三国群英传7行军(三国群英传7裸奔攻略)

时间:2021-06-09 01:42:04 来源:网友上传 编辑:万物皆甜

2将背靠背
多将背靠背+挤靠
没有这个操纵,差不多就谈不上裸奔了

8 军师和双全将的快速升级
背靠背的变种+火系攻击
8.1 自杀式刷贼寨法--位于五丈原最近处的最推荐(这个地方最安全)
8.2 3将或多将背靠背法
将军师挤在2+牛之间(必须有上面6牛之2+)。
放赤焰(长史),位置好的话,威力为40+单位
放炎龙(12级可选技),位置好的话,威力为100+单位

9.扰乱行军+强迫单挑法及变种
将某垃圾武力40-堵在某个位置,不断用扰乱行军+强迫单挑法,可是我方武将学全所有必杀。推荐先生擒。
至于那个位置的问题,在敌城相反的位置攻击敌人即可。
因为逃跑的敌人1不会重新占领城池,而是努力逃回已有城池;2落败必定几乎严格回退(与前进方向严格相反)。利用这个规则即可。
10.
扰乱行军+降低士气法与变种
扰乱行军+拖敌法
所谓拖,靠的是设定规则---互相靠近的部队必定会发生战斗。
我方靠近某城,用不断进城休息恢复技力+扰乱行军+降低士气法
由于降低士气要消耗技力,所以必须有足够的技力。可用扰乱行军将敌拖至某空城附近,我方不断进出城+扰乱行军+降低士气法
士气低落的敌军几乎完全没有攻击力
降低士气的威力取决于军师的智力和等级
11.垃圾勾敌法与变种
垃圾勾敌+拖敌法
垃圾勾敌+扰乱行军+降低士气法
垃圾勾敌扰乱行军+强迫单挑法

让武力30-40的低级垃圾去敌城附近晃晃,敌人必定派出部队来攻击。
我方派出主力击之。

补充1个背靠背的变种
适用于4-5人队的裸奔走位

1.背靠背+背靠背(4人)
中间留1兵位(或2兵位,不超过2兵位,即5人挤靠中间空出来)。这样可以造成我方至少4将输出必杀,而敌方最多4单位输出伤害(除非敌方有持弓将)
2.背靠背+背靠背挤靠(5人)
优点同上

每个经典的游戏,都会有玩家精心制作一些MOD,进行玩法上的一些调整,弥补前作的一些缺点,像《群7》一类单机游戏,都有一个共同的特点,就是AI太弱了,合适初级玩家,随着玩家对游戏的熟悉程度提高,AI逐渐不能满足玩家的对战需求。所以我一般原版玩过熟悉之后,会再玩一版MOD。下面就来介绍下 原味加强版的 玩法:

总体来说,加强版更注重 千人战中 士兵的作用,尽可能的延迟武将裸奔. 加强了AI能力,相对更为平衡。

1.士兵的能力大幅增强

只要兵力能打出优势,武将很难靠一己之力翻盘。兵种相互克制关系更加明显,遇到被克兵种,会被拉开巨大的兵差。 这点非常好,不再靠武将能力,无脑碾压AI,对抗性更强,每局对战前需要思考,如何排兵布阵,进入对战后,也需要靠操作走位,和打法。 游戏的趣味性大大增加,也更符合真实的战斗。

2.AI 加强

AI出战率提升,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打. 防守难度增加。要分兵把守自己的领地。大幅降低AI武将被抓捕的几率,这点也大幅提高了游戏难度,必须攻破AI重兵防守的城池,才能有几率抓捕几名武将,不至于一两次,AI就没什么武将了,战斗力断崖式下滑。 同时AI的武将升级速度加快,等级始终领先与玩家的平均武将等级。

*删除城墙,城市城防增加到12个,城防器械血量翻倍不易摧毁,融合了城墙的效果;

*加快城防器械的攻击力和攻击频率

*城防器械造价调整

之前不太关注的,城防,这里也变的 格外重要。AI强力不得不修造防御设施。 同时进攻AI城池难度很高,这些防御设置对士兵的伤害很大。

3.武将能力

武将的 必杀技 需要通过等级提升获取,初始状态下,都没有必杀技。前期更加依赖士兵。军师技,武将技的调整,增加获取技能难度,有些变态的技能需要到大后期才有。前期都只有一些实用的小技能,对战的平衡性更好。 如下图 :赵云到了17级,武将技才这么点,而且强大的技能 耗蓝也会提升,冻血魔刀,需要2个气力点和70点技力消耗。更为合理, 必杀技 到就领悟了一个 初级的 旋樱。 军师技也是一样,前期很少。

武将技方面,比较好的改动如图: 连弩狂涛 需要2个气力点 和45技力,如果触发加强效果,会变成 连弩屠戮 威力强大,穿透力更强。 同时可以看到刘备18级,技能也就学了这么点。

4.宝物 物品

武器、道具全面调整, 获取难度加大,每季靠搜索找到的宝物很少,也增加了等级需求。变态神器更是非常少见,估计要到,大后期,才有很低的概率,打BOSS获得吧。新增16把专属武器、16匹专属及神兽坐骑。新增部分神兵武器发光效果。 可以从插图看到 到了17-18级都装备了一些最初级的装备。

5.新增BOSS

先秦古墓【始皇嬴政】、大渚泽【殷商纣王】、尸洞【幽冥地藏王】、冥府之渊【生死阎罗】 看过视频,很难打的,很有挑战性。目前还不具备挑战的能力.....

其他:

新增高阶兵种:

强弓兵(神弓禁卫)、强弩兵(神弩禁卫)、重骑兵(神骑禁卫)、匈奴兵(大漠战狮兵)、链球兵(夺命爆球兵)、铁锤兵(爆鎚虎士)、亲卫兵(御前亲卫)、鳞甲水兵(怒海神将)、藤甲兵(蛮甲铁卫)、武士(天皇御卫)、忍者(影舞御卫) 部分名将:拥有强力专属兵种

因为刚玩3天,了解的信息还不是很全面。剩下的留给想玩的朋友自己去探索。

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