dota2hack(dota2攻略)
1号位
——主Carry,大哥级人物,通常都是后期,负责打到后期挑大梁的人。
2号位
——副C,因为成长、技能等原因拖到后期也不虚的这类英雄,中期有能力带动Gank节奏,带领队友跟对方打团战,从而达到保主C的目的。
3号位
——主Gank,一般情况下走中带动节奏,当然也有劣势路单的时候,这类英雄在线上一般比较强势,劣势路单也不会轻易被杀死,如巫妖,蝙蝠,风行等。
4号位
——4号位一般是副gank,多是团控英雄, 一般神牛/抄袭/谜团/蓝胖等都可以打4号位。4号位的英雄基本前期会放弃等级,在线上会配合5号位的人进行多线游走。或者保护主C
5号位
——5号位是纯辅助,负责鸡鸟眼,后期几乎无作战能力。常见的有VS/冰女等。
3
——闪的意思。
99
——向队友发出救援的意思。
+++
——如果你有加血或者加蓝的技能就是让你给队友加一个的意思
A
——按A来强制攻击目标单位。
afk
——away from keyboard,指玩家不在电脑前。
aoe
——area of effect,范围性效果,指有范围效果的伤害技能和控制技能。
b
——back,回来的意思。
bd
——backdoor,跳过小兵直接拆建筑的行为,也就是偷塔。
buff
——指提升某个英雄或者某个技能
——也指被技能施加的某种状态
Combo
——2个以上英雄一起配合释放一系列技能杀伤对方的战术。
CM
——Clan Match,一种比赛的模式,通过队长ban,pick来选择英雄对战,正规比赛都用这种模式。
CW
——Clan War,同上
deny
——就是杀死己方的小兵,不让对方拿经验和钱的战术,俗称反补。
dmg
——damage,伤害。
dmg dealer
——专做物理伤害输出的英雄。
DPS
——damage per second,每秒伤害,现在多做名词,“提供输出的英雄”一般都指的是主力Carry
farm
——打小兵赚钱的意思,也有farm hero一说,靠杀英雄赚钱,但是没有farm roshan...
GG
——Good Game,两强交手不打不相识,最后相见恨晚谓之GG。现今在BattleNet所有对抗的最后都会以GG作为礼节性结束语。当然也有投子认输之意。
GL
——good luck,好运的意思,通常在开始的时候表示友好的意思。
gank
——用来指在游戏中两个以上的英雄同时行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀。在游戏中一般都是走中路的负责gank来带动节奏。
IAS
——increase attack speed,指攻击速度加成。
Imba
——imbalance,指不平衡,可以是过分弱小,也可以是过于强大。
jump
——2v1情况下,人多一方1人绕到敌人后面夹击的行为。
ks
——Kill Steal,抢kill,在游戏中泛指抢人头,就是敌方英雄的最后一下伤害来自于你的伤害,一般被说KS的都是故意的,敌方英雄黑血Lion扔个大,这种是比较可耻的KS。
lol
——laugh on loudly,大声笑。
MS
——情况紧急,赶紧过来!
mh
——map hack,一种第三方的作弊程序,能够看黑幕以外的东西。俗称开图。
miss
——某人在地图上消失的意思,让队友提高警惕。
newbie
——新手,菜鸟
noob
——newbie,比菜鸟狠一点的说法。
nuke
——即时减少对方一定hp的技能
OMG
——oh my god,天啊 还有是DOTA中的一种游戏模式,英雄可以随意搭配其他英雄的技能,不过依旧只能选择4个技能,而且只能有一个大招!
