okp7反射式瞄准镜(反射式瞄准镜)
从《战地2042》预告片窥探游戏中2042年的装备
作者:COYOTE郊狼
终于,千呼万唤始出来,《战地2042》于6月9日晚公布了首发预告。说实在话,我对这个首发预告并不是特别喜欢,毕竟感觉预告风格偏向嬉皮士和玩梗属性,不像以前的《战地》系列作品首发预告都偏严肃冷酷一点。不过毕竟也是《战地》新作,还是可以期待一波的,顺便看看DICE心中的2042年战场是什么样的。
这次打死我也不预购!
载具部分1、倾转旋翼机
开场的直升机有两侧可变旋翼和V字尾翼,但是机头有过于宽胖,所以这个直升机应该是V22鱼鹰和V280的结合体(别问,问就是规避版权)。
V22鱼鹰运输直升机
V280运输直升机
V22这种特殊的倾转旋翼结构,其主要作用是提高运输直升机速度,方便快速投放物资、人员。像美军常用的支奴干、种马这种传统直升机最大速度只有300多km/h,而V22鱼鹰可以达到500km/h。虽然倾转旋翼机早年因为某些事故报道而被很多军事爱好者误以为是华而不实,但实际上经过几十年的发展后,倾转旋翼机的可靠性已经不输于任何传统直升机了。
2、军用机器狗
军用无人有足机器的出现要比想象中早得多,大概在2004年左右,美军便和一些民间企业有过合作研究。实际上很多军事爱好者都误认为有足结构的机器人要落后于履带式和轮式机器人,实则不然,有足类结构的机器人往往更能适应崎岖不平的山地、高原、碎石滩等地形,而这些坎坷陡坡的地方完全是轮式、履带式机器人的噩梦。当然不要说机器狗了,即使到了机械化的现代战争,军队里依然还有骡马运输队,这是也因为有足结构的机器人、动物能适应更为复杂的地形。
驮运物资的军用机器狗
即使到了智能化,机械化的现代战争,军队依然还装备骡马来驮运物资
3、某个不知名型号的坦克
实在是认不出来这是啥坦克,哭了
这真的求各位读者老爷恕笔者无能,查不到这是什么坦克。
我第一眼看到这个炮塔时以为是豹2,但是看到车体和炮塔的观察窗后,又觉得像M1艾布拉姆斯变体,但是也没有搜到具体是什么改装方案,所以只能称其为不知名坦克了。不过从这个坦克的图片可以看出,炮塔、车体正面、侧面都安装了模块化的装甲层,此外现代战争标配的遥控武器站也加入了进去。
疑似被击毁的T14阿玛塔
另外一辆被击中的坦克,看外形轮廓像是俄军的T14阿玛塔,但这个画面闪的太快了,不敢妄下定论。
4、冰上载具
工兵气垫船
疑似是俄军的工兵气垫船,在2016年的某次俄军技术展览会上有亮相过。但是游戏中这个看着则更像是吉普车外壳加上气垫船的底盘,可能是为了提高乘员舒适性。
2016年俄军装备展览上的小型工兵气垫船
后面出场的冰上小坦克是豪威科技公司的Ripsaw小型履带车。豪威公司是一家以极限运动车辆和智能无人载具为主要产品的科技企业,尽管最初他们的Ripsaw是民用豪华履带车辆,但后续军方也对这种高速灵活的履带载具产生了兴趣。不止履带小车,豪威公司还设计过几款无人坦克。
Ripsaw轻型履带载具
5、武装直升机
在卡塔尔的沙漠都市场景中,出现了一架同轴双桨直升机,而根据其宽敞的双人驾驶舱可以判断这是一架俄军的Ka52“短吻鳄”武装直升机。Ka52的出现和Ka50有着密不可分的关系,由于俄军认为单人驾驶的Ka50对直升机驾驶员的个人要求太高,所以便开发了Ka52这种双人直升机,以减轻负担。
