假面骑士01腰带模拟器(AllDXHenshinBelt)游戏是一款非常有趣的假面骑士腰带主题游戏,有精彩的剧情和大量的假面骑士人物,玩家可以在游戏中解锁不同的角色,以及您还可以执行不同类型的转换。喜欢就不要错过哦!
假面骑士01腰带模拟器游戏介绍:
1、经典IP改编,经典剧情,经典人物!
2、超帅假面骑士等你来驾驭,帅气角色,多种角色等你解锁!
p>
3、这里有最独特的冒险故事,各种恶势力对抗,假面骑士的命运掌握在你手中!
假面骑士01腰带模拟器游戏特色:
1、本作包括令和零一的全新假面骑士,面具迷可以体验01变身的音效;
2、轻松的战斗体验,享受最血腥的冒险,感受原汁原味的剧情故事和独特的模拟体验;
3、包括各种动作。玩家只需要像电视里的假面骑士那样触发腰带就可以释放大招。
假面骑士01腰带模拟器游戏评价:
1、假面骑士01是令和的第一骑士,意义自然很重要;
2、同时,假面骑士骑士01的造型也具有昭和时期假面骑士的风格;
3、玩家将在游戏中体验假面骑士01的全新冒险故事。
编者评论
说实话,这个造型也不算丑。目前来说明显的缺点其一是腰带的新增道具塑料感很强,其二是皮套腿部的设计有些粗糙。
但是如果作为传统意义上的tv最终形态,那这个造型未免有些太素了,而且和之前01的进化路线差异很大。况且连名字都干脆换了,的确让人很意外。不过我还是反对贴吧里流行的“敷衍”这个说法。万代和东映,对待假面骑士,剧情可以敷衍,特效可以敷衍,但是形态设计是绝对不会敷衍的,因为形态设计和这个作品的盈利直接相关,无论是变身道具还是皮套衍生的各系列模型,都是假面骑士系列盈利的大头。更何况其实骑士的造型也不只是东映决定的,而是主要由万代操控。假面骑士作为一个人气尚可的系列,即使01风评不佳,万代也不会随便设计一个最终形态糊弄过去,因为这完全是和钱过不去。
你可能认为大将军、天才等最终形态丑,但是能看出来其中的设计万代是有用心之处的,在通过夸张复杂的造型尽力烘托其气势。那么这个所谓的02究竟是什么情况,我想提出几个可能的因素:
1.因为疫情原因,皮套制作方面出了问题。在tv放映进度不能延缓的前提下(三周总集篇已经接近极限了),皮套制作部门因为疫情扩散,甚至是相关工作人员被感染等原因,人手不足。而其实特摄片的皮套制作人力财力成本都非常高(因为没有特定模具来制作)而我们知道现在东映和万代也处于压力巨大的时期,靠最终形态的玩具可以回一波血,所以只能设计了一个很简单的最终形态。
2.问题比之前我们设想的更加严重,不只是皮套制作出了问题,而是负责玩具生产的厂商出了问题(不过这个厂商一般在中国),疫情导致的停工、工厂裁员甚至更严重的问题导致了没法按时开模/生产/交付,因此不得不制作一个类似于初始形态的造型,这样可以为软胶与rkf等面向儿童市场的玩具节约开模成本,加速制作。
3.01作为令和首作,可能形态的安排真的和我们想的不一样,在剧集最后还会出现一个额外的形态,这样可以多卖玩具,还避免了最终形态吃瘪表现下降的问题。不过这个可能性还是比较小的。能看出来01想开拓一个不同于新十年骑士的新玩具盈利模式,造型设计也在靠近青年市场,可惜编剧的眼高手低使得剧情拉垮,导致了很多负面效果。
总之,假面骑士02这个设计的确很让人意外,拉垮剧情碰上特殊时期,其实01能顺利完结就已经是谢天谢地了。我也希望万代能再给我一些惊喜,或者剧场版形态设计的更好一些(去年zio的剧场版形态是六月六日发布的,和现在也差不多了,但是疫情也有很大影响)。反正我还是稍稍抱有一些期待吧,玩具还是要买的。