秘银马刺图纸哪里出(秘银马刺图纸哪里掉落)
怀旧服最赚钱的路子 黑莲花采集点及刷新时间
怀旧服要说什么东西能够量产赚钱,那么采集黑莲花无疑是最好的选择。今天,小编就和大家分享一篇关于黑莲花刷新点以及黑莲花刷新时间的攻略,让他们能够更容易的采集到黑莲花。
-只有4张地图有,燃烧平原,东瘟疫,冬泉,希利苏斯,每个地图10个点,不多也不少。
-厄运竞技场稀有BOSS那也有刷,每次1-2朵同时出现,是跟管草药的BOSS一起出的,刷新时满地花草,包括山鼠,黄金参,太阳草等等
-4张大地图的刷新理论时间是1小时,从本地图上上个花被摘开始算时间。但是根据实际采摘,并不完全每次标准时间刷新,有大约20%的可能提早10分钟左宜拢谐?0%的可能延迟5-15分钟刷新
-如果完全提早10分钟去摘,效率可能不是太好。如果偏偏是个晚刷15分钟的,那么你至少得在这个地图巡逻10+15+10分钟..这么长时间去摘,效率非常不高。建议就在刷新时间提前1-2分钟开始逐个点寻找,直到寻找到上小时摘到时刻+15分钟,把所有点都看下来。比如,第一小时是9点25摘的,那么至少在10点40再次寻找A1点,直到把A1-A10点再看。如果依然没,那么可能被人摘了
-准备2个手套,不一定要非常极品的,其中一个FM草药学+5[推荐:采药人手套,皮甲,自带草药学技能+5,制皮师制造,但这个图样比较稀少,这样就有310点技能,减少MISS的可能性,虽然还可能MISS,但万一有其他抢药人上来抢,MISS太高可能被人抢走]另外个FM坐骑速度略微提高。鞋子请锻造师傅弄上秘银马刺。KG马。胡萝卜。如果QS的话,天赋里的坐骑移动速度也点上。速度就是效率,万一同方向上有2个人,前面有朵花,或者其他草,先到的人总能先尝试摘一次。
-使用能使用的晕怪,冰,睡,恐惧,等技能,在某些靠近花的怪上。杀怪的过程很可能是别人抢花的过程,需要注意一下周围
-隐行药水是无效的。一旦摘花,各种隐行状态将被取消
-平时跑路用+坐骑移动速度的手套,发现花立即换上+草药学的手套。
-蹲点是必要的,尤其是晚上,大部分人都在副本里,这时不摘真是浪费了,平时人多很难说,这个时候蹲点往往每小时有。这时有条件就双开去摘。关掉一些效果。不然机器很卡哦。不过操作要灵活,免得因为画面比较卡而被怪打下马或打死,或者主号RAID输出/治疗太少引起公愤哦
-最好在各个地图上放上蹲点号,来回飞的话很浪费时间
-应该长期“霸占”一个地图。这样让对手知道每次来这里收获不大,放弃来。
-应该经常/WHO查询一下当前地图上有哪些人,并把经常摘花的人加进好友,尽管你可能很讨厌某个人。但是监视住他们,尤其是某人很有规律地在本张地图上上下线,那很可能意味着什么。
-应该与好友合作摘某个地图,毕竟10个点,跑下来要6-10分钟。单靠个人的力量,很难在有限的时间内把他摘掉。组队摘,各自跑不同的点很重要
-服务器有时会DOWN掉,往往是某个东西大陆(忽然发现无数人同时下线,甚至可能是自己)。如果恢复正常了(一般几分钟之内),花会刷新。注意及时摘
魔兽世界怀旧服:一些60级的小知识,12日更新
闲来无事,老咸鱼写一些60年代的小知识,不定期更新。其中涉及价格的,以最接近官服的怀旧服为准。价格基准:大魔光4.5G
有什么不对的地方,各位也可以指正,也会把各位的一些知识加进来(毕竟个人知识是有限的)
官方怀旧可能会和当时版本有所差别,内容也会根据改动编辑的
不要说炉石30分钟
综合:
23.阵营专属
除了职业,还有一些阵营专属的好东西:
部落专属:
小龙牙,能用很久
仅次于钓鱼大赛的奖励,可怜的LM只能用粗铁鱼竿(+20)
22.奥山有黑莲花/富瑟银矿
总有人在奥山抢这些
黑莲花50G起
有老哥指出国服比较早就改掉了
21.堆叠
为什么背包吃紧?
因为绝大多数药水5个一组,没有小宠物/坐骑栏,乱七八糟的声望/任务物品,混合职业的多套装备,BUFF职业的材料
真是
20.背包
背包非常吃紧,一个人最大的空间是
人身上天生16格+4*18格,银行6*18格,总计196格
16格包15G
18格包200G
19.阵营地图
吃鸡山、湿地、暮色森林这三张明显是LM独占的地图是争夺中的领地!
