猎人之王游戏是网易游戏旗下一款全新的角色扮演手游。草袭等新颖的动作玩法非常精彩。团队模式将考验多人的默契配合,团队合作等动作元素令人震撼。唯一的地图是跳跃和攀爬。是一款非常精致震撼的手机杰作。可以在各种武器之间切换,更自由,更难操作。
猎手之王官方版猎人之王游戏介绍潜行、动态视野、陷阱、伏击,全新的黑色肉搏体验!2.5D观神更轻松,告别3D疲劳竞技更过瘾。在剑矛斧冷兵器、潜伏、正面强硬、野心联盟或孤狼战斗的时代,在你心跳的那一刻,你的战术意识可能决定你是否能活下来。游戏场景中的宝箱和灌木可以完美潜行,宝箱和木桶可以推晕敌人,刺陷阱机制带来更多操作空间,生命之泉恢复血量带来新的策略和变数。游戏还将引入“看得见的声音”专利设定。当其他玩家经过并发出声音时,游戏UI界面会向相应方向晃动,帮助您快速识别附近的威胁,让您的战斗更加自信。
猎手之王官方版网易猎人王玩法创意引入2.5D+多层次世界,你可以在这个2.8D高自由度的世界中自由穿梭到地图上的任何地方,你可以也可以使用任何元素进行战斗。
猎人之王飞跃屋顶、攀爬绳索、草丛偷袭或从二楼跳下高空伏击,都是不一样的竞技体验。
游戏提供双武器技能切换设计,帮助你在面对不同战术时快速切换肉盾偷袭等战斗位置,组建不同位置的队伍,灵活适应各种战斗。
猎手之王官方版猎人之王游戏特色冷兵器组队竞技多人乱斗+15V15+BOSS战
创新组队竞技玩法,多人乱斗模式下,你可以使用刀剑、枪械等近战武器进行伏击和肉搏,享受一剑一锤带来的全新黑客体验
在15V15模式下,体验大-规模化发展快速发展攻城塔战争的乐趣;在雪地求生模式中,你需要与暴风雪战斗并猎杀BOSS,同时与其他玩家战斗。
猎手之王官方版猎人之王游戏集锦骑砍刀峰vs风筝战浮装冲锋
冷兵器组队竞技多人乱斗+15V15+BOSS战
秒杀武器成职业双刀技能刺客秒变射手
多层开放世界飞檐走壁,高空伏击
团队英雄组合刺客战士经历跌宕起伏的战斗
猎手之王官方版猎人之王游戏回顾你可以尽情发挥想象力,随意组合2.5D+多层建筑,这里就是你的战场,游戏中的树木和建筑就是你的舞台,你可以自由穿梭;
这是一款很爽的游戏,怎么说呢?可以使用刀枪等武器进行战斗,也可以使用道具和招式来取胜。是时候展示你傲慢的举动了。
这个游戏也是一个策略的考验。您不仅可以为对手设置陷阱和陷阱,还可以在追逐的过程中击倒箱子或桶以延迟敌人。您可以选择多种方式。
猎手之王官方版猎人之王游戏评测安卓公测版还需要两天时间才能下载。现在小编就为大家带来IOS版的下载链接,之后会第一时间更新安卓版。喜欢这款游戏的朋友可以直接在99游戏网添加网络收藏或搜索游戏名称,还有更多精彩游戏可供免费下载
猎手之王官方版v1.1.1256更新日志优化游戏联动内容
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哈喽大家好,我是悠然,很高兴回答你的问题!
谈到网易游戏,人们耳熟能详的一定是大话西游,梦幻西游这两款运营了长达18年的网游!
首先作为一个网易运营18年的大话西游2职业玩家来讲,暂不说你所说的猎手之王这款竞技类游戏吧!
从一个真实玩家角度看网易游戏来说,该公司运营的游戏来说整体的公平性和稳定性相对来说还是比较靠谱的。
虽然我不怎么玩竞技类游戏,就我常年接游戏行业和对游戏的行业的理解对比来说,网游,角色扮演类也好,竞技类也好,其实大同小异,不要过度沉迷,一切本着娱乐就好,游戏游戏嘛!本着游戏的精神去玩游戏才对!打发打发时间!一切以生活为本!
