剑侠世界3手游内测版是一款三端仙侠竞技手游。玩家将在这里邂逅自己的爱情,也可以体验精彩的亲子大战。真实的江湖世界等你来探索。还可以自由编造人物形象,超脱小队千人同屏竞技,快乐战斗!
剑侠世界3手游内测版特色
江湖奇遇,精彩玩法,千人千梦江湖世界,自由畅游;
丰富的探索活动,随机升级战斗,击败更多BOSS,获得强大实力;
武林大会、奇幻冒险等,众多地下城等你挑战,精彩升级,乐趣无限。
剑侠世界3手游内测版亮点
玩家可以感受精心制作的游戏情节,你会感受到制作精良的游戏。
游戏中有很多武术供你学习,这将使你更加强大。
完美顶级蓝光清晰,炫酷格斗时尚,稀有宠物坐骑装备,一键触发画面绝技秒杀。
剑侠世界3手游内测版优势
高清细腻的画风,感受视觉体验;
玩家可以来这里挑战更多需要掌握各类比赛;
增长见识,发挥超强实力,击败所有对手,获得一丝生机;
系统每天都会送出大量珍贵礼包帮助新玩家快速提升战斗力。
独特的仙盟争霸玩法,让所有游戏玩家在战场上大显身手。
剑侠世界3手游内测版玩法
热血团战,多人社交体验任你享受,前作经典人物剧情在这里再次重现;
新功能角色的新角色等你来扮演,你可以享受不一样的剑客的奇妙旅程。
一上线就可以开始你的仙侠修行,丰富的职业和角色任你选择,开启你的王者之战。
有很多神器和道具可供选择。集齐一套神器,会有超高的属性加成。
先进的3D引擎构建了一个激烈的战斗世界,多种战斗方式等你来开启。
剑侠世界3手游内测版推荐理由
栩栩如生的武侠角色让你大开眼界,一场迷人的仙魔大战拉开帷幕。
国韵水墨画风是精品艺术,江湖美景如画,每一笔都彰显侠义风范。
路上见冤枉,偶遇高手,学习神通,拯救美女,江湖中每天都有真正的奇遇。
武林大冒险,精彩玩法,一千个玩家拥有一千个理想的武侠世界。
丰富多彩的探索主题活动,随意升级战斗,击败大量BOSS,获得强大能量。
小编将持续为你带来更多好玩的游戏下载介绍,喜欢的玩家点击收藏网站,超多有趣好玩的内容第一时间掌握!
冲着不用跟土豪氪金这点玩的,公测第一天入坑,每天坚持上线做剧情和日常(现在剧情12章完等开新的)。个人感觉如下:1、公测早期IOS客户端闪退严重,基本每天都得掉个七八次,九月份更新以后已经很大改善,目前每天一两次闪退,比较合理。2、都在说画质,好吧,我是不敢开高画质的,连中画质都很少开,都是低画质常驻。太烧电了,而且画质开越高越容易闪退,手机发热也更严重。但是不可否认,高画质下,画面没得黑,拉到最近距离,角色的建模、五官都非常精致。部分区域景色可直接截图当桌面。3、职业方面,是西山居宣传的一大特色,5行相克,各有特色。1个号可以玩3个职业,而且每个职业根据技能天赋的不同定位也会有微妙的不同。本人玩的天王、武当和唐门,总结了一下,技能天赋的不同确实非常影响本职业定位,控制类、伤害类天赋根据当前副本/战场需要合理调配能够影响体验,这一点上区别大多数手游一键关机(你说技能/天赋,EXC ME?),特别是在11章以后(个人觉得11章以前所有的剧情副本都是让玩家熟悉技能的),副本BOSS难度瞬间提升一大截,9万战力打20万战力BOSS稀松平常。这种情况下,合理配置天赋、学会走位、预留控制技能打断BOSS大招非常重要,一个不小心中技能很可能就完蛋。虽然游戏有挂机功能,但是如果谁能挂机打剧情副本,我手动给你个赞。