也就是BL可以在这里尽情杀小号
18.炉石
CD60分钟,只有一个,就是这么蛋疼
17.自动拾取
没有这么个东西,你“必须”按住shiift再右键才能将一个尸体上的物品一次性拾取完
提醒一下,尸体要一个一个摸,不存在批量拾取的
各位老哥指出官方怀旧已经有自动拾取了,那就编辑掉吧
16.古典坐骑!多少人的怨念
1.4版本之前,你能买到的KG马都是古典坐骑,很朴素
1.4之后就绝版了。当然,有个任务让你把古典坐骑换成新坐骑,傻了吧我才不换呢
值得注意的是亡灵马没有变,一直都这个样
一位老哥指出,由于上线时间问题,当时国服只有人类有古典马
15.不同的种族,不同的职业,满级属性是不同的
以法师为例:
当然,比起这细微的差别,还是种族天赋来的实际
14.DEBUFF栏
1.7(祖格)以前,DEBUFF栏只有8个
1.7(祖格)以后,DEBUFF栏也就16个
13.敌对目标BUFF
敌对目标是看不到他身上BUFF的,除非上一个FS的魔法侦测
12.抗性
用火球打龙,用冰箭打水元素?
可以,很RPG
11.军装
刚开服时,军装属性还没那么强
在1.6.0(黑翼之巢)的补丁中,R14武器被增强了,才是你们现在看到的样子
在1.11.0(纳克萨玛斯)的补丁中,少校套和元帅套增强了一次,才是你们现在看到的样子
1.11.0以前没有一些R14武器,如快速单手剑等
10.风剑在1.12.0以前都是主手剑,1.12.0才是单手剑
所以DZ你们就先别抢了,让MT拿了再说吧(我就说说,该怎么分配怎么分配)
9.传家宝
60也可以有传家宝,给剥皮小刀FM30法伤,用完了还可以交易给别人
同理其他FM也是可以的
8.辛玛洛水晶
联盟专属任务道具,前提是你不能交任务
最低可以将损血控制在20-30,LM战士拉58非常轻松
当然你也可以拿来PVP,防冰霜陷阱/羊等 说不定死得更快
7.联盟/部落徽记
不同的职业徽记作用是不同的,如下表
可见就DZ和术士不能解昏迷。什么?法师?人家闪现比你这破章不知高到哪去了
6.只要目标不在队伍,团队,目标血量都是不知道的
所以你无法知道一个敌人有多少血,只能靠插件估算
插件估算血量对玩家没有任何意义,因为误差非常大。一般用来估算BOSS血量
自己阵营玩家可以通关观察目标装备,来精确知道目标血量
敌对阵营血量?洗洗睡吧,打一炮再说
5.暗夜精灵的影遁不能在战斗中使用
三消失?不存在的
4.泰坦合剂的效果是,使你的生命值上限提高1200,并回复1200血,CD5秒
也就是说,只要你足够有钱,每5秒就能磕一个药水回复1200血。泰坦的价格是105G左右
3.上马最高移速是109%
棍子上的萝卜+3%,手套骑术+3%,鞋子秘银马刺+3%
也就是点了天赋的圣骑(108%)跑的没有同时拥有以上3者的人快
一般会有自动上马换装插件,上马就同时装上以上三者,逃跑飞快
2.上马读条是3秒,不是1.5秒
逃跑要注意时间
1.人类没有自立
人类只有+5剑/锤(单手双手都加)武器技能,声望获取+10%,精神+5%,还有一个主动技能感知:20秒内提升侦测等级10(也就是50潜行值),CD3分钟,然后没有了
(潜行等级具体看后面,非常长所以放比较后)
德鲁伊:
1.吃药
变形型态不能吃药
需要变回人型才可以
也是阻碍野德成为主T的原因之一(其他的原因是没有盾墙等应急技能)
法师:
1.暴击天赋
寒冰碎片这个天赋,是让原本冰霜系法术暴击伤害从150%提高到200%
原本打1000,暴击1500,点了天赋暴击2000,就是这么回事
不要再说什么250%了,居然还有人敢说300%...
猎人:
6.
