鸿蒙封神录满v版

鸿蒙封神录满v版
  • 游戏评分:
    9.0分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    v1.10.29
  • 更新时间:
    2021-10-31
  • 游戏题材:

鸿蒙封神录是一个全新的游戏玩家可以在游戏中进行非常多的选择,地图场景变化多端,这款游戏以梦想的风格为主,地图场景非常的唯美。

鸿蒙封神录满v版优势

游戏针对个性的玩家,独创的时装系统,玩家可以任意的搭配,打造你独有的外观,还能增强属性值。

高爆率的设定模式,世界级boss,个人boss任你自由的挑战,全图无限制的爆取神装,沉浸式的体验。

恢弘大气的无缝地图,任你自由的探索和冒险,全方位无锁定的战斗视角,让你有一种身临其境的感受。

每一个人物角色的特性全是不一样的,这一便是靠游戏玩家自身的整体规划了,真实的释放自身的两手去作战。

鸿蒙封神录满v版游戏特色

1、游戏的掉落机制概率非常的高,极大的降低了玩家的负担。

2、玩家还可以组队进行挑战boss,获得胜利后也可拿到大量奖励。

3、游戏的养成方向具有很高的自由度,让玩家能够自由的发挥。

鸿蒙封神录满v版说明

境界系统

境界对角色属性的加成很多,在攻击低于自己境界的玩家时还可以有一定的加成。游戏中的境界分为境界分凡人、天人、天仙、上仙四大境界,每一境界有12阶,当角色的修为满足升级条件时即可进行境界提升,境界越高角色获得的各项属性加成更多,极大的提升角色的战斗力。

羽翼系统

羽翼总共分为15阶,每阶都有自己独特的外形和强大的属性加成,羽翼阶级越高,外形更为霸气,属性加成也更为强大。

锻造系统

人物可以通过不断的修炼而变强,而装备同样可以通过锻造系统淬炼强化,不断提升它们的属性。锻造系统包括“淬炼”、“合成”两种不同的功能。点击锻造按钮,即可进入锻造系统进行装备锻造。

鸿蒙封神录满v版玩法

一、伙伴信息

伙伴属性包括:品质、昵称、潜力、类型、等级、经验、攻击、命中、暴击、会心;

伙伴品质包括:白色、绿色、蓝色、紫色和橙色,伙伴品质将影响伙伴的潜力;

伙伴潜力值范围为1~100,其中白色品质的潜力值范围为1~20,绿色的为21~40,蓝色的为41~60,紫色的为61~80,橙色的为81~100;当玩家获得某个品质的伙伴时,伙伴的潜力从该品质的区间中随机出一个值;每个伙伴的潜力范围配置在该伙伴上;

伙伴的潜力会影响伙伴的攻击、命中、暴击和会心等战斗属性;

伙伴在出战过程中不会受到攻击,释放技能不消化灵力,故而不需要生命、灵力、物理防御和道法防御等属性;

伙伴的类型分为:人形—物理、人形—道法、兽型—物理和兽型—道法;

伙伴的攻击根据伙伴的类型为对应的攻击,人形—物理和兽型—物理的伙伴为物理攻击、人形—道法和兽型—道法的伙伴为道法攻击;

只有出战的伙伴才可获取经验,未出战的伙伴无法获取经验,出战伙伴获取的经验与主角同步,即主角获得多少经验则出战伙伴也获得多少经验,出战伙伴的等级最高不高于主角5级;伙伴列表最多10个,若伙伴列表已满,则无法再获取新的伙伴。

鸿蒙封神录满v版攻略

阎君,该英雄是魔族法师型英雄,特点是流血石化,该英雄虽然技能只有3个,但技能的特性还是比较使用的,其中有一个被动技能2和主动技能,每个技能都需要激活,而激活技能的条件则需要英雄的自身等级提升即可自动激活。

