永恒之眼怎么打的高(永恒之眼怎么打)

时间:2024-04-23 14:10:12 来源:网友整理 编辑:孤单的城

魔兽WLK:玛里苟斯P3打法教学,治疗才是制胜关键,要学会加血

魔兽世界WLK版本P1阶段的三大团本,纳克萨玛斯、黑曜石圣殿和永恒之眼。纳克萨玛斯60级版本就打过,和80级BOSS几乎没有差别,玩家很容易就能上手,轻轻松松就能打通纳克萨玛斯。黑曜石圣殿非常考验DPS,如果玩家装备比较差,或者对自身职业了解较差,打不出高伤害,不建议硬打3+1或者2+1,打1+1也是可以的。下面祥子哥来给大家说一下永恒之眼玛里苟斯的打法,特别是到了P3骑龙阶段,该如何击杀玛里苟斯。

目前祥子哥还没有打25人永恒之眼,先说一下10人模式的永恒之眼。10人模式的玛里苟斯和25人模式流程一样,难度却差了一大截,最难的是P3骑龙阶段,许多玩家不知道红龙的技能,看似在跟着大团来回跑,技能也都按了一遍又一遍,但是最后没有起到一点作用,甚至有可能因为你的操作失误而灭团。

玛里苟斯P1阶段并没有什么好说的,MT横向拉住玛里苟斯,有电圈出现把玛里苟斯拉近电圈,好让近战也能增加伤害。上天的时候治疗没有办法加血,祥子哥奶骑圣光闪现1.1秒的读条,都会被打断,只能使用瞬发技能加血。团队里有圣骑士,圣骑士先开无敌技能,然后再使用牺牲之手技能,可以大幅度降低大团受到的伤害。如果团队里有2个圣骑士,那么2次上天就可以从容应对,1人一次无敌牺牲,根本不会出现减员的情况。

P2阶段会出现大量小怪,这些小怪脚踩飞盘使用奥术技能攻击,大团进入地上的奥术屏障躲避伤害。这里需要说一些,角色上盘子以后是不会受到奥术伤害的,所以不要让T去上盘子打小怪,要让DPS们上盘子去打小怪,这样很快就会把小怪清理干净,进入P3骑龙阶段。

进入P3阶段前团长一般会安排2-3个人加血治疗,有的团长不会安排固定加血人员,会让玩家自己用3号技能加血,碰到这种情况基本上是必灭,必须要安排人给大团加血,这样才不会灭团。输出就是1号技能和2号技能交替使用,尽量把伤害BUFF叠高,这样才能快速打掉玛里苟斯。

如果团长分配你给大团加血,那么你就是整个团队的关键,能否打过玛里苟斯,就看你是否会给大家加血。骑龙给大团加血用到的是3号和4号技能,3号技能是单体治疗技能,4号技能是群体治疗技能,使用3号技能攒满5星,然后释放4号技能,这样可以给大团群体治疗。

大家看上面的图片,使用4号技能可以给每一条红龙加血,而且会刷新3层振奋精神自动回血(3号技能效果)。有2-3个人不打伤害只管加血,这样即便是被玛里苟斯的技能打到,也不会瞬间暴毙,几乎可以满员击杀玛里苟斯。

有了治疗加血你会发现P3骑龙阶段很简单,再也不会出现灭团的情况,这就是P3骑龙阶段治疗的作用,极大提升团队容错率,让你们轻松击杀玛里苟斯。

WLK怀旧服:团本最强黑科技,难度降低一半,不用打Boss自己死

WLK怀旧服团本正式开放之后,大多数玩家都已经打了纳克萨玛斯永恒之眼和黑曜石圣殿了。虽然目前难度不高,但是在游戏里还是经常能看到各种修车团。今天小O给大家介绍一个惊天的黑科技,可以大幅提高boss击杀速度降低boss难度,即使你不动手boss都会自己挂掉。

团本最强黑科技,让Boss难度降低一半以上

根据WCL国服负责人PIT的介绍,在首日的纳克萨玛斯首杀争夺战中,我们已经了解到BEEF BAR公会依靠堆叠10名邪恶死亡骑士最终拿下了首杀。然而Progress这个使用常规配置的团队仅以1分钟只差获得第二,并且他们在很多Boss的击杀速度上都打出了令人惊叹的记录。

例如舞蹈男他们只用了48秒的时间,比当前世界第二快速的团队还快了40秒,几乎只用了别人一半的时间完成击杀,而且他们还是2T4奶的阵容。

帕奇维克只用了1分20秒,比世界第二快了32秒,而且他们使用的居然是4T5奶的阵容,比别人少3个DPS却快了半分钟的时间。

这么多不可思议的快速击杀记录,实际上是来源于他们使用了一个黑科技。

位于DK区有一种小怪叫做“死亡骑士”,他会使用一个技能,叫做“邪恶狂热”,这也是血DK天赋树里的一个爆发技能。这种小怪的邪恶狂热更强力,可以提升40%的物理伤害能力,但是同时也会使目标每秒钟降低1%的生命值上限。