最常用的是瑟银弹/瑟银箭,秒伤5.8,但是不能直接购买
瑟银箭只能通过主城任务,用等量的瑟银弹换
瑟银弹是工程做出来的
除此之外,用的多的是奥山尊敬购买的冰线箭矢/冰线枪弹,秒伤5.5,射的时候会发光,很COOOOOOL
最强的子弹,是ST炮手威利掉的迷你炮弹,秒伤6.8
最强的箭矢,是黑下的暗影猎手掉的末日之击,秒伤6.7
5.BB属性
早期版本,很多BB都各自有各自的特色,什么盲眼猎手免疫控制,鲁伯斯暗影伤害等
1.12的时候,所有BB的属性都同质化,只有攻速,以及按照种类的部分属性不同,不再有其他特性。如下表:
从表中可以看出,猫科类动物是最均衡的,也难怪断牙是标配。当然,它1.0的攻速也是原因
4.灵魂兽
60也是有一只“灵魂兽”的,在黑海岸最上面的娜迦营地,开小豹子雕像就会出一只幽灵豹,可以抓
好歹是透明的
3.抓了BB赶紧喂食喂到绿色,不然会逃跑
2.宠物技能必须抓特定BB学,除了系统学的各种抗性/耐力/嘲讽
所以在此之前你只能拥有2只BB,另一栏要留给学技能
P.S.闪电吐息2只有ZG的哈卡之子才会,所以你要学有宠物技能,必须等到1.7,ZG开放
1.兽栏只有2格!也就是说你最多拥有3只BB!
战士:
3.愤怒掌控
这个不起眼的天赋隐藏了一个属性没写:每3秒获得1点怒气,无论是否在战斗
90%的人都不知道系列
怀疑的人,找个SS插旗,让他一直给你上元素诅咒,你就能看到效果了
其实细心的人会发现,点了这个天赋,你脱战怒气减少过程中会突然上升1点,就是它造成的
2.毕业最强PVE狂暴战种族是人类,其他都排不上号
1.只有造成伤害/受到伤害才能获得怒气。打别人被吸收/自己有盾吸收伤害都不能获得怒气
本来法师就是爷爷,加上这点就是祖宗
怒气值按照伤害/受伤来算,所以装备提升不是线性的
术士:
4.KG马
KG马道具可以借/租,省一笔钱
3.侦测隐形
注意!这玩意是用来侦测隐形的!不是潜行!不能用来看DZ/XD!!!
你这是在侮辱盗贼/野德
主要作用是LM术士在乌鸦岭的房子里吸碎片
2.拉人
能在野外拉野外的人,能在副本内拉“这个”副本内的人
副本拉外面的人?不要想了
1.可以制造1个法术石装备在副手(不是远程)
法术石可以解除一切魔法效果,包括法师的沉默
注意!反制不是一个debuff,不能解除,被反制的技能就老老实实等吧
圣骑:
2.祝福
小祝福5分钟,大祝福15分钟,打个本走两步就要拍BUFF
真是
1.读条成功后要等一个武器CD的时间才能进行自动攻击
比如说,我拿着哈卡大剑,读了一个圣光术,那么读完圣光术后要过3.8秒才能进行下一次平砍。
那么问题来了:无敌的时候,你的攻击间隔变成2倍,也就是说,我在无敌过程中读了一个圣光术后,要等7.6秒才能进行下一次平砍...
P.S.一些刁钻的细节:等待时间是按照你读完条的瞬间你的武器攻速算的,也就是说,我开着无敌,在无敌结束前0.5秒读完了圣光术,那么就算无敌消失了,我还是得等额外的7.6-0.5=7.1秒。但是,如果是在无敌中读条,无敌结束后0.5秒读完,那么只需要再等3.8秒即可。
所以,如果你不幸在无敌结束前0.5秒读完了一个圣光术,你大可以再读一个圣光闪现(不怕被打断的话),这样只需3.8+1.5-0.5=4.8秒后就能再次平砍了。
注意:引导类法术不受影响,比如绷带,死亡射线等。
受影响的读条:上马(是的,这个读完也要等),所有技能(包括读条贼快的愤怒之锤)
目前我知道的不受影响的读条只有一个:铁皮手雷(这家伙真是强无敌)
盗贼:
3.克罗之刃
相信我,在满级后很长一段时间里你还是会带着它,所以早买早享受,练级也效率
2.消失一瞬间是无敌的
可以挡掉圣骑制裁/法师大火球等,前提是网速/意识到位
1.潜行等级(搬运)
一、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系:
60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300,换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级
反潜能力值同上。
二、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度):
前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点,也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练,随等级提升而提升
精灵种族特长 +5——1个潜行等级
披风附魔 +5——1个潜行等级
欺诈大师 每点+3——0.6个潜行等级 点满+15——3个潜行等级
偏移之靴 或 暗幕长靴 +8——1.6个潜行等级
夜色长靴 或 耳语长靴 +5——1个潜行等级
以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
血藤护目镜 -10——2个潜行等级
猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级
人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级
德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级
猫眼药剂 -10——2个潜行等级
盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级
猎人侦测 -20——4个潜行等级
术士狗多疑 -20——4个潜行等级
以上是相对减少的(欢迎补充或者纠正,我随时更新)
三、NPC视野范围(经验数据):
无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。
注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大!