就好比一家饭馆!你也许会问别人,这家菜怎么样!很多时候我更远去尝尝!这家不好吃就换下一家!其实是一个道理!重要的是你要看这家饭馆的菜符不符合你的口味!尝过了味道还不错,自己还很喜欢!那就是对味儿!
好了,虽然我的回答和你得游戏没有太大关系!到个人对网易的游戏还是比较支持的,网易游戏一直口碑都还不错,毕竟公平性,对外挂的查封,都是比较人性化的!
所以网易游戏还是值得一玩的。
好了,题主的问题回答完毕!希望我的回答,对你有用!对看到我回答的所有的伙伴都有所收益!
好的!我是悠然!欢迎大家到我直播间来指导教学!
,《猎手之王》是网易出品的新生代冷兵器竞技手游,号称是吃鸡玩法的“骑马与砍杀”。
当然,这也只是个噱头而已,
但至少可以看出,这个一款策略类吃鸡游戏。
玩法
游戏中既没有长枪短炮,也没有满屏幕的魔法,远程武器有且仅有无锁定的弩箭。生存竞技模式中,玩家空降落地后能获得的剑盾、长矛、手斧、匕首、长戟等等古典兵器。它们不仅有着不同的性能,各自还有着对应独有的技能。
游戏中的模式有好几种,有15V15的多人乱斗,有点像王者,只是参与的人数多了很多,这个模式限时开放。
主流还是单人、双人、三人匹配,开始游戏进入地图后,开局就骑龙,有点误入魔幻游戏的感觉。
可玩性
玩家可以利用跳跃功能移动到任意一个位置,只有你想不到的没有你到不了的地方!跳跃到高处以后,不仅能够埋伏敌人,还可以扩大自己的视野,所谓“站得高看得远”在这里表现的就淋漓尽致了。
除了丰富的场景和武器设计,游戏也借鉴了一些略显奇幻的互动要素。那就是多样化的陷阱,游戏中的陷阱种类很多,各种建筑陷阱,还有多样化的投掷道具,还有可以放置的陷阱,几乎是随处可见,这也是游戏名《猎手之王》的由来。
在这些基础设计环节上,《猎手之王》也加入了一定的养成元素。玩家可以为操作的角色升级来解锁进阶的能力属性加成,还可以升级主动与被动技能。
就目前来看,游戏内的养成系统并不多,在氪金这一属性上做的比较克制。无论是能力提升、英雄解锁还是宝石装备,对战场实际的影响不大,看得出游戏意图打造一个公平的竞技环境。
总的来说,猎人之王是一款全新玩法的游戏
游戏初期可玩性应该比较高
但因为是网易的游戏
到底能玩多久,还是得看网易准备什么时候开始进行收割~
我是中二思,专注游戏,欢迎关注!
,网易的这款手游《猎人之王》确实做的不错的,我至少给85分。非常开放的大地图,相对自由的打斗方式,你可以满地图跑随便找对手PK,角色坐骑武器装备和服装都做的可以,普通攻击的打击感和大招技能都做的不错,没有满屏轻浮乱眼乱飞的低廉特效,全是实打实的特效。神装皮肤和神器你想充钱收集打造也可以,但不太影响公平竞技,这点网易做的还可以。遗憾的是角色太少,目前S9赛季只出到女神雅典娜,既然出了雅典娜,那么我想拿锤的雷神和拿枪的奥丁以及拿双刺刀的洛基应该都会出吧,这游戏冷兵器武器系统做的很强大很多种武器,遗憾的是剑类武器缺乏,像圣剑,单手长剑,巨剑,短剑等等都没有,只有一个盾击剑,锤类武器也不多。总之,这款游戏网易用心了,这种游戏就值得充钱玩、长久玩。
这游戏优点太多,去玩就知道了。强大且种类繁多的冷兵器分类系统、角色设计有个性、坐骑也多,宏大开放地图,视野高低360度可调整旋转,背景也是真实3D建模,迷雾探索系统,打击敢强,大招技能特效实打实并不满屏花俏廉价。这些优点至少在手游里可打85分以上。
遗憾的地方:角色目前比较少,冷兵器缺乏剑类这个大类,地图种类还不多,还可增加骑马砍杀对冲更爽快的大平原类型,盔甲与盾类等冷兵器防具要增加进去。当然作为一款网易去年才推出的冷兵器自由PK新手游,还是很值得长久玩下去的,后续有理由相信会更耐玩。大赞。
