英雄就是我免付费正版

英雄就是我免付费正版
  • 游戏评分:
    8.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    v1.1
  • 更新时间:
    2023-04-15
  • 游戏题材:

英雄是我免费是飞宇公司开发的一款动作格斗手游,已为你解锁。精美的游戏画面、卡通人物,还有大量的玩法和炫酷的特效等你来解锁。喜欢街机格斗的玩家,快来免费试用英雄是我吧!

英雄是我免费破解说明

英雄是我免费内购已破解,免费,解锁所有关卡,解锁所有章节,破解中文本地化。

游戏已改成中文版,所有关卡随意玩,完全免费

此版本解锁所有功能,可免费使用。需要注意的是,游戏分为主程序和数据包。将数据包解压后,放到android/obb目录下,即可正常运行游戏。

我的英雄是我的自由策略

1、初期使用第三个,长按L放飞弹,遇到怪物放大,↓→J,全屏手套飞弹。使用起来非常简单

2、鞭子在中期使用的时候,很结实,用不好就尴尬了。具有跑得非常快的特点,K键刃口高。老大一直踩着脚,伤害巨大,比主角高出好几倍。

3、左下角左侧的特点是跑得更快。如果你被击中,你就不会被奇怪的脚踩到。使用L键奔跑和击打,或有节奏地无限击空。需要技术。

4、左下角右边那个比较好用,是少数几个能在主角之外打↓→K技能的角色之一。↓→K可以放青蛙,伤人。L键可以投掷飞刀,攻击速度快,适合boss,或者单体精英怪。缺点是会走路和跳跃,对走路的要求极高。

5、底部是唯一有价值的老板角色。L键很厉害,但是前摆太长,需要预判。对付敏捷的敌人是相当不利的。技能是垃圾。

6、其他角色都是渣男。至少相比起来,我个人认为他们真的是渣男。

英雄是我免费功能

1、动画像素风格,可能会勾起童年游戏的回忆。

2、游戏提供了从标准到触摸瓷器的多种难度选择。上手容易但并不容易,你可以只是为了好玩而击败敌人,或者挑战自己变得更强大!

3、高度自由的连招格斗系统,从地面到飘浮到地面,多种技能组合,还有怒气爆发、暴击闪现、拳打脚踢等任意玩法。

4、我们为每个关卡制作了原创且充满的配乐,包括电子音乐、金属音乐、8-bit音乐等风格,将音乐的节奏与动作紧密结合。

我的英雄是我的免费简短评论

1、精美卡通像素风画面,回味经典乐趣

2、多种招式组合,无限连击,炫酷的视觉体验

3、多样的关卡设计等你来挑战,热情奔放

英雄是我免费最近更新

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1、修复了某些情况下技能和人物解锁界面卡住的BUG;

2、修复了游戏死亡界面卡住的BUG;

3、解决了combo太多时卡顿的问题;

英雄联盟到现在已经更新出了155位英雄,每位英雄的技能与打法也是各不相同的。

很多的老玩家偶尔也会想起曾经的某个英雄在老版本时期的表现,所以如果让一个英雄回到以前老版本,可能有几位英雄的热度会很高。

不祥之刃·卡特琳娜

如果想讨论以前游戏里五杀最多的英雄,卡特绝对是其中的一个。

卡特的技能很特殊,被动技能可以让卡特在击败目标或拿到助攻时刷新技能冷却时间,如果卡特在团战时找到好的机会,可以刷新技能打出非常高的伤害。

无双剑姬·菲奥娜

很多玩家还记得老版本剑姬的威力,大招“利刃华尔兹”在团战时可以打出很高的输出。

但是老版本剑姬在团战时很容易被控制,在高分段就很难打出好的表现。

但是老版本剑姬的可玩度还是很高的,很多的玩家还是想体验一下老版本的剑姬。

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英雄联盟不断地版本更迭,许多英雄也不再是当初的模样,对比现版本来说一些老版本英雄的强度和可玩性更高。

大树这个英雄不管是什么版本都是非常容易赢的英雄,因为其团战功能性以及坦度极佳,当前英雄联盟不管是赛场还是路人局能否获得胜利的关键因素还是要看哪一方更肉,哪一方更容易找到机会。

