神界原罪2精灵试炼(神界原罪2详细攻略)
3、所有季节的试炼
你会在①位置找到4个试炼祭坛(代表四季),中间还有一个可以互动的雕像,它会提示你如何进行试炼。
冬:使用冰霜系冰雹等技能攻击。制造范围或地面效果。
春:使用血雨、鲜血献祭等血系技能制造范围或地面效果。
夏:激光等射线技能。
秋:按顺序使用雨、激光、火球和放电。
完成仪式后你会获得经验、物品和凤凰之心。
大家好!这里的全球游戏基地,相见即是缘,以下是小编对这个问题的一些看法及观点,希望我的回答能给大家提供到一些帮助,一起探讨游戏世界的乐趣!
说起《神界:原罪2》这款游戏,个人觉得这是一款怎么吹,都不算过分的好游戏,它不仅是在各种玩法上有很大的创新,听说光配音方面,就足足是几十万份。内容之多真的令人令人咋舌!当然,这也是一款需要玩家们耐心探索和熟悉的游戏,有时候一场战斗下来,感觉脑细胞都快要死光了。想要顺利通关,前期就需要自己多摸索,还要查查攻略。
现在小编就来分享下原罪2里面,如果在欢乐堡快速的升9级的玩法,很适合新老玩家,也不知道这算不算得上是骚操作呢?
大家都知道欢乐堡9级就可以刷红装了,有些能一直用到通关,所以9级是很多玩家在这里终极的追求。但大家可能发现在这里就算你完成了所有的任务,还杀光了岛上所有的活物,都是升不到9级的。小编也是经过多次重开来实践验证后,发现要升9级,其实平民和狗都不需要杀的!
先说主角的建号吧,选哪个都没关系,关键得选力量型的,不然搬不动死雾桶,还要把船上的3个睡袋都拿了!
1、序章的船上甲板1层 总计有1150点
2、在门口秒了亚历山大(用死雾桶能轻松秒掉) 有9500点
3、斯汀泰尔,总计4150点
4、还有红王子的剧情,盒饭经验 总计500
5、莱斯特医生旁边的那个扑克男戴恩 总计1500
6、哎米和驯兽师的dog 总计5400
7、监狱船坞旁边的两个净导,格亚和凯琳 1600
8、在监狱最下层,门堵住的那个房间 600
9、出欢乐堡的队友经验少于主角(在任何时候让队友先离队,再召回来)就会刷新成一样了!
10、祝福猪出现的这个刺客斯盖柏 3000
11、暴君头盔的恶魔,还有秘源吞噬者克锐尔 1700
12、盲眼净导 3400
13、还有冰龙bug 8100
14、石像鬼迷宫的着火骷髅 425
以上的这些都是一些玩家容易错过的经验了,只要都做完了以上的这些,就能轻松的升到9级,如果你全部做完,就连格里夫帮都可以不用杀,艾米4狗也是不用杀,中立的npc只需杀掉盲眼净导,船坞2净导,骷髅历史学家还有火焰鼻涕虫就行,这样是不是就容易多啦?
两个弓箭手,磨掉物甲,用冲击箭头不断的把敌人打趴在地上,连冰龙都能打趴下
开局选骷髅加上念力托物魔法,就能把教学关船上的毒气弹一点一点挪到第二关那个游戏最终boss身边,然后在这里直接击杀最终boss,虽然她死不了,但是会掉落一把超强的大锤。
是不是一个回合制战斗的游戏?
