这是我的战争上帝模式

这是我的战争上帝模式
  • 游戏评分:
    8.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    简体
  • 游戏版本:
    2.0
  • 更新时间:
    2022-06-01
  • 游戏题材:

这是我的战争上帝模式是一款非常有趣的破解版战争游戏。作为一名平民,你在战场上四处奔波并不痛苦!所有修改版本对玩家最大的好处是移动速度超级翻倍,而且你可以控制时间。这样,你就是战争中的老大。游戏的大部分模块都已经中国化了,每个人都玩得很舒服。喜欢快速下载游戏的朋友。游戏简介这是我的战争。这是一个非常有趣的生存游戏。玩家生活在战争的废墟中,饱受饥饿、疾病、恐慌、无助、杀戮、苦难和痛苦的折磨,选择自己的生存方式,掠夺或拯救其他幸存者完全取决于你。人性的阴暗面被淋漓尽致地展现出来。F游戏描述:

十倍移动速度:相当于瞬间移动!(但你仍然需要爬楼梯

锁定时间:你什么时候都不会去!(这样,你可以在一天内做很多事情

这是我的战争上帝模式游戏说明:

nexus5(4.4)、MX4(开发版本5.1)、华为glory3x(4.1)和其他完美的操作都经过测试。你可以在没有谷歌框架的情况下自由游戏,来测试你的手机。F下载

A:上帝的版本是官方原始版本的修改版,肯定不会出现在主要应用商店的货架上。小编为您提供这是我的战争上帝模式安装包的APK文件来自著名的我爱破解论坛

F0。游戏介绍厨师可以喝水,但除了糖,任何人都必须喝水,厨师的隐藏能力是冷血的。杀人很难,而且他很沮丧。这是屠夫杀戮的好选择。爷爷奶奶尽量不去那里。首先,这是无法忍受的。此外,除非你在那里什么都不做,否则你的声誉会大大降低。事实上,用于废物收集的关键材料很少,基本上有三种用于食品和药品的电子元件。其他的磁带也没问题。例如,我经常喜欢带烟草,因为当商人来的时候,绷带一般有点差,需要补充一些材料来改变情况。烟草的价值是好的,并且一个网格累积的上限很高,可以填补这部分交易价值

4、建筑材料基本上被挨家挨户的商人所取代,有些是在没有搜索的情况下带回的。5.10天前,基本上不需要在家里武装。当然,铁锹和斧头也可以在家里用作防御武器。无需急于升级三级工具表。只要一开始不是冬天,材料升级的第一个关键点就是炉子。然后,在升级二级工具、三级书本和二级书本之前,最好将三个孔堵住。F游戏评估

感谢邀请。

今天来哔哔一下11Bit工作室。

哔哔君想说,这家公司简直充满传奇。

不管你玩不玩单机游戏,

你一定都听说过《这是我的战争》↓↓

它在推出后立刻登顶Steam销量榜,

拿奖拿到手软,并且赢得了无数好评↓↓

短短1年时间,11Bit的收入就高达1.3亿,

几乎等于国产单机游戏2017年的总收入!

今年11Bit工作室新出的《冰汽时代》同样被买爆↓↓

问题来了:这家来自波兰,只有70人的游戏公司,

为啥能取得如此巨大的成功?

最近,11Bit的高管来到中国,

向哔哔君分享了他们不为人知的故事——

↑↑11Bit工作室编剧兼对外业务负责人帕维尔(左)和哔哔君

故事还得从2009年说起。

那年,全球金融危机愈演愈烈,

整个波兰游戏业都不景气,大批厂商倒闭。

就连开发出《巫师》的CDPR也没能幸免,

一度陷入破产的边缘。

为了自救,CDPR不得不解散旗下的部分子公司,

一夜之间,大批职员被开除。

而米乔斯基就是其中一个失业者,

他是此次受访人的亲哥哥,

也是后来11Bit工作室的创立者↓↓

离职之后,米乔斯基十分沮丧。

因为无处可去的他,唯一的出路就是创业。

但他没钱开发3A大作。正当迷茫的时候,

幸运女神让他看到了机会:

那就是独立游戏的兴起。

2009年前后,市场上涌现出一大批独立游戏,

它们的投入无法和3A大作相比,

但是就凭借着两个字:创意,

在3A大作面前杀出了一条血路!