四、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
一个很简单的公式:+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离,或者,+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离
举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0,经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看,相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为+5潜行能力值,在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码;
长期经验总结出:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码,发现距离为20码
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离为20码,发现距离为15码
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码,发现距离为10码
……线性类推……
五、玩家间的距离:
与三不同,这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离
六、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据):
公式同四
例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了;
长期经验:
潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码,发现距离范围为20码以内
潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内
潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内
……线性类推……
七、实例:
60暗夜精灵贼,欺诈大师点满,偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗,戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂
左边300+15+8+5=338
右边290+20+18+10=338
差值0
于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼...
(以上对德鲁伊同样适用)
商业相关:
12.制皮赚钱
魔暴龙套是非常保值的DZ/狂暴战装备,如果你能霸占魔暴龙,那就发财了,我猜会被工作室垄断...
部族制皮最吃香(因为魔暴龙套),元素/龙鳞很一般
熟化毛皮到NAXX阶段非常值钱,建议屯着
早期可以收厚皮搓夜色衣服当商店,一次赚几Y,搓1个1分钟,挂机,嗯...这很月卡
11.裁缝赚钱
洗月布,非常稳定,8G一次,CD4天
月布到NAXX也是非常贵的存在,也可以屯着
一般就搓搓符文布包卖,偶尔有土豪可以给他做无底包
10.XX之油
这些涂在武器上的油都是一个占一个格子,可以看使用次数
但是,总有奸商把仅剩1次的油放拍卖,卖5次油的价格
当然,也总有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很残酷
9.剑师护手
这玩意真的能卖1000G+,掉了就留着吧
8.抗性装
刚开服可以留着绿色20+火抗戒指,大螺丝会有人买的
TAQ开放前布甲/皮甲自然抗装会涨价,还有20+自然抗戒指(注意!刚开TAQ是没有锻造/制皮/裁缝自然抗套的!也没有自然抗戒指任务!只有可怜的几件锁甲抗性装)
7.炼金赚钱
泰坦图纸1000G,5G代工
超能800G,5G代工
精练500G,5G代工
火抗/自然抗/暗抗可以小赚一点,冰抗比较少用
最稳定的,点奥术水晶,1次5G,3天CD
6.锻造赚钱
最好赚的是第一张元素磨刀石图纸(MC BOSS掉落),代工费起码5G一个,是一个!
黑铁套,需要工会支持才能冲满的吃人兄弟会声望。注意!前期是灼热峡谷是没有黑铁残油/火蜥蜴鳞片/重皮等交物资给声望的任务,只能去黑铁酒吧交MC材料,贵的一批,真公会养才行!代工5G起
师心头(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起,图纸也不好掉,第一张也是为所欲为
练级过程中,秘银马刺/武器链可以让你小赚一点,前提是有耐心卖
有一把幻影之刃44级蓝色主手剑,如果DZ/ZS土豪多可以做给他们
5.工程赚钱
最难的是火反图纸,黑上龙蛋BOSS掉,基本没人会打,掉了图纸150G起,25-50G代工费
冬泉谷4张图纸,冰反/瑟银管等等,可以去蹲,10G起卖
另外,火核狙击步枪/力反馈盾牌真的有人要,代工5-10G
4.附魔赚钱
附魔最赚钱是全服第一张团本图纸,包括:55治疗/30法伤(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火伤/20暗伤(TAQ/RAQ掉落)
尤其是前2个,在第2张图出来前,代工费100G起。而第二张图,可能是1、2个月后了
3.原始黑钻石在ZG开放前会慢慢涨价,最终涨到80G一个。并在1.10开放前慢慢跌价,跌到5G一个
主要用于ZG附魔和圣骑KG马
2.BWL末期,元素之土会慢慢涨价,平均会到5G一个。大家都知道这玩意TAQ和NAXX会大有用处,而且不会掉价,可以提前屯
1.TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常贵,平均会到5G一个。TAQ开放后将跌到80Y一个
PVP相关:
道具篇:
7.闪耀的秘银徽记
锻造任务奖励,也是很多圣骑工程+锻造的原因
6.退化射线
可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,非法师拦路必备。和炸弹共享CD
5.侏儒隐形装置
战斗中可用!60分钟CD
4.地精工兵炸弹
有人问为什么这个算PVP道具,因为没有AOE的职业可以把隐形炸出来
3.铁皮手雷
是个人都知道,移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,完美
2.末日颅骨
大神法师/盗贼专用,副手解控,不过需要提前使用(所以才大神)
1.潮汐咒符
30码远程昏迷3秒,CD15分钟,无数人心中的怨念
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