Babaisyou

Babaisyou
  • 游戏评分:
    7.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体
  • 游戏版本:
    v1.0
  • 更新时间:
    2023-01-27
  • 游戏题材:

《BabaIsYou》是一款像素烧脑解谜游戏。游戏的玩法要求玩家要遵守那些被具现化为文字块的机制,同时与它们进行互动后改变游戏机制,从而完成关卡的解谜。即使这款游戏就外表看起来,非常类似推箱子。

提取码

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玩法介绍

你可以改变你玩的规则。在每一个层面上,规则本身都在说谎,你可以与之互动;通过操纵它们,你可以改变关卡的工作方式,并引起意想不到的互动!通过一些简单的推块,你可以将自己变成一块岩石,将草地变成危险的热门障碍,甚至改变你需要达到完全不同的目标。

游戏特色

游戏拥有超过100个关卡,以多种方式对游戏机制进行实验,要求玩家理解并操纵游戏规则,并找出使游戏世界中的物体互动的迂回方式。这款游戏还将推出一款关卡编辑器,用于制作自己的关卡和广告系列。

词语类型

主体:BABA(主角)/各类主要互动物(比如水、旗子、墙壁、石头、大门)

代词:IS/AND衔接主体与形容词

形容词:移动词缀的关键(例:可以推动的、会使你失败的、无法移动的、可以让你胜利的、可以打开的等)

词语含义

IS:游戏中最重要的词。只要规则保持不变,名词IS属性就会将该属性赋予命名对象。

名词1IS名词2会将第一个名词的所有实例转换为第二个名词。这种情况会立即发生,如果规则中断,则不会撤消。变形后的物体不会保留它们变形的任何特征(因此BabaIsYou/BabaIsCrab会冻结水平,除非CrabIsYou)。

名词IS名词(两个名词都相同)将阻止名词的转换。这可以覆盖名词的任何变换,但它不能撤消过去的变换。

NOT:与IS结合使用可以防止对象获得特定属性。如果名词不是属性,那么即使另一个规则提供它,名词也永远不会具有该属性。一个NOT将覆盖提供属性的任意数量的规则,包括内置于级别的规则。

HAS:名词1HAS名词2会导致任何被摧毁的名词1产生名词2、

AND:将两个名词短语或两个属性短语连接在一起,同时应用两者。例如,名词AND名词IS属性,或名词IS属性AND属性。

ON:名词1ON名词2的行为类似于单个名词,但仅适用于名词1与名词2重叠的实例。

YOU:确定响应控件的对象。其他属性仅在与[You]联系时触发。可能有几个这样的对象。如果没有[You]且没有转换来创建一个,则级别被冻结,您必须撤消或重新启动才能继续。

作为特例,如果空是你,按下控件将按下方向上的每个对象,如果它在相反的方向上有空的空间,则按下[You]的其他交互(例如,你不能收集[Win]当你是空的时候)。

Win:当任何[你]重叠时赢得关卡。

Stop:阻止其他对象穿过它。对象永远不会重叠。

Push:当从相邻的方块移动时,移动一个方格远离进入它的物体。对象永远不会重叠。

Sink:当被任何其他对象重叠时,会破坏另一个对象及其自身。

Weak:当被任何其他物体重叠或被阻止移动时,它会自行毁坏。

Defeat:摧毁触及它的任何[YOU]。不破坏其他物体。与名称相反,如果存在其他[YOU],这可能不会立即导致失败。

Hot:发射蒸汽,但除了下面的交互之外没有其他效果。

Melt:如果它与Hot重叠,则会被销毁。

Fall:如果每一步空间都空了,将始终向下/向南移动。

Tele::任何重叠[Tele]的对象都会移动到重叠另一个[Tele]。

Float:[Float]永远不会被视为重叠任何不是[Float]的对象(反之亦然),即使它们在同一个方格中。请注意,不包含重叠的推送和停止等效果不受Float的影响。

