看门狗1

看门狗1
  • 游戏评分:
    7.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体中文
  • 游戏版本:
    0.1
  • 更新时间:
    2023-03-20
  • 游戏题材:

看门狗1是一款十分好玩的动作冒险类游戏,在游戏里面玩家可以进行十分有趣的冒险,一个神秘组织通过电脑掌控了全城,玩家可以进行任何的冒险和决斗,游戏整体是沙盒玩法,极高的自由度出色的游戏质量给玩家带来极好的游戏体验,喜欢的朋友快来下载看门狗1试试吧。

看门狗1攻略

1、下载游戏

2、之后进入游戏,点击任意键继续;

3、如果第一次进入不是中文的,选择Options-AudioandLanguage将Language切换繁体中文点击Applay,虽然是繁体但是游戏中会显示简体;

4、设置好了之后回到主页面,我们选择开启一个新游戏,注意如果游戏不是全屏的话可以按alt+回车键强制全屏,游戏中最好关闭中文输入法;

5、之后会进入一段剧情介绍,讲述主角的背景故事,可以按空格键跳过;

6、之后会进入第一个任务,射杀这个人,根据提示鼠标操作即可,不过不会开枪;

7、之后狗哥会吧敌人击倒,之后就是经典的Q键骇手机;

8、之后系统会发布第二个任务,游戏中可以按M键开启地图查看;

9、游戏任何时候都可以按esc调出菜单。

加点攻略

1、喜欢潜入的话,先点社交工程里的干扰和遥控里的小车高跳和加速。我不玩高难度,所以先学的战斗技能,炸弹,减后座和狙击枪加威力,把终极狙击枪和消音步枪带上一路平推。

2、潜入,先加手机干扰和群体干扰这两个是神机,之后加小车加速和增加高度因为支线和探索城市需要小车的地方比较多,

无人机携带炸药也要点,很多时候可以用无人机炸毁目标,然后瞬间跑路,无人机增加视察范围也是个神机,相当于鹰眼。总体思路就是这样了。

3、战斗和炸弹那两行不要加,先把小车超级跳还有大停电,大范围信号干扰学了,有用,还有伪造证据呼叫黑帮或者警察,卡关神器,无脑叫黑帮直到把敌人杀完。

黑夜的时候,可以大停电加大范围信号干扰可以冲进管制区域拿玩钱袋或者科技再跑掉,没人知道你来过。

4、必学的技能包括:遥控系列全部,僵尸网络加到10格,召唤高级帮派分子,控制机关甩掉追击目标那个便捷提示,1枪电重甲(点击后,手枪打2枪就死)让直升机调头。

看门狗1特色

故事的开始是主角艾登·皮尔斯和他的师父戴米安进行的一次骇客行动,在这次行动中,他们只想要钱,但无意中发现市长杀人以及幸运奎恩的秘密!在此之后主角艾登·皮尔斯的个人信息遭受泄露。

艾登师父戴米安的腿在报复行动中被打断,奎恩派手下在公路上截杀艾登,但艾登侥幸逃脱,而不幸的是艾登的侄女莉娜·皮尔斯在这次截杀中死亡,从此之后,艾登走上了复仇计划。

在报复计划过程中,艾登与收尾人约尔迪·秦合作,并且遇到了DedSec的黑客克菈菈(与主角有爱情关系),还有CTOS系统的创始人丁骨。

经过一次次遇到的事件之后,艾登知道了所有事情的真相,包括她侄女的死因。在报复中,克菈菈不幸离世,后来艾登用黑客技术骇入奎恩的心脏仪器,之气心脏病突发而亡。

事情并没有因为奎恩的死亡而结束,最大的反转是艾登的师父戴米安成了游戏中最大的反派人物!戴米安掌控者整个芝加哥的CTOS系统。

在最后,艾登切断了戴米安的所有信号,找到戴米安的位置。在一座海外荒岛上,艾登与戴米安决战,这时朱尔迪背叛了艾登帮助戴米安,

这让绝望的艾登偷偷进行了塔顶爆破,并成功击杀戴米安,将背叛者朱尔迪扔进了大海。艾登成为了芝加哥的私法制裁者。对于要不要杀掉杀死侄女的凶手莫里斯,这是玩家可以掌控的!