powerup
——河道中的神符的别称
push
——以摧毁对方塔、兵营等目标进行的冲锋性质的攻击。
Rax
——指Barracks,兵营。
rune
——指河道中神符,很有可能成为胜负关键的东西
Solo
——一个人打一条路的意思。5个队员分配3条路,总要有人solo的。因为Solo升级快,所以通常意味更多的责任。也有为了压制或者快速打钱的solo。还有恩怨的意思,比如游戏中两个人产生不愉快或谩骂,通常会以SOLO来解决,1V1中路对打,先死3次或者掉两个塔的一方算输,俗称3血2塔。
stun
——泛指带有眩晕效果的技能。
slow
——泛指带有减速效果的技能。
TK
——team kill,指故意害自己队友的行为。也指英雄地精修补匠。
Tank
——用来为队友抵挡伤害的英雄,也称为"肉"。
ult
——ultimate,英雄需要6级才能习得的技能, 简称"大"。
大家好,我是小鸽子。这里根据我自己的经历讲讲吧。
我最早的时候是玩RTS的,后来魔兽里有个真三的地图火了,但我早先并没有玩,身边的同学伙伴也没人玩。直到上了大学,结实了新的室友朋友,那是RTS已经式微,周围玩得人少了,我也就投入到了真三的怀抱,因为大家一起玩,一起讨论,所以入手并不难,很快因为我之前玩rts积累出来的手速和操作,在真三这个游戏里登堂入室,主打中单和C位,VS平台上了10级。
后来毕业了,和伙伴们离别,加上真三这个游戏玩法太少,玩腻了,尝试自己打了几把DOTA人机,但说实话,DOTA比真三上手难度大多了,主要是DOTA庞大的装备系统,想在商店里找到要买的装备都把人看得一脸懵逼,别提还有更复杂的装备合成了,让我简直无从下手,被电脑虐了几把就放弃了。
后来又玩了别的游戏,直到DOTA式微,大部分玩家转战LOL和DOTA2,我又尝试着玩了玩。首先是英雄联盟,玩了两把就不想玩了,无法反补的设定实在不习惯。然后试着玩DOTA2,实话说,相对DOTA1来说,刀2对新手玩家已经友好太多了,有新手教程,有新手模式,有推荐出装,但是因为对众多英雄的不熟悉,体验也并不太好。对于我来说,操作补兵意识啥的没啥大问题,主要就是不了解英雄的玩法,所以就在网上查看了很多讲解英雄玩法的视频和资料,然后再学着玩,记得我最先玩的就火枪,因为这个英雄简单粗暴还是个大后期,玩起来很容易。就这样,在很多网上前辈的指引下慢慢就入了门。
以上就是我自己的经历。根据这些经历我总结如下:
2.练习,主要就是练习补兵,DOTA的经济非常重要,补兵是最基础的训练,可以在人机模式下训练。
3.人机不用打太多,补兵差不多了就可以尝试新手模式了,别担心,新手模式高手大神还是不多的。
6.当有几个C位英雄练得差不多后,就可以尝试辅助英雄了,此时就要加强对大局的意识,可以多看看那些讲大局观的教学视频。最重要就是学会保人和插眼。
8.心态很重要,不要因一时的失败而急躁,坚持下来,不说成为大神,成为一个中水平玩家还是不成问题的。
以上就是我总结出来的经验,大家觉得如何呢?
我是小鸽子,一个中年游戏老玩家,求赞求关注!!
多玩玩人机,然后把那些适合新手玩家玩的,比如米波、卡尔、小精灵、黑鸟、发条都多玩几遍。然后开始玩匹配,至于啥时候玩天梯,emmm 充个plus 然后满级了 就差不多啦。 那时候你绝逼神挡杀神 佛挡杀佛
说下个人的拙见吧,首先要熟悉游戏界面,知道如何买东西每个东西的大概价格和属性。接着要练习补刀,先从单人空补过度到对线补刀,过程中要了解如何控制兵线和仇恨,包括反补如何拉野拉兵线和线上走位。然后就是定位,个人推荐1号位或者3号位入门,占有一定的资源才能更好的体验游戏,特别说明酱油位不适合新手。最后就是看攻略看各种眼位、英雄、拉野、树林阴影,小技巧等各种攻略,多练习边打边思考如果想提高就看录像看自己的,看顶级选手的。
看了一下,都是劝说先去打人机的。
可见DOTA2对新人玩家是多么不友好。
别的MOBA游戏,前几局都是默认人机的。
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我的建议是,如果你真想学习玩DOTA2。
首先选择一个你喜欢的DOTA2英雄,当然,最好不要选择那种需要多操的英雄,就是有召唤单位的英雄角色。
选择好喜欢的英雄之后,去网上找这个英雄的讲解视频。新手视频。
了解这个英雄的特征,技能机制,出装。比你自己埋头玩几十把还管用。
