地下城与勇士韩版手游官网版是最新韩版RPG动作手游,通过手指操控带来不一样的格斗体验。dnf手游韩服延续一贯的dnf风格,完美契合端游的多样玩法,经典依旧充满惊喜,DNF手游会给你带来不一样的体验。
dnf手游韩服韩国地下城与勇士手游介绍
地下城与勇士是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的一款免费角色扮演2d游戏,完美还原了在线游戏版DNF,原汁原味的备牌格斗体验。DNF:地下城与勇士在移动端具有得天独厚的优势,虚拟按键的巧妙设置让玩家感觉自己不是在使用手机,而是一个舒适的游戏“手柄”。操作和DNF网游版差不多。玩家可以注意到滑铲和一些技能可以主宰身体和直线。每一个细节都继承了《地下城与勇士》的经典。目标的距离,施放技能的时间和顺序都是决定了连击的效果,这需要玩家慢慢研究,这正是格斗游戏的乐趣。
dnf手游韩服dnf手游韩版任务系统
任务系统是每一款游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可以通过特定的NPC接收特定的任务。然后根据任务条件收集物品或击杀怪物,满足任务要求。然后找到对应的NPC完成任务即可获得任务奖励。在DNF中,有很多任务:有的需要材料,有的需要寄信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术评估,有的需要收集物品,可以反复完成。任务主要分为主线、普通、重复、成就、日常、练习、应急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个情节。由NPC开始,任务分为几个步骤。任务将由发起剧情的NPC开始,一直持续到任务结束。当任务完成到最后一步时,会形成一定的条件任务供角色跟进。如果前置任务未完成,则不会触发后续任务。每个任务只能完成一次。
常见任务:支线任务。常见任务是可选的。任何角色只要达到等级就可以享受的任务。一般是无条件的角色。任务从角色级别开始并结束,最常见的任务是单独的任务。完成后不会触发后续任务。每个正常任务可以完成一次。
成就任务:指收集材料或击败某些特殊怪物以获得某些装备或称号的任务。
每日任务:顾名思义,一天只能接受一次。通过完成这个任务,可以获得一些可交易的材料或不可交易的任务材料,可以用来交换神器。
转职任务:角色达到一定等级后可以进行的任务。任务只允许对应的角色执行,由角色的职业技能导师发起,经过多次NPC直到结束。完成任务后,角色可以转移到任务内容对应的职业。任务内容一般是打怪。需要进行技术评估。收集任何物品。转职任务是每个职业过渡到更高级别职业需要完成的任务。作业转移完成后,将角色更改为新作业。可以学习新的职业技能。
DNF手游是腾讯官方出品,会还原端游原汁原味的一款竞技型游戏,在18年的策划见面会已经表示手游正常不断完善中,估计在2019年的中旬会开始公测。有了解的玩家应该知道,DNF手游其实已经在内测的阶段,不过内测已经经历过10次了,由此可见官方真的很费时间和精力进去。
其实在第九次内测的时候,已经看到在界面上的各种东西算是比较完善了,因为类似LOL的有王者荣耀,CF的也已经有手游端出现,QQ飞车手游也在18年上线了,陪伴90年代的腾讯游戏只剩下DNF没有手游端。
看到这个界面稍微觉得还原度还是挺高,毕竟DNF本来就是一个2D型的游戏,按照现在程序员的技术,把端游的细节还原到手机上不是问题。这位红眼玩家手上的,没错就是70版本前鬼剑士玩家都追求的武器“无影剑-艾雷诺”,估计在手游里又是一波狂刷深渊的节奏。
DNF手游完美沿袭端游的整体特色,通过手指操控带来不一样的格斗体验,打怪、PK、大招甚至是觉醒,契合端游的多样性玩法,经典依旧惊喜不断。连招、控场、暴力输出非常令人期待!
,《地下城与勇士》作为一款十年经典手游,深受广大冒险家的喜爱,但是在这个移动互联网技术发达的时代,这样的大IP依旧没有正式推出手游。而关于DNF手游的消息却从未间断。从2015年腾讯互动娱乐年度发布会上公开将会推出移动版的DNF之后,时隔3年之久却一直没有真正的DNF手游出现。
不得不让人思考,为什么DNF迟迟不发布手游?