Progress公会正是利用了这个小怪,将其拉进Boss战斗中,然后给Boss上邪恶狂热,这样子Boss虽然物理伤害提高了,但是却会每秒钟降低1%的生命值。

这意味着,即使我们都不动手打Boss,它也会在buff的作用下慢慢扣血倒地。

我们从Progress的击杀记录可以看到,在跳舞男的战斗中,邪恶狂热贡献了51%的伤害,而在帕奇维克的战斗中,邪恶狂热贡献了60%的伤害。

也就是说,原本我们需要打1800万的血量,他们只需要打725万,Boss就挂了。也正是因为这个机制,让他们在部分Boss的击杀速度上依旧名列前茅,让人叹为观止。

Boss总承伤:

团队总输出:

小O说

不仅如此,根据PIT的介绍,当前Naxx团本还存在很多其他的BUG,例如暗月马戏团等世界buff可以带进团本、利用地形卡Boss闪避清嗜血/英勇debuff等。这些BUG目前都已经提交到暴雪官方,世界buff的问题目前已经被暴雪修复。

魔兽世界怀旧服:别小看永恒之眼,别嫌没武器套装,有装等就够了

#魔兽世界WLK怀旧服#P1阶段三个团本都和大家见面了,纳克萨玛斯是老相识自不用多说,黑曜石和永恒之眼则各有各的特点,如果在“副本令人抓狂度”上二选一的话,永恒之眼让人烦躁的程度相对较高。为什么要这么说呢,综合掉落和难度还有新的机制,以及队友可能出现的拙劣表现,如果选出P1最烦团本,我们必须把这个殊荣送给永恒之眼。

永恒之眼野团很少

在巫妖王之怒P1阶段的首个CD,由于永恒之眼需要25人Naxx钥匙,钥匙都是固定的人拿,拿到之后全团继续打,很少会再喊外人。并且25个人加起来一共就一把钥匙,怎么可能打完Naxx就把他放了?这就是G哥常和大家说的尽量有一个自己的固定团队,或者亲友团、或者小团体,WLK比TBC更需要朋友的帮衬,对于独狼玩家已经很不友好了。

掉落真的垃圾吗?

很多朋友看到掉落列表后,觉得永恒之眼掉落好像不够看,既不掉武器也不掉套装,看起来这个本很多余;虽然有饰品,但是看看属性,怎么看都不像是极品,只能从一堆散件里面翻点出来凑合穿,结果散件还有很多地方与T7重合,如果是非治疗职业,几乎感觉不到永恒之眼的收益,好像除了装等够高就没什么亮点。怎么说呢?这里G哥先和大家提一句话,WLK就是装等世界,现在理解不了永恒之眼的掉落没什么问题,先记着这件事,未来我们回头再看装等这件事。

攻略其实不难

既然永恒之眼没什么极品,所以很多人提不起兴趣,要么不打、要么不会打,再加上教学时间很耗时,索性放弃了。永恒之眼对于怀旧服的玩家来说,“1121112”这件事就是很难,很多玩家面对新模式的第一反应是能不能混?不能混的话,能不能简单点,如果不能简单那么就被迫学一点点,实在不行就DPS出奇迹。

由于是WLK的第一个CD,对于没打过这种模式的玩家来说,一次只有P3的少许时间,了解技能的时间很少,就觉得Boss技能满天飞,就算连续被制裁几次,真正理解机制的时间并没有多久。这里就需要团队指挥琢磨一下了,打永恒之眼时如果发现新人多,第一件事是让这些玩家站住了,然后再谈DPS,一上来就112很难吗?那是耍流氓。此外还有一件事,5个不叠层的玩家不如一个叠上去的玩家有效果,一个25人团中如果有3个以上叠到30层以上的玩家,剩下的玩家发呆都可能轻松打完;如果没有一个人叠上10层,就算全团一直站着输出,最后也能打到狂暴。

写在最后

#魔兽世界#WLK怀旧服P1阶段的三个大本都不存在什么大难度,只要思想不滑坡,第一阶段的副本都属于半卖半送;对于不会玩永恒之眼的朋友,G哥就一条技巧,只要别一秒摁10下,给自己留下一点点思考的时间就好,试试每隔1.5-2秒再按,看看结果是不是会好一点。

——每一天G哥陪大家聊聊#魔兽世界怀旧服#中的那些小事儿,愿大家都能完美避坑。

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