绘真妙笔千山下载(绘真妙笔千山)
《绘真·妙笔千山》评测:寻求本真,妙笔绘江山
2019年3月8日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局公布了第八批通过版号审批的游戏,在这95款端手游之中,一款熟悉的游戏打开了我的记忆——《绘真·妙笔千山》(以下简称绘真)实际上早在2017年就爆出了这款游戏的消息,而在2018年游戏也进行了公布,并且可以进行试玩,然而经历了2018年的停审之后游戏直到今年才得以正式的与玩家见面,至于为何拖到现在才出游戏的评测,主要原因在于……这游戏的名字真的是太难记了啊!!!导致我彻底的遗忘了这款游戏,版号的通过让我再次想起,趁着名字没忘,让我们一同探寻画中世界。
极致的游戏画面
金山竹影几千秋,云锁高飞水自流。万里长江漂玉带,一轮明月滚金球。远至湖北三千里,近到江南十六州。美景一时观不尽,天缘有份画中游。这首乾隆皇帝的《画中游》表现的意境恰恰是《绘真》带给玩家的感觉,作为一款网易联合故宫博物馆的探索解谜的佛系手游,游戏从一开始就将玩家代入了画中的世界。
游戏的整体场景均选自北宋王希孟创作的绢本绘色画——《千里江山图》,因此游戏的整体画风更加偏向于中国山水画,不同于3D建模生动立体的形象,《绘真》追求的是一种艺术气息,人物形象更贴近与工笔画,与山水背景完美贴合,原本的《千里江山图》经过时间的打磨之后整个画面偏向暗黄,青色和绿色更加浓烈,虽充满岁月的艺术气息但是单纯以此作为游戏背景不够明亮,因此,在画作向游戏的转变中加入工笔画的元素让游戏背景的线条轮廓更加明朗,细致,画面提亮,让游戏的画风在复古的同时更加符合玩家的审美,种种改变让《绘真》每一帧都可以截图保存,充满了国画的美感。
从游戏的设定上也可以看出游戏对于自己画面的自信,首先玩家在妙山先生家中可以篆刻自己的印章,从印行到字,篆刻大小,配饰等等一应俱全,其次游戏中还为玩家提供了截图工具可以将截图装裱成画,裱画盖印,让玩家体验一下作画的感觉。
深入画卷探索解谜
游戏的整体玩法是探索解谜的过程,故事剧情是玩家扮演的小和尚一修前往妙山寻找妙山先生寻求绘画真谛,途中结识小童墨言,两者一同探寻妙山先生画卷,修复五蕴笔的过程,在探索的过程中玩家将会收集不同的的物品和主线的线索物品,收集物品的机制类似于游戏中的成就系统,满足了玩家对于画卷的探索奖励,而线索物品则可以与场景进行交互,推动游戏进程。
游戏共分为序章:妙山、第一章:比翼、第二章:沧海、第三章:两仪、第四章:太真以及第五章:希孟,除了序章作为交代故事背景以及新手教程以外每一章均有其一个主题。游戏的操作十分简单,通过简单的拖拽和点击即可完成全部的操作,而探索解谜的部分也较为简单,在玩家卡关之时会有黑色的精怪为玩家指引前进的方向。每一个章节游戏均会给玩家带来不同的游戏体验,第一章的镜像,第二章的浮力系统,第三章移动大山改变水流以及第四章的探索上色和第五章的八卦炉,这些充满中国风的设定让游戏的玩法不再枯燥,虽然游戏节奏很慢却不会让玩家感到无聊。
总结:
从进入游戏到全部通关的整体流程大约两个小时左右,稍微有一些短,却是符合这款游戏的整体节奏,这么说主要还是因为游戏的内容而决定的,首先游戏中除了玩家和NPC的日常对话以外没有过多的推动故事情节的文字内容,很多关于游戏的内容需要玩家自己脑补和推敲,第二在于每一章的游戏内容大约在20分钟左右,而这20分钟实际上是在慢节奏的讲述一个故事,最好可以一次性的完成从而获得良好的游戏体验,不建议玩家利用碎片化的时间游戏。第三在于游戏精心制作的国风音乐以及逼近的游戏音效比较适合玩家安静下来,进入游戏情寄山水,细细品味,远离城市和生活的喧嚣。因此呢对于《绘真·妙笔千山》更希望玩家是抽出两三个小时游戏,品味其中的韵味。
