赛博朋克2077游侠论坛(赛博朋克2077游侠)

时间:2021-10-31 00:40:00 来源:网友上传 编辑:饕餮少女

66式640TS

车辆名称:古德拉66式

车辆价格:58,000

获取方式:车辆任务购买。

谢邀,《赛博朋克2077》虽然已经预售,但是离上市还有多半年的时间,这个阶段枫叔个人建议是赶快抓紧时间预购,毕竟EPIC竞争也好,货币贬值也好,都有可能让这款横跨多半年的游戏,在最终上市前发生价格变化。至于有趣的细节,枫叔分享一些已知道内容给大家。

第一,《赛博朋克2077》是一个完全真实的虚拟世界,这个虚拟程度怎么说呢,成人化程度非常高。即便是玩家选择的角色,夜间都可以找另一半陪伴,不论你选择的男女都是如此。所以游戏很多大胆设定最终可能会在中国版被无情和谐掉,测试版本体验里是非常开放的,一点都不遮挡,力求真实感。

第二,《赛博朋克2077》公布了全中文语音配音的内容,可以说这是一个非常重要的信号,标注着开发商对中国玩家的重视。但重视不知道是否代表也正式进入中国,不过我觉得波兰蠢驴这种开发商情怀很高,哪怕是国服版本有,国际版也不会给你阉割中文和中文解说,所以我个人意见还是买国际版,力求真实嘛!!!

第三,《赛博朋克2077》描绘的不夜城到底有多么精彩,枫叔这里不做敖述,毕竟留点悬念给大家。去年E3我曾经参加过45分钟的闭门测试,体验还是相当不错的,完成度相当高。在这个开放的赛博朋克世界里,枫叔特别想说的是,它的NPC具有令人惊奇的AI设定,复杂程度高于大表哥2,可以说是当前在AI内容上斩获最多的一款作品,非常值得你期待。举个简单的例子,你在路上遇到的NPC,不是走过场的道具,你跟着它会发现他们都有不同的家,不同的工作,是“活”在你的这个城市中哦。

第四,《赛博朋克2077》虽然是第一人称剧情射击游戏,但是开放程度也非常不错,而且他有一个特别核心的内容,也是提现赛博朋克元素的精髓所在,那就是“义肢”系统。在游戏里,借助强大的后现代科技能力,玩家可以对自己的身体进行全方位的改造,不论是补全残缺,还是改造成人体武器,看过攻壳机动队的朋友们会特别有熟悉感。

最后,像什么开车啊,飙车啊,夺车啊,玩飞行啊,都是小意思,这里边一个没有少。彩蛋波兰蠢驴没有R星那么多癖好,所以最多算情报,已知的有一些角色是知名演员做的脸模,大家可以拭目以待。