1、DNF手游开发未完成
从DNF将推出移动版的消息至今,2D版本的DNF手游已经经过了七次封闭测试,但是没有真正上线过,玩家也在各种小道消息中期待着。虽然屡次测试,但是却没有完全开发出来,所以只好一拖再拖。
2、韩服3D版本DNF关服
韩服也发布过3D版的《地下城与勇士》手游,但是上线后,由于玩家数量过少,以关服告终,这不得不让运营者思考目前的游戏环境和玩家心态,以免重蹈覆辙,更不可能将这款游戏直接引进。
3、其他手游正值火爆
同是腾讯旗下的游戏产品,DNF手游和其他游戏将会出现竞争,而目前比较火爆的游戏有《王者荣耀》《绝地求生》等,而作为新款游戏必定会选择一个最佳时期发布。
不只是腾讯游戏,另外一款盗版DNF手游《阿拉德之怒》在前段时间也突然间在勇士们中间火爆了起来,当然,最后还是被打压下去了。毕竟腾讯爸爸是要准备出手游的。
推测:DNF什么时候会发布
在DNF九周年庆典上韩服DNF的开发负责人尹明镇也明确表示了,将会和国服团队一起开发DNF手游,并延续60版本。
同时在2018年也有DNF手游测试的小道消息,保密机制非常严格的保密机制,所以大家也得不到相关的消息。
从DNF历来的习惯来看,没逢重大日子都会有不同的内容发布,所以推测可能会在2018年的DNF十周年发布会上将会推出DNF手游。
看来到时候可以带着孩子一起刷机械牛了!
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,大家好,我是九命,欢迎来到由九命的《地下城与勇士手游》前线资讯大爆料,今天我们来聊一聊《DNF手游》何时进行公测,前几期跟大家讲了很多获取体验服资格的方法,很多小伙伴都去进行了尝试,但是如果你没有获得资格,那么也不要伤心哦,因为小九要告诉你一个好消息,那就是《DNF手游》可能马上就要公测与大家见面喽!
就在3月22日,《地下城与勇士手游》官方微博发了一条关于公测时间的帖子,这也是目前为止仅有的《地下城与勇士手游》官方唯一给出的关于上线时间的数字,然而当各位小伙伴正在群情激愤之时,官博便将此消息删除了,不过经过小九的多方查找,终于还是搞到了这个令人激动的时刻截图。
那么根据图片中的16这个数字推测,首先16肯定不是月份,那么只能是一个时间段,或者某个月的16日了,结合小九掌握的各种信息,小九得出了几个比较靠谱的时间点,那就是4月16日或者5月16日,不知道各位看官觉得对否?
小九的推理论证如下,不知各位看官是否认同!
一:Nexon财报问答确定在上半年
关注《DNF手游》的小伙伴应该都知道,之前DNF母公司Nexon在发布发布第四季度财报以及投资者问答中提到过,《DNF手游》将于 2020 年上半年正式上线,所以我们可以把时间基本锁定在4月、5月和6月了。
二:官网预约人数推断排除4月
小九认为《DNF手游》官网预约人数可以作为正式上线时间的一个重要参考,在今年的3月2日达成了2000万的一个预约数,目前已经突破2500万达到了2600万,按照目前的增长速度,4月16日应该可以突破3000万,那么到达5月16日差不多就可以突破4000万了,届时开启正式上线倒计时也就顺理成章了。
三:预约礼包敲定在5月16日
所有预约的玩家都会收到一个预约礼包和一个沙漏情怀活动卡劵,而两张卡劵的兑换时间分别为5月31日和6月1日,再结合官方微博透漏的数字16,所以小九推测《DNF手游》大概率会在5月16日推出,正式上线!
各位勇士你们觉得这个数字16代表的是什么意思,2020年5月16日手游到底会不会正式上线呢?欢迎下方留言评论表达你的想法,如果以上内容对你有帮助也欢迎点赞关注收藏三连,小九会第一时间给你们带来游戏最新爆料!
,说是6月19号公测那是绝对不可能的。
1.首先DNFm还没有拿到版号,广电发布的审核通过的游戏没有这款游戏,腾讯上半年为了刺激战场拿到版号可是废了很大的心思。
2.目前5月份有使命召唤测试的一些消息,这个夏天应该主推使命召唤,DNF还得再等等。
3.DNF目前只是将端游给搬过来,需要一些修改和创新的地方,这样国家才会给批版号。
看一看目前DNF里面有些什么了直接越过60版本,不知道大家喜欢曾经的60版本还是70这些以后得版本。
,距离《地下城与勇士》手游曝光至今已经有好几年了,但是一直都没有公测,而光内测就经历了好几轮,可是永远都等不到公测的那一天。可以说DNF是腾讯最赚钱的游戏之一,如果出了手游,肯定又是一大吸金利器。那么为什么过去了这么久还不公测呢?