虽然Ka52是俄军装备最先进的武装直升机之一,但是《战地2042》里的Ka52貌似挂错了导弹。
为啥我总觉得预告里的Ka52挂的是地狱火?(滑稽)
另外一架被追逐的小型直升机则是大名鼎鼎的MD530G小鸟直升机。小鸟直升机诞生非常早,在上世纪60年代的越南战场上便大显身手,最开始的小鸟直升机只是作为侦察校射的空中单位,而后续为其安装了旋转机炮充当空中炮艇。由于小鸟的超小体型和灵活机动性,美军将其改进成运兵直升机和轻型武装直升机使用,预告里出现的这架小鸟应该是最新型的MD530G型小鸟。
预告中的小鸟直升机,砰的一下就被小车砸了。
现实中的MD530G武装小鸟直升机
6、固定翼
本次出场的固定翼战斗机是F35和SU57这俩老冤家,老狼我对空军不是很了解,具体是什么型号的就不细查了,点到即止。不过我还是想吐槽一下这个空中火箭筒击杀,虽然《战地3》时代就看过这个操作,但是感觉首发预告玩这个还是有点无厘头,当然也可能我这种臭屌丝军宅食古不化了吧(嘤嘤嘤)
斗宗强者,恐怖如斯
轻武器部分开场这位造型酷似低配版ODST队员的士兵手中拿的,应该是西格绍尔公司的NGSW-R突击步枪。美军在21世纪后便在探寻新的子弹口径,最终新子弹的口径定格在了6.8mm。而在2019年美方公布了通过前期测试的三家厂商的方案,其中就包括了西格绍尔公司的设计。
这个头盔看着是真的出戏,还以为是哪个漫展跑出来的山寨ODST队员
西格绍尔公司的NGSW-R设计方案
西格绍尔的设计相对传统一些,设计理念还是基于传统的AR步枪使用习惯,而鉴于最近几年西格绍尔的MCX被强力推崇,我个人也认为西格绍尔的NGSW-R方案更有可能胜出(提前立FLAG)。
NGSWR的本质是替代现有的美军单兵突击步枪和轻机枪,以求提供更好的人机工效和火力输出。此外还有一些对步枪瞄具的修改,以增强单兵火控能力。
后面出场的这位差点被机器狗砸到的小哥哥,根据枪械尾部和弹匣判断,他手持的是一把无托式PKP轻机枪。
无托式PKP轻机枪,外形有点过于暴力
至于到底是有托好还是无托好,这个争论吵了快有几十年了,但我个人对此并没有什么看法。我觉得主要还是看士兵个人习惯,而且在目前折叠托和伸缩托改装已经成为标配的年代,有托和无托的差异也逐渐缩小了。
接下来在印度废弃造船厂里出现的这位大兵哥,手里拿了一把Vector冲锋枪。
尽管Vector冲锋枪造型科幻拉风,但它的实战价值并没有那么高,所以大部分的Vector只能成为民间爱好者的玩具。而非出现在战场上。
虽然Vector射速极快,且后座稳定,但是由于其庞大的体积和手枪弹威力偏小等问题,也让这把枪没怎么受到军队的关注。
新加坡港口场景里的两位士兵,左边这位拿的应该是雷明顿870MCS霰弹枪。
870MCS模块化霰弹枪
870MCS的主要特点在于高度的改装自由,可以更换枪管、枪托、握把、护手等等,现代枪械最大的特点在于其功能模块化,可以自行改装成各种自己想要的作战状态。
右边的那位拿的则是一把AK15式突击步枪,虽然卡拉什尼科夫老爷子已经离世多年,但是AK系步枪依旧在蓬勃发展,AK15是从2016年版的AK12衍生出来的7.62mm口径突击步枪,这款现代化的AK平台可以加装更多的配件,以支持特种行动。预告中的这位大兵的AK15还加装了经典的OPK7瞄准镜,此外允许我吐槽一下这位大兵哥:您的枪械保险还开着呢。(哭了)
哥,枪械保险没关,你怎么开火啊……哭
