杀戮尖塔免费版是一款从steam移植而来的纸牌策略游戏,杀戮尖塔免费版有数百种不同的纸牌和古代文物可供选择。用你自己的方式创造你自己的牌群和独特的战斗系统,不断击败更多的怪物以获得战利品并提高你的力量。喜欢的朋友来下载F0Let'sgo
F0。Fdescription
游戏已经破解,最新版本是免费的谷歌支付,简体中文问题
F0已经修复了F功能
1、纸牌游戏整合了战略运作的元素,使纸牌游戏更令人激动和兴奋。你会遇到几十场战斗。无论是与怪物战斗还是击败同类,你都不能心软,否则你只能等待死亡。有很多层次等着你去突破。只有勇气、毅力和机遇的结合才能获胜。你应该经常参加与怪物的战斗,收集古代文物来增强自己。战略要素的整合使整个游戏产生了非常大的蝴蝶效应。超过200张牌可以结合不同的打法
杀戮尖塔免费版亮点
疯狂重复可玩性:由程序生成的级别、物品、,更多的敌人
这两个核心人物都有自己独特的一套卡
超过200张完全实现的卡
超过50次独特的战斗遭遇
可以找到超过100种不同的物品
解锁成吨的秘密
杀戮尖塔免费版品牌群建设理念
第一部分节奏与资源
导论
上述分类是根据节奏进行分类的。所谓的节奏可以理解为资源和场景的交换&mdash—追随者之间的交流和人力资源的数量&mdash—如果你消耗两张牌并移除另一方的一个跟随者,你将失去资源;如果我是下一个二攻二血的跟随者,它将被对方场上的二攻三血的跟随者白白吃掉。如果我这样玩,我会输掉这场戏。那么,杀戮尖塔有节奏吗?乍一看,似乎很难在杀戮尖塔中应用传统的节奏和场景。每一次都是一场独立的战斗。每轮五件。如果它们没有用完,就会被丢弃。敌人的意图都是已知的,没有敌人的资源消耗。如果对方的意图是攻击,则防御重叠的盾牌;如果敌人的意图是削弱,抓住机会输出&hellip…似乎只有药物和血液可以作为消耗品。从这个角度来看,似乎没有节奏和场景
,但让我们长远来看。如果我们像其他纸牌游戏中的手一样,将角色的血液作为消耗品,那么杀死尖塔又有什么意义呢?火灾gt;战斗&mdash——&mdashgt;商店/问号/精英&mdash————&mdashgt;着火了。你可能已经注意到,如果休息点被用作回合开始和结束之间的边界,杀戮尖塔也可以有节奏和资源
节奏
说了这么多定义,此时一些读者一定会感到困惑。没关系。让我们现在开始详细分析它。接下来,作者以最近一直在演奏的观众为例解释节奏和资源
假设在一楼的一场战斗中,两个昆虫被击中。昆虫a打算攻击,造成4点伤害;昆虫B有意攻击,造成5点伤害;我们的牌有2张防御牌,2张攻击牌和1张警戒牌(我们的牌库有10张牌,4张攻击牌,4张防御牌,1张愤怒牌和1张警戒牌)
有三种选择:1张攻击*2、分别攻击两种昆虫,然后进行防御;2.攻击*1、攻击昆虫使其血液进入切肉线,然后防御*2;3.与2相同,但在第一个选项中使用警惕而不是防御,我们将受到4点伤害,但由于昆虫的血容量不超过15点,我们将在下一轮中获得愤怒+攻击*2点,9+12点的伤害肯定会杀死没有卷曲效果的昆虫
在第二个选项中,我们的伤害是0,但我们可能无法在下一轮中稳定地切割。如上所述,我们下一轮的杀戮是9+12、所以这一轮的攻击必须能够将一只昆虫的血液击中杀戮线,但另一只昆虫的血液可能超过12、无法稳定切割。因为我们的牌库有10张牌,这些牌将在第三轮被洗牌。如果你抽5张防御卡,在第三个选项中可能需要更长的时间,我们的伤害是1、我们将在下一轮中稳步削减。与第二个选项不同,第三个选项会因为警惕而进入平静状态,在第二轮使用愤怒时会额外获得2分。然后我方将在第二轮杀掉最多9+12+12