战场PVP方面,五行克制其实影响不大,目前个人感觉峨眉(奶妈)太强了,能奶能数出,哪边峨眉多哪边赢面就大,唐门输出最高但是是5职业里面最弱的,自保技能天赋相对其他职业也最少最差。我得承认,PVP方面可开发的地方很多,每个职业释放技能都有一定施法前摇或者后摇,眼尖手快能在比如武当开剑阵这种长读条技能但是读出来毁天灭地前打断的,又比如在唐门放炮台(前摇非常久)了马上撤退到安全地方输出的,作为天王全程带免控天赋全程粘着峨眉的.....PVP方面能够学习掌握的技巧非常多,但是又因为是手游,虽然每个技巧说起来容易,放到实地情况下,操作起来就比较难了——所以说是易与上手,难与精通。但是PVP方面谁有的技巧我说的都是1V1/3V3/5V5,至于家族混战,这种在龙门堆人头的事情有任何技巧可言?4、日常系统。剧情打完以后已经做了将近两周的日常了,全部做完(不包括3V3和5V5)目前需要1小时15分钟左右。任务都相对比较简单,数量也比较合理,挂机即可(当然这非常不COOOOOL),奖励机制基本是强制玩家必须完成每天日常,不然就会落后在起跑线上,虽然这游戏不靠氪金冲战力,但是长期不做日常,那战力差距不是一星半点。说实在话,我本身是一直玩WOW的,7.0开了以后也是兴冲冲开了季卡第一时间冲级(苦逼上班族熬夜冲级谁能懂),满级以后面对满世界的日常任务,难度都还不低,全部做完起码两小时加上刷H本,每天没有稳定4小时以上基本很难跟上大部队节奏。加上生活上的原因,就AFK,转战不花时间精力还相对比较靠谱的手游。虽然剑侠也是日常当道,但是由于是手游,可以偷摸着玩,每天上厕所、发呆、偷懒的时候完全够时间做完日常,下班以后该做家族活动、世界boss、有兴致再打打战场,基本上每天上线时间都控制在2个半小时以内,而且是比较松散碎片的时间,这非常适合我这种休闲玩家!!!我也看到有人“日常世界”的吐槽,讲道理,说到日常我真心建议这些同志玩玩现在的WOW或者问问5.0MOP版本玩过WOW的通知,让他来告诉你什么叫真正的日常世界......5、家族系统、师徒系统、组队系统等社交系统。答主不是那种特别放的开的人,特别是在虚拟网络里面,基本不可能放开心跟不认识的聊。WOW玩七年朋友也没几个。剑侠世界里面玩了一个多月,语音系统都没试过.....这些社交系统对我这类人来说,最大的用处就是完成了有各种奖励(我就是喜欢单机体验剧情,,,怎么着吧....)。语言系统这个屌!!!!非常屌!!!!直接让人妖号暴露无遗...曾经见过一个取名霜儿的女号,家族里面放语言一个东北糙老爷们的声音.....三观是崩坏的.....虽然本人也是女号.....但是话说回来,这游戏妹纸真的好多.....我待的公会70个人,每天都是一堆妹纸在公会频道发语音聊天....基本没几个男的做这事.....。师徒系统不知道有什么用....收了两个徒弟,都不上线...已经心累....。组队系统非常良心,有单独的频道,手动发布相应的活动招募直接列表显示,点击就可以申请,非常方便。6、收费系统。讲道理,这游戏虽然不氪金,号称国产手游良心,但是在点卡方面也是走在前面的,月卡价值居然比WOW还高......简直不能相信这只是一个简单的手游..... 但是吧....跟WOW一样,认同这个游戏,喜欢它,其实是不太在乎这些钱的,觉得花钱值,198一张的季卡也安心掏了...