他立刻找来了几个以前的老同事合伙,

这些,都是身经百战的游戏界老司机。

他们都曾在CDPR等游戏公司历练,

加起来的从业经验可能都超过200年↓↓

在这些这些“老司机们”的保驾护航之下,

11Bit并没有像其他创业公司一样四处碰壁,

反倒是很快就步入了正轨。

如果能用5个字形容11Bit的发展史,

那就是:“不走寻常路”。

就拿他们的第一款游戏《异形:地球战区》来说,

这是一款塔防游戏。

按理说,塔防游戏应该是这样的↓↓

玩家的任务是防守,阻止敌人进攻。

但是不走寻常路的11bit却偏偏反着来,

做出了一款逆向塔防游戏!啥叫逆向塔防?

简单来哔,就是把玩家变成进攻方,

摧毁对方的塔防设备↓↓

↑↑《异形:地球战区》

结果,从未有过的船新版本让玩家眼前一亮!

游戏一经发售就获得了大量好评。

而11Bit更加“不走寻常路”的是,

大部分公司都想做有趣好玩的游戏,

但它却总是做一些严肃致郁的游戏。

在大部分的战争游戏中,你是一个英雄,

和强敌战斗,然后拯救世界。

但在《这是我的战争》中,

你只是一个手无寸铁的平民,

你救不了世界,甚至救不了身边的人。

不仅如此,更残忍的是,

你还将面临一个又一个道德与良心的拷问。

比如,自己饥寒交迫的时候,有个孩子找你要吃的,

你给还是不给?——

不给,他会饿死。给了,你会饿死。

这样的抉择,光想一想都觉得痛苦。

谁会愿意在游戏里被这样道德审判呢?

而事实是,这款让人感到压抑的游戏,

一发售就大卖,仅两天就收回了开发成本。

想出这个虐人游戏的,正是米乔斯基。

米乔斯基的爷爷奶奶就是二战的亲历者,

他的奶奶在德军的铁蹄下幸存,

而他的爷爷则是参加过柏林会战的老兵。

作为在二战中遭受过巨大创伤的国家,

战争的记忆在波兰无处不在,

对于战争的反思也从未停止,

或许就是因为这些,成就了《这是我的战争》。

俗话说的好,人红是非多,

游戏红,自然盗版多。

《这是我的战争》发售后很快遭到破解,

破解版还被放到了全球最大的盗版网站——海盗湾上。

这要是放在别的公司身上,

打击盗版,维权还来不及呢!

但是,11Bit却依旧“不走寻常路”,

它不仅没有选择和这些盗版死磕,

居然还主动跑到海盗湾,

向玩家赠送自己游戏的steam激活码!

这些看似不寻常的做法,

其实对于11Bit来说,都是常规操作!

今年,11Bit推出了他们的新作—冰汽时代↓↓

游戏一经发售,就吸引了大量关注,

开售66小时,就卖出了25万份,

相当于每一秒卖出一份!

《冰汽时代》依旧没能逃过盗版的魔爪,

上线不久,亚马逊上就出现了大量的便宜盗版,

尽管亚马逊迅速作出了处理,

但还是有许多玩家不幸中招!

这本是盗版商作妖,玩家贪小便宜吃了亏,

但万万没想到,11Bit这时候居然又跳了出来!

他们让那些买到盗版的玩家联系自己,

承诺为每人送一份上正版游戏↓↓

买盗版送正版!

这让许多玩家直呼:这也太良心了吧!