AK15是突击步枪本质就是7.62口径的改进型AK2016
俄军的OKP7反射式瞄准镜,在很多射击游戏中都有出现。
后面名场面中,从F35纵身一跃的斗宗强者拿的则是一把M4古斯塔夫84mm单兵无后坐力炮。M4古斯塔夫无后坐力炮体积小巧,装填方便,其配备的84mm口径串联战斗部可以直接击穿反应装甲层。
最新型的M4古斯塔夫84mm单兵无后座力炮
最后大风暴来临时,一个注视着飓风的无畏战士拿的可能是一把KAC LMG。
KAC LMG的整体设计是基于斯通纳86式轻机枪改进而来,射击后座很低,易于操控,但同时射速并不高。预告中的这把枪机后部更加延长,因此可能是7.62mm口径的。
总结记得小时候看的科幻作品里,人们对未来科技的设想总是相当夸张,例如《银翼杀手》设想中的2019年,已经有了大量的复制人,而且人类已经进行外星殖民开拓,而现实中的2019年,人们依然还被困在小小的地球上,也没有什么智能仿真机器人。反观现在的科幻作品,对于未来的猜想则更加保守了,这次《战地2042》呈现出来的未来世界给人感觉好像和我们生活的世界仿佛没有什么巨大差别,不论武器外形、科技程度都是相当保守的。当然对于未来我们谁都无法准确预测,所以这次的《战地2042》可能只是披着未来外衣的现代风格而已。
但不管什么装备,评价的唯一根据还是看这个装备在体系中的运行能力。这个世界上没有完美的武器,现代战争本质是系统的战争,只有这条战线上的所有己方装备发挥出最大的系统产出,才能赢得一场胜利。至于《战地2042》的首发预告,我个人给个7分吧,不是特别惊艳,但也谈不上失望,我只希望这次DICE不要重蹈《战地V》的覆辙,给大家献上一款好玩的《战地》作品吧。
孤岛惊魂4潜行技巧及注意事项
【潜行】
潜行是far cry 2游戏的核心,可以说在非洲草原你单枪匹马打那么多人潜行是必然结果,对于拿个AK47冲入敌阵受伤就打针的玩家来说。试试潜行,你会觉得你不是一个游戏玩家,而是人生玩家。
潜行的装备:1、Camo suit(潜行装)必备!
2、消声武器,必备!
3、聪明的脑子,也是必备!
步骤:
1、执行任务前先睡觉到半夜1点,挑一个不要下雨的天气
2、开车到指定地域,下车,摸到敌人阵前,停下蹲下,按开地图,细细的数清楚你的目标在哪个个房间,是否移动(一定要学会看地图!别找理由说那些黑块块你看不懂)
3、在脑子里刻画好目标的大致方位后,沿着地图的边缘缓缓的移动,如果遇到敌人不要怕,移动到遮挡物(比如大树或者干脆躲进一个集装箱)后面,静静的等他走掉。即使惊动了他,也不要怕,过一段时间敌人就放弃搜索了。
4、敌人走后继续移动,同时用地图的标记功能记下这3类东西:库的位置,狙击手的位置,车辆的位置。这些都是标注一下地图自动生成同类的图例,很方便。
5、默默记录守卫的巡逻
5、步骤4准备好了后就要开始武装行动了,摸出消声武器,建议Dart(射镖枪),瞄准狙击手的头部,爆头(必须爆头!不爆头敌人死的时候会惨叫,惊动别的敌人)
6、安全爆头后,缓缓地沿着敌人守卫的空缺路线向目标迂回前进
7、顺利的话在夜色,迷彩服,地图把握的帮助下你能到达目标
8、如果目标是破坏或者,那就直接贴炸弹,贴好后不要引爆,按原路返回
9、返回到安全区域后,引爆!任务安全完成!
【潜行须知】
1、狙击手会很快发现你的位置,尽快用消声武器爆头干掉他!
2、全程必须蹲下,开枪必须爆头!