对于免费玩家其实也不是玩不下去(看到有人不满免费玩家玩不下去的,我说一句,请玩TX),本人在掏钱冲季卡前度过了大概两周免费玩家时光,并没有感觉特别的差异,除了部分方便的功能不能用,组队,3星直接速刷副本BOSS、奖励追回,,,,,,但是这些都是能够靠时间解决的,不花钱就花时间,我相信这是所有点卡制游戏的核心。虽然如此,个人吐槽认为,氪金真是无处不在...面对那么丑陋的初始外观...像我这种强迫症患者,是非得买件时装的(虽然也有送),好吧,一件衣服30天70块钱.....永久130...一个账号有3个角色(老婆老公和孩子)不算其他配饰....这时装价格也是走在时代前列的.....逢大型节假日(国庆中秋)还整个限时时装礼包....试穿了才知道现有的是有多么丑....不说了,反正现在买的30天到期已经决定弃坑时装了....果然这世界都是外貌协会的.....我想说一句,西山居非常聪明、非常聪明......人物建模是古典型,非常吸引妹纸,妹纸非常喜欢衣服....7、其他杂七杂八。说完优点,来说说缺点。目前最大的问题是服务器会偶尔抽风非常卡、任务活动期间闪退没有重联机制和补偿机制(活动是有次数限制的,闪退再登陆消耗次数但是没有奖励)、剧情任务类型还是太单调了(打怪型和采集型)、地图太小,可供探索的地方很少,做完日常直接主城发呆或者按轻功玩....、时装太特么贵了而且任务不给只能买(单纯吐槽)、更新太慢了(12章打完两周了还没更新!)、非常担心满级以后的体验(满级之前有剧情升级任务可以打,满级以后呢,难道真的像日常世界看齐?)、PVE部分还不够丰富、PVP平衡还有待调整......缺点非常多.....而且越想越多.....但是总体来说,短时间内没有弃坑的打算,会继续玩下去。8、辛苦码字这么多,虽然关心这个问题的人很少,但是看见的给个赞呗~
,1、剑侠世界手游将由小米独家代理,剑侠情缘手游由腾讯代理;
2、画风上,两者的画风可以看出,剑侠世界更具武侠特色,且人物模型更加渲染分明,而剑侠情缘手游要稍微卡通、明亮一点。
3、操作上,剑侠情缘手游最多只能放4个技能栏外加EX,而剑侠世界手游操作更加带感且打击感很强。
4、时装上,剑侠情缘手游时装目前分为商城时装和装备时装两种,比较单一。但是剑侠世界手游时装丰富,且还有角色挂件哦!
6、坐骑方面,剑侠情缘手游目前有三种坐骑,而剑侠世界手游拥有四种特色坐骑,属性不同,具有不同的加成,最后一个坐骑还有等级限制。
7、玩法上,在基本的玩法中,都相对应拥有剑网三端游的影子,但是剑侠情缘手游活动上要稍微少一点,大部分任务做完就是挂机;剑侠世界手游活动丰富,副本活动有相对应的单人副本和组队副本,还有家族副本。
扩展资料:
《剑侠世界》:是金山西山居承袭“剑侠情缘”系列游戏历时两年研发的3D MMOARPG手游,该作是”剑侠情缘”手游三部曲之二。
游戏主要讲述两个彼此相恋的师兄妹因为“衡”组织而被迫分离,两位有情人迫于阻碍难舍难分的故事。
游戏中玩家扮演一名侠士,初入游戏时玩家需要为角色选定门派职业、性别体型,《剑侠世界》有天王、唐门、峨眉、天忍、武当五种门派职业,各门派被划分为金、木、水、火、土五行属性,战斗遵循五行相生相克的关系,因而各门派拥有不同的发展路线(技能、属性倾向等因素)。
《剑侠情缘》是由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏。
《剑侠情缘》单机游戏一共分为:剑侠情缘、剑侠情缘贰、剑侠情缘贰白金版、剑侠情缘外传:月影传说、新剑侠情缘5部。