凭借着这一系列出人意料的良心操作,

11Bit成功俘获众多玩家的芳心,

一跃成为波兰第二大游戏公司。

而如今,它依旧不走寻常路。

它把扶持小型游戏团队作为新的使命。

一方面,它帮助发行了一系列有潜力的独立游戏,

包括《夜勤人》、《莫塔之子》、《57号塔》等等。

另一方面,它主导成立了波兰独立游戏协会,

为一些小游戏公司提供资助。

在他们眼里,这不是为了养竞争对手,

而是在打造下一批成功的波兰游戏公司。

从一开始只有几个人的小作坊,

到如今波兰最负盛名的游戏公司之一,

一转眼,11bit 已经走过九个年头。

↑↑11Bit工作室合影

回顾这九年,我们会发现,

它的成功是幸运的,

因为它赶上了独立游戏发展的好时候。

它的成功更是凭实力获得的,

因为它从未停下打破陈规的步伐。

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先来一句总评:这是一款好游戏。

这是现代版的斯大林格勒,是平民战争中的一首安魂曲。

这是我的战争是波兰开发商11 bit studio制作的游戏。IGN评分8.2 最具思想的深度之作。

我们常认为战争才是男人的浪漫,伤疤才是男人的荣耀,无论我们是作为运筹帷幄的将军还是冲锋陷阵的士兵,在游戏中,战场似乎总有一种浪漫,我们控制的角色即使有再多障碍但总是可以完成任务。然而真正的战争从来都是黑暗低沉的,所以11 bit将这款游戏的视角放在了战争之下的平民,在围城战中苦苦求生的平民,整个游戏中无论是音乐还是画面,人物们总是透着一股绝望和阴沉,随着游戏的深入你也会发现游戏越来越艰难,没有食物,没有物资,有人会抢劫你使你雪上加霜,你会面临抉择:摒弃道德去生存还是保持良知却生活艰难。

当然这游戏你要是找到门路也是可以的,有一种方法可以一人杀遍军营,你会有很多枪械和罐头,这两样东西可是非常抢手你能换到你要的所有东西然后就能杀遍全图,一个活口不留。当然这是题外话这种玩法也不符合制作者反战的初衷,所以我这么玩完的结局不是很好。这里要提一下,游戏里面的行为会影响结局,玩家还要注意的。

游戏玩法也比较有趣,白天你可以休息吃饭,制造装备,修补房子,晚上则要出去寻找你要的东西或者交换物资,每个人物都有自己不同的特点,要合理分配他们的任务。我这么说可能觉得很一般,其实游戏还是很好玩的,有很多随机事件人物对话一类的事情,这些东西还得自己体会才知道。

为了生存,我们都绞尽脑汁不择手段。就在这十几天里,我们的勇敢,精明和丑恶暴露无遗。在这世界上,从来就没有坏的和平,或者说是好的战争。

目前有这是我的战争和一个DLC这是我的战争:小孩(The little one)孩童之眼和父亲的承诺。就是以一个父亲的角度和孩子的视角一部DLC。

这是我的战争已经登录移动端,DLC应该还没有,steam上买的也不贵碰上打折只要2,3十块钱。steam上有一个版本是慈善版本稍微贵一点但是钱是给了处于战争中的孩子,有钱的话买这个版本也行。

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我玩游戏不看是哪个公司的,只要觉得好玩就行,要不是看到《这是我的战争这个名字》我肯定不会进这个帖子,这游戏我第一次玩的是盗版,因为根本不知道在哪里买,后面玩csgo才知道有个steam,虽然这游戏全通了,还是忍不住去补了一张正版的票!好游戏要玩,能生产好游戏的公司肯定得支持,希望他们能做出更好的游戏!

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首先得告诉你这是一部神作。生存类游戏。

我个人自去年四月份偶然发现了这个游戏,从此一发不可收拾。

这个游戏有不同的人物组合,也产生了不少流派。我来详细介绍一下人物和流派。

人物:

卡蒂亚(记者):背包12格。战斗力较弱。善良(自己受伤不难过,队友受伤会难过)。

特点:情绪化(做好事立马开心,做坏事立马难过,如果让她杀平民她回来会上吊。)

技能:砍价(她与别人交易可以多获得大概五分之一的物品)

布鲁诺(厨子):背包10格。战斗力中等。

特点:冷血(比较自私,别人受伤不难过,自己受伤难过。)值得一提的是,他的心理承受能力是最强的,不容易崩溃(甚至杀平民也不会)。喜好吸烟(烟瘾最大的就是他)

技能:烹饪(做饭的时候比别人少消耗一个水)酿造(酿酒的时候比别人少消耗一个水,一个糖,一份燃料)制药(制作瓶装药剂比别人少消耗一份原料)

帕列夫(足球运动员):背包12格。战斗力中等。

特点:所有人物中跑的最快的。

技能:躲避(他在奔跑状态下,不容易被子弹命中)