《赛博朋克2077》毫无疑问是2020年最受关注的游戏巨制之一。

仰仗着《巫师3》在全球获得的巨大成功,《赛博朋克2077》自然有诸多进化,有一些甚至可以重新定义RPG类游戏的经典设计。

下边简单介绍几个《赛博朋克2077》已公布的,有别于市面上已有游戏的细节设定。

1.战斗系统的多样性。

在目前的RPG游戏设定中,BOSS一定要靠硬实力击败之。

实力的来源无非就是级别的高低,装备的强度,技能的组合等等。

而《赛博朋克2077》在战斗系统上做出了自由度非常高的设计

在游戏世界中,你几乎可以学会游戏社会的所有技能

类似于格斗,枪械,,甚至是黑客技术等等

这也意味着你的战斗之旅将不拘一格,你可以用任何你能想象到的方式结束一场战斗

比如比你等级高很多的机器人BOSS之类,正面刚不过,完全可以考虑用黑客节能黑掉它过关

或者是模仿合金装备的技术,进入一片戒备森严的敌方领域

这样的战斗设定,让玩家在游玩时候不但要动手,更要动脑思考,可谓乐趣无穷。

2.极致细节

在《赛博朋克2077》的世界里,几乎没有什么无用的事物

比如一个毫不起眼的门牌号,其中也许隐藏着巨大的信息量,能够指引你完成一个藏得很深的任务。

或者是在游戏世界不起眼角落的NPC,在你偶遇的时候发布了某个支线任务,但这个任务的战利品和获取的信息,往往对通关产生巨大的影响。

再有就是主角的塑造方面,你可以建立一个男性主角,却具备女性的特征和声音,而声音的类型,也会在游戏中影响NPC对待你的态度

诸如此类还有很多,等着官方慢慢更新吧。

3.会呼吸的开放世界

其实到目前为止,3别作品中,开放世界已经非常普及了

从巫师3,GTA,到去年的荒野大镖客2,都把开放世界游戏的魅力演绎的淋漓尽致

在《赛博朋克2077》中,开放世界的设计得到了进一步的升华

游戏中几乎所有的NPC都具备不同的人格,你可以和他们交互,从你不同的态度,达成与之各种不同的关系。

比如伴侣,仇敌,或者是同伴

这些关系会影响到你整个的游戏进程,甚至可以改变游戏的结局。

4.被取消的任务列表

在之前的RPG游戏中,会有系统菜单或者是任务列表供玩家调用

目的是为了避免玩家在游戏进程中遗漏一些重要的任务体验

但是在目前《赛博朋克2077》的测试版本中,经典的任务列表已经被取消了

所有游戏世界中的秘密,完全靠玩家自行挖掘,也许会有很多遗漏,但这恰恰是游戏魅力的所在。

《赛博朋克2077》力图达到让玩家体验第二人生的感觉,而人生,本来就是充满缺憾和不确定性的嘛。

5.模糊化的道德系统

目前在很多RPG作品中道德系统都没有做到应有的效果

所以在《赛博朋克2077》的设计中,没有绝对的正义和邪恶之分

你可以在游戏世界中做一切自己想做的事情,不会有太过苛刻的惩罚机制

只是要注意

游戏NPC的生命是拟真设计的,每个NPC只能活一次,假如你不小心杀掉了重要的NPC,那么游戏的任务进程或许就不一样了,甚至游戏的结局也会有所改变。

同时,当你杀掉太多的NPC时,其他游戏人物对待你的态度也都会根据角色的喜恶,产生大反转。

希望有帮到你。

关于基努·里维斯参演和Lady Gaga的传闻

之前有传言称Lady Gaga会参演游戏,对此,这位开发者表示,Lady Gaga确实很有赛博朋克的风格,但游戏并没有Lady Gaga。最终他们选择了基努·里维斯,双方的合作很顺利,他们也感到很幸运,这个惊喜在之前没有被泄露。

关于基努·里维斯在游戏中饰演的角色

游戏中其饰演的是著名的Johnny Silverhand(强尼·银手),一位叛逆的摇滚歌手。但其本人其实已经死去了50多年,游戏中我们见到,其实是强尼·银手“数字幽灵”形态。在游戏中,我们也将会逐渐了解,关于他究竟发生了什么。

《赛博朋克2077》中的帮派

夜之城中的各个帮派都有不同的特点,如Voodoo Boys,这个帮派的人一直在寻求可以把他们的意识上传到机器中,来获得永生;在此前第一部演示中,Maelstrom gang这个帮派,则“着眼于现实”,沉迷人体

《赛博朋克2077》中的情感元素

游戏中也有类似《巫师3》中叶奈法和特丽丝这类NPC,会和玩家产生丰富的情感的关系,但也有仅仅满足生理需求的简单方式,花钱就可以解决。

《赛博朋克2077》中的大公司

巨型公司在赛博朋克的世界观中是一个重要的存在,在“夜之城”当中也不例外。

因为政府的军事力量已经不存在,所以就有从事军事服务的公司存在;

也有神秘的日本大公司存在,他们从事的是极为隐秘的项目;

还有从事太空探索、飞行器制造等类型的公司存在;

不同的大公司之前也有激烈的冲突,设定的中就有大公司之前的斗争从而引爆核弹的历史。

作为良心的波兰游戏厂商CDPR继《巫师3》之后的又一款超级大作,《赛博朋克2077》在今年E3展公布了发售日和新预告之后,无疑已经成为众多玩家最大的期待之一。这里我们通过几家外媒之前对《赛博朋克2077》开发者的采访,整体出了游戏中一些有趣的细节和信息,分享给大家,希望可以帮助各位进一步了解这款游戏。

关于基努·里维斯参演和Lady Gaga的传闻

之前有传言称Lady Gaga会参演游戏,对此,这位开发者表示,Lady Gaga确实很有赛博朋克的风格,但游戏并没有Lady Gaga。最终他们选择了基努·里维斯,双方的合作很顺利,他们也感到很幸运,这个惊喜在之前没有被泄露。