看门狗1亮点

4个额外游戏包

1、突破包:完成芝加哥南方俱乐部-秘密集会-单人任务;

15分钟的额外游戏内容

2、车辆专家包:在地下车辆联系人那可以获得车辆以及折扣;

3、签名射击包:完成独家单人任务后,即可解锁生化探测冲锋枪以及v帮的行头;

4、宫殿包:里面有一个单人任务和完成任务奖励

20分钟的额外游戏内容

调查奖励是解锁网络数据库中更多地调查机会;

入侵ATM奖励是侵入银行账户时能获得更多的钱)

4个奖励关卡:

60分钟额外游戏内容

结束任务后有额外的秒杀白色套装

入侵奖励:一个电池槽

看门狗1测评

看门狗系列本身就是一个充满了矛盾的集合体它囊括了育碧最优秀的故事,最好的开放世界自主运转体系,和最先锋前卫的建构体系化设计。

但问题就是,它的优秀点,被分拆到了三部不同的作品里。瑕不掩瑜在这儿是说不通的,瑜,有,而且有很多。但是瑕,却表现的更为明显。

它看上去不太像育碧赖以成名的其它摇钱树,比如可能有“跑酷”“动作”“高度还原历史”等标签的《刺客信条》系列,

可能有“第一人称射击”“狩猎”等标签的《孤岛惊魂》系列,或者主打“潜入”的《细胞》系列。尽管深入下去就会发现它们的影子。

的核心玩法要素大致三种:第三人称射击,赛车竞速,以及前所未有的“骇入解谜”。

游戏内的所有任务均离不开“骇入”行为,这也奠定了该游戏独一无二的特色。除了在街上按住一个键便可实现的简单骇入,

具体又分两种:其一是“通管道”小游戏,玩家通过转动形状不同的导架,解开不同的“锁”,最终让信息流畅通无阻,成功骇入别的终端;

其二是“跑路找点”,玩家需要“透析”待解锁设备,跟随伸出的白色蚂蚁虚线,在附近地区心脑并用,找到合适的位置、角度,骇入数个桥接点。

这两个小游戏的设计见仁见智,但它无疑解决了一个难点——“黑客”是普通人根本接触不到的职业,那么如何用简明的方式,相近的模拟过程,让玩家体验到骇入的感觉?至少在营造代入感上,这种设计还算成功。

看门狗1说明

最低配置

操作系统:Windows7SP1、Windows8.1、Windows10(64位)

处理器:IntelCorei52400s2.5GHz,AMDFX61203.5GHzorbetter

内存:6GBRAM

图形:NVIDIAGeForceGTX660with2GBVRAMorAMDRadeonHD7870,with2GBVRAMorbetter-SeesupportedList

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要27GB可用空间

声卡:DirectXcompatibleusingthelatestdrivers

推荐配置

操作系统:Windows7SP1、Windows8.1、Windows10(64位)

处理器:IntelCorei534703.2GHz,AMDFX81203.9GHz

内存:8GBRAM

图形:NVIDIAGeForceGTX780|AMDRadeonR9290,with3GBVRAMorbetter-SeesupportedList

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要27GB可用空间

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个人觉的是2吧,但2操作有点复杂,1操作比较简单,简单有简单的好,暴力

看门狗的游戏特点是黑客,你能入侵别人手机,窃听通话,远程控制,1里只用手机,可控制变压器爆炸,2的黑客能力更强,手段更多,可以用电脑(有钱了),可遥控无人机与小车等

剧情上来讲,怎么说呢,1的剧情比较直白,复仇,然后扯出一群人,一个个干掉。2的话剧情就比较松散,自由。掌握黑客技术,然后无聊把大企业搞垮,扯出黑幕,反派出场等,总的来说1的代入感比2来的强!!!关键本人感觉1代主角比2代帅!!

2比1细节多了很多,比如路人会跟你互动,不同的反应,按喇叭,NPC的车也会有不同的反应,感觉整个城市活了,起来,顺便吐槽一下1的驾驶功能,特别烂!