马林(工匠):背包10格。战斗力中等。

特点:貌似没啥特点。

技能:捡木头(可以从劈掉的家具中多获得50%的木头和燃料)建造:制作东西时减少20%的消耗(千万别小看,是神技)。

马可(消防员):背包15格。战斗力中等。

特点:捡东西多,一般晚上捡东西都派马可去。

技能:拾荒(清理杂物速度更快,而且能够多发现一点东西。)

鲍里斯(搬运工):背包17格。战斗力强。

特点:背包最大!瘸腿,跑的最慢。(我最喜欢的人物)。一般马可和鲍里斯选一个就够了。

技能:强壮(血最厚,恢复速度也最快)

艾丽卡(小偷):背包10格。战斗力强。

特点:偷东西一流,没人比她强。

技能:潜入(行走和奔跑没有声音,撬锁和砍人等等声音非常小。)

罗曼(前反叛军成员):背包10格,战斗力强。

特点:兵哥的战斗力最强!(不补墙的情况下,兵哥一把小刀能守到通关)

技能:暴力(心情不好的时候会打队友,而且经常打成重伤)

下面介绍几个弱鸡:

艾米莉亚(律师):背包10格。战斗力中等。

特点:比较冷血吧

技能:亲和(别人不容易对她产生敌意)

扎拉塔(音乐学院学生):背包12格。战斗力弱。

特点:吉他弹得最棒。

技能:安慰(安抚队友,提升整体心情)

茨维塔(校长):背包8格。战斗力最弱。

特点:貌似也没啥特点。

技能:老太太(社区常常送温暖)爱孩子(帮助小孩之后会满足很久)

安东(数学家):背包8格。战斗力弱。

特点:禁欲者(不抽烟不喝咖啡,关键是连酒也不喝。崩溃的时候只能靠人劝,好在他心里素质极强)

技能:老头子(社区常常送温暖)捕鼠(提高捕鼠效率,放诱饵也比别人快)

流派:

贸易流:通过交易维持生存,核心人物砍价姐(卡蒂亚)。一般做一些二次加工,比如说做烟做酒做药做枪做子弹啊这些,换区食物和其它物品。

要注意的是这里有一个bug,其实也不算bug,应该是开发者数据没有算好。在某些特定地点某些物品的价值会提升很多,比如在军队哨站烟和酒贼值钱,在车库药品贼值钱,这就出现了一个情况,砍价姐去车库可以用一个药片换来一个药片+的物品,在军营可以用一瓶酒换来一瓶酒+的东西,如果利用这一点的话,可以免费换来很多东西,就像作弊一样,建议最好不要这样。

种菜流:收集够一定材料之后,就在家种菜捉老鼠,连门都不用出,就是生活比较艰难。

科技流:家里造的特别快,早加固早安全。核心人物马林和胖子(鲍里斯)。一个拿东西一个造东西,夸张到什么程度,第二天就可以把三个洞补满。

拾荒流:不偷不抢,见人就跑,捡垃圾捡到解放。(最好有马可)

偷窃流:靠偷东西来维持生存,核心人物偷妹(艾丽卡)。偷好人东西容易伤心,注意。

流:杀遍全图,不分好坏。如果你有能力杀遍全图的话,物资根本不可能缺少。但是全家容易崩溃,所以最好的组合就是——兵哥偷妹加厨子。

侠盗流:与流的区别就是,只杀坏人,不杀好人和中立,也不偷东西。比之流肯定要少些东西,但是全家情绪比较稳定。

放养流:把交易人员打到一定血量他会跪地求饶,然后把他的物资拿走,只要别杀死他,物资会持续刷新,比较好的两个放养地图是军营和。

单刷流:只有马可单人开局那个模式可以玩,后面来人不接受,一直单人生存下去。家里造个床就行了,晚上出去浪,白天睡觉,带着食物跑来跑去,不怕偷不怕抢,一人吃饱全家不饿。

