还能像上古卷轴5一样这么多年依然很多人在玩,它的故事真的很精彩,游戏很耐玩,如果你喜欢开放rpg游戏那就赶快入手吧。
随着官方宣布DLC补充计划结束,《文明6》已基本停更,然而游戏中还有不少地方不够完善,导致体验不佳,本文就推荐几款自用的MOD,希望能为大家带来更愉快的游戏体验!
More Barbarian EXP《文明6》的蛮族强度让人印象深刻。
尤其是在高难度模式下,玩家应付蛮族将会很吃力,而且收益非常低,而这个MOD可以提升击杀蛮族的收益,让前期饱受蛮族骚扰的玩家不至于掉队,甚至因为长期战斗而会成为军事强国。
Expanded Initial Vision首都位置开得不好,会难受一整局。
本MOD将把开局资源视野提升到7,让你可以在铺首都前看到更大范围的资源情况,从而避免是探路还是直接铺地的纠结。
Detailed Wonder Reminder Enhanced奇观被抢,总是让人难受的。
本MOD添加一个新面板,会显示所有奇观的详细建造信息,如其他文明剩余回合、您可建造该奇观的城市。如果其他文明开始修建您正在建造的奇观,并且他们将更快完成,玩家将会收到消息提示,奇观MOD同样适用。
180x90 Equal Area Earth Map原版的极大地球还是太小了,很多国家如果选择真实位置出生,连首都都放不下。
本MOD是180X90的真实位置出生地图,按照现实中的地球等比例缩小面积,每个磁贴约等于31486平方公里(适当增大岛屿与湖泊),按照现实中的地球等比例分配资源。
Zee's Distance Is A Good Thing (5)城市太多会导致系统资源紧张的电脑卡顿,无法顺利让游戏进入后期。
这个MOD则可以扩大城市规模,从城市距离到各个设施的生效距离都被加大,现在一个城市能占据更大的地方,不用再看着密密麻麻的城市而烦恼了。
Tsunami Waves大海承载了很多人类文明的轨迹,原版死气沉沉的大海显然不够大气磅礴。
《Tsunami Waves》加入了更多海浪动画,另大海更生动,提升了画面表现力。
raze capital本MOD可以把选择把首都夷为平地,喜欢净化计划的玩家终于可以随心所欲地进攻,而不必担心不能把对手完全抹除了。
Removable Districts区域可能在某个时期很有作用,但某个时期又作用很少,白白占据城市空间。
这个MOD可以让玩家选择移除区域,重新规划城市的发展,相当实用。
卑微作者在线求关注,点赞,感谢观看!
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