而大树就是这个将坦度和开团能力融合于一身的英雄。只不过对比石头人来说他的团战开启能力没有那么直接,对比奥恩而言它的对线能力没有那么强。

不过大树的团战后续功能性以及限制能力远远优于石头人,机动性则是高于奥恩。

之所以比较怀念老版本大树,因为它之前的表现实在是太过于耀眼,这也让很多玩家对其的表现印象深刻。

比较突出的一点就是它以前的R技能,在自己的周围释放一个圈,圈子内部的己方英雄可以获得减伤效果,加上那个年代防御塔A人还没有现在这么疼。

这也让当时的大树成为了配合打野的最优之选,6级以后能够轻松越塔,并且在游戏中期随意抗塔团战。

此外就是输出能力,老版本大树还是能够单杀对手的,因为当时的E技能丢到地上有一段伤害,炸开有一段伤害,R技能的爆炸有一段比较可观的伤害,这也让大树的输出能力对比现在要高不少。

其次就是刷线,以前的大树出完小日炎,EQ两个技能就可以清理所有兵线,现在的大树出完小日炎清兵没有那么平滑。虽说日炎的改动也有一部分影响,不过E技能压下去的伤害没有了,对于大树来说也是属于一种比较大的削弱。

总结一下,大树的改动属于削弱性重做,就像卡萨丁、瑞兹这类英雄一样,因为机制太过于bug,所以只能通过改变英雄技能来对其进行限制。

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不祥之刃卡特琳娜,没有之一。

我是在s4那个时期玩的英雄联盟,那时候没有托儿所,小炮还可以用屁股坐人,剑姬还很无脑,西门有着一票小弟。

剑姬改版后,西门这个国服第一剑姬也一去不返,但彩旗至今玩的还是卡特。

我刚玩英雄联盟的时候,我的朋友就用卡特带我起飞。我当时就觉得这个英雄好强啊我也要玩。

我从0-30级,几乎玩的都是卡特。大神都叫英雄池,英雄海,我只会一个英雄,所以我愿称之为英雄井。在那个年代的低端局,卡特的ban率高的令人发指。

选错英雄井,是我的错。十场定级赛我仅仅只赢了三场,其中拿到两局卡特。还是自己在一楼的时候。在接下来相当长的一段日子里,我长驻于王者之上的青铜五,最巅峰的时候,我还达到过青铜五负21胜点。

此种成就,我想你等肯定是闻所未闻!

在亚索没出来的那一段时间,匹配场上最常见的敌我中单,就是卡特对卡特。

卡特的收割能力,是当时版本最强,没有之一。许多玩卡特的大神,都喜欢标榜自己的手速。因为当时卡特的机制很好,但最怕的就是控制技能。

她的大招只要转出来一秒,对面团战就等于爆炸。卡特线上能力不强,除了少数几个中单能打过之外,其余都是baba。

我感觉卡特是真的好混,不管前期有多炸。只要有一波团处理得当,一秒拯救世界。

如果说神秘之剑完美契合德莱文的话,那么梅贾的窃魂卷就是完美契合卡特。这两个英雄的特点也很相似,要么起飞滚雪球,要么炸了当弟弟。只不过卡特相对来说,比德莱文难度系数低,也更好混起来。

我最喜欢用卡特打阿卡丽,是真的好打。阿卡丽的霞阵对卡特来说一点用都没有。

卡特改版应该是在s8,改版的前一天我还打了一下午的匹配,用来纪念我曾经在召唤师峡谷里大杀特杀的时光。

自己买的第一个皮肤也是卡特的暗夜猫女,现在的卡特我不会玩,也玩不会。甚至还有点想念以前的联盟,正因为不会玩,不了解这个游戏,我才玩津津有味,并因此一直玩到现在。

如果拳头能开发一种,让改版前的英雄重新齐聚在召唤师峡谷的模式,那该多好啊……

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作为S2玩到S11的老玩家,虽然经历过无数的英雄版本变迁 但是到现在还是有我独爱的几个英雄 尤其的老版本的他们 以下是我心目强度排名

第一:无极剑圣-易

2011年联盟开始流行ap剑圣的玩法。当年最经典的一句话就是“给我一个残血,还你一个世界”。虽然现在顺风剑圣的强度是白银黄金大爹,但是跟那个时候的AP剑圣比较 差距不是一星半点

第二:无双剑姬-菲奥娜

在英雄联盟那么多所重做的英雄当中,剑姬是尤为让人感觉到惋惜,是最让人感觉到值得怀念的一个英雄之一,当年的R华尔兹 简直就是残血团战跟AD的爹

第三:流浪法师-瑞兹

作为永久免费的三个英雄之一,老版本的瑞兹就是周免三巨头,玩家戏称光头,法术机关枪的技能衔接使得s2的瑞兹轻松单挑男爵、拿到五杀轻轻松松,瑞兹被动每使用一次技能,就减少全技能一秒CD,而R技能就是瑞兹的核心法强加110不说还加法术吸血加技能范围,也是此技能让瑞兹变成大魔王

第四:亡灵勇士-塞恩

外号瞪眼死,我叫它“你愁啥”,老版本中的塞恩伤害报表,可以虐泉五杀!那个时候的塞恩的技能是指向性的眩晕,很多的脆皮被蹬一下就死了。而且具有很高的吸血和控制技能站撸就可以把人弄死,但是也不乏有些高手开发出了AP塞恩,AP塞恩可以直接冲进地方的泉水杀人,而且主要是靠被动杀的人,站在泉水中拿五杀,现在已经没有一个人可以做到这样了!

