胖兔文明中文版是一款非常好玩的模拟商务休闲游戏。通过祭祖,你可以购买全新的兔子、肥兔文明和解锁版的所有兔子,让你的种族拥有更强的战斗力。
胖兔文明中文版胖兔文明全兔解锁版
1、创造一个全新的世界,多种模式可供选择,不断更新的素材等你来收集。
2、战略竞技对抗,众多熟悉的英雄加入战场。
3、宏伟城堡的简单房屋建造令人惊叹的事物并探索那些未知的地方。
胖兔文明中文版胖兔文明全兔解锁版特色
1、征服古代文明世界,用手中的武器创造一个新世界。
2、从石器时代到工业时代,一步一步的RTS培养过程。
3、通过牺牲获得传说兔,获得强大的技能效果。
胖兔文明中文版游戏简介:
胖兔文明游戏是一款以简单的3D卡通图形制作的帝国经营模拟游戏。在这个游戏中,建立一个属于你的专属帝国,用马不停蹄的方法让你的帝国更强大,在地图上扩张,让你的土地拥有更多有用的资源,快速发展你的国家。
胖兔文明中文版游戏内容:
超有趣的文明策略建设玩法,非常有趣,玩家可以玩到最真实的文明世界。
成为最强的攻击者,玩家可以玩的开心。
敌人会继续进攻,保护你的家园,不要放弃。
胖兔文明中文版游戏亮点:
简单清新的游戏界面,真实的互动社交模式,打造自己的世界;
全新推出各种挑战模式,玩家需要在各种挑战中不断完成任务;
如果你是一个喜欢模拟建筑的玩家,那么你可以创造一个理想的世界。
胖兔文明中文版游戏核心:
战略竞技对抗,众多熟悉的英雄加入战场,新地图你敢挑战吗?
征服古代文明世界,用手中的武器创造新世界,用无尽的热血创造属于自己的荣耀!
全新的SLG卡牌大战,全力以赴拿下冒险,用热血和荣耀创造奇迹,扮演从荒野到繁荣的神。
胖兔文明中文版简要回顾:
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付费用户的转化
这两天的Epic限免文明6,原价199元的3A游戏白送,大家肯定都是开心地收下了。而其实这里面蕴藏着一场看不见的战争:付费用户转化争夺战。
前面提过,Epic已经送了玩家总计2000多美元的游戏了,成功赶在Steam前面帮玩家建立起了一个游戏资产库。人都是有或多或少的收藏癖的,面对一个比Steam平台有着更高资产的平台, 心理天平的倾斜是潜移默化的。而这次Epic的目标基于玩家认可Epic虚拟游戏库地位之后的付费转化。
基于文明6的全方位打击
Steam上的文明6新纪元季票比Epic的早了半天,把下图这样的头版宣传资源给了这季票这是相当高的规格,基本是顶级3A大作发行时才有的待遇,139元开卖,昨天赚足了眼球。可见G胖对这个游戏DLC的发型是非常重视的,然而Epic靠着慢半天的发布的后发制人,让G胖的这些行为,给Epic做了免费嫁衣。
当天晚上Epic宣布文明6本体免费,兴衰迭起和风雨变幻在Steam卖99+135=234元。
在Steam给了头版头条这么巨大的资源,每个人都知道文明6发新资料片的情况下,Epic宣布文明6本体免费,这直接导致前期在Steam的流量全部涌向Epic。
而Epic上这两个巨型资料片的合集原价是40美元,但在打折和10刀券的加持下,只要10美元就能买到。也就是Steam用户花费200多元得到的两个文明6顶级DLC,Epic用户只要三分之一不到的成本就可以获取到,这还是本体都免费的情况。
基于文明6的全方位压制
现在可以算算极限状态下,如果一个文明6狂热玩家入手完整版文明6在两个平台的最低成本。
Steam玩家:
本体:原价199元,最低折扣49元,计算折上折的隐藏折扣,折合成本35元。
两大巨型DLC:原价135元+99元,最低折扣67元+49元,计算折上折,折合成本116元。
新DLC:原价139元,无折扣,计算折上折,折合成本95元。
也就是说,一个文明6的玩家想要在Steam上获得完整的文明6体验,卡好各种史低折扣,极限状态下的成本是250元左右。
我们反过来看Epic玩家的成本:
本体:限免,领取后永久拥有,折合成本0元。
两大巨型DLC:原价40美元,国区特卖折扣20美元,扣去10美元券,折合成本70元。
新DLC:原价20美元,扣去10美元券,折合成本70元。
也就是说,同样的文明6完整内容,在Epic平台上现在的成本只要140元。
可以在Steam文明6的新DLC的评论区看到,Steam平台玩家对这件事也有很大的不满。
基本上在这个事件上面Epic就是掐着Steam全方位打击。
等待已久的公平竞争
前期很少有Epic和Steam同时上架的游戏。
比如《荒野大镖客2》、《地铁:离去》、《无主之地3》等Epic先独占一段时间,后面才上Steam,Epic上该买的玩家都已经买了,不存在选择平台的问题。那时候Steam的重度玩家基本也能等Steam上线后再购买游戏。
而那些老游戏比如《巫师3》也是Steam上线很久以后才上的Epic,只要在Steam上购买过巫师3的玩家,基本不会在Epic上再次购买。所以,前期两个平台的销量基本没有可比性。
以前Steam平台用户从来没有有碰上一个二选一的局面,所以才有这么多坚持Steam平台的玩家。
而这次不一样了,《文明6》的新纪元季票几乎是两个平台同时上线的。在这样的价格差距的前提下,这次Epic成功地把很多文明玩家吸引到了自家平台。
对于前期没有文明6本体的玩家,目前Steam上文明6原价出售,基本是Epic完胜。一个玩家不可能花199元去买一个Epic上免费的游戏。
对于前期只购买了文明6本体的玩家,这次Epic上免费获取本体,直接让两个平台的竞争处于同一水平线,靠着后续DLC的优惠获胜。
对于前期原价预购豪华版文明6的玩家,这类玩家可以说是价格不敏感玩家, 钱对他们来说真的是小事情。而面对只有五分之一成本Epic,同样也有可能重新在Epic再买一次。
在Epic用户动辄虚拟游戏资产都能上千的情况下(多的上万,有玩家统计过Epic送的110款游戏,总价值已经接近2500美元,国区价格也已经超过8000元),Steam的库存价值优势荡然无存,而这也是用户选择继续在Epic上付费的重要心理因素。具体的分析在《Steam正在失去核心优势,Epic已帮用户完成资产积累》这篇文章上已经详细说明过了。
总结一下这次战役:
Steam平台在心理上输给了Epic的游戏库存价值。
Steam平台在物质上输给了Epic更实惠的价格。
双重打击,完败。
所以,这次的行动是一次战略胜利上的里程碑,标志着Epic战略纵深进入第二层级:转化免费用户,从附加价值(DLC等)上面实现盈利。