作为一名艺术生,上学的时候,总是在想老师让我们追求的艺术到底是什么,人们将绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、文学、戏剧和电影统称为“八大艺术”,近几年随着游戏行业的飞速发展,很多人将游戏称之为“第九艺术”,但是对于这个观点,更多人是嗤之以鼻的,觉得游戏是商业物品,是游戏厂商的赚钱工具,是毁掉孩子的精神。然而无论是曾经的欧美大作还是近几年手机端的《纪念碑谷》这样的作品又让人看到了电子游戏成为被世人承认的艺术的曙光。我总是在想,会不会有一天,游戏会和电影一样成为商业和艺术的结合体,相比于第七艺术的电影艺术,游戏多了从古至今人们欣赏艺术时的一种全新体验就是参与性,在游戏中你不仅仅是置身事外的欣赏者,更是艺术的参与者。这种想法我从《绘真·妙笔千山》上看到了希望。虽然《绘真·妙笔千山》还存在一定的缺陷,比如人物没有步行和跑步的切换以及平面视角下纵向移动的缺陷倒是游戏会存在操作不流畅的情况等等,但是《绘真·妙笔千山》让人们看到了游戏对于艺术的探索。
比翼寻爱情,沧海溯友谊,两仪觅知音,太真探本真,希孟窥内心。《绘真·妙笔千山》将《千里江山图》分成六个小故事,又用这六个小故事去串联整个的故事,游戏的过程也是经历寻求本真的过程,《绘真·妙笔千山》探寻的不仅是《千里江山图》的本真,更是游戏作为:第九艺术的本真。
《绘真·妙笔千山》评测:寻求本真,妙笔绘江山
2019年3月8日,中华人民共和国国家新闻出版广电总局公布了第八批通过版号审批的游戏,在这95款端手游之中,一款熟悉的游戏打开了我的记忆——《绘真·妙笔千山》(以下简称绘真)实际上早在2017年就爆出了这款游戏的消息,而在2018年游戏也进行了公布,并且可以进行试玩,然而经历了2018年的停审之后游戏直到今年才得以正式的与玩家见面,至于为何拖到现在才出游戏的评测,主要原因在于……这游戏的名字真的是太难记了啊!!!导致我彻底的遗忘了这款游戏,版号的通过让我再次想起,趁着名字没忘,让我们一同探寻画中世界。
极致的游戏画面
金山竹影几千秋,云锁高飞水自流。万里长江漂玉带,一轮明月滚金球。远至湖北三千里,近到江南十六州。美景一时观不尽,天缘有份画中游。这首乾隆皇帝的《画中游》表现的意境恰恰是《绘真》带给玩家的感觉,作为一款网易联合故宫博物馆的探索解谜的佛系手游,游戏从一开始就将玩家代入了画中的世界。
游戏的整体场景均选自北宋王希孟创作的绢本绘色画——《千里江山图》,因此游戏的整体画风更加偏向于中国山水画,不同于3D建模生动立体的形象,《绘真》追求的是一种艺术气息,人物形象更贴近与工笔画,与山水背景完美贴合,原本的《千里江山图》经过时间的打磨之后整个画面偏向暗黄,青色和绿色更加浓烈,虽充满岁月的艺术气息但是单纯以此作为游戏背景不够明亮,因此,在画作向游戏的转变中加入工笔画的元素让游戏背景的线条轮廓更加明朗,细致,画面提亮,让游戏的画风在复古的同时更加符合玩家的审美,种种改变让《绘真》每一帧都可以截图保存,充满了国画的美感。
从游戏的设定上也可以看出游戏对于自己画面的自信,首先玩家在妙山先生家中可以篆刻自己的印章,从印行到字,篆刻大小,配饰等等一应俱全,其次游戏中还为玩家提供了截图工具可以将截图装裱成画,裱画盖印,让玩家体验一下作画的感觉。
深入画卷探索解谜
游戏的整体玩法是探索解谜的过程,故事剧情是玩家扮演的小和尚一修前往妙山寻找妙山先生寻求绘画真谛,途中结识小童墨言,两者一同探寻妙山先生画卷,修复五蕴笔的过程,在探索的过程中玩家将会收集不同的的物品和主线的线索物品,收集物品的机制类似于游戏中的成就系统,满足了玩家对于画卷的探索奖励,而线索物品则可以与场景进行交互,推动游戏进程。