Open:当被任何[Shut]重叠时,会破坏自身和重叠的[Shut]。

Shut:除了上面与[Open]的交互之外,它本身没有任何影响。

相关游戏

推荐《财宝栈》:在游戏中玩家需要提前选择自己的角色,不同角色会派生出不一样的玩法。在实际游戏时,除了等待方块儿的下落之外,玩家也需要根据场上的形势,使用钩子把方块放到合适的位置。

《邋遢山羊》:所有山羊都喜欢爬山,但一不小心掉落深渊的事情总会发生。帮助这只不幸的山羊爬出深渊,用从头顶掉落的箱子作为阶梯,但被它们砸到的话就会丧命。配置要求

最低配置

操作系统Windows7

CPU2.0GHz+

内存1GB

显卡ATIRadeonX1300

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解谜游戏,又称解谜冒险游戏(Puzzle adventure),是一类通过对游戏中出现的信息或情节进行分析和处理,发掘线索解决各种谜题的益智健脑游戏。但是跟益智游戏不同的是,解谜游戏更考验玩家的逻辑分析能力和思维的敏捷性。在解谜游戏这个类型中有许多的经典之作,比如经典的图像冒险解谜游戏《黑暗寓言》,经典的动作冒险解谜游戏《时空幻境》,图像冒险和动作冒险解谜游戏大家都比较熟悉了。

还有一类益智解谜游戏就是依据一定的逻辑或是数学,物理,化学,甚至是自己设定的原理,经过一定的思考和推理来完成一定任务的解密游戏,通常益智类解谜游戏难度都比较高,需要玩家反复的去摸索、实验。好了,接下来就让我为大家介绍一下我强推的三款解谜游戏吧~

1.《幽灵庄园的秘密》

《幽灵庄园的秘密》一共有四个版本,从第一部到《失踪的国王》,玩家将随着主人公出入不同的年代和地方去解开幽灵庄园的秘密最终找到国王,打败邪恶的塞德里克回到家乡,在《深红怪盗》里玩家将扮演主人公区探索一起博物馆案,最终将小偷绳之以法,这就是《幽灵庄园的秘密》的四个版本的大致剧情了。这款经典制作的制作水准很高,画面细腻精致,而且每个关卡所展示的背景没有一个是重复出现的,写实的游戏情景风格和卡通感十足的过场动画再加上优美的背景音乐,无一不让玩家浸入其中。

2.《机械迷城》

这款动作冒险解谜游戏的经典之作现在依然被许多玩家所津津乐道,独特的水墨风格,纯手绘的游戏画面,萌萌的主角机器人,浓浓的蒸汽朋克风,怪不得《机械迷城》会在2009年独立游戏节上获得了视觉艺术奖,光这独特的的风格画面就让每个玩家都深入其中。《机械迷城》中的文字对白很少,采用了传统的点击式互动界面,很好的保持了游戏荒凉、孤独的游戏风格,就算是长时间的游戏时间也不会让玩家感到厌烦,当然,《机械迷城》也考虑了新手玩家的感受,游戏中的每个关卡都会有相应的提示。强推这款游戏!

3.《纪念碑谷》

《纪念碑谷》是一款解谜类手机游戏,玩家在游戏中操纵戴着白色圆锥帽、穿着白色裙摆的公主走过各种各样的具有各种困难的走道,来到终点。在游戏难度最大的还是各种视觉欺骗,玩家需要不断地转换视角找到贯通的道路让公主一路向前,相比起探索隐藏的小路和击败乌鸦人来说,视角错觉还是挺有难度的。这款游戏的画面艺术感很强,已经发布就获得了许多奖项,再加上简易的操作,诗意的配乐,真是一场美的享受。强烈推荐这款游戏!

好了,以上三款游戏就是我为大家推荐的好玩的解谜类游戏!你还知道哪些好玩的解密类游戏呢?