战术难度4人队伍定锤者猥琐打法图文攻略
使用该猥琐套路必须前提需要以下技能和装备:
1.核心技能:变色龙隐身术。(4个人都要,我是开局直接让队友都转职的暗影大师自带的,也可以去洞穴门口找莱斯特医生刷。)
2.核心装备:传送手套(坐标123.224鳄鱼掉落,鳄鱼1级就可以靠猥琐流杀掉),远程武器。
有了以上装备就可以杀定锤者了,实际上定锤者2级就可以杀不过就是太慢了,我是到的3级全小队学习玻璃大炮和肾上腺素再打的快了不少。
《神界:原罪2》在近日发布了终极版,终极版跟原版相比,怪物的物理防御、伤害变得更高了,时常会出现打不动怪,甚至被怪一回合秒杀的情况,但是魔法护甲依然正常。新手们在开荒的时候,是不是就会发现上面的问题,下面小编就将带来《神界:原罪2》终极版新手战术心得攻略,希望新手们能够早日度过难关。
真的感觉这游戏平衡真的……目前版本已成为法师天下,玩到第二章数值开始略有膨胀你就会发现,怪物物甲真的厚得有点不正常,相反魔甲就算对方是法师也不会太高(战士魔甲甚至同等级贼一个瓶子差不多就破了),并且怪物抗性也有所下降(免疫光环任然存在),火无视护甲燃烧降火抗,聚怪缠绕,几套下来怪不死也凉
然而楼主作死地转了物理队,配队是战弓贼牧,一路上被各种怪吊打……原因就是新版本战术难度不仅加怪血甲,还增加怪物给玩家造成伤害,增加60%左右伤害
不拿盾对面弓箭手基本一发破甲,并且貌似修改了仇恨……双手貌似仇恨最高基本秒躺(同等级被矮人落石+火球秒杀啊
都没反应过来伤害真的不正常)相反贼学了烟雾稳稳地克远程保命,牧师(死灵法师新版变体)有盾苟一苟还行,弓手被近身不是被控也被秒……相反法队可以全队拿盾输出生存强还不用换武器
在这里劝各位大佬,全物理队打战术难度真的太刺激了,控不住就是被秒,荣誉翻车率惊人下面我讲讲对于这个组合的一部分见解
经历了战术地狱般的检验感觉还行,仅供各位大佬参考一下
新版本腐朽治疗或者治疗亡灵能够受到战争加成,这一条例极大地加强了死灵法师前中期的可玩率(楼主还未到16级不清楚原来死灵4连还能不能成为win按钮)不过前中期而言,如果队伍里有个盗贼,和死灵打的配合简直了,简直就是天作之合毫无缺点
如图是死灵法的基本输出技能,真是少的可怜,更可以看出,死灵法要打出有效输出,必须先破甲或者有尸体,这也是之前版本死灵法前期鸡肋的原因
至于说为什么要配贼呢?
第一个原因就是贼拥有无与伦比的单杀能力,没有之一,不仅能够快速破甲给死灵法腐朽毒奶的空间宰了人来个传送尸爆也是爽歪歪
第二是贼对怪进行输出宰人后,死灵法师可以利用幽冥换位技能把贼和另一名敌军进行空间换位然后尸爆(尸爆后的尸体还可以召唤肿尸),省ap输出足真心爽啊
下面是毒奶几个主要技能,其中两个水疗只能对亡灵使用(解腐朽),前期三大奶就数汲血伤害最高,不过需要先下血雨或者肿尸爆炸(肿尸能够制造大片血地面),不过用这些技能有个前提,对方是亡灵或者中了腐朽状态,而腐朽需要破甲,需要个人来破甲,就决定是贼了,并且贼在9级拿到腐烂刀刃的时候,增加一个腐朽法术,这是其他近战都无法媲美的。
另外提一句,元素箭头利用存档的方法近战仍然能用,所以队伍里如果只有一个精灵的话,尽量把这个机会给贼,死灵法师也行不过点数多了有时候还是容易有ap没事干有点浪费,毕竟不破甲没尸体输出乏力。为什么不给弓或者死灵法师?因为战贼弓都渴望着血上血武器,贼可以移到一个比较方便的地方放血供其他战士和血法师使用,弓手一般不移动所以放血比较不方便,不过到了浮木镇可以做面具了这些都不是问题
后期还是让精灵做死灵吧
毕竟死灵四连真的爽
注意要让精灵第一个行动,放血供其他人使用,速度破一个人的甲,不仅方便战士控制还方便死灵法师输出
谈一谈盗贼的这四个技能。真的是被终极版怪物的增伤搞怕了,前两个技能在原版我甚至都不想学到了终极版败下阵来,必须学,并且使用率很高。最重要原因就是终极版怪物物甲变厚,如果还是仅仅依赖双击倒控制真的要凉。卸载武器作为一个对战士的软控技,伤害倍率是100%持续2回合,而双击倒伤害倍率只有50%,经常容易出现想双击倒伤害不够但只有2ap的情况,这时候卸载武器准没错。对付弓手,没破甲断筋+烟雾是最常见搭配,毕竟烟雾里的弓手根本不能打嘛,走出来不仅有伤害还浪费了他的ap,能1致残打击破甲就致残然后烟雾,ap足还是可以击倒的,不过有被他急救解的风险。噤声打魔甲强是一方面,一般除了特别厚的法师,一般法师都能血毒噤声+瓶子秒破甲控住,何况战士,这招控boss都屡试不爽,小怪一回合输出就够秒个人了,何况boss
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