被动技能亡域主宰,激活后攻击会提升30%,生命可以提升15%,不仅提升了英雄的攻击力还为该英雄增加了生存率。

主动技能释放时可以对敌方速度最快的3个单位的英雄造成115%的魔法伤害,同时还有70%的概率附加流血状态效果而且该效果是持续2回合。而第二个主动技能这是第一个的升级版释放技能时不仅伤害提升都150%的魔法伤害,还有39%的概率对目标附加3回合的禁锢状态。禁锢可以对敌方英雄造成无法行动的效果。

东皇太一,该英雄也是魔族法师型的英雄,特点是诅咒爆发,该英雄有4个技能其中有2个是主动技能和2个被动技能。第一个被动技能混沌之躯激活后可以增加35%的攻击力和15%的生命力。第二个被动技能竭心英雄处于普攻时伤害会提升20%,而且还有60%的概率对目标造成1层诅咒效果。

主动技能也有2个,其一是灾厄之兆该技能可以对敌方全体单位造成100%的法术伤害,并且100%附加1层诅咒状态和枯萎状态。同时还有25%的概率额外再附加1层的诅咒状态效果。而2技能释放时可以对敌方所有成员造成145%的魔法伤害和诅咒状态,同时还有20%的概率附加眩晕效果。

鲲,该英雄是神族辅助型英雄,特点是复活治疗,该英雄在众多治疗型英雄中是比较强势的一个了,鲲也是4个技能的英雄,其中2个被动技能和2个主动技能。

第一个被动技能忘忧激活后可以提升40%的生命值和20%的攻击,治疗效果还可以提升10%,而第二个被动技能激活后则普通攻击时可以对生命最低的己方单位回复等同施法者攻击力的50%的生命值。

第一个主动技能起死回生激活后释放时可以复活己方单位,并且回复施法者攻击力的160%的生命值,如果己方单位无死亡时则回复生命值最低的英雄等同释放者的攻击力235%的生命值。

第二个技能是交织梦境,该技能释放时可以为全体单位回复施法者攻击力的105%的生命值,并且附加梦境状态。

斗战胜佛,该英雄是仙族物理型英雄,特点是加攻降暴,该英雄也是有4个技能,主动技能2个,被动技能2个,其中第一个主动技能擎天一棍释放时可以对敌方单位造成260%的物理伤害效果,并且五十目标的30%防御和提升自身的20%攻击力和30%暴击伤害。

第二个主动技能横扫四方,释放时可以对前两排的圈地单位造成190%的物理伤害并且有70%的概率降低目标的25%的暴击率。

而第一个被动技能激活后增加40%的攻击力和20%的生命值,并且暴击率还可以提升15%。第二个被动技能则是可以获得1层战意效果,并且提升自身12%的攻击力。

敖丙,该英雄是妖族物理型英雄,特点是流血暴击,该英雄也是4个技能的英雄,有2个主动技能和2个被动技能组成。

其中第一个被动技能激活后可以提升生命值40%,攻击力提升20%,和速度提升15、而第二个被动技能激活后可以对处于流血状态的单位提升20%的伤害值。

第一个主动技能激活后可以对敌方前两排单位造成120%的物理伤害并且有90%的概率附加流血状态。

国家应该以安全为由,要求所有手机必须安装国产系统,美国就是这样干的,为什么中国这样仁慈,手机有漏洞战时要吃大亏。

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APP开发商现成的apk不可能丢进垃圾桶,直接上传给华为应用市场,毫不费力的现成几亿用户不香吗?至于给安卓的新版aab格式APP上线,也只能是有先有后。所以,这种aab新格式对策,实际只能是大大促进鸿蒙生态的效果,相当于把安卓现有的应用生态一下子绝大部分送给华为鸿蒙。谷歌很快会后悔的,到时候就未必来得及纠错了。所以,这对鸿蒙绝对是好消息!