关于基努·里维斯在游戏中饰演的角色

游戏中其饰演的是著名的Johnny Silverhand(强尼·银手),一位叛逆的摇滚歌手。但其本人其实已经死去了50多年,游戏中我们见到,其实是强尼·银手“数字幽灵”形态。在游戏中,我们也将会逐渐了解,关于他究竟发生了什么。

《赛博朋克2077》中的帮派

夜之城中的各个帮派都有不同的特点,如Voodoo Boys,这个帮派的人一直在寻求可以把他们的意识上传到机器中,来获得永生;在此前第一部演示中,Maelstrom gang这个帮派,则“着眼于现实”,沉迷人体的改造。

也因此游戏也将涉及超人类主义、过度贪婪以及爱情的话题。

《赛博朋克2077》中的情感元素

游戏中也有类似《巫师3》中叶奈法和特丽丝这类NPC,会和玩家产生丰富的情感的关系,但也有仅仅满足生理需求的简单方式,花钱就可以解决。

《赛博朋克2077》中的大公司

巨型公司在赛博朋克的世界观中是一个重要的存在,在“夜之城”当中也不例外。

因为政府的军事力量已经不存在,所以就有从事军事服务的公司存在;

也有神秘的日本大公司存在,他们从事的是极为隐秘的项目;

有从事太空探索、飞行器制造等类型的公司存在;

不同的大公司之前也有激烈的冲突,设定的中就有大公司之前的斗争从而引爆核弹的历史。

游戏中的另类群体

虽然帮派和大公司覆盖了游戏中的大部分群体,但也有脱离这些群体存在的组织,这些被称为“游牧者(Nomads)”很多是以家族为单位,也有一些是想脱离帮派和大公司控制的个人。

游戏地图不仅限于“夜之城”

玩家可以到“夜之城”外部探索,有城外的发电站、加利福尼亚的沙漠,有可供玩家任意驰骋的高速公路。当然在城市中,也会有“街头赛车”项目。

整个夜之城从游戏一开始就是全部开放的,没有限制,但和《巫师3》类似,一些区域的敌人会非常强,玩家在等级低的时候到哪里,并不能找到乐趣。

《赛博朋克2077》中的犯罪系统:

玩家的行为是否为犯罪主要取决于大公司通过贿赂政府采取的政策;

有轻度的道德系统,如果杀人太多,NPC也会对你不友好;

一些重要人物无法杀死,因为这会影响设计好的剧情;

游戏中有强大的创伤小组,会阻止玩家采取过激行为;

玩家是否会因犯罪过多被捕入狱,开发者对此没有透露。

《赛博朋克2077》中的动态天气

游戏中会有这种系统,甚至会下酸雨;夜之城是一个污染严重的城市;游戏中一些剧情也将涉及环境污染问题以及全球变暖等方面。

游戏有多种难度选择

有一种极难的硬核模式,关闭了所有的UI;

也有一种类似开挂的难度,主要是针对没有射击游戏经验、只想体验游戏剧情的玩家。其中有:智能武器,可以帮助玩家瞄准,在那种难度下,子弹也很慢或是伤害非常小

关于游戏的第一人称

对于第一人称视角,游戏也做出众多优化,有视野范围可供玩家调整。另外游戏的字幕,也包括为在游戏中阅读文本有困难的人提供的特殊字幕。

采用第一人称的设计主要是为了游戏的代入感和沉浸感;

游戏中玩家另外通过镜子、反射以及第三人称的驾驶等方式都可以看到自己的角色。

《赛博朋克2077》整部游戏设计的三大原则:

制作一个玩家想留在里面的开放世界;

极强的故事性;

让玩家可以自由定制角色和自由选择玩法。

作者:ss2302

官方称《赛博朋克2077》共有29种基础车型(即不计变型车),我结合从18年至今的存货,整理出绝大部分基础车型,变型车外观区分大的大多数是游牧民版。

以下放出27种基础车型及部分变型车。

1.Arch Method 143

基努·里维斯创办的Arch Motorcycle定制摩托品牌为《赛博朋克2077》定制的摩托。


2.Brennan Apollo

变型车

3.色雷斯类型:商务型品牌:雪佛利地区:新美国生产年份:2062-2077年风格:新军权主义马力:388匹整备重量:1963千克级别:豪华轿车座位:4车门:5车门类型:常规风挡材质:玻璃