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那一定是让我五杀拿到手软,不停超神的那个他!!!

大家有没有发现在游戏里玩什么角色和自己的性格有很大的关系。

而我的性格让自己都觉得古怪,表面上我温文尔雅,与人交流含蓄谦虚,给人一种文弱的印象,大家会觉得这孩子很老实。内心里却有一团桀骜不驯的火焰,喜欢冒险,喜欢刺激的事情。也就是说我在群体里的时候是一只乖乖的小绵羊,当我一个人待着的时候,又觉得自己像一匹嗜血的狼。

就是因为这样的性格,影响了我在游戏世界里的选择,让我印象深刻的游戏有《传奇》《魔兽世界》,在这些曾经的经典游戏中,我毫无例外。选择的角色全部都是法师和射手。

哪怕是在FPS类的射击游戏里,我都更倾向于选择狙击枪作为武器,无论是法师射手,还是狙击枪。

他们都有一个共同特点,与对手保持距离,身手灵活善于保护自己,给出的伤害都是爆发型伤害,要么不中迅速逃命,要么一招制敌。就好像我既害怕对手,不想与他肉搏,却又愿离开战场,想给他致命一击。

似乎只有和敌人保持距离,我才有那么一丝丝安全感,只有这段距离能让我冷静的思考,从而掌控全局。以前也尝试过玩近战的角色,一上手就感觉很别扭,那样近距离的作战让我精神紧张,有时慌乱到技能的释放都不连贯,甚至走位都会莫名其妙。

英雄联盟S3的时候开始接触这款游戏,很快就把自己定位在中单和AD两个位置,这两个位置之中,我更加喜欢AD,AD之中我的最爱就是薇恩。

我到现在都认为只有薇恩才是真正的AD,他的输出方式非常传统,基本以平A为主,不像其他AD还会有很多技能型的伤害。

他的走位非常灵活,也不同于一般的AD,有的输出爆炸却笨重,有的机动灵活但缺乏伤害。而薇恩兼备了这两样,输出爆炸走位灵活,近乎于刺客的配置,让他更显犀利。

经过长时间的练习之后,在排位赛中只要有了破败和红叉「绿叉」,基本就能接管比赛。只要有足够的排位经验,几乎没有可以克制的天敌。1V2 1V3都是家常便饭。

所以薇恩在我心中是最完美的射手没有之一。

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英雄联盟早已经不是当初的模样了!时间在流逝,时代在进步。我们都已经长大了,更何况是一款游戏?

我入坑英雄联盟是在s2赛季,当时的我在进入游戏的第一局游戏就被这个绿色的小人深深的吸引了,帅气的挥刀动作,无法被指定的Q技能,可以回血的W技能,还有可以刷新技能的R技能,我曾经一度以为这可能就是这款游戏里最厉害的英雄了!

而且这个英雄当时的玩法还多种多样,比如说红叉攻速流,大帽ap流,无尽饮血流等等!我记得当时有一句话就是给我一个残血我还你一个世界。随着版本的更迭,英雄的重做,那些我最怀念的英雄也随着我的青春一个个远去!

我最怀念的英雄是s2的ap剑圣,你们呢?

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怀念大部分S4以前的英雄,AP蛮易信,小炮和塞恩,中单螳螂,带沉默的卡萨丁,上单一级强无敌的诺手,一个Q打穿游戏的老船长,20分钟三百补刀的金属大师,半肉阿卡丽,沉默妖姬,百分比掉血的蚂蚱,随时开大的法坦斯维因,能抗能打50血翻盘的瑞兹,一秒N刀的剑姬,一Q秒C位的豹女。太多了,不过最怀念的还是AP蛮子。

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无双剑姬 菲奥娜

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无双剑姬菲奥娜我渴望有价值的对手。

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潘森,剑姬,男刀都是以前超级喜欢玩的

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有闪避效果b版本的武器大师,站泉水无限5杀ji见过没有

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