其实原因就在于,《地下城与勇士》手游并不是由腾讯自研的,而是代理的,手游是由韩国Neople亲自研发,所以汉化及修改所耽误的时间很长很长,而当在韩国测试完后,才轮到中国继续测。这也是为什么每次的内测都需要耗费非常久的原因。
而且,《地下城与勇士》手游的品质其实是很差的,玩过内测版的玩家都知道,不管是经历了几次测试,游戏体验、优化、BUG、画面等都非常烂,而这样一款烂品质的游戏是不可能上架的,所以一直都在延期,一直都在测试中。
所以,到现在《地下城与勇士》手游都没办法公布具体的公测时间,而今年是绝对不可能上架了的。因为腾讯今年的核心是以《堡垒之夜》及《绝地求生》为核心,《地下城与勇士》手游只能等到优化好以后才能正式公布具体上线时间,但近年来肯定是不可能。
,个人猜测是今年10周年庆,或者10周年庆时候宣布!,6月份周年庆到时候看看就知道了!下面是我个人分析的一些观点,喜欢就点个赞,有疑问就评论留言!
一.DNF端游依旧强势,10年未变!
dnf端游国服今年是第10年,周年庆腾讯肯定有大动作。800万勇士目前大概有200-300万的玩家,具体的数据我查看DNF助手 这款app月启动数。
玩家依旧很多,但是网吧玩dnf的不太多,比较dnf玩家大多已经毕业结婚 有孩子 ,家里玩玩。
DNF的营收目前是大陆PC端游营收NO.1,这一项可真的了不起,比较这款游戏已经10年了,看看解读的腾讯Q3财报。
二.DNF手游为何这么受人期待?
作为一款现象级的端游,怎么能不移植到手游呢?看看现在很多热门的手游
英雄联盟 -- 《王者荣耀》,穿越火线--《cf手游》以及最近的QQ飞车和吃鸡手游,根据热门端游再开发手游,那游戏流水哗啦哗啦的赚,腾讯肯定不会放过DNF的,800万勇士还在期待着呢。
一起看看17173的手游期待榜
三.DNF手游为何迟迟不出?
其实早就研发了,不过一直在内部测试,内部测试快2年了,没有开放公测或者批量测试,但是为什么不出呢?我分析以下几点,有不用看法的可以评论怼我。
1.dnf是个重ip,产品把控一定要慎重。
dnf这个ip有多重?看看DNF16年上海ip发布会,DNF涉足的领域之光,之大!
2.前车之鉴!《光荣使命》完败 《荒野行动》
有人会好奇为什么说这个?作为腾讯收款吃鸡手游,《光荣使命》预约多少人?5000万?有什么用呢?游戏体验非常差,被荒野行动吊着打。
这也是鹅厂为什么300开发人员3班倒开发正版吃鸡手游,现在的产品,并不是说你有用户基础,就可以怎么样怎么样,这不是10年前了!10年前qq的普及,虽然DNF是个2D的马赛克游戏,亦然不要紧。10年后你如果还想吃这流量红利?也不看看你的对手!
所以腾讯这次肯定严把质量关,不能搞砸这么好的IP。
3.《阿拉德之怒》横空出世!腾讯措手不及
《阿拉德之怒》之前各大社交平台狂打广告,其中上市公司恺英网络参与。
这就和《贪玩蓝月》一样,这么渣的游戏有人玩?请那么贵的明星不会亏吗?
nonono,贪玩蓝月 流水高,赚的足足的!
《阿拉德之怒》上线第二个月流水就破亿了!!!
这对腾讯什么影响?不能做个不如盗版的吧?压力大啊!
4.韩服dnf手游倒了
韩服的DNF手游《地下城与勇士:魂》去年年底停运!
这也是给腾讯的一个警钟,不过影响不大,韩服DNF端游本来就没几个人,都是靠国服来支撑。
四.DNF手游公测时间预测
今年是10周年庆,必然有个大炸弹,而dnf手游首当其冲,也是送给800万玩家最好的礼物了!
最后,许愿,DNF是周年庆,DNF手游公测!
