影子修仙模拟器修改版

影子修仙模拟器修改版
  • 游戏评分:
    6.5分
  • 网络类型:
    手游
  • 游戏类型:
  • 收费模式:
    免费
  • 运营状态:
    运营中
  • 运行平台:
  • 游戏语言:
    中文
  • 游戏版本:
    v4.7.8
  • 更新时间:
    2021-08-24
  • 游戏题材:

影子修仙模拟器修改版游戏是一款模拟人物修仙的休闲游戏。这个游戏的玩法很简单。玩家可以选择不同的方式练习。在修仙的过程中游戏有着丰富的玩法内容体验全新的影子暗黑世界的战斗,展开精彩的战斗,在游戏中玩家可以重新选择你的人生来改变你的命运,提升自己的修为,开启放置挂机冒险。

影子修仙模拟器修改版游戏玩家体验反馈

非常经典的mud游戏,文字题材的游戏主要操作和主要玩法,游戏融入了很多影子的风格元素,具有非常独特的游戏画面。

影子修仙模拟器修改版亮点

1、手机游戏的打造出丰富多彩的仙侠原素,很合适打发时间。轻轻松松解压的游戏玩法,体会更多的快乐及其快乐。

2、产生无穷的享有,能够根据觉醒提升的形式的去提升整体实力,与小伙伴们携手共进。

3、每日都能够接一系列的跑环每日任务,能够带来你超多的褔利管理体系,产生大量的提高方法。

影子修仙模拟器修改版破解说明

游戏已成功破解,游戏为无限修为和灵石内购模式,游戏已经解锁免费版

游戏上线即为无限模式,已设置为不减反增,齿轮设置即为无敌模式

选择你要购买的物品,点击购买,进入内购界面,点击返回即可购买成功

为了避免游戏黑屏、闪退、卡顿,建议玩家在飞行模式下运行,游戏已完成免广告

影子修仙模拟器修改版简介

影子修仙模拟器是一款游戏操作十分容易就能够上手的仙侠战斗类角色扮演手游,影子修仙模拟器带来和准备了许多震撼的仙侠战斗场景能够让你们来进行探索,自由无限制的探索玩法让你们能亲身感受仙侠世界战斗的魅力。在影子修仙模拟器当中,许多不同的角色职业可以让你们来享受到战斗的魅力所在,不同规模的BOSS也有着相应的道具奖励。

影子修仙模拟器修改版礼包码

CTNE7Q22WJ

KT6AX6JQS5UW

WA7SYHNZWUXW

FS6AW6J8B4C6

影子修仙模拟器修改版玩家评论

影子修仙系统是个挂机放置游戏

适合休闲打发时间玩

这里给你们个攻略

获得神兽麒麟方法

神兽麒麟两个方法获取渠道

1:五派相争-神兽(怪物属性根据人物和宠物变化)

2:异界四层(三层给悟空,五层给狻猊)

获取方法

第一种新手开局不要升级修为,不要升级属性,装备和神技被动不要穿(可以穿武器),职业选择灵修,站位宠物站位在前,获得两种东西(神技:会心一击和宠物:练气四阶段的变异青蛟,宠物修为高了就不知道了),获得完毕后吃攻击丹把攻击属性能到49500(亲测能打过,高于这个属性去打就不知道了),在把这几项完成后就可以去打五派相争神兽

第二种用仙王级别的变异巡查者直接打异界,就可以获得

下面是境界介绍

从种田织衣的一介莽夫,到创立门派,再到率领众弟子御剑飞天,《了不起的休闲模拟器》虽然有点烧脑,但它的玩法深度,以及对国风精髓的理解,让人一局到天亮后,获得了修成正果的巨大满足感,而这种对复杂游戏玩法所做的融会贯通,以及对细节的苛刻追求,离不开重庆团队GSQ工作室以及发行商Gamera Game的用心和努力。

在游戏的开端,可以看到《边缘世界》以及更早的《矮人要塞》的一些影子,《矮人要塞》几乎为这一类玩法奠定了坚实的基础,而《边缘世界》又给修仙模拟器构筑了庞大的基石,不满足于这些,《了不起的修仙模拟器》又将3D效果,还有灵脉系统,术法系统,甚至是五行,风水这些中国元素巧妙地融入了修仙这一主题,让这款游戏第一眼看起来像是《边缘世界》,但在逐渐深入后,发现它完全走到了另外一条路上,而且充满了自己的风格。

修炼成仙,真得是超休闲的

说实话,如果没有玩过此类游戏的经验,这款游戏的上手难度会很高,可能游戏内的时间已经过去一天了,玩家还不知道该干些什么。

总体来说,修仙模拟器融合了很多游戏元素,比如Roguelike、生存+沙盒建设+模拟经营、RPG元素等等,而游戏的进程则可以粗糙地概括为生存,工作,修炼,扩张,成仙。