游戏共分为序章:妙山、第一章:比翼、第二章:沧海、第三章:两仪、第四章:太真以及第五章:希孟,除了序章作为交代故事背景以及新手教程以外每一章均有其一个主题。游戏的操作十分简单,通过简单的拖拽和点击即可完成全部的操作,而探索解谜的部分也较为简单,在玩家卡关之时会有黑色的精怪为玩家指引前进的方向。每一个章节游戏均会给玩家带来不同的游戏体验,第一章的镜像,第二章的浮力系统,第三章移动大山改变水流以及第四章的探索上色和第五章的八卦炉,这些充满中国风的设定让游戏的玩法不再枯燥,虽然游戏节奏很慢却不会让玩家感到无聊。
总结:
从进入游戏到全部通关的整体流程大约两个小时左右,稍微有一些短,却是符合这款游戏的整体节奏,这么说主要还是因为游戏的内容而决定的,首先游戏中除了玩家和NPC的日常对话以外没有过多的推动故事情节的文字内容,很多关于游戏的内容需要玩家自己脑补和推敲,第二在于每一章的游戏内容大约在20分钟左右,而这20分钟实际上是在慢节奏的讲述一个故事,最好可以一次性的完成从而获得良好的游戏体验,不建议玩家利用碎片化的时间游戏。第三在于游戏精心制作的国风音乐以及逼近的游戏音效比较适合玩家安静下来,进入游戏情寄山水,细细品味,远离城市和生活的喧嚣。因此呢对于《绘真·妙笔千山》更希望玩家是抽出两三个小时游戏,品味其中的韵味。
作为一名艺术生,上学的时候,总是在想老师让我们追求的艺术到底是什么,人们将绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、文学、戏剧和电影统称为“八大艺术”,近几年随着游戏行业的飞速发展,很多人将游戏称之为“第九艺术”,但是对于这个观点,更多人是嗤之以鼻的,觉得游戏是商业物品,是游戏厂商的赚钱工具,是毁掉孩子的精神。然而无论是曾经的欧美大作还是近几年手机端的《纪念碑谷》这样的作品又让人看到了电子游戏成为被世人承认的艺术的曙光。我总是在想,会不会有一天,游戏会和电影一样成为商业和艺术的结合体,相比于第七艺术的电影艺术,游戏多了从古至今人们欣赏艺术时的一种全新体验就是参与性,在游戏中你不仅仅是置身事外的欣赏者,更是艺术的参与者。这种想法我从《绘真·妙笔千山》上看到了希望。虽然《绘真·妙笔千山》还存在一定的缺陷,比如人物没有步行和跑步的切换以及平面视角下纵向移动的缺陷倒是游戏会存在操作不流畅的情况等等,但是《绘真·妙笔千山》让人们看到了游戏对于艺术的探索。
比翼寻爱情,沧海溯友谊,两仪觅知音,太真探本真,希孟窥内心。《绘真·妙笔千山》将《千里江山图》分成六个小故事,又用这六个小故事去串联整个的故事,游戏的过程也是经历寻求本真的过程,《绘真·妙笔千山》探寻的不仅是《千里江山图》的本真,更是游戏作为:第九艺术的本真。
国风工笔画游戏《绘真·妙笔千山》,传统艺术和现代科技的碰撞
在我国的游戏市场中,不管是独立游戏还是商业游戏,都存在着大量的国风游戏,这也是我国的游戏市场中的特色。大型的国风游戏基本上都是以某个历史朝代为背景的RPGMMO游戏,比如《剑网3》、《逆水寒》等,给玩家们展示了那个朝代的风俗风貌,再配以古风的角色外观,吸引到不少的古风爱好者。国风独立游戏通常不会做出这样大的格局,一般会从众多国风元素中选中一种,然后对这个元素加以游戏艺术的创作,去介绍和传扬这一种国风元素,游戏《绘真·妙笔千山》就是来展现一种传统的绘画艺术。
国宝古画与游戏的结合,传统艺术和现代艺术的融合《绘真·妙笔千山》的游戏创作灵感来源于国宝古画《千里江山图》,该画作为北宋著名画家王希孟的代表作,也被誉为"中国十大传世名画之一",该画作在历史上的地位可以通过这个称号理解了。世人对这幅《千里江山图》的推崇,不仅仅是因为这幅画的内容确实优秀,也有一点对作者王希孟的惋惜,如此技艺精湛的画家,却在二十多岁的时候英年早逝,只留下了这一幅鸿篇巨作,或许这就是天妒英才吧。