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谷歌弃用apk换成aab对于华为的影响没有多大吧。首先华为的客户大部分都是国内用户,国外用户占比不大。对于国内用户来说,谷歌平台根本进不了国内市场,既然谷歌平台进不了国内市场,那它是用apk格式还是用aab格式又有什么影响呢。其次,国内的手机品牌,不管是小米,还是华为,还是oppo等等,每一个手机品牌都会有自己的手机应用平台,甚至像移动、联通之类的手机运营商都有着自己手机应用平台,所以用户们对谷歌平台根本没有需求。所以对于国内市场来说,谷歌弃用apk完全是杀敌八百自损一千的行为。

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鸿蒙的国家独立属性,必须经过一段时间被人们接受和使用。只要国家一直坚持推广和应用,一定能成为世界上具有影响力的操作引擎系统。

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现在华为使用鸿蒙的用户超过2000万了,谷歌迫于形式的压力,不得不改变格式去配合华为。这只是形式所迫,最终的态度取决于用户,只有用户用的舒心,企业才能活下去。

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许多人根本闹不明白aab干啥的,就人云亦云。

aab叫做Android App Bundle,早在2018年就出来的玩意,最近被提起,主要是因为今年8月,谷歌商店只接受aab格式上架了。

请问这个跟鸿蒙能有啥关系? 中国用户压根就没见过谷歌商店长啥样。咱们继续愉快地用应用宝,小米商店,华为商店下载apk好了。

如果硬要说和鸿蒙啥关系。就是国内大厂能不能参考aab,也管理一下这堆垃圾apk。早就9012年了,大家安装的apk还是32位的!对没错,你手机卡顿,不是因为手机CPU不行,是这些懒惰的开发者不提供64位安装包。当然不提供的原因很简单:32位安装包打一次包就可以了,可以同时在32和64手机运行。 所以干嘛要打两次包,又不是不能用。那我买个最新arm64的手机有锤子用!摔!

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我觉得华为应该立即开发安卓的代替版本同时和鸿蒙兼容。国家也应该立即出台政策硬性规定所以手机必须安装鸿蒙,助力鸿蒙快速成长,并防止日后在被卡脖子。

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从理性角度来看,谷歌修改APP对于华为毫无影响。

其实这个新闻刚刚出来的时候,我也是在头条看到的。但是每一条我刷到的文章都写得很混乱。

这个新闻里面最重要的一个疑问点就是谷歌有没有能力让整个安卓生态格式转换成鸿蒙都不能兼容的格式。

然后一个一个来解答。

第一,谷歌没有这个能力。众所周知,安卓从开发之初就是开源的,安卓使用了Linux内核,所以整个安卓系统都是开源的。但也并不是说谷歌对于安卓没有掌控力。谷歌的GMS是完全由谷歌自己控制的。而GMS其实就是谷歌全套的账号系统,在国外GMS的使用范围还是很广的,谷歌全家桶,包括Gmail,Youtube都使用GMS,国外的大多数游戏也都会用。如果手机内没有GMS服务存在,国外很多应用都无常使用。

所以,前段时间华为手机被禁用GMS之后,华为很快推出了对标的HMS,两者在功能上是相同的。

而除了GMS之外,谷歌对安卓是没有绝对的操控力的,华为被封GMS,但国内使用却没有任何影响。

第二,这个AAB格式到底是什么呢?首先必须要说的是,AAB格式要在2018年就推出了,推出的目的也很简单。因为安卓厂商众多,市面上的安卓手机为了追求差异化,屏幕尺寸、架构各不相同,开发者为了适配各种型号手机,就需要将所有相关程序都打包在一整个APK文件中,这就导致安卓程序包越来越大。

谷歌为了解决这个问题,搞出了AAB。AAB其实就是应用程序总包。当用户从谷歌商店下载软件时,服务器会根据手机型号下发对应的程序包,这样,用户就不需要下载其他无用的代码,而是只下载自己手机需要的部分。

而单独下载的这部分,还是APK。

而且,AAB格式是只用于谷歌商店的。这里有个关键问题是,AAB只是进谷歌商店的先决条件,而不是在安卓系统使用的必要条件。

只要安卓开发软件支持打包APK,那么AAB就始终是小范围内需要讨论的话题。

那么谷歌有没有可能不让打包APK,或者直接让安卓系统不再支持APK呢?

