英雄联盟格斗是一款格斗竞技游戏。基于英雄联盟的内容进行再创作的手游产品。玩家可以任意选择英雄联盟中的各种角色丰富的玩法奖励可以在这里为你带来,体验最硬核的英雄联盟游戏,各种炫酷的招式技能会在这里重新进行制作,这款游戏有点类型经典拳皇的玩法,感兴趣的小伙伴快来下载英雄联盟格斗游戏体验吧。
英雄联盟格斗游戏特色
英雄联盟手游,全新3D画面与激烈的现场音效享受最具趣味的格斗游戏
每一场比赛都可以获得不俗的奖金解锁全新的皮肤与英雄
挑战任意的玩家在英雄联盟手游里玩家想打多少就打多少成为真正的传奇
纯动作格斗游戏,动作元素满满
英雄联盟英雄出场,操控英雄进行PK
英雄联盟格斗手游评测
1.拳头这个公司十年来就一个英雄联盟,虽然他一直很牛持续巅峰,但再好的游戏也有其生命周期,拳头希望在这个巨大ip的生命中后期合理利用一下他的余热,也不对,狂热,爆热吧。
2.卡牌游戏其实一直就很小众,属于周边玩家居多,目前做开了的只有暴雪他们家的炉石,这也让很多厂商觉得有利可图,像是刀牌昆特之类的游戏机制其实都很好,受众也不少但是都凉凉了。倒是有个影之诗,抓准了二次元受众混的还不错。拳头估计是想利用庞大的用户基数来开拓一下卡牌游戏市场,和暴雪争一争。思考了一下我是不看好的,因为现在这种棋牌类游戏的环境更为复杂,不光有牌,还有自走棋,拳头刀牌一出,面临的是老家伙炉石和新秀自走棋(自家云顶之奕),留给他的空间其实不多。
3.动作游戏?真的真的不看好,现在的格斗游戏主要就几种,卖ip圈钱的、卡普空、真人格斗、任天堂大乱斗。这方面研发能力其实差距真的可以说是巨大也不为过。
我们其实挺容易就能找到拳头的定位。
综合来看,拳头十周年手笔很大,更多的像是开拓市场,也为未来的发展铺垫,没有任何一个游戏公司可以靠一款游戏一个ip长久的生存下去,拳头太需要新的ip、新的游戏类型了,所以他们的战略是广撒网,能捞到一条鱼也是赚了,围绕着lol的ip既容易推广,也能为未来开发新ip铺垫,新游戏还能反补lol为lol续命,可谓一举多得。
但说实话,包括手游lol、格斗、卡牌、战略在内的数个新项目,都不令人看好,究其根本有市场因素、有开发经验、游戏类型过于硬核、有竞争者过强等等,最重要的是,拳头现在出手有点太晚了,而且过于依赖英雄联盟一个ip,魔兽的成功不只是游戏性,更是建立在丰富庞大的剧情基础上才能让大家长久喜爱的,而英雄联盟作为一个ip,说实话并没有魔兽那么大的可塑性和可扩展性。
最后,最重要的是,评价一个游戏的关键还是--好玩。而保证一个游戏的质量,就要考验一个公司的研发能力了,我不看好这几个项目的根本其实在于拳头拿的出手的只有一个英雄联盟,我看不到他在moba外其他游戏种类的开发经验,这样多线作战,如果说是育碧暴雪发布会说出来我都要怀疑一下他的质量,更不要说拳头了。(仅仅指经验,详参蓝洞)
贪多嚼不烂,除非拳头把这些游戏都外包给各大工作室,他要是自己做出来而且都卖的很好的话,那拳头统治游戏世界的日子就要到了。
当然,拳头作为联盟的爸爸,腾讯的儿子当然是不差钱的,经验技术不够,砸钱来凑,一样六六六。
项目最后的成功率我猜:
王者荣耀>lol手游>卡牌>格斗=回合制战略。