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然后就可以去打几把人机。练习你对这个英雄的理解和掌控能力。
然后就可以去玩玩普通模式了,跟队友一起玩才有意思。
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玩的时候选择AP模式,多使用自己的练习的英雄。
每一局都有总结和进步,能够提升你对游戏的自信心。
也可以通过这个英雄逐渐了解整个游戏地图,别的英雄技能等。
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DOTA2号称有100多个英雄,但是不用被吓到,大部分玩家玩的好的也就3-5个。
所以,不要看着那么多英雄觉得无从下手。选择好自己的喜欢的,擅长的就行。
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祝你能够在游戏中找到属于自己的快乐。
先玩儿dota1
打5000把,其意自现。
先看直播看比赛,了解各种英雄的技能和打法,毕竟每场游戏都要知道场上10个英雄都有哪些技能以及该技能的视觉效果。了解装备,知道用途,已及克制关系。
练操作和意识,要想carry全场,有针对性的练习各种英雄的对线技巧,包括补刀仇恨卡位拉野插眼反眼。可以找人练solo,也可以多看自己的录像。
找到自己喜欢并稍微偏长的10个英雄,多打,打精,打成绝活,打赢,赢了才好玩,一直输没人玩游戏是吧。
找到能一起玩耍的班子,有兄弟愿意教你是最好了。
多打人机,在打匹配之前尽量要玩过每一个英雄,起码要知道哪个英雄有什么技能,这样才不会匹配的时候坑队友
作者:NGA-orzkac
本人万古原住民,其实自己除了刚背以外基本就是个传奇水平,全靠刚背上分,刚背被ban了基本gg。
这个版本刚背的a杖加强以后这英雄比赛终于能上场了,刚背a杖从出了以来加强过很多波,最质变的改动是变成了无抬手。刚背的a杖对于不够灵活的英雄来说是致命的,只要叠上2层鼻涕基本就只能爬了。
这版本刚背基本必出a,不过可以看情况晚出,不出的话建议玩点别的,比如伐木机斧王。
前期刚背对线要记住3级之前你是很弱的,对面有魔棒的话前面就别放刺了,尽量补刀保证发育,快速做出先锋盾,有了先锋盾以后就可以打的比较凶了。
对线期核心装备是先锋魔棒鞋还有婚戒,婚戒可以帮你省出大量的芒果,不过需要在先锋之后出。如果对面大哥和酱油都是法系的话先锋换成挑战。鞋子相位假腿都行,个人比较喜欢相位,因为刚背莲花之前很缺护甲。
6级之后基本对面大哥会钻野,面对有战意的刚背没几个能站住线的。拔掉1塔之后有几种选择,第一个是直接a杖,第二种对面法系输出太多可以先做挑战再a,做挑战可以选择拆掉先锋也可以不拆,这取决于对面有没有站桩输出。
第三种是对面有一个极其克制你的英雄需要做对策装备,比如毒龙很肥需要先做推推,沉默很肥需要先做莲花,小黑剑圣爆炸肥需要先出绿杖。其他的问题不是太大,毕竟中期能制裁刚背的英雄比较少。做完对策装备之后还是直接a。
刚背在出a之前,只适合推塔或者打反手团,不适合开雾抓人的团战,建议刚背a之前去顶危险线或者守塔,对面一般不会动你,给己方大哥留点打钱空间,真的要动你也可以队友tp反打,一旦对面秒不掉你基本意味着崩盘。
出了a之后刚背就会质变,这时候可以考虑的装备就比较多了,有小鱼这种就出天堂,有削蓝的可以法衣,指向型多就出莲花,炸弹人就龙心,有大圣小黑可以考虑绿杖,有无解肥军团或者a杖哈斯卡这种就是要强秒你的可以林肯或者直接盘子。
一切都要看阵容和形式,不要觉得出盘子很怂,你活着喷鼻涕对队友贡献巨大,而且否决比盘子贵很多,逼着对面出否决你也是赚的。
a杖之后一般可以考虑开雾杀人然后推塔,对面来几个死几个,a杖第一波只要不是经济红绿灯一般都能打赢。刚背本身控盾也很强,如果感觉不好推塔就打盾,野外团的a杖刚背只要做好视野是非常难处理的。
后期装备基本就是龙心强袭西瓦莲花大晕天堂法衣这些,有闪灵可以不要鞋,需要你找后排的时候可以考虑力量跳刀,刚背打团最好切后排,基本两刀一个,对面的123其实只要靠鼻涕粘住就行,队友是比较好拉扯的。
而且和伐木机不一样,刚背是不怕拖后期的,如果高地不好上的话慢慢刷打压制就行,到了25级以后被动自带一把半圣剑,直接转半肉半物理就可以。
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