或许技术上可以,但不会起任何作用。因为安卓本质上是开源的。用户或者手机厂商可以直接绕过谷歌的一切限制。而谷歌如果真的有胆子做这个事情,做这个事情的唯一方法就是像对待华为那样,封禁GMS使用权,谷歌其实也只有这个权力而已。一旦谷歌这么做了,可能会引来的是开发者的强烈声讨,反垄断调查,厂商和用户的多方反对,谷歌还没胆子做这个。

所以,AAB其实并不算大问题,甚至也不算是丝毫地收紧安卓生态,它最多算是谷歌为了提高自家谷歌商店的一个优化手段。

最后,其实华为应用商店也是支持AAB格式的,而且国内仅此一家。

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鸿蒙的英文名是HarmonyOS,意为和谐。其实很多人不知道,纯净版的华为鸿蒙os系统不仅不含有任何安卓代码,而且还不兼容任何安卓应用。换句话说,纯净版的华为鸿蒙OS系统系统只能运行安装鸿蒙专属APP应用。在这里很负责任的告诉大家,华为鸿蒙os绝对是华为100%自主研发的纯国产分布式操作系统。

由于现在华为手机的HarmonyOS1.0以及2.0版本的系统兼容所有的安卓APP应用,因此很多人便开始质疑华为鸿蒙OS系统是套壳Android系统。其实,吐槽华为鸿蒙OS系统的人除了一些被雇佣的“水军”外,还有很多非专业人士。他们也太小看华为鸿蒙OS系统了,毫无疑问,鸿蒙OS系统是完全区别于安卓系统、ios系统的第三个移动设备操作系统。它的强大之处就是这是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,将人、设备、场景等有机联系在一起,旨在创造一个超级虚拟终端互联的世界。

虽然华为鸿蒙os系统正式上线,但是它的软件生态建设才刚开始,以后还有很长的路要走。鸿蒙os系统还处在初级阶段,华为为了用户体验,目前最直接、最快的推广方式也就是兼容安卓应用。现在的华为鸿蒙os1.0和2.0版本的系统并不是纯净版鸿蒙os系统。更加确切的说,1.0和2.0版本的鸿蒙系统只是基于鸿蒙os系统的深度优化定制版。比如小米的MIUI系统、OPPO的ColorOS系统,这些都是基于Android系统深度定制并优化的手机操作系统。

那么问题来了,谷歌修改安卓APP格式,不让鸿蒙兼容,华为该如何应对?

众所周知,研发全新的移动设备操作系统有着难度大、成本高、周期长的特点,除此之外,软硬件生态建设是重中之重,相对来说也是最难的!据相关资料显示,华为鸿蒙os是一款基于微内核、耗时长达10年、耗资数十亿元、4000多名研发人员投入开发、面向全场景的与安卓、ios完全不一样的分布式操作系统。从本质上来讲,鸿蒙OS系统并不是安卓系统的分支或者修改而来的。

华为鸿蒙系统正式发布后,几天之内,下载量就突破了千万级别。据说正式发布当晚花粉俱乐部等下载页面由于访问次数过多导致服务器一度崩溃,可见国人有多么的关注以及期待鸿蒙这个国产操作系统。甚至很多人将使用鸿蒙系统上升到爱国高度,虽然鸿蒙系统还有很长的路要走,但是它在中国庞大的市场迅速站稳阵脚是毋庸置疑的。

从相关数据中可以看出,华为鸿蒙系统在发布后的早期相对来说还是比较成功的。我们知道,不管是安卓系统还是ios系统,它们都经历了艰难的初期阶段,它们各自都经历了十几年的发展才达到现在的高度。而鸿蒙系统一经发布,就有上千万下载量。