,网易游戏可玩性,只要你有时间,有经济能力,才会快乐
,在“吃鸡”龙头大哥已站稳脚跟、品类热潮消退的当下,如果再拿出一款卖相玩法雷同的作品,基本很难有较好的市场表现。
那生存竞技还有机会吗?7月9日,号称网易20年骑砍MOBA大作《猎手之王》正式登陆App Store。这款主打冷兵器“MOBA+吃鸡”的生存战术竞技手游,或许能给你答案——首发当天,获得苹果商店Today主打推荐,并成功夺得AppStore冒险类游戏第1名,跻身游戏免费榜第5名以及总榜第16名。同样扎堆在高考结束第一天上线的手游,还有知名IP《龙之谷2》《光·遇》,《王者荣耀》也在当天进行新赛季大推。
(上线当天竞争激烈,实时排名浮动较大)
没有喜闻乐见的火枪大炮,没有人见人爱的流量明星代言,没有经典端改手IP加持,《猎手之王》就这样单刀匹马冲进了App Store免费榜TOP5。
(玩家调侃首发海报的勇士是《猎手之王》的自画像)
首发告捷的表现证明了它并非平庸之作。事实上,“冷兵器骑砍”这几个字已经初步透露出这是一款主打差异化的产品。当然,任何一款新的战术竞技手游或多或少都会竖起差异化的旗帜,只不过网易这款游戏步伐迈得比较大,可以说在没亲身体验之前都无法想象,吃鸡还能这样玩。
黑马不走寻常道,MOBA吃鸡全都要
在如今提及“战术竞技”就会与“热兵器、射击”等元素自动挂钩的红海背景之下,一款以冷兵器、中世纪为题材的“吃鸡”手游本身就与同类竞品具有较高的区隔度。然而《猎手之王》的定位还要更加特殊一些,与其说它想要和常规“吃鸡”手游争夺用户,倒不如说它想要另辟蹊径,挖掘战术竞技品类可能存在的全新市场。
为此,游戏抛弃了主流3D第一人称或者第三人称的设计思路,引入了2.5D俯视角镜头,加上左侧虚拟摇杆控制移动,右侧控制平A和技能施放的双摇杆设定,让整体操作更加接近MOBA类游戏的模式。
在融入MOBA操作的同时,游戏大地图也引入了多层立体空间的设计理念。这一点与2.5D视角相结合,配合战场迷雾、跳跃、伏击等玩法,玩出了同类游戏不曾有过的乐趣。
玩法细节升维:双武器技能可秒切,宝箱夺旗战局高危
MOBA与“吃鸡”的玩法结合早有先例,但《猎手之王》在结合度上要更为完善。
首先,作为一款以冷兵器为题材的游戏,传统“吃鸡”中的枪械收集也相应替换成刀枪棍棒等适合近战的武器。同时为了体现竞技的公平性,常规MOBA类游戏中技能与角色绑定的设计被修改成了技能与武器绑定。
《猎手之王》当前有9种武器,对局中允许玩家最多携带两种武器,并且双武器可以瞬间切换,进一步提升连招的多样化。
在理想状态下,玩家的操作能够兼具观赏性和实用性。例如在敌我实力悬殊的情况下,使用大锤和匕首的角色,可以先利用大锤的跳跃靠近敌人,然后接一个蓄力击飞,再瞬间切换成匕首利用位移技能拉开距离,等待高伤害的大锤技能冷却,然后再次与敌人。
此外,武将角色虽然不是最主要的战力组成,但不同武将仍然有专精的方向,包括力、智、敏、体四个属性(武器也有相对应的属性加成)和一个体现自身特色的主动技能、一个固定和两个可自由替换的被动技能。
必须指出的是,真正决定玩家自身强度的关键因素,还是那些散落在地图上的不同品阶的武器,而这些东西的获取途径对每个玩家而言都是公平的。
另一个值得一提的创新便是骑砍玩法的加入。这个模式进一步发挥了冷兵器对战的优势,使得坐骑不再只是简单的代步工具,而是一种足以改变攻击模式和玩家战力的存在。