游戏初期需要考虑的就是温饱问题,几名初始弟子虽然不能直接控制他们,但可以给他们安排事情做,比如搜集资源,建造一些像手工台,熔炉,织布机一类的工具来产出物品,或者建造一个可以过夜休息的房子,同时让别人出去探索或者狩猎。

从沙盒建设来看,游戏的自由度之高在初期就能看出来,就像房子的建筑风格以及内部的装潢摆件,都需要玩家去考虑如何搭配,另外还要规划农田大小和需要种植的农作物,而每一个作物都有自己的用处,不仅仅是喂饱肚子,还可能是修仙过程中需要大量消耗的物品原材料。

通过对模块的一步步解锁,玩家的选择搭配会更为丰富,但并不意味着游戏会非常随性,想怎么搞就怎么搞,有一些内在因素影响着建设带来的实际效果,比如要考虑房子的风水,还有五行相克问题,举个例子,房间开门的朝向,卧室类的需要坐北朝南,炼宝阁则需要坐西朝东,这些风水虽然影响不是很大,但它们累积起来,会影响整个门派的风水值,而风水值会影响门派弟子的运势。

类似风水的,还有建筑的分布位置需要考虑五行相克,如果整个门派的大环境是水性,而玩家初期修炼的是火性的功法,因为水克火,那么门派弟子的修炼进程会非常慢。这些都是需要未雨绸缪的东西。

关于另一个需要不断调整的角色状态,则又和上述的东西紧紧相扣,在游戏中,除了要时刻关注弟子们的健康状态,还要去满足随着发展而不断滋生的新需求,另外还要关照他们的情绪,这些状态值都会显示在角色的面板上,另外面板还会标注需要调整的原因,比如下图中,我的掌门棒棒情绪值非常低,影响他的则是不合理的温度,还有不好的食物,衣服和季节不合适,没有及时给他法宝和武器等等,甚至掌门会要求有一个自己独立的房间,还不能被弟子们来回进出被吵扰,如果心情崩溃,轻者会不干活,重者会影响心境,然后走火入魔,甚至死亡。

死亡不要紧,建个坟墓埋了,再立一个新掌门即可,不过角色死亡是游戏中最为浪费资源的一件事,基本可以重新开档了。

好在,游戏提供了一个帮助按钮,如果对某一个东西或者一个状态不知所云,可以及时打开查看。Roguelike的最大好处,就是不断开新档从而加深对游戏的了解,而且因为随机性很强,不会无聊地重复,这种方式也许是对新手最好的教程了。

修仙斗法才是主题

一般情况下,游戏开局的人物属性和功法选择会放在文章开头介绍,但只有开个两三次档,才能明白开局的那些选择有多么重要。

在人物角色的经历选择上,有23个左右的经历可以选择,每个经历消耗不同的点数,总体不能超过5点,这些经历其实就是开局的增益,比如一开始就能获得高阶法宝,或者是让一些杂工技能或者修炼技能的初始值提高。每个玩家的关注点不同,每一次的开局也会因为这些而产生不同的走势。

这里要说的修仙系统,则是《了不起的修仙模拟器》另一套丰富且复杂的内容了,初期弟子会按照一天的时间表,进行筑基练功,当筑基值到满后,可以晋升为内门弟子,然后内门弟子通过修炼增加参悟值,参悟值可以点开秘籍的技能,下图可以看到,一个角色从炼气期一直可以突破到在世仙人,而每一本秘籍的过程也不一样,像《偷天诀》就是从化血期到破釜期,它们的要求也不同。而且这个过程是漫长的,过程中会滋生出一些更加苛刻的需求要满足。

辅助修仙的,就是装备、法宝、神通,术法等,它们的获得途径非常多,比如捡到,或者消耗灵气去大地图解决随机事件,然后获得奖励,在这一点,游戏的自由度再次提升,因为随便拿一个东西就可以修炼成法宝,品阶越高的物品成长越好,这又让玩家产生了很多选择。

另外还有一点值得一提,就是游戏的社交关系,在角色面板中,还会记录角色的记忆,其中有和门派弟子之间的交际记录,比如肉肉被拥挤的房间的情绪所折磨,他忍不住拉着江曼梅倾诉,却被她心不在焉的态度激怒,两人最后吵了起来,不欢而散。

这种事情看似无害,但却影响着人与人之间的关系,游戏中的角色会通过一些小事的累积变成朋友,或者成为恋人,也可能见面就吵架,这些微妙的事情也是需要玩家关注的,如果遇到角色性格非常不好的人,可以考虑逐出门外。

小结

在10个小时的体验后,只玩到了游戏精髓的冰山一角,甚至还没有看到多人斗法的壮观场面。当然,游戏也有一些小的瑕疵,比如需要关注的数据太多,而且UI界面和字体又太小,还有人物的3D动作不是很完美,另外这款游戏除了爱好者外,它的复杂程度很容易劝退慕名而来的玩家,这算是一点小遗憾吧。

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