好像就这些了吧,欢迎补充,还有一些由上面这些大流派衍生出来的小流派就不说了。

再分享一点点心得吧,很久没玩了有很多忘了,欢迎补充。

人物每两天饥饿度下降一次,一个小肉块或蔬菜可以维持一天的食物量,一个罐头维持两天,一碗汤维持两天。

有兵哥的话,食物优先给他(我一般是一天喂一个小肉块),白天让他睡觉,晚上守家,或者去杀人。

刚进家的时候(有两种家,不喜欢可以重开游戏),家里有三个洞,如果不补的话,后期强盗会越来越多越来越厉害,先把洞补了,再看情况把门升级。

到第八天或者第九天左右会来一个新伙伴,可以接受也可以不接受,来的人物是随机的,不过你可以退出游戏再进入(游戏是按每天夜晚过去之后存档),来重新得到你想要的伙伴。

随着时间推移会渐渐进入冬季,做好火炉(最好升到二级能够节省燃料),两个。早储备木材,冬季木材消耗非常恐怖。也有些地图上来就是冬季。冬季无法接收雨水,但是可以在灶台上融雪化水。

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我的评价是:非常值得推荐!⭐⭐⭐⭐⭐

个人认为《这是我的战争》无论从核心玩法,世界观,人物设定,画风,寓意等,各个环节都结合得非常好。

首先,从核心玩法来说,作为一款生存类游戏,紧缺的物资,合理的收集规则,完整的建设系统,配合游戏内“交易”系统,形成了很好的闭环。每天需要收集什么物资,多少物资,都需要结合实际情况,思考,判断,制定收集计划,努力的在游戏中“活下去”。

其次,这个游戏的世界观,是设定在现代战争进行中,平民所遭遇的经历。无论在什么时期,战争爆发,最苦的莫过于平民。他们手无寸铁,食物紧缺,无家可归,与亲人失散,甚至阴阳相隔,生命与安全均得不到保障。街道上,炮火轰鸣,废墟累累,市场关闭,随处可见,甚至连军队都不敢完全信任。有些人还想方设法的逃离,希望能远离战场,但却遭到无情的对待。这些情况从游戏的场景设计,微剧情,游戏设定中都能深切体到。

人物设定。游戏中供玩家选择的角色有很多种,有曾经是数学家的老人,有曾经是校长的女人,有曾经是叛军的男人,有曾经是善良的爸爸。但因为战争爆发,使得他们聚在一起,共同想方设法,只为了能在战争中活下去!游戏里对每个角色的刻画,都有专属的小剧情,以文案的形式,穿插在游戏中各自的属性面板中,增加了趣味性,更增加了游戏代入感。

画风。纯黑白的画风,把整个游戏氛围渲染得十分落魄,但轻微的忽明忽暗,让我感觉身临其境。场景中的细节,也做得非常好,如墙上的涂鸦“去他m的战争”,刚刚被炮弹击中的房屋,设施齐全的军事哨所,简陋破烂的城市医院,这些都是让我有深刻印象的场景,简单但却十分到位。

寓意。结合游戏核心玩法,世界观,设定以及画风,这款游戏给我的感觉,是想让大家感受到,在现代战争爆发后,平民可能会遭受到的经历与心理活动。特别是,在游戏中的一些小剧情需要你做选择,在食物紧缺时,你是否愿意救助快饿死的流浪汉?在药品稀缺时,你是否愿意帮助为了母亲到处求药的孩子们?在寒冷冬天降临而各种资源都稀缺的情况下,你是否会选择去打劫毫无抵抗能力但物资非常丰富的一对老夫妻?这些都需要你在游戏中做出选择,有时候,即使你想帮,可能也帮不了,因为在战争爆发时,作为平民,根本无法决定你此刻能有什么物资,也根本无法决定你的明天会是什么样。

作为这款游戏的忠粉,我虽然换了很多次手机,但无论哪台手机,我都保留了这款游戏,对我来说,它不仅是游戏,我非常欣赏它给玩家带来的那份寓意,希望世界能一直和平,因为战争只能带来痛苦。

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这是我的战争是一款生存类的steam游戏,讲述的是一群在被围攻的城市中求存的平民的故事。游戏里玩家扮演的就是这个平民,你们的食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这个游戏的战争视角也比较真实,游戏里为了生存下去展露出的是很多人性的阴暗面,很多人在那里都失去了自己的良心。我是觉得这个游戏做得挺好的,不管是画质还是剧情。有机会我也要去玩这个游戏,这是我在偷星猫上看到的游戏。

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是一款考验人性的游戏,面对战争不同的人做出不同的选择。强烈推荐16岁以上玩家玩玩。在GG大玩家就有下载

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这是我的战争上帝模式 这是我的战争上帝模式汉化版直装 这是我的战争上帝模式破解版

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