2的捡枪对玩家有点不方便,1捡枪可以无限捡,2的捡了新的抛弃,自动抛弃旧的,典型的喜新厌旧。

总的说1更多像侠,2更多想贼

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《看门狗2》不只是在玩法上,在地图设计方面也比上一代更加开放,取消了ctOS信号塔锁定地图,玩家在一开就可以纵览整个旧金山湾区,还可以随时传送到商店等地标位置,总体来说看门狗2好玩。

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①各有优点 看门狗1的话在剧情方面很出色,游戏性也很高,独自潜入完成的任务伴随剧情和气氛显得很有代入感。

看门狗2的话在游戏性更领先看门狗1,但是狗2在剧情上可以说是被狗1甩了十几条街,但是相比之下狗2的游戏性更好,拥有比狗1更加完善的在线合作模式,快节奏的入侵和高自由度的各种黑入模式要比狗1更加有趣,所以可以酌情选看门狗1是

游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏 是第一个开启次时代画质的游戏

至于看门狗2是个人都知道看门狗2是个好游戏 即使有再多狗2黑 只不过他们是只会在虚拟世界找存在感的人 或者电脑运行不起的人 这种人一看就知道是穷比了 没钱买个高配置电脑只能玩垃圾 TX 网页游戏 也难免会黑单机游戏 看门狗2除了 射击代入感 车体反光 爆炸场面 剧情方面 其余都是比1好 看门狗2的IGN评分是个人也都知道低了 他的确是不耐玩 但是别的评分项必须都是高分 画面 配乐 整体感觉 可是蛋疼的IGN居然直接给狗2一个总评 而不是全方面分析 要我说的话 画面9.0-10 配乐 9.5-10 整体感觉9.5-10 耐玩性 8.0-8.8择自己的喜好,喜欢剧情的话,狗1绝对是首选,喜欢游戏性更高的话,狗2比狗1更出色,但是狗2的配置要求较高,如果要入正版请先考虑一下电脑能不能带的动

②看门狗1是游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏 是第一个开启次时代画质的游戏

至于看门狗2是个人都知道看门狗2是个好游戏 即使有再多狗2黑 只不过他们是只会在虚拟世界找存在感的人 或者电脑运行不起的人 这种人一看就知道是穷比了 没钱买个高配置电脑只能玩垃圾 TX 网页游戏 也难免会黑单机游戏 看门狗2除了 射击代入感 车体反光 爆炸场面 剧情方面 其余都是比1好 看门狗2的IGN评分是个人也都知道低了 他的确是不耐玩 但是别的评分项必须都是高分 画面 配乐 整体感觉 可是蛋疼的IGN居然直接给狗2一个总评 而不是全方面分析 要我说的话 画面9.0-10 配乐 9.5-10 整体感觉9.5-10 耐玩性 8.0-8.8

③作者:玉清道

链接:https://www.zhihu/question/264856999/answer/286855963

看门狗做为一个新的题材,他能让人在一开始玩的时候就眼前一亮,比如说拿个手机就能运用监控,侵入别人的手机,窃听通话,遥控爆炸变压器,还能遥控捷运列车,在狗2中则是遥控无人机。看门狗系列题材很新颖,但是狗1依然中了育碧的公式化沙盒的毒。四处散落在地图上的收集品,千篇一律的支线,重复性高到令人发指。体至多验一小时的支线以后,大部分玩家就会集中去做主线了,反正支线的回报不高,做一个主线差不多就能升一级。相比于狗1,狗2的支线就好了很多,之后的《刺客信条起源》的支线也有狗2的影子在,这是育碧式沙盒的一大进步,虽然重复性一样存在,但至少每个支线都是独立的事件,比起前作是个很大的进步。地图方面,狗1位于芝加哥,狗2在旧金山,整体基调而言,芝加哥偏阴暗,而且印象中经常下雨,旧金山则阳光明媚,骑着机车飙过金门大桥,景色还是很美的。操作方面,狗1要简单一些,一般就用个X(手柄),而狗2就复杂一些,而且狗2没有专注力,取消了子弹时间,射击难度增加了。但是!!狗2真的比狗1简单太多了!我还记得,我还是艾登皮尔斯的时候,有一个从监狱里突围的主线,我死了至少10次啊!各种死法,被开枪打死,直升机射死,引爆变电箱把自己炸死,要不是早在黑魂3死过几十次,心理素质增强,真的是要删游戏了。总的来说,狗1是一个新IP的开端,在新玩法下,会有这样那样的小问题,但是到了狗2,就有了很大的进步,虽然驾车手感没啥改进,但是习惯了也就好了。建议先玩1,再接着玩2。

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1.首先我们说一代看门狗一代可以说开创了现代沙盒游戏的新玩法,黑客题材使人耳目一新、ctos系统更使人感到育碧的想象力丰富。抛开这些不说,本身这部游戏就足够优秀,其中包括次世代的游戏画面和带感的剧情,复仇的故事与芝加哥“风之城”完美融合,狗哥一身风衣更是帅气十足,走路都带风的赶脚有木有!虽然优点颇多,但是弊端也日益明显:比如想象成分和个人英雄主义过重,艾登一个人毁掉一整个黑帮与政府的确有点扯,而且艾登的黑客能力......我已无力吐槽……

