不用人脸识别的游戏交易平台(不用人脸识别的游戏)

时间:2024-04-23 11:10:06 来源:用户分享 编辑:煮酒送别

未成年游戏账号交易难止 平台提醒形同虚设?

“游戏已经实名认证过了,有任何登陆的问题都可以找我。”3月16日,在二手交易平台闲鱼上,一位准备出售游戏账号的卖家向《证券日报》记者做出上述“售后”保证。虽然平台此时已经弹出“禁止未成年购买网游类商品”的提醒,但并不会影响这个账号的交易。

形同虚设的提醒也分布在其他电商平台。当记者换了多个平台试着购买账号时,聊天框同样会出现“根据国家有关法律法规及平台规则,购买网游类商品需年满18周岁”的提醒。一位店铺老板向《证券日报》记者表示,卖出去的账号都是实名认证过的,没有再次认证的风险,“腾讯的游戏可能有人脸识别,但其他企业暂时还没这个技术。”

这就意味着,只要是没有人脸识别的游戏,玩家都能够通过账号交易,轻而易举避开实名认证。

今年上,针对未成年游戏账号交易的问题,就有多位代表和委员建言献策,建议严处倒卖网络游戏账号。

记者发现,游戏账号交易作为游戏领域衍生出的产业,专业的账号交易平台也需要实名认证。例如,记者在“租号玩”平台想要购买一款手游账号,登陆时就需要输入身份证号码。

“禁止游戏交易平台买卖账号,对未成年防沉迷的帮助微乎其微,是治标不治本。而游戏账号交易有很大的市场,主要靠成年人消费支撑,未成年人占比非常少。”艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅向《证券日报》记者说。

智研咨询数据显示,全球虚拟商品交易市场规模每年高达388亿美元,有4亿多游戏玩家参与游戏账号、装备、代练等游戏行业相关交易。而伴随着中心化的交易平台建立,未来全球虚拟物品(游戏)交易市场将持续扩大。其中,中国网络游戏虚拟物品交易市场总体保持增长态势,从2014年的268亿元增长到2020年的635.8亿元。

值得一提的是,将虚拟商品交易“一刀切”的做法,早期部分游戏产业发达的国家也尝试过,但效果不佳。例如,韩国曾在2007年打算全面禁止网络游戏虚拟物品交易,导致众多韩国第三方交易平台转入“地下”,让管理变得愈发混乱。最后韩国政府不得不出台相应的法案,承认虚拟商品交易属合法行为,再进行约束。

而国内未成年游戏交易的主要阵地,也并非游戏交易平台。一位有过游戏账号交易经验的玩家告诉《证券日报》记者,专业交易平台出现是因为有市场需求,会选择此类平台的大部分还是成年玩家。真正的未成年去微博游戏超话或贴吧买号的比较多。“毕竟这些社交平台不需要实名认证,联系好后互相加一下微信或QQ,比去专业的交易平台买号容易得多。”

记者随便在几个热门游戏微博超话搜索“退坑出号”,都会出现众多交易信息。

“目前,国家对游戏平台的监管已经越来越严。3月14日《未成年人网络保护条例(征求意见稿)》提到游戏平台要采用必要手段验证未成年真实信息,也是为了解决玩家钻空子的问题。所以,根本原因还在于游戏平台的身份识别严格到什么程度。一旦这个环节不再出现纰漏,未成年的游戏账号交易,也就自动消失了。”张毅表示,监管趋严对游戏行业的长远发展是有利的。如果能将青少年群体沉迷的问题解决好,网络游戏作为一个大众化的数字娱乐产品,未来才有可能在市场良性运转,“就像马路设立红绿灯,只会令汽车行驶更安全一样。”

本报记者 李豪悦

来源: 证券日报

通关游戏才能活命,烧脑的游戏,悬疑的剧情。#烧脑

我常常看悬疑电影。

这是一场生死攸关的游戏,失败的玩家将付出生命的代价,中途退出也将被淘汰。女主柚叶默默地来到游戏会场,已经有几个玩家在等待了,他们都警惕地看着她,柚叶已经习惯了。她拿起手机,通过人脸识别加入游戏。随后,黄毛和良平也来到了现场,报名截止。本次游戏共有13名玩家参加,手机提示黑桃5难度,不同花色代表不同的游戏类型。黑桃代表体力,梅花代表合作,方块代表智力,而红心则代表人心与背叛。

手机提示,本次游戏名为“捉迷藏”。规则是玩家不能被鬼抓到,并在规定时间内找到指定房间的开关,限时20分钟。时间一到,房间中的定时炸弹将自动引爆。

游戏开始了,良平等人轻松地上楼,聪明的巨屋直接上了顶楼,占据了高处的优势。其他人开始寻找藏身之处。一阵号角声后,游戏正式开始。电梯缓缓上升到6楼,整个公寓异常安静,只有鬼的脚步声。柚叶察觉到鬼在靠近,于是迅速溜下走廊,而良平等人仍在5楼,逐一寻找指定房间的开关。