作者:闪电皮卡丘

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推荐几个3的解谜大作,希望大家喜欢。

掠食

看截图很多人误以为这是个FPS游戏,玩过才知道游戏的重点根本不是战斗,而是解谜。

地图是由布满机关和暗道的大小房间拼合而成,玩家要找出各种门禁卡、道具逐步突围。

地图上有一些地方不强制去,那里总会隐藏着强大的道具。

有的谜题相隔好几个场景,稍不注意就会遗漏。

很多难解的谜题并不是因为缺少道具,而是需要你发挥想象力,充分利用已有的东西。

游戏整体难度不低,适合解谜达人。

另外大结局是点睛之笔,绝对令人震撼。

生化危机1HD版

因为后来的作品越来越偏向射击游戏,很多玩家都忘了最初的生化危机其实是动作解谜类。

简单的说就是在一个分布着大小谜题的封闭大地图里来回寻找线索解谜逃生。因为有丧尸的存在,过程特别刺激。至今,很多系列老玩家还一直回味着那种感觉。

见证者

你莫名的来到了一个充满谜题的美丽小岛上,除了各种奇怪的装置,这里没有其它人,因此也没有对话。除了看风景,解谜就是唯一可以做的事。

游戏中大部分谜题都是点线谜题,有的谜题还需要和环境交互,注意观察周围的变化才能顺利解开。

据说游戏中总共有664道谜题,全解时间需要上百个小时。

这游戏IGN给了满分,品质没得说。

塞尔达荒野之息

塞尔达一直是动作解谜类的王者,这次的荒野之息更是把数量超多的谜题都融入到了一个沙盒地图里面。很多时候找到谜题的过程本身就是一个谜题。连战斗也不是单纯拼反应,拼手速,找出敌人的弱点才是关键。可以说谜题无处不在,非常有趣。

本来还想写上传送门和暗黑血统,但因为游戏比较老了,这里就不多说,有兴趣也可以去玩玩。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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解谜游戏,精彩的地方在于利用剧情或是运用某种操作进行推进游戏,步步深入引人入胜。它靠的不是反应,是细细推理的过程,烧脑的玩法和精妙的操作正是其精髓所在。

小鳄鱼爱洗澡

这款游戏是比较有年代感的一款解谜游戏了,漫画画风十分可爱,但将水引入小鳄鱼的澡盆并成功获取3只小鸭子,也并非一件简单的事情。操作简单上手体验相当好,设计的关卡也十分有趣,水不能太少,不能是脏水,如何引流是关键。操作的玩法众多,让玩家有新鲜和探究的体验。

Perchang

下载这个游戏的初衷是画面吸引了我,非常的干净,白色主调给人一种实验室的感觉,有让人一探究竟的感觉,并且让人觉得整体感觉设计严谨和考究。

游戏的主要目的是在规定的时间内,将左边的小球成功运输到右边的目的地去(有一定数量的要求)。场景中的机械运作起来,需要你根据物理动态原理,掌控好操作杆,将小球准确无误地送到收集器中。其中的力度和角度以及时机的把控是最关键的要素。游戏从易到难,层层挑战非常不错。

未上锁的房间&达芬奇密室

我把两款游戏放在一起说的原因是,二者的复古画风,机械操作解谜玩法异曲同工。一代的未上锁的房间设计非常精妙在一个房间的空间内用一个解谜盒展现了关卡设计的精妙,好比小制作的电影演出了大故事的感觉。这种“以小见大”的玩法非常难得一见。其中的操控感也特别好。达芬奇密室,带你走入文艺复兴时期的机械谜题世界,游戏中很多挑战性的机械谜题都是根据达·芬奇的真实发明和理念而制作的。玩家可以在游戏中体验到各种拼图谜题、安装机械部件谜题以及探寻各种隐秘装置等解谜游戏玩法。

流言侦探

这是一款国产的文字解谜游戏,可以说是玩家代入进入小说故事当中,进行真相探索的一款游戏。在这款文字解谜游戏中小说故事比较丰满,出场人物众多。使得整个谜团的外部因素变得十分复杂,因此也让玩家有更多的烧脑空间。背景音乐也十分诡异,让整个故事也变得更加耐人寻味,也营造了一种让人后怕的氛围。果妹推荐喜欢看悬疑小说的玩家体验一下多层次的感的探秘之旅。