2.好吧我们再分析二代:有了一代的基础,二代的黑客成分更加明显,但主角的“超能力”不再集中在一个小小的手机上,而是增加了个电脑.....也就是马可仕天天背着的那个包。显然育碧想借此增加真实感,不得不说还是有的成效的......至少觉得代入感多了些。自然不用说二代的画面,二代的画面绝对没得说,城市画风也明朗许多,这些奠定了游戏的感情基础:不再是一代悲怆的复仇,而是让玩家领略到黑客真正能做到的和不能做到的。不止如此,二代也更添加了不少流行元素,涂鸦风与旧金山同样完美融合,官方汉化也十分良心......反正二代的风格非常明亮!但是缺点也有:首先有两个一代遗留的毛病,驾车的手感依然轻飘飘,游戏优化依然有点渣。但是这些毛病还不算,二代最要命的毛病是剧情上的,剧情太过分散,而且吹牛成分也比一代有增加,可以说其实代入感是下降不少的。有利必有弊,没有东西是完美的,但是看门狗两代的弊端在我看来也许就是看门狗那么吸引人,甚至是育碧那么吸引人的原因:天马行空的想象,游戏毕竟是游戏,没有想象玩游戏干什么?育碧不能算最优秀,但是它有R星比不上的一点,也是它最有潜力与价值的一点:丰富的想象。

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任何游戏!后做的比前者好!因为优化,更新。很多细节!!!明白了吧!

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看门狗1是

游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏 是第一个开启次时代画质的游戏

至于看门狗2是个人都知道看门狗2是个好游戏 即使有再多狗2黑 只不过他们是只会在虚拟世界找存在感的人 或者电脑运行不起的人 这种人一看就知道是穷比了 没钱买个高配置电脑只能玩垃圾 TX 网页游戏 也难免会黑单机游戏 看门狗2除了 射击代入感 车体反光 爆炸场面 剧情方面 其余都是比1好 看门狗2的IGN评分是个人也都知道低了 他的确是不耐玩 但是别的评分项必须都是高分 画面 配乐 整体感觉 可是蛋疼的IGN居然直接给狗2一个总评 而不是全方面分析 要我说的话 画面9.0-10 配乐 9.5-10 整体感觉9.5-10 耐玩性 8.0-8.8

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感谢邀请。建议二代,不过,游戏本身的开发制作是延续性的。可以先将一代过一遍,知道剧情后,再去玩二代比较好。本身游戏来说都是以一种剧情的形式给玩家讲述一个故事。建议了解后再去玩二代。

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相信技术的进步,后代迭更会有新的制作水平,画面和体验都会有新的提升。

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看门狗1是

游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作,该游戏被IGN评为年度最佳射击游戏 是第一个开启次时代画质的游戏

至于看门狗2是个人都知道看门狗2是个好游戏 即使有再多狗2黑 只不过他们是只会在虚拟世界找存在感的人 或者电脑运行不起的人 这种人一看就知道是穷比了 没钱买个高配置电脑只能玩垃圾 TX 网页游戏 也难免会黑单机游戏看门狗2除了 射击代入感 车体反光 爆炸场面 剧情方面 其余都是比1好 看门狗2的IGN评分是个人也都知道低了 他的确是不耐玩 但是别的评分项必须都是高分 画面 配乐 整体感觉 可是蛋疼的IGN居然直接给狗2一个总评 而不是全方面分析 要我说的话 画面9.0-10配乐9.5-10整体感觉9.5-10 耐玩性 8.0-8.8

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各有优点 看门狗1的话在剧情方面很出色,游戏性也很高,独自潜入完成的任务伴随剧情和气氛显得很有代入感。

看门狗2的话在游戏性更领先看门狗1,但是狗2在剧情上可以说是被狗1甩了十几条街,但是相比之下狗2的游戏性更好,拥有比狗1更加完善的在线合作模式,快节奏的入侵和高自由度的各种黑入模式要比狗1更加有趣,所以可以酌情选择自己的喜好,喜欢剧情的话,狗1绝对是首选,喜欢游戏性更高的话,狗2比狗1更出色,但是狗2的配置要求较高,如果要入正版请先考虑一下电脑能不能带的动

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看门狗二比较好玩的

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