3、如果有没人的房间或者是集装箱,一定要利用起来,必要的时候可以反复躲进去避开守卫的巡逻
孤岛惊魂4专题
Far Cry 4发行商:Ubisoft平台:PC,PS3,XBOX360,PS4,XBOXONE类型:第一人称射击(FPS)发售日期:2014年11月18日进入专题>>折射望远镜反射望远镜成像原理详解 望远镜看得远近和什么有关
您知道望远镜能看多远吗?望远镜看的远近与物体大小有关。例如:1000米处有一个蚂蚁,您用10倍的望远镜,相当于把蚂蚁拉近到100米处看,您肯定还是看不到。用望远镜可以很清楚的看见38万公里处月亮的环行山,却看不见离我们近得多的地球卫星,就是这个道理。另外,各种类型望远镜的基本原理您了解吗?下面就来详细了解望远镜的相关知识吧!
一、一般望远镜能看多远
1、望远镜看的远近与人的视力有关。例如视力表上的字母:“E” 放在5米远测试的时候,视力好的人可以看见最下面的一行,近视眼的人可能只能看见前面的几行大“E”。如果把视力表放到50米远,用10倍的望远镜,相当于拉近了10倍(和5米远一样)。视力好的人仍然可以看见最下面的一行,近视眼的人还是只能看见前面的几行大“E”,最下面的还是看不清楚。近视的人会说这个望远镜看不到50米,连最下面的字母都看不清楚,而视力好的人会说这个望远镜很好,连50米处视力表最下面的E还是看的很清楚。你能说这个望远镜只能看50米吗?
2、望远镜看的远近与物体大小有关。例如:1000米处有一个蚂蚁,你用10倍的望远镜,相当于把蚂蚁拉近到100米处看,你肯定还是看不到。你能不能说这个望远镜看不到1000米?如果在1000米处是个人,你用10倍的望远镜,相当于把人拉近到100米处看,你肯定看的很清楚。用望远镜可以很清楚的看见38万公里处月亮的环行山,却看不见离我们近得多的地球卫星,就是这个道理。
3、望远镜看的远近与空气质量有关。例如用同一架望远镜,同一个人观察1000米处的广告牌。在雨后、有太阳晴朗的天气下,可以清楚的看清楚广告牌上的小字。而在阴天无太阳、空气中有汽车尾气、灰尘的情况下,可能就看不清楚。更进一步,如果有雾,也就是空气中有大量悬浮颗粒,能见度降低,你可能连5米也看不到。这就是大雾天气为什么封锁高速公路的原因。
4、望远镜看的远近与望远镜本身品质有关。两个望远镜一样的参数(倍数,口径,视野范围视场,出瞳距离,出瞳直径),大小外型完全相同的望远镜,价格可能相差几倍甚至更多,这没有什么奇怪的。望远镜的价格和倍数关系不大,军用望远镜几乎没有超过10倍的。望远镜的镜片、棱镜、镀膜、结构件决定了望远镜的品质。好的望远镜透光率可以达到90%以上,差的望远镜只有50%-60%,差的望远镜看天空明显边暗。
看到这里你应该明白为什么望远镜没有看的远近这个数据?只要有无限大的物体,望远镜就可以看无限远。几百光年的星球,我们不用望远镜都可以看见,用望远镜同样能看见。月亮都离我们很远(38万公里),我们用望远镜也可以看见。但分子,原子等无论你用多好的望远镜,多么近的距离,也看不见,为什么?因为它们太小!