《千里江山图》目前收藏于故宫博物院,《绘真·妙笔千山》这个游戏的灵感来源于此画,在创作之前肯定是要得到故宫博物院的授权的,不然就会存在着侵权甚至抄袭的嫌疑,而该游戏的开发厂商是网易游戏,这样大厂商也有足够的金钱底气去获得版权。也有很多玩家在说《绘真·妙笔千山》这款游戏是故宫和网易合作的,但其实只是故宫博物院给出了授权,网易游戏进行了开发创作,才有了这个游戏作品。
《绘真·妙笔千山》的画风完全仿照了《千里江山图》,很多玩家把这个画风误认为是"工笔画",其实这个画种正确的叫法是"青绿山水",是一个中国山水画中常用的技法。在青绿山水画中用到的颜料都是矿物质,以石青和石绿为主,这也是这个画种名字的由来。游戏的研发者仔细钻研了这个古典画种的配色、勾线等技巧,把它们运用到游戏画面的设计中,把这个经典的技法通过现代电子科技手法展现出来,电子游戏艺术和传统绘画技巧相融合,也做到了宣扬和传承经典的作用。
经典神话故事与游戏关卡结合,生动且有意境游戏故事的主角是一个叫一修的小和尚,这个和动画片里的"一休"可不是同一个人。故事中有一位闻名于天下却隐世于深山的绘画大师妙山,一修一心想要拜妙山为师,也想成为同样的绘画大师。一修在前去寻找妙山的路上还遇见了一个神秘的小男孩,这个孩子一直紧跟着一修,直到一修找到了妙山的住处。一修说明来意之后,妙山没有答应也没有拒绝一修的拜师要求,只是要求一修和自己一起进入画中,去修复画中的残缺,而那个奇怪的小孩也一并进入了其中,故事的最后揭秘了他的身份。
游戏一共分为四个章节,每一个章节是一个单独的故事,主角们在每一个章节中去体验他们的故事,去帮助他们完成故事,进而修复画卷,完成这一章节的解谜。游戏中的故事都是改编于古代神话和历史传说,有《山海经》中的精卫填海故事、有唐明皇和杨贵妃的悲恸历史、有神话故事中的鲛人传说等等。这些经典的故事和传统青绿山水画融合,利用这种画风把故事演绎出来,让故事有了新的角度,也让玩家在轻松的游戏体验中了解到这些经久传颂的故事,游戏传承的不止是绘画技艺,还有故事传说。
古典音乐+逼真音效,带来超然物外的惬意游戏的画风是古典中国风,在背景音乐的设计上肯定也是要贴近国风的,音乐中的原创曲目基本上都是用传统乐曲来演奏的,琵琶琴瑟、丝竹管弦等等,当BGM和山水画面结合在一起,玩家仿佛真的置身与这幅千里江山图一样,穿越了千百年去领略那个没有一丝杂质的自然。在音乐方面的设计,研发组还进行了一定的创新,很多人的思想里都把中国古典音乐和传统乐器绑定,但是在现代这个包容万象的社会里,古典音乐也有了新的诠释,西方乐器和现代乐器作为辅助出现在乐曲里,让音乐更加动人。
除了音乐以外,游戏中音效设计更加认真,在山水画里面,除了山水主体以外,还会有很多的花鸟鱼虫、飞禽走兽,所有动物的声音都十分逼真的还原了,虫鸣、鸟叫、流水、风吹等等,自然界中的声音都在游戏中展现了出来。当你带上耳机去体会游戏的氛围,好像自己身处于一个世外桃源,这里山清水秀、云雾缭绕,还有奇珍异兽、各色鲜花围绕,有一种超然物外不知天地为何物的幻觉,仿佛下一秒自己就要融入这幅画,成为一个画中人,在画中羽化而登仙。
谜题设计结合绘画,3D建模更加立体古往今来的绘画的作品都是平面的,欣赏者也只能看到一个角度的风景,其余的视角都要去靠想象来补充。当电子游戏把古典绘画作品融入了游戏背景,并且把平面作品做成了3D模型,玩家在游戏可以随意旋转角度,把画中山水的所有视角都看遍。美工把原作品中没有呈现出来的部分描述出来,按照原作品的画风、技法等描绘出不同视角的高山河流,让《千里江山图》拥有了新的生命,传统画作也有了新的展现形式。