变型车Chevillon_Thrax_Combat

中间人德克斯特·德肖恩的车


4.Chevalier“皇帝”

军用科技公司的防弹版


5.亡命徒类型:超级跑车品牌:埃雷拉地区:西班牙生产年份:2076年风格:新刻奇主义马力:755匹整备重量:1814千克级别:豪华轿跑座位:4车门:4车门类型:常规风挡材质:玻璃

6. 勃拉茨克类型:重工品牌:高加索格罗德诺地区:苏联生产年份:2027-2058年风格:熵增主义马力:547匹整备重量:8036千克级别:卡车座位:2车门:2车门类型:常规风挡材质:玻璃

7.泽亚类型:重工品牌:高加索格罗德诺地区:苏联生产年份:2066-2077年风格:新军权主义马力:165匹整备重量:3200千克级别:卡车座位:2车门:2车门类型:常规风挡材质:玻璃

8. Mahir supron

属于经济型车。

9.舞舞类型:经济型品牌:卷贝地区:日本生产年份:2032年风格:熵增主义马力:70匹整备重量:580千克级别:微型车座位:2车门:2车门类型:折叠风挡材质:玻璃


10.隼类型:运动型品牌:水谷地区:日本生产年份:2058-2069年风格:刻奇主义马力:320匹整备重量:1420千克级别:跑车座位:2车门:3车门类型:推拉风挡材质:玻璃

敞篷版

游牧民版

11.TURBO-R类型:运动型品牌:古德拉地区:新美国生产年份:2055-2062年风格:刻奇主义马力:607匹整备重量:1450千克级别:跑车座位:2车门:2车门类型:折叠风挡材质:玻璃

变型车

基友杰基的车

12.石中剑类型:超级跑车品牌:雷菲尔德地区:英国生产年份:2070年风格:新刻奇主义马力:1660匹整备重量:1670千克级别:超级跑车座位:2车门:2车门类型:回转风挡材质:水晶球技术

13.科尔比类型:经济型品牌:霆威地区:新美国生产年份:2045-2060年风格:刻奇主义马力:182匹整备重量:1502千克级别:货车座位:2-4车门:3车门类型:常规风挡材质:玻璃

皮卡

游牧民版皮卡

14.霆威 galena

属于经济型车。

变型车Thorton_Galena_Aldecados

游牧民版

游牧民开局的主角车

15.霆威mackinaw

属于经济型车。

变型车

16. Valefort面包车

属于经济型车。

动物帮的车

17.阿尔瓦拉多类型:商务型品牌:维勒福尔地区:新美国生产年份:2044-2055年风格:刻奇主义马力:407匹整备重量:2070千克级别:轿车座位:4车门:2+2车门类型:常规风挡材质:玻璃

敞篷版

18.柯提斯类型:商务型品牌:维勒福尔地区:新美国生产年份:2038-2053年风格:刻奇主义马力:333匹整备重量:1854千克级别:豪华轿车座位:4车门:5车门类型:常规风挡材质:玻璃

德拉曼装甲出租车

NCPD版

19.1977年的保时捷930

强尼·银手的座驾。

20.别克“伟大国度”

21.草薙

变型车

22.66式类型:运动型品牌:古德拉地区:新美国生产年份:2055年风格:刻奇主义马力:666匹整备重量:1720千克级别:跑车座位:2车门:2车门类型:推拉风挡材质:玻璃

变型车Quadra_Type-66_Avenger

夜游者帮的“豪夺者”

变型车Quadra_type66_basic_Sampson

游牧民版

变型车Vtech_Norleane

23.湖女之剑类型:超级跑车品牌:雷菲尔德地区:英国生产年份:2075-2077年风格:新刻奇主义马力:950匹整备重量:1838千克级别:超级跑车座位:2车门:2车门类型:回转风挡材质:水晶球技术

24.比蒙类型:重工品牌:军用科技地区:新美国生产年份:2067-2077年风格:新军权主义马力:515匹整备重量:9302千克级别:卡车座位:2车门:2车门类型:常规风挡材质:玻璃

火线夜之城4期里不知为什么印了荒坂公司的LOGO

25.玛兹7410

26.天穹 Quartz

属于经济型车。

27.赫拉类型:经济型品牌:天穹地区:中国生产年份:2023-2038年风格:熵增主义马力:212匹整备重量:1721千克级别:轿车座位:4车门:4车门类型:回轭风挡材质:玻璃

NCPD版

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