二、望远镜的基本原理
望远镜是一种用于观察远距离物体的目视光学仪器,能把远物很小的张角按一定倍率放大,使之在像空间具有较大的张角,使本来无法用肉眼看清或分辨的物体变清晰可辨。所以,望远镜是天文和地面观测中不可缺少的工具。它是一种通过物镜和目镜使入射的平行光束仍保持平行射出的光学系统。一般分为三种。
1、折射望远镜简介及原理
折射望远镜是用透镜作物镜的望远镜。分为两种类型:由凹透镜作目镜的称伽利略望远镜。由凸透镜作目镜的称开普勒望远镜。 伽利略望远镜是物镜是凸透镜而目镜是凹透镜的望远镜。光线经过物镜折射所成的实像在目镜的后方(靠近人目的后方)焦点上,这像对目镜是一个虚像,因此经它折射后成一放大的正立虚像。伽利略望远镜的放大率等于物镜焦距与目镜焦距的比值。其优点是镜筒短而能成正像,但它的视野比较小。把两个放大倍数不高的伽利略望远镜并列一起、中间用一个螺栓钮可以同时调节其清晰程度的装置,称为“观剧镜”。因携带方便,常用以观看表演等。伽利略发明的望远镜在人类认识自然的历史中占有重要地位。其优点是结构简单,能直接成正像。 开普勒望远镜由两个凸透镜构成。由于两者之间有一个实像,可方便的安装分划板,并且各种性能优良,所以目前军用望远镜,小型天文望远镜等专业级的望远镜都采用此种结构。
但这种结构成像是倒立的,所以要在中间增加正像系统。 正像系统分为两类:棱镜正像系统和透镜正像系统。我们常见的前宽后窄的典型双筒望远镜既采用了双直角棱镜正像系统。这种系统的优点是在正像的同时将光轴两次折叠,从而大大减小了望远镜的体积和重量。透镜正像系统采用一组复杂的透镜来将像倒转,成本较高。 因单透镜物镜色差和球差都相当严重,现代的折射望远镜常用两块或两块以上的透镜组作物镜。其中以双透镜物镜应用最普遍。它由相距很近的一块冕牌玻璃制成的凸透镜和一块火石玻璃制成的凹透镜组成,对两个特定的波长完全消除位置色差,对其余波长的位置色差也可相应减弱,如图2所示。
在满足一定设计条件时,还可消去球差和彗差。由于剩余色差和其他像差的影响,双透镜物镜的相对口径较小,一般为1/15-1/20,很少大于1/7,可用视场也不大。口径小于8厘米的双透镜物镜可将两块透镜胶合在一起,称双胶合物镜 ,留有一定间隙未胶合的称双分离物镜。 为了增大相对口径和视场,可采用多透镜物镜组。对于伽利略望远镜来说,结构非常简单,光能损失少。镜筒短,很轻便。而且成正像,但倍数小视野窄,一般用于观剧镜和玩具望远镜。对于开普勒望远镜来说,需要在物镜后面添加棱镜组或透镜组来转像,使眼睛观察到的是正像。一般的折射望远镜都是采用开普勒结构。 由于折射望远镜的成像质量比反射望远镜好,视场大,使用方便,易于维护,中小型天文望远镜及许多专用仪器多采用折射系统,但大型折射望远镜制造起来比反射望远镜困难得多,因为冶炼大口径的优质透镜非常困难,且存在玻璃对光线的吸收问题,所以大口径望远镜都采用反射式。
2、反射望远镜简介及原理
反射望远镜是用凹面反射镜作物镜的望远镜。可分为牛顿望远镜卡塞格林望远镜等几种类型。 其中牛顿望远镜的原理是使用一个弯曲的镜面将光线反射到一个焦点上。这种设计方法比使用透镜将物体放大的倍数高出数倍。它采用抛物面镜作为主镜,光进入镜筒的底端,然后折回开口处的第二反射镜(平面的对角反射镜),再次改变方向进入目镜焦平面。目镜为便于观察,被安置靠近望远镜镜筒顶部的侧方,如图3所示。牛顿反射望远镜用平面镜替换昂贵笨重的透镜收集和聚焦光线,从而降低了成本。 牛顿反射望远镜系统拥有焦距长达1000mm而仍然相对地紧凑和便携。因为主镜被暴露在空气和尘土中,牛顿反射器望远镜要求更多维护与保养。然而,这个小缺点不阻碍这个类型望远镜的大众化,对于那些想要一台价格经济,但仍然可以解决观测微弱,遥远的目标的用户来说,牛顿反射望远镜是一个理想的选择。