青鬼2

这是一个可能要死上百次才能通关的游戏,日本制作。5人潜入校园内发生的恐怖故事,有鬼慎入。倒不是画面有多可怕,就是只能跑不能打的一个密室逃生解谜游戏,主要是突然出现的青鬼让你措手不及,惊慌失色。里面还存在着找东西,解字谜等谜题要素。可玩性还是非常高的,游戏需要一些应急反应力。烧脑的同时还赋予了紧迫感,大概是这款游戏的独特魅力吧。

人类一败涂地

上头讲了一个恐怖元素的游戏。那么我们来一个轻松悠闲,更多的是超级爆笑的解谜游戏。人类一败涂地,这是一个款可以多人合作的解谜游戏,而且一定一定要和朋友一起玩,简直妙趣横生,笑到你停不下来。游戏主要利用的是物理引擎,控制外形不一(可以自己捏人),说是说协作的一款游戏,但是如果你要是手残的队友,那无疑是个大坑了。开车可以开下悬崖,拉住队友还可以拖队友的后腿。还可以利用身体卡门,可以抓住对方的眼球,可以和队友一起跳崖自尽。这绝对是一款超多欢声笑语的解谜闯关游戏,解谜程度不难,但是趣味性真的很强,极力推荐!

各类的都推荐了一些,以后再有继续更新,希望大家喜欢

帮点个赞哟~

希望看到你的更多评论,如果喜欢我的回答就点赞吧~

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一看到题主的这个问题,小编想到自己也一直喜欢解谜游戏,特别是纯解谜游戏,好的解谜游戏应该不考操作,不考眼力,就把所有条件摆在那,让你思考,一旦想明白了立马就能过关,比如塔罗斯和传送门系列。玩解谜游戏还有个有趣之处,就是自己过关后再把攻略看一遍,看看别人的解谜思路,有哪些自己没想到的;就跟上学时做完数学题再看答案一样,看到自己没想到的精妙的解题思路心里有种莫名的快感。

这里为题主推荐三款经典的解密类游戏。首先是2009年的《机械迷城》(Machinarium)。这个游戏的画风是一大亮点,手绘机械朋克风。游戏主要讲了一只小机器人机智地解除谜题挑翻Boss跟青梅竹马远走高飞的故事。这里面一些独立小谜题的设计,很精妙,又不至于太难。

第二款是2010年的《地狱边境》(Limbo),这是一款黑暗风格,有些血腥的2D横版动作冒险游戏,画风独树一帜,谜题设计高明。游戏出色的氛围与音乐的构造让玩家仿佛真正的存在于游戏当中,漆黑剪影的主角以及敌人都让玩家拥有充足的想象空间,也正因为给玩家留下了想象空间,所以让玩家在游戏中拥有一种超强的代入感。

第三款就是2016年荣获IGN满分的《见证者》(The Witness)。这款游戏通过由浅入深、由易到难的谜题本身作为引导,使得玩家一边解谜,一边构造着游戏的世界观。《见证者》是小编见过最有思想,最动人美妙的电子游戏,没有之一。《见证者》的魅力会向那些坚持到最后的人绽放。玩到结尾,你会发现,隐藏在岛屿上的种种秘密引人深思。是谁建造了这些谜题和设施而又出于什么目的,是谁留下了录音和视频而它们又想说明什么,那些“石像”是雕塑还是被变为石头的人类,抑或是其他东西?“我”到底是谁,为什么会来到这个岛上,为什么我“觉醒”的地点是一个没有退路的巷道?

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PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)

FEZ

一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:

二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。

三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了

时空幻境

《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。

见证者

《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。

传送门

《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。

注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。

机械迷城

传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。

limbo

《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。

inside

《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。

勇敢的心世界大战

《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。

麦克斯兄弟魔咒

《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)

Baba is you

《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。

画中世界

《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。

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babaisyou babaisyou全攻略 babaisyou第二章攻略

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