第三选项和第二选项的区别在于你选择了警惕。警惕需要8分。与防守2分10分相比,盖帽价值有所损失。因为阻塞几乎等于血液量,所以保持警惕并进入平静状态可以被视为保持节奏的行为&mdash—以减少两个街区为代价进入平静状态。这与在有费用限制的纸牌游戏中玩触摸咒语相同,而不是与跟随者站在一起,这属于让节奏自由的行为。在我们的例子中,这种有节奏的行为的结果是净结果的1点伤害,第二个和第三个选项是观众可以接受的,第一个选项是最差的;然而,如果它是一名士兵,第一种选择是可以接受的,因为士兵最初的遗物具有返回血液的效果。在血液节律的例子中,我们可以适当地销售血液,
资源
,让我们看一下资源
由于不确定性,我们暂时排除了资源分析中的药水。简而言之,计算中可以包含的资源是:商店/金币和火灾
火灾可以在20点左右提供回复或增强功能。增强卡通常是首选的,因为它们是永久性的。我们可以大致转换,火*1=20血。以观众为例。如果你第一次遇到火,除非是HP个位数,否则你将选择强化怒气,使怒气成本-1金币可以大致转换为:一枚战斗金币+10;精英战斗的黄金+30
商店几乎只有一半火力,因为一条路线上的商店数量和火力总和与其他路线上的没有太大区别,所以我们可以大致认为商店=火力
【杀戮尖塔】手游版近期也有消息,还是腾讯代理,改名为【尖塔奇兵】。
不过这个上线时间嘛,,,就听天由命吧。
【杀戮尖塔】上线时间这么久了,肯定有一些模仿者,这里列举几个,有机会的试试看。
(一)【迷失古堡】
比较像杀戮尖塔的一款免费手游,ios和安卓都能玩,美术比较一般,职业也只有一个,但是技能关卡之类,还是比较像杀戮尖塔的。
不过这款游戏的不知道什么情况,好久没有更新了,喜欢的小伙伴试试看。
(二)【命运之戒】
二次元版的【杀戮尖塔】手游。
这款手游界面和职业之类的还不错,立绘也好很多,有一些自己的创新。
不过ios上线需要6元下载,有一些养成,喜欢的小伙伴去试试看吧。
(三)【寂灭深渊】
双职业roguelike卡牌手游,玩法还是比较有新意的。
玩家可以选择不同的职业搭配,职业内部也有不同卡牌倾向,还有一些养成,游戏还是挺不错玩法,不过目前还没有安卓,ios也需要6元付费下载。
(四)【月圆之夜】
竖版卡牌roguelike手游,玩法比较类似,剧情和玩法美术都很好,深受玩家们的喜爱。算是手游卡牌roguelike的标杆之作。
ios1元下载,目前还是有一些dlc可以购买,还是比较良心的。
其他手游虽然好玩,还是期待一下【杀戮尖塔】手游版,喜欢的小伙伴可以试试看。
,以前玩过一款三国志卡牌的,前一阵去搜,停服了,那是我目前玩得最好的一款卡牌,你这款我没玩过,玩法不一样。
,这是一款水墨手绘画风的国风黄泉地狱题材策略卡牌冒险手游,玩家将要在五个职业中选择一个前往黄泉冒险,走过一条黄泉路,一路斩妖除魔,用一种别致的方式演绎妖怪传奇。
深渊魔塔
50.07MB
详情
这是一款非常有趣的策略卡牌冒险手游,玩法上做了非常大的创新和突破,玩家将不再限制于卡牌的费用,而是改为怪物的仇恨值限制,这样隐形地将玩家与怪物的回合模糊化了,玩家也因此有了更多的策略可以使用。
,手游:月圆之下就符合你的要求哦