鸿蒙系统之所以发布后不久就能达到这样的高度,和天时地利人和三要素是分不开的。天时就是鸿蒙系统研发历时数十载、耗费上千万,在技术上是很先进的,也就是说鸿蒙系统有着过硬的技术,这是很关键的;地利就是华为一再受到美国的打压,已经把华为逼到了绝路,换句话说,是美国的极限打压逼出了强大的华为,鸿蒙系统问世,华为凤凰涅槃;人和就是国人看着华为这个民族企业正在遭受着无情的打压,不管是华为人还是国人都上下团结,随时希望能为华为出一份力,那么支持鸿蒙系统应该算是最力所能及的事情。

不可否认的是,目前华为鸿蒙系统的软件生态还不成熟,所以华为鸿蒙系统采取了兼容安卓APP的方法来撑起初期的用户体验。目前鸿蒙系统已经有300多个合作伙伴加入,并且得到了一大批软件开发商的力挺。比如京东、优酷、支付宝、百度地图、酷狗音乐等软件已经有了鸿蒙专属APP。我们知道安卓系统的软件后缀名为APK,而华为鸿蒙系统软件后缀名为HAP。

现在绝大多数软件还没有开发鸿蒙系统专属APP,鸿蒙系统兼容安卓APP也是无奈之举。如果谷歌修改安卓APP格式,不让鸿蒙系统兼容。那么这种“伤敌一千,自损八百”的做法,其实华为早已经有了应对方案,如果真有这么一天的话,不仅不会对华为鸿蒙系统产生不了致命的打击,反而会加快纯净版鸿蒙系统上线的脚步,并且加快鸿蒙系统软件生态建设。那么友商也很有可能会放弃谷歌的安卓而选择华为的鸿蒙系统,比如魅族已经宣布接入鸿蒙系统。

写在最后

小编认为,华为鸿蒙系统软硬件生态建设正在快速的发展中,再加上国内一大批软件开发商的支持,相信华为鸿蒙系统在生态建设方面很快就会取得重大突破。我们只需要给华为多一点时间,耐心等待华为鸿蒙系统生态建设完善。那么国产操作系统鸿蒙就会迎来春天,到那时候,即使安卓APP不让鸿蒙兼容,鸿蒙系统也一样可以安装使用绝大多数的软件,让我们翘首期盼那一天早点到来!

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谷歌修改安卓APP的格式,表面上看是为了缩小应用的体积,提升用户感知。其实,谷歌的目的是为了遏制鸿蒙系统的发展,这也从侧面反映出,鸿蒙系统用户的扩大,引起了谷歌的注意。

在很短的时间内,鸿蒙系统用户已经突破了1800万,这也说明了鸿蒙系统确实有它的过人之处,就连央媒也做出点评:“一款有望打破谷歌垄断、填补国内市场空白的真正意义上的国产系统。”

那么在谷歌更改完APP格式以后,鸿蒙该如何应对呢?可能会有三种方式:

第一、华为再次投入精力进行研发,使鸿蒙系统继续兼容APP的新格式。

这种做法应该是下策,估计也就是能缓一时之急,终归还是被别人牵着鼻子走。这样做的最终目的就是,华为被不断地消耗精力和财力,疲于应对。

第二、采取多种方式,继续扩大鸿蒙用户的规模,吸引开发者将鸿蒙的生态环境搭建起来。

鸿蒙系统的负责人曾说过,开发一个新系统并不难,难的是构建起后续的生态环境。因此,对于鸿蒙来讲,不管有没有这件事,吸引更多的开发者,是当年的重点工作。

第三、步步为营,各个击破。

先从国内环境入手,尽快将国内用户的生态环境搭建起来,保留住国内的用户。进而,以此为突破口,继续扩大自己的市场范围。

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个人认为短期内并不会影响, 如果存在,或许会对鸿蒙造成一定的打击。无所谓,两年就达到安卓一成应用了,这业绩喜人,我们只需耐心等待完成度更高的鸿蒙系统即可。

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