谢谢大家阅读,喜欢点个赞,关注游戏小编。
,首先要明白腾讯是一个赚钱的公司,dnf目前在火爆的时候,赚的钱更快,如果出手游,端游就会冷淡,到时候赚的更少,而且手游更开放还没形成一个赚钱套路,所以腾讯不敢随便开放,腾讯百分百是先在dnf赚够钱,或者dnf没人玩的时候才会真正开放手游,否则这2年绝对是删档内测
,说起《地下城与勇士》,nice君对它的印象还停留在60级版本的时代,那时候的地下城一件紫装抢破头,史诗级装备更是不可多得,阿拉德大陆还不存在卢克,那个时期正是DNF在国服最巅峰的时代。
转眼间,DNF已经在国服运营近十二周年,虽说热度大不如以前,但并不影响其成为鹅厂年度最吸金游戏之一。随着时间的推移,一大批80后90后在赛利亚的陪伴下从少年成为了成年人,工作的工作,成家的成家,整日为着柴米油盐劳碌,根本没有更多的精力花在打游戏上,曾经火爆到挤爆服务器的地下城,如今显得有几分落寞,留给大家的更多的是几分情怀。
不过,nice君今天有个好消息要带给大家,《地下城城与勇士》要出手游啦,将继续有鹅厂代理IP,由韩国游戏团队原班人马倾力打造,复刻度接近99%,前往腾讯QQ或者微信的游戏中心即可预约。
《地下城与勇士》手游将继续采用街机2D格斗风格,以任务引导角色成长为主线,结合副本、PVP、PVE为辅,最大程度还原端游的游戏体验。目前DNF手游已经历经4年经过10次以上的内测,这在游戏史上也是不多见的,这么久了游戏还没有公测,无论是对游戏开发商还是期待已久的玩家来讲都是一种损失,但我相信设计师们一定是想让DNF手游以最完美的方式和大家见面吧。不过所幸游戏公测时间已经公布,文章最后给大家分享。下面先给大家分享几张内测游戏截图。
游戏登录界面依旧很霸气
赛利亚还是那么可爱漂亮
鬼泣还是那么的霸气
总体来看,《地下城与勇士》手游还是让我蛮期待的,nice君早已迫不及待了呢。虽说游戏还没公测,不过终归还是有个盼头,已经有消息公布《地下城与勇士》手游将于2019年12月公测首发。12月份《地下城与勇士》手游公测,你会再次加入保卫阿拉德大陆的队伍吗?八百万勇士,你准备好了吗?
,大家好,这里是王者荣耀战争,今天的话题是DNF手游到底还出不出来了?大家知道DNF是一款2.5D游戏,从出来后在很短时间久火了起来,记得应该是第四章的时候去个网吧几乎个个都是玩DNF的,现在呢?虽然热度没有原来高了,但是还是很火的。相信大家都有一个疑问,就是DNF手游怎么还不出呢?
天天有人说要出了,多少次内测,到少次删档,但是始终没有出来,我就想说这就算是个哪吒那也生了吧。三年多了,天天内测,天天测试,但就是不出。
其实玩家以及游戏圈的大佬们都知道DNF手游作为端游或者说这个IP的续命灵药,腾讯不到最后关头是轻易不会拿出来的,但是就目前策划们的回答来看,DNF的一测也是离我们大家很近了。策划们的回答原话大致如下:目前手游的主线框架基本上是完成了,但是还有一些玩法以及社交系统给的一些细节还需要斟酌,因此正式上线的时间还不一定。我们希望保留的
1.将保存连招机制以及体验
我们都知道目前DNF端游的玩法就是各种地下城打团,而手机屏幕就那么大,你放那么多技能肯定不现实的,所以在DNF手游中,策划们称将会优化整个游戏的操作体验,使之更适合手游的操作习惯。而小编看来,削减技能的做法目测是不可能的,如果是完美复刻的话,我倒是觉得会启用黑暗武士以及缔造者的连招机制,这样子无论是技能的丰富度还是操作的体验都会更加不错,也更符合手机的操作特点。
2.玩法更多,更适合手机
其实除了操作以外,DNF手游完美复刻DNF端游的话,最重要的还是优化游戏的玩法,挑战白图基本上没有什么问题,但是每周还是像现在这样子动则将近半个小时甚至一个小时的团本确实没有多少个人能遭得住,而策划也说,DNF手游将会更注重碎片化时间的利用,而不会像现在这么肝。此外,手游部分相信会继续启用装备制造的部分玩法,以及之前很多人所说的副本扫荡机制。
总的来说,大家期盼了这么久的DNF手游也终于是要和我们见面了。
,等八百万勇士都预约它就公测了
,还没有公测,因为现在正在测试阶段。