由于光学系统的原理,牛顿望远镜的成像是一个倒像,倒像并不影响天文观测,因此牛顿反射望远镜是天文学使用的最佳选择。通过正像镜等附加镜头,可以将图像校正过来,但会降低成像质量。 卡塞格林望远镜有抛物面镜的主镜,和双曲面的次镜将光线反射并穿过主镜中心的孔洞,折叠光学的设计使镜筒的长度紧缩。在小望远镜和照相机的镜头,次镜通常安装在封闭望远镜镜筒的透明光学玻璃板上的光学平台。这样的装置可以消除蜘蛛型支撑架造成的"星状"散射效应。封闭镜筒虽然会造成集光量的损失,但镜筒可以保持干净,主镜也能得到保护。 它利用双曲面和抛物面反射的一些特性,凹面的抛物面反射镜可以将平行于光轴入射的所有光线汇聚在单一的点上-焦点。凸面的双曲面反射镜有两个焦点,会将所有通过其中一个焦点的光线反射至另一个焦点上。这一类型望远镜的镜片在设计上会安放在共享一个焦点的位置上,以便光线能在双曲面镜的另一个焦点上成像以便观测,通常外部的目镜也会在这个点上。抛物面的主镜将进入望远镜的平行光线反射并汇聚在焦点上,这个点也是双曲线面镜的一个焦点。然后双曲面镜将这些光线反射至另一个焦点,就可以在那儿观察影像。 反射望远镜的主要优点是不存在色差,当物镜采用抛物面时,还可消去球差。但为了减小其它像差的影响,可用视场较小。对制造反射镜的材料只要求膨胀系数较小、应力小和便于磨制。磨好的反射镜一般在表面镀一层铝膜,铝膜在2000-9000埃波段范围的反射率都大于80%,因而除光学波段外,反射望远镜还适于对近红外和近紫外波段进行研究。反射望远镜的相对口径可以做得较大,主焦点式反射望远镜的相对口径约为1/5-1/2.5,甚至更大,而且除牛顿望远镜外,镜筒的长度比系统的焦距要短得多,加上主镜只有一个表面需要加工,这就大大降低了造价和制造的困难,因此目前口径大于1.34米的光学望远镜全部是反射望远镜。一架较大口径的反射望远镜,通过变换不同的副镜,可获得主焦点系统(或牛顿系统)、卡塞格林系统和折轴系统。这样,一架望远镜便可获得几种不同的相对口径和视场。反射望远镜主要用于天体物理方面的工作。
3、折反射望远镜简介及原理
这种望远镜是在球面反射镜的基础上,再加入用于校正像差的折射元件,可以避免困难的大型非球面加工,又能获得良好的像质量。比较著名的有施密特望远镜,如图5所示。它在球面反射镜的球心位置处放置一施密特校正板。它是一个面是平面,另一个面是轻度变形的非球面,使光束的中心部分略有会聚,而外围部分略有发散,正好矫正球差和彗差。 马克苏托夫望远镜的光学系统,由一个凹球面反射镜和加在前面的一块改正球差的透镜组成,如图6所示。改正透镜是球面的,它的两个表面的曲率半径相差不大,但有相当大的曲率和厚度,透镜呈弯月形。所以,这种系统有时也称为弯月镜系统。适当选择透镜两面的曲率半径和厚度,可以使弯月透镜产生足以补偿凹球面镜的球差,同时又满足消色差条件。在整个系统中适当调节弯月透镜与球面镜之间的距离,就能够对彗差进行校正。
马克苏托夫望远镜光学系统的像散很小,但场曲比较大,所以必须采用和焦面相符合的曲面底片。弯月透镜第二面的中央部分可磨成曲率半径更长的球面(也可以是一个胶合上去的镜片,构成具有所需相对口径的马克苏托夫-卡塞格林系统,也可直接将弯月镜中央部分镀铝构成马克苏托夫-卡塞格林系统。 除了施密特望远镜和马克苏托夫望远镜,还有这两种望远镜的衍生型,如超施密特望远镜,贝克―努恩照相机等。在折反射望远镜中,由反射镜成像,折射镜用于校正像差。它的特点是相对口径很大(甚至可大于1),光力强,视场广阔,像质优良。适于巡天摄影和观测星云、彗星、流星等天体。小型目视望远镜若采用折反射卡塞格林系统,镜筒可非常短小。
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