当他们准备前往6楼时,西装男已经被淘汰了。良平从楼梯探头望去,发现一个高大的马面人正举枪对着自己,三人转头拼命逃跑,往楼下狂奔。来到3楼时,良平改变方向,与黄毛躲到墙壁凹陷处。马面人稍作停留,继续向下走,胡子哥逃到一楼,被马面人射杀,眼镜男恰好撞见这一幕,吓得想要放弃游戏。

结果,良平和黄毛在3楼一边躲避,一边寻找指定房间的开关,二楼的两个女生疯狂逃跑。后面的马面人穷追不舍,扎头发的女孩不幸摔倒,姐妹一转头就被击中,女孩用高跟鞋做最后的挣扎,最终也难逃一死。

良平全程观察着马面人,正在想应对策略,突然马面人转过身来,但下一秒却转身离开了。良平似乎找到了马面人的弱点,马面面具让他的视线受阻,因此他并没有发现良平通过的关键。他随即大喊,告诉大家鬼的实时位置以及他的弱点。此时,马面人已经来到了四楼,柚叶正在5楼,也学着良平的做法传递鬼的位置,并警告阿姨赶紧躲避。但是,阿姨还没反应过来,已经被淘汰了。

柚叶趁机爬上公寓的水管,轻松地到达了6楼。这一幕被高楼的巨屋看在眼里,此时距离游戏结束还剩八分钟,生存玩家只剩下七人。马面人虽然视野受阻,但也能俯瞰到低楼层的玩家向四楼的帽子男开枪射击。他蜷缩着身体,等待马面人换弹的时候,良平催促帽子男快逃,可他已经被吓坏了,最后只能冒险穿过马面人,与他一起逃脱。

几个人逃到楼梯转角处,黄毛拿出小刀准备伏击,却被背心男制止,他说出了马面人的体型特征,如果能控制他,自然就能找到阵地。头戴男递上准备好的灭火器。

背心男邀请黄毛一起抓鬼,他们正在商量对策。此时柚叶出现,说已经搜索过五六楼的所有区域,良平说还没有确认一二楼,柚叶转身迅速爬下二楼。良平又上了七楼搜索,发带男正逐步引诱马面人,但此时埋伏在背后的背心男却没有出现,他当场领了盒饭。

黄毛躲在转角口,即将被马面人发现时,背心男拿起灭火器从背后发起攻击,同时黄毛也从侧面加入战斗,但马面人似乎毫发无伤,完全没事。

接着,背心男与马面人缠斗在一起,但还是被一脚踢晕。黄毛爬到马面人身后用小刀刺入,连续刺了数刀,但马面人依然锐气不减,将黄毛摔倒在地,然后掏出大砍刀对着黄毛就砍了一顿。

黄毛敏捷地躲闪了几次,还是不幸中了一刀,这时背心男醒了过来,飞身将马面人踢开,另一边的良平已经搜索完七楼,始终没有找到阵地。就在他已经没有线索时,突然发现马面人刚才为什么要从远处对着四楼的一扇门开枪?白毛也注意到了这一点,认为这间房间应该是阵地。

但如果这就是阵地,那马面人只要在门口守株待兔就行了。他为什么没有这样做呢?此时时间只剩下三分钟了,他们没有其他选择,只能打开房间门。果然,这里就是阵地,但按钮在两边墙上,必须同时按下才能算通关。良平向窗外大喊:406房间就是阵地,想通关必须还要一个人帮忙。

此时,黄毛行动不便,背心男还在与马面人搏斗,而另一个马面人已经打开了阵地的门,时间只剩下最后一分钟,马面人直接对着良平射击,他弯腰冲过去全力缠住了马面人。此时,柚叶成了全村人的希望。

就当时间来到最后十秒时,柚叶从窗户跳了进来,白毛扔过随身听,柚叶侧身接住,再次将马面人放倒,然后与良平一起飞身跃起,在最后一秒中同时按下开关。通关任务成功,炸弹计时器也停了下来。此时,醒过来的马面人居然是一位大妈,她的眼睛惊恐地瞪着,项圈装置开始发出蓝光。然而,下一秒钟我们发现,鬼其实也是玩家,只是被安排在不同的阵营中,只有获胜的一方才能获得生存的权利。同样地,背心男所在的马面人也被炸死了。黄毛在头带男身上找到了一个对讲机,但只听到了“回海滨”三个字,然后就失去了联系。白毛则在大妈身上找到了一张纸条,或许这也是一条重要的线索。

第二天,黄毛认为大家应该一起前往海滨,寻找事情的真相。接下来,又会有什么样的游戏等待着他们呢?

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