乘骑状态的玩家能够在坐骑上体验到不一样的战斗乐趣。根据玩家所持武器不同,骑砍的范围和方式也各不相同。例如持枪的攻击范围从步行的横扫变成向左前方或者右前方突刺,如果持续加速,还会触发持枪冲锋的效果。
战场上提供的坐骑不止马匹一种,还有狼、狮子等,甚至在15VS15的势力战模式下还能骑猪冲锋。不同坐骑拥有不同的操纵手感和增益效果,灵活运用坐骑,既能在关键时刻逃命,也能在装备劣势的情况下获得与敌人正面对抗的资本。
战场上的创新同样值得关注。除了前文提及的多层立体空间之外,大地图上还遍布各种可供玩家进行互动的元素。比如能够帮助玩家在高低地形之间进行快速移动的滑索;对敌人造成伤害的触发式陷阱;妨碍玩家的各种不利地形等。
作为“吃鸡”游戏标配的空投在游戏中替换成了魔法宝箱,里面不仅能开出高阶装备,还有一面能提供可观护甲和攻击加成的旗帜,被击败后还可以变成小火龙到附近泉水点复活,但期间不能被击败。
需要注意的是,拥有旗帜的玩家会被系统标记出来。收益与风险同在,进一步增强了补给的存在感,至于如何取舍,就看玩家自己怎么选择了。
《猎手之王》瞄准了一个颇具潜力的细分市场
“MOBA+吃鸡”便是《猎手之王》尝试填补这类市场空白,挖掘这一大批可能存在的潜在用户的一种尝试,也是它在如今整个竞争激烈的市场中安身立命的根本。
,9号iOS上线,玩了两天感觉还挺好玩的,终于能玩到网易不用充钱的游戏体验还可以的游戏了,大家可以去试试,安卓17号上线。
,猎手之王是一款2.5D吃鸡系游戏,该游戏与传统吃鸡游戏不同的是故事背景为冷兵器时代,所以玩家远程进攻手段不是很多并且独特的装备以及道具系统让玩家可选策略非常之多。本次体验时间大约2天,以匹配模式为主未进行娱乐模式体验。基本体验到单人匹配模式所有内容(因为时间问题多人匹配和坐骑系统没深度体验),下面我根据个人观点为游戏做简要评测同时给出自己的分数(满分10分)。
网易游戏画面一如既往的非常精致,且当玩家装备不同服饰时角色也会随之改变外观。美中不足的是游戏中人物走路动作模型看起来有点奇怪,希望改进下。(游戏画面9分)
游戏音乐比较普通,音效方面武器挥击时不同武器有不同音效这点非常好,但游戏打中对手后反馈音效相对缺乏,造成打击感不足。(游戏音乐及音效6.5分)该游戏装备系统非常具有特色,为这款游戏增加了非常多的可玩性。
优点:①武器自带技能,根据稀有度的不同技能数量也不同(1-3个),不同的武器具有不同专属的技能。玩家可以通过观察双方的武器选择合适的战术,相比传统大逃杀的射击模式有了更多的可玩性。
②防具也不单纯的增加部位防护,该游戏防具种类相当多。除了传统的部位防护以外,该游戏还有使玩家快速摆脱陷阱的鞋子、增加道具栏的饰带、增加蓄力速度的手套。玩家在一场游戏中即使不用全副武装,也可以配合武器去找关键部位道具,接着就可以好好的厮杀一把。
缺点:①游戏因为是冷兵器间的战斗,造成玩家无法像吃鸡一样利用地形和掩体迅速的解决对手。在装备有所差距的情况下,玩家基本很难打过对手(因为攻击对手的同时就是暴露自己的目标,如果不能做到迅速解决的话高级装备的玩家很容易反杀低级装备玩家)。
建议:当玩家装备品质高的武器时,其他玩家能根据外形或者颜色判断,可以帮助玩家设计接下来的应对战术。
②武器之间技能不共CD,玩家武器之间技能不是共CD这个问题是把双刃剑。好处在于游戏中存在很多战略性武器,玩家可以通过其获得先手优势再切换伤害武器进行高额伤害。坏处在于玩家前期太容易被秒杀,而且对新人非常不友好。同时在老玩家的手里因为过多的位移技能存在,导致前期爆发战斗的几率大大降低。