游戏本身是一个收集解谜游戏,在不同的故事里收集到不同的道具,然后用道具修补好画面中的残缺,将故事完整的呈现在画面中。游戏中的谜题设计并不算难,只不过需要收集的道具有点繁杂,有一点靠运气的成分,因为自由度很高,玩家可以收集到很多的道具,但并不确定那些有用,而且很多道具隐藏得较深,玩家要不停地对画面进行缩放才能发现。关卡的难度不大,但是需要耐心,在这样静谧恬适的画面中放松自己,耐下心来去观察每一处风景,身心被大自然所洗涤,达到了治愈的效果。
结语《绘真·妙笔千山》这个游戏在发行的2019年里入围了Tap Tap年度多项奖项,也算是游戏的成功,其中最佳视觉游戏奖项也最能代表游戏的实力。该游戏的主旨就是为了让大家认识了解"青绿山水"这一画种,游戏经过了艰难的开发后,却是免费对所有玩家开放下载,并且游戏过程中也没有任何的氪金点,是一个完全免费的游戏,这好像就是给"青绿山水"画做的一个宣传片,让人十分感动。
古典传统艺术和现代电子游戏的结合,给不少玩家带来了眼前一亮的感觉,中华上下五千年的传承,我们在不经意间丢失了很多东西,现存的传统技艺都应该得到发扬和传承,而第一步就是要让人们了解到这门传统技艺,电子游戏这一新兴艺术成为了很好的载体,希望以后还会有更多的传统艺术在当代社会得到传承。
2021年游戏大厂近百款作品宣布停运,你爱过的游戏还在吗?
今天阿桃才留意到一则消息,网易游戏宣布下架了《绘真·妙笔千山》手游,并宣布会在明年1月17日正式停运。
这是网易今年下架的第18款游戏(保守计算)。
在此之前,体育竞技类游戏迎来了一波大清洗,《潮人篮球》《实况球会经理》《实况俱乐部》三部作品宣布下架,并将在今年12月停运。
《天下HD》《花语月》等“老”手游也在今年停服,而寿命最短,仅仅上线了半年的游戏《弹幕枪王》也同样将在几天后迎来停服。
在这种情况下,像《绘真·妙笔千山》这种不考虑营收的口碑项目,迎来停服也是无法避免的事情了,阿桃依然记得,当时这款游戏出来时,无数人称它为“网易难得的良心作品”,口碑好到从上线9.2分涨到后续9.3分。
游戏以山水画为主体,引人入画,从解密到人物形象,无一不细腻,无一不顺滑。
但作为流程较短且纯免费无内购的小众独立游戏,它终究只是昙花一现。在无人注意后,逐渐消失是它既定的宿命,如今存活了两年,已经相当不容易了。
类似的游戏隔壁腾讯也有,阿桃说的“类似”,是指“不挣钱”“口碑好”“小体量”“独立游戏”层面上的类似,譬如同样以国风水墨画为表现形式的小众独立游戏《画境长恨歌》,倡导社会关注盲人的模拟体验游戏《见》,科普实验类模拟游戏《电是怎么形成的》等等。
而不巧的是,以上提到的游戏虽然上线时间不一样,但均在今年下架。连这种不需要考虑收益的口碑项目都砍了,可想而知,其他游戏的境况只会更差。
今年,腾讯已经下架或停服了至少46款游戏。
其中最年长的,是已运营九年的《节奏大师》《使命召唤OL》,最年轻的,是几款2020年末上线的手游。与之这些相对应的,是今年新上架的二十多款新游戏,而这波游戏能存活到何时,还是一个未知数。
在理智上,阿桃很清楚,不赚钱的游戏迎来停服是无法逆转的事,但依旧有些叹惋。
许多本就垂垂老矣的游戏选择在今年戛然而止,说白了,也是因为今年的游戏行业着实有些艰难,字节跳动下架了近40款游戏,B站下架了9款,时代的洪流之下,大厂尚且如此,拿不到版号的小作坊们又该如何呢?
当一个游戏,尤其是老游戏走向终点时,那些陪同它画下休止符的,寥寥无几的“老玩家”,恰如旧时代老船上执拗的乘客。在无数次拒绝新时代的巨轮后,依旧只能在最后的日子里,摩挲着旧船上包浆的栏杆,在沉没前孤独的向船长颔首,而后被拉回现实,呆呆的凝视服务器停运后黑漆漆的公告界面。
感谢你读完这篇文章,我是沉迷摸鱼的游戏圈在逃网瘾少女阿桃,关注我,你可以用最快乐的姿势,get到游戏